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長夜月

741 コメント
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https://wikiwiki.jp/star-rail/長夜月

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vre.
作成: 2025/09/15 (月) 05:25:35
最終更新: 2025/09/15 (月) 05:30:05
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436
名前なし 2025/09/29 (月) 00:24:15 1e292@e9525

ノリで引いたら1凸しちゃったんだけど、このまま2凸もノリで引いちゃうか円錐引くかで迷ってる

437
名前なし 2025/09/29 (月) 01:06:05 569f1@6331a >> 436

全く同じ状況。俺もマジでどこまで引くか迷ってて困ってる

438
名前なし 2025/09/29 (月) 01:15:08 a8f5b@ea9c4 >> 436

すまん2凸していいか?(「・ω・`)

445
名前なし 2025/09/29 (月) 10:24:22 11472@1fb6b >> 436

2凸とモチーフ両方引いた方が良い。どんな代償を払ってでも♭

439
名前なし 2025/09/29 (月) 02:09:51 6dd93@4a23e

軌跡全部上げて遺物も一応揃えたけど、記憶キャラが主人公以外居ないのでどこにも席が無い……闇なのか・主人公・存護丹恒・キュレネとかで組めたらストーリー的にもアツいし助かるなあ

441
名前なし 2025/09/29 (月) 06:54:09 93875@e39db >> 439

丹恒は確実に相性最悪だな…ストーリー的な関係性はないけどペラとか入れたら十分使えるレベルではあると思う

447
名前なし 2025/09/29 (月) 12:24:38 6dd93@4a23e >> 441

あんまり詳しく性能把握してないけどジェパやアベみたいな全体バリア系らしいので余程のことが無ければ耐久枠として採用できるだろうっと思ったんですけど、そんなに相性悪い感じですか?

450
名前なし 2025/09/29 (月) 15:30:57 8d89b@d9088 >> 441

長夜月はHP減った時に憶質貯めてそれに応じて火力出すから、敵の攻撃によるHP減少を阻害するバリアは邪魔でしかない。

442
名前なし 2025/09/29 (月) 09:34:10 54166@4ac20

光円錐「瞬刻の勝機」を装備した場合、長夜月では「記憶の精霊が味方にスキルを~」の効果は発動しませんよね?

452
名前なし 2025/09/29 (月) 15:58:04 4e241@d62f7 >> 442

クラゲは敵にしかタゲらないからしないよ

457
名前なし 2025/09/29 (月) 20:18:21 54166@4ac20 >> 452

ありがとうございます、動画で瞬刻の勝機でもいいってのを見て発動するのかと思ったけどやっぱしませんよね

461
名前なし 2025/09/29 (月) 22:57:39 4e241@3882a >> 452

会心ダメ上がるのと入手性が良いから悪くはないけど、それならヘルタショップの追憶の方が効果高いやろなぁ

443
名前なし 2025/09/29 (月) 09:50:45 c7114@3e8a1

オーブってHPと氷ダメで大差ないってあるけど、キャスパだと長夜月(長夜)のHPが多いほどキャスのチャージ効率が上がる=必殺技の頻度が上がってパーティ単位での火力増な感じするけどそれ込みで大差ない感じ?

444
名前なし 2025/09/29 (月) 10:05:02 3fa48@09631 >> 443

流石にオーブはHP一択では?キャスパに入れるなら最大HPは多いほど良いし、無凸なら長夜月の火力はサブの枠を越えられないから尚更HP優先かと

448
名前なし 2025/09/29 (月) 12:25:34 72d6e@c8431 >> 443

数値比較してる人は基本それ込みで大差ないと言ってると思うよ。HPにしてキャスの必殺が確定で増えるならいいけど敵とか状況次第すぎるから

449
名前なし 2025/09/29 (月) 12:40:10 8da30@08814 >> 443

テストしたけどほぼ誤差でややHP優勢だった。2凸すると氷ダメ優勢になるけどそれを想定してなければHPが安定かな

451
名前なし 2025/09/29 (月) 15:40:53 bc6ca@ed809 >> 443

自塑樹脂で作るなら速度会心ダメ指定できるHPだけどサブ良ければ氷でも良いって感じでしょ

460
名前なし 2025/09/29 (月) 22:24:55 e1203@9175c >> 443

そらまぁ、速度多いほどキャスのチャージ効率が上がる=必殺の頻度が上がってってのと一緒よ

446
名前なし 2025/09/29 (月) 10:30:27 0933a@a0712

「運用はハイキャリなのかキャストリスPTなのか」「想定するのは短期決戦なのか長期戦なのか」「自身やヒアンシーは2凸以上なのか1凸以下なのか」の部分に「なのか」がたくさん含まれていてニコニコしてしまった

453
名前なし 2025/09/29 (月) 16:12:08 bd4e8@80a23

絶体絶命キングクリアしたいのですが現在キャス無凸餅有記憶開拓者完凸ヒアンシー無凸餅有なのか2凸餅有です。なのか完凸したらくりあできますか?

