https://wikiwiki.jp/star-rail/長夜月
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HCも強いけど異相がメタいからキャス浮かせても行き場がないな。長夜月とキャス別パの使いどころある?
まだ育成途中(精霊各種6 通常以外の天賦7)で、戦闘前の率56.7 ダメ157.9、無凸無餅でヘルタ記憶。PTはキャス記憶主霊砂なんだけど、庭12裏で赤クラゲ全体合計して13万くらいしか出ない。無凸無餅だとこんなもん?それとも天賦7→10でこれをそんなに覆すほどのバフがかかる…ってこと?
長夜月で火力出したいなら2凸以上じゃない?2凸未満では味方の記憶の精霊へのサポートや自爆によるキャスの新蕾チャージがメインで長夜月が出す火力はあくまでサブみたいな感じ
無凸無餅、トリヒア無し、HCじゃなくてキャスのサポートとなると火力はそんなもんだと思う。天賦伸ばしきってもそこから凄く上がるって訳では無いかな。
バフえぐいから自分も火力出せるんやろなあ…って思ってたけど、そうでもないんやな。ありがとう。やっぱヒアンシー居ないのってデバフなんだな…餅だけあるから次まで石温存するべきかなぁ。
長夜月は必殺1回で必殺自体のダメージ+自爆ダメージ×2回あるから、合計して考えると良いダメージ出してるんじゃない?比較対象がキャスだと見劣りするかもしれないけど、キャスはそもそもおかしいから…
キャスパってキャストリスの火力に目がいきがちなんだけどPT全体で火力出していくやつなのでトリヒアなしだと結構落ちちまう。勿論凸をすれば火力はでるけど
最適はトリビーヒアンシーキャストリス長夜月だもんなあ…記憶主OUT→トリビー(無凸無餅)でも多分変わらないかこれ。偶然出てくれたから使ってるけど、やっぱ長夜月の餅位は必要かな…
2凸以上は速度靴よりHP靴の方が良いんかね?基本自爆は憶質30以上でするようになるから、行動加速分を加味すると速度靴は過剰になるな。もちろん爆速自爆でとんでもない勢いでSPを供給する事もできるけど記憶パってSP使わんしな…
上でも言われてるけどキャスパで使うと一人だけ差し込みや加速がないから置いてけぼりになる。記憶開拓者入れたHCならHPでも良さげ
速度の方が今旬のライコス君の形態変化催促のための精霊召喚/退場を回しやすいのも利点。
長夜月とヒアンシーが両2凸でない限りはどっちでもいいよ。異相ライコスのように長期戦だと速度靴優位で短期戦だとHPが優位
HP靴が優位なのは1ターン(ラウンドではない)で終わる戦闘のみ。つまり通常想定する戦闘なら速度靴一択。
裏庭前半にキャス長夜主人公ギャラで何ラウンド縮むかワクワクして行ったら1ラウンドも変わんなくて悲しい。トリビーサフェルギャラの組み合わせで十分強かったからなのかジェパの氷耐性が致命的だったからなのかはわかんないけども。
そりゃ氷耐性だと長夜月の魅力の1つのサブアタ性能もガタ落ちするし、そもそも餅込みヒアンシーへの依存度は憶質回収量的にも精霊バフ的にも高いし...トリサフェっていう超汎用強パーツ他に回して専用パーツで同じくらい強いのは十分評価できてるよ。
何回か試してみて気付いた鷹ダンスのトリビーの貢献度がすごかっただけっぽい。キャス長夜トリビーギャラにしたら1ラウンド縮んだ!ヒアンシーかキュレネが来るまで記憶3はお預けかな〜
なるほど、確かに鷹ダンストリビーのラウンド短縮能力はえげつないからねえ。記憶3withトリビーパーティも楽しいから非常におすすめだし、キュレネ入れて記憶4(になるんかは知らんが)も楽しみやね。
2凸すると素材周回めちゃくちゃ早くて助かる
2つほど質問失礼。1凸効果が敵のHP0になった瞬間に発動する(例えば虚構とかで敵5体居ても、死竜のブレスで倒したらその後のヒットでは倍率が1.2倍じゃなくて1.5倍になる)って見た気がするのは本当?あと、キャスヒアがともに2凸餅、1凸無餅トリビー、長夜月1凸餅なんだけど、長夜月を2凸にすると火力どのくらい伸びる?キュレネに置いときたいって気持ちと2凸クソ強いって話で迷ってる。
1つ目は解説系の動画で自分も確認しました。やって見た感じも上がってると思います。2つ目は絶体絶命のライコスでキャス2凸、長夜月1凸、トリビー1凸、ヒアンシー1凸全員餅ありで2本半残しだったのが2凸長夜月にしたらクリア出来たのでパーティ火力も本人火力もかなり上がってる気がします。
ハイキャリで氷耐性持ちのジェパードをエイ諸共クラゲ自爆2発で破壊するんじゃねえ!