455
名前なし 2025/09/29 (月) 16:44:47 badf6@72071 >> 453

hoyolaboのほうにユーザーのクリア編成が投稿されてるからそれを参考にしてみたら?キャスか長夜月を完凸してれば火力は十分な気はするけど。

458
名前なし 2025/09/29 (月) 20:19:23 bd4e8@f3d5c >> 453

ありがとう。検索してみたら同じような編成でクリアしてる人いなかったから難しそうやねぇ

462
名前なし 2025/09/30 (火) 03:19:59 855cd@32a25 >> 453

キャス無凸でこっちが完凸ならキャス抜いてHCしたほうが強そうな気がする

454
名前なし 2025/09/29 (月) 16:42:18 1e292@bfe04

なんでクラゲなんだろう、って思ったら神秘の姿がクラゲの形してるからなのか

456
名前なし 2025/09/29 (月) 16:51:19 e1fa6@64b47

長夜月本体無凸餅、他のメンバーをトリビー記憶主ヒアンシー無凸無餅でハイキャリやってみたけどこれキャス編成と張り合えるレベルで強いんちゃうか

459
名前なし 2025/09/29 (月) 20:21:39 8d89b@ffbce >> 456

長夜月無しキャス<長夜月HC<キャスwith長夜月って感じ(敵次第だけども)

463
名前なし 2025/09/30 (火) 05:33:57 ca740@8023a >> 456

わかる、キャスに入れるとキャスのダメージが向上も相まって一番強いのはわかるんだけど 試しにHCしても全然ちゃんと強くてなんで?ってなるんだよな

477
名前なし 2025/09/30 (火) 13:16:23 9d628@79295 >> 456

お供をルアンペラ符玄あたりにしても最低限の形にはなってくれてコスト的に助かる

465
名前なし 2025/09/30 (火) 08:33:48 1ffc1@bd626

キャス記憶開拓者長夜月ヒア全員にヒアンシー餅持たせたら自傷スタック高速で溜まって実は強いみたいなことない?

467
名前なし 2025/09/30 (火) 11:39:53 dac3d@7b032 >> 465

被ダメデバフが累積しないはずだから多分そんなに強くない

473
名前なし 2025/09/30 (火) 12:54:35 修正 57664@05d19 >> 465

ヒアンシー餅4枚引くならそれぞれの餅引けたのにと仮定してそれぞれの餅で話を考えると、代わりに失うのは餅効果全部と速度アップで減るキャスの詩人の率。その代わり得られるのはキャスの必殺回転と被ダメ餅1枚分。……ワンチャンあるかなあ?

479
名前なし 2025/09/30 (火) 15:55:10 cda3d@a3e45 >> 465

キャス、ヒア、開拓者、長夜月でヒアンシーと開拓者がヒア餅装備してるけど、長夜がすぐ自爆してそのあと再召喚まで時間空くから体感強いって感じはしないかな(ちゃんと計算はしてない)

485
名前なし 2025/09/30 (火) 20:28:26 c75c8@bd626 >> 465

ありがとう 残念ながらそこまで強くはなさそうだね

466
名前なし 2025/09/30 (火) 11:15:33 8a898@4a345

長夜月ってこれほとんど黒ゼーレだな、キャラの立ち位置や要素が。こういうのが好きなのか

468
名前なし 2025/09/30 (火) 11:54:34 7c620@6e737

何とか石を捻出して引いてみたら、光円錐が無かった。モチーフも無く、キャス餅も無く、ヘルタ光円錐はヒアンシーから動かせず、ナナシビトも無く、時節も物語もない(キャストリスが銀河鉄道使っている状態、銀河鉄道は育成していないのが1枚ある)、天才たちの挨拶0凸と、瞬刻の勝機完凸、銀河鉄道のどれがいいだろうか?

470
名前なし 2025/09/30 (火) 12:41:24 57664@05d19 >> 468

会心ダメで味方の精霊の会心あげるバフ持ってるからキャスいるなら瞬刻じゃない?

476
名前なし 2025/09/30 (火) 12:58:48 7c620@6e737 >> 470

それすっかり忘れてた。了解、瞬刻つけてやってみます、ありがとう

469
名前なし 2025/09/30 (火) 12:33:13 8bc63@c2de6

速度どのくらいがいいのかわかんないな…一応無凸キャスパ想定で

471
名前なし 2025/09/30 (火) 12:43:51 d4037@e6133 >> 469

場合によるからなんとも言えないけどキングの場合、自分はHP靴から速度靴にしたら50ぐらい行動値早く倒せるようになったから無凸段階でそれなりに戦うなら速度のほうが無難に感じてる

472
名前なし 2025/09/30 (火) 12:53:32 a6abe@d00f0 >> 469

実際の運用でどれぐらい平均して速度バフ得られてるか確認したほうが良い 動きやパーティによって憶質数が変わるから目標速度を安定して超えられる速度に調整しないといけない