キャスヒアとのシナジーはほんとに美しいと思うけど、そっちに合いすぎてて相対的に他とは微妙みたいになってるのがね…記憶軸ならライアとかHP軸ならモス刃鏡流とも十分に組めるくらいの調整がよかったな。HP軸かつ記憶軸って狭すぎて完全に専用なのか
凄くよくわかるけど狭いパーティーで完成させたほうが長持ちするって思ってる。パーティー単位での凸性能も全員高いからね。HCは半年後に厳しくなってもキャスパなら1年は余裕で持つんじゃない?
完成が遅かったとはいえ、逐次追加されるサポのおかげでそこそこなんとか息の続いてた持続が今やかなり強みが出てるからな…特化してる方が腐りにくいのはそうだと思う。
2凸と餅ならどっち優先?
ハイキャリしたいなら2凸と餅(orキャス餅)はセット。
ありがとう キャス餅あるし先に二凸目指すにょ
長夜月2凸餅でハイキャリできる環境はあるんだけど、キャストリス無凸ナナシ完凸でも迎えた方がいいかしら?ダブルアタッカーもできるし、今までは別にパッシブ欲しくなかったけど、今回出た高難易度のこと考えると欲しくなってきて・・・。
欲しいなら 引いてしまおう
キャストリス 575行けるな
字余りや……
キャストリスを今後も長く使いたいのであれば引かない理由は無いかな。逆にキュレネを優先したいとかキャストリスはそれなりに使えれば良いとかの理由があればスルーしても良いかも
キャストリス引くかどうかって話だよ
キュレネの性能見てから考えても良いのでは
長夜月には悪いけど、なのかちゃんボイスで使いたいよぉ
餅引こうと思ってるんだけどどうかな?ファイノンの時引かなくて後悔したから悩んでる。ファイノンとは違ってサブアタだからなんとも言えんが。
餅より1凸って話は置いといて、純粋な本人火力アップと必殺回転率もさながら、サポート系のモチーフってことでキャスヒアあたりの火力の底上げ(しかも相対的に盛りづらい防御無視)だから火力の伸びはかなり良いよ。引けるなら是非。でも悩むなら丹恒の情報待ったり、いっそ吹っ切れてキュレネとかまで待つか。
他が揃ってるかだと思う。餅も強いけどトリビーヒアンシーとかの強化でやり残してるのはないんかって
キャス2凸餅、ヒアンシー無餅、これだったら長夜餅の方がいいかな?
ヒアンシー餅持ってないなら最優先
色んな攻略サイト、動画サイト、SNSを見て回ったんだがみんな長夜月をPTの左端に置いているんだがあれってなんか理由あるの? 長夜月ってHPが減ると憶質が溜まるから少しでも被弾しやすくする為に2番目か3番目に置いた方が良いと思うんだけど。 同じくなるべく被弾したいクラーラ刃アベ雲璃モーディスは端以外に置いている人が圧倒的に多いのに長夜月だけが左端(右端でもなく左端)に置いている確率が体感95%くらいあって気になった。 俺が見逃している性能があるのだろうか?
意味は特にないんじゃない?ルサカか銀狼とPT組んでるなら意味あるくらい
ただ、左から順にアタッカー、サブアタ、バフデバフ、耐久って並べるマナーがあるよね。見易いからだと思う。
SNSや動画はわからんけど攻略サイト(game8とwith)はキャス編成ならサブアタだから2枠目に置いてあったし、長夜月HCなら1枠目に置いてあったよ
(ルサカは無意味ですよ...) 2.3番目に置くのがいいのは間違い無いと思う。逆にキャスは被弾したく無いから端に置いたりするはずだから、枝主の通り見やすさだと思う。
完凸長夜月完凸サンデートリビーフォフォで編成組んでるんだけど記憶主人公育てるべき?サンデーかトリビーより記憶主人公が強いならヒアンシーの餅だけ取って記憶主人公に持たせてもいいかなと思ってるんだけど…
完凸サンデーどんなもんかわからんけど記憶主人公にさすがにそんなパワー無いと思うな
だよね〜。でもヒアンシー餅の自傷はかなり魅力的なので結構悩む。トリビーと入れ替えようかなあ
というかそこまで引いてるのならヒアンシーのキャラ餅まで揃えた方がいいのでは...?長サン両方完凸してるからパワー的には余裕だけど、長夜ヒアの相性えげつねえし。
まぁそうなんだろうけど個人的にそこまで好みじゃなくてイマイチ食指が動かないんだよね、他のキャラも欲しいしもうすぐ新しい星にも行くしなるべく温存したくて
接待入りまくってるのはあるけど、1.7億ライコス0Rは完凸サンデーより記憶主のほうがやりやすかったなあ。というかほかの方もコメントされてるけど長夜凸するなら記憶キャラの充実させた方が満足度高い。
実装直後とはいえここまで悩むとは…配分も靴も分かんねぇ…。一応、「HP6600、会心ダメ205%、会心率65、速度124(速度靴)」にはした…したけど、会心率以外間違ってる気もしてる
光円錐、瞬刻と時節だっだらどっちがいいですかね?
2凸長夜月ハイキャリで銀狼がトリビーと大差ない働きしてくれるって聞いて喜んでる。無駄に銀狼2凸してるしトリビーを他編成に回せるの大きすぎる。
オンパロス終わったらでいいから、なのかボイスと瞳ハイライトの差分を追加してくれぃ
ついでにパ⚪︎ツをしっかり作れ!
長夜月の靴ってやっぱHPなのか?速度134にする必要ってないのかな
安定して速度160以上にしたいなら速度靴、それ以外ならHP靴 無凸時点で大抵は速度靴で良いし2凸長夜月だったり1凸ヒアンシーいたりすると速度靴のほうが快適
高速型はHPや会心系犠牲するからあまり推奨されてねえみたいよしそれに戦闘中バフだけで134到達してるし
HP靴から速度靴に変えて行動回数増やすとなるとヒア2凸、ダンス、本人2凸等が無いとあんま増えないしHPが鉄板だと思ったけども。あとそもそも記憶パの投資が進んでる場合速度靴が活きる前に戦闘が終わるから結局HP靴でいいやってなる。
初歩的な質問で申し訳ないんだけど、1凸の130%って火力2倍以上に成るってこと?
単純に与えるダメージが1.2~1.5倍になるって考えれば良い。バフデバフ込みで与えたダメージが最終的に×1.○倍するってこと
思ってたよりは強かったけどいかんせんパーティーがこれ以上更新の望みが薄いのがやっぱなぁ…キュレネがどうなるか未知数だけどさ
記憶染めする必要がなくて今でもHP要素が薄いトリビーが最適なぐらいだから汎用サポ増えたら恩恵受けられる
そこ気にするなら4.0、というか周年(4.2)まで貯蓄じゃない?まだ半年くらい先だけど
速度200越えで動くヒアンシー、他人の必殺で行動してEP稼ぐトリビー、自分が動かなくても必殺溜まるキャスと組ませるとHP靴+クラゲ加速だけだとやっぱ行動数少なく感じる、速度+会心系の靴出たらそっちで試してみたい
この子の速度調整議論は本人の2凸の有無とヒアンシーの凸具合でコロコロ変わるから分からんねえ。とりあえず行動回数少なすぎて気になったから速度靴にしてるけども、2凸+ヒア2凸だから速度バフ70%入るしHPでいいのかとも思ったり。
HPや会心削って火力落としてまでやる価値あるのか?って話になっちまうからね速度重視だと
速度靴にしたからって劇的に行動数変わるわけでもないしなぁ…
庭想定なのか異相想定なのかでも変わるからなぁ、庭なら敵が弱すぎてHP靴でいいし異相なら長期戦になりがちだから行動数増加の有無が馬鹿にならない
2ラウンド4回行動の160やら3ラウンド5回行動の143を確保したとて、速度100+割込みの方が行動回数多く成り得るんで結局「行動数少なく感じる」問題は解決あんましないんよな。。結局HP靴に戻したわ。
割り込んでるの長夜であって長夜月の行動は増えなくない?モーションの話なら確かに長夜月が動いてはいるけど…
モチーフより1凸ってのはわかってるんだけど代替品が少ない記憶だからモチーフだけ取ったわ。
長夜月ハイキャリしたんだけど、トリビーヒアンシーであと人枠が1凸サンデーと記憶主どっちがいい?
サンデーのスキルバフ、クラゲに乗りづらくない?割と召喚即爆破になりがちだから厳しそう。サンデーのターン中に長夜月の必殺割り込むとか?記憶主だと長夜月の会心バフも記憶3になって一気に伸びるし、確定ダメージも50%満額入るから記憶主有利な気がする。あと長夜月は速度自己バフのせいでサンデーとの速度調整面倒そう。行動加速を完璧に使いこなせたらサンデー有利かも?
縄はHP一択?
基本は。キャスのチャージを全力で貯めにいく明確な理由があってEP効率にしてる人いたけど、あれは特殊戦法やね