474
名前なし 2025/09/30 (火) 12:56:25 6df5e@b1f80

ヘルタ光円錐持ってないから繋ぎに完凸物語を導入しようと思うんだけど、ヘルタ光円錐と入れ替えるなら何凸辺りがいいかな

475
名前なし 2025/09/30 (火) 12:57:15 a4d4f@9892d

1凸>餅>2凸の優先度でOK?光円錐は持たせられるやつ少ないから凸したい気持ちはあるんだけど餅優先しようかちょっと迷ってる

478
名前なし 2025/09/30 (火) 15:27:14 bc6ca@ed809 >> 475

2凸優先度を下げるタイプの人(HCあんまり見てない人)ならそれでいいと思う。餅同士の比較なら多分ヒアンシー餅の方が優先度高い

481
名前なし 2025/09/30 (火) 18:48:52 ff165@4be3d

餅ってヘルタ取られてたら代用無い?無理してでも光円錐回すかガチ悩みしてる

484
名前なし 2025/09/30 (火) 19:01:05 修正 a638c@035d3 >> 481

ヒアンシーと違って別に速度必須ってわけでもないから光円錐の欄にあるとおり、妥協枠は無課金だとプレゼンスにもある俊刻(スキルが自分の会心ダメでダメバフ配るから)とか恒常の基礎HP高い奴(時節)あたり、あとは課金してて持ってるならナナシの新しい奴(スキルが自分の会心ダメでダメバフ配るから+ヘルタのと同じ基礎HP)とかガチャのキュレネの奴(HPアップ+ヘルタのと同じ基礎HP)じゃない?

482
名前なし 2025/09/30 (火) 18:52:20 97932@c1127

このページ見て個人的に判断する、長夜月の火力の仕組みの認識。まず攻撃するのは専ら召喚された長夜で、その長夜の攻撃力は自身のHPから算出される。そのHPは長夜月のHPの半分。つまり実質的「長夜月のHP÷2×x%」。そこに会心ダメ。靴をHPか速度にするなら、クラゲの単発火力かスキル連発で憶質稼ぐ実質手数か。こんな感じの認識でOK?厳選するならHPと速度、片方取ったらもう片方をサブステで稼ぐか、オーブをHPにした方がいいかな?属性ダメとHP参照ダメのどちらが火力出るのか分からないけども。他のキャラ見ると属性よりも攻撃の方が出せたり若干少ない位ってあるなら、HPでも良さそうだけども。

483
名前なし 2025/09/30 (火) 18:59:28 97932@7a6ff >> 482

追記。遺物のステ構成の理想は、優先は大雑把にHP割合、速度、会心、会心ダメ。次点の妥協はHP加算。靴はHPなら速度、速度ならHPをサブで全体で稼ぐ。何かモーディス組んでるみたい。

486
名前なし 2025/09/30 (火) 20:49:28 修正 8d89b@ffbce >> 482

オーブは氷ダメでもhp%でも誤差程度、サブステ良い方。速度靴かHP靴かは本人の2凸の有無、ヒアンシーの1/2凸の有無、キャスと組むのかHCかでコロコロ変わるから明言はしづらい。

487
名前なし 2025/09/30 (火) 22:35:26 4f830@7a121

会心率が合わせて99.1%……0.9足りないのでなんかすっきりしない

488
名前なし 2025/10/01 (水) 01:09:19 a7818@7b439

2凸長夜、虚構をぶち壊して行って草生える。マルタトリビー(無凸無餅)長夜羅刹の余り物編成、記憶キャラピン刺しで全てを粉砕して4000点取って行った…

489
名前なし 2025/10/01 (水) 01:24:17 474b9@5d483

1凸はシンプルに強いってのは分かるんだけど2凸が読むだけじゃイマイチ分からん。これってつまり毎回クラゲが16スタック以上で攻撃できるようになるってこと?既に2凸キャストリス持ってる場合優先度下がるのかな…

490
名前なし 2025/10/01 (水) 01:43:41 cf507@56c2c >> 489

長夜月の火力があがるだけだから2凸キャスいるなら1凸餅のが強いはず 2凸はざっくり必殺状態がループ確定でするようになってスキル倍率が最低でも2凸以前の必殺中の1.5倍くらいになるイメージあとスタックをほぼ40毎回消費してるから速度が安定して高くなって行動回数も増える感じ

491
名前なし 2025/10/01 (水) 06:33:38 8d89b@ffbce >> 489

まあ2凸キャスのダメージディールが高すぎて相対的に効果薄まるけど、長夜月本人の火力がアホみたいに伸びるからパーティ火力自体はかなり伸びるよ。被ダメデバフ量変わるから比較はしづらいけど、絶体絶命ライコスがHP50%強までしか削らなかったのが長夜月1凸→2凸で倒せるようになったくらいには強い。

493
名前なし 2025/10/01 (水) 11:43:57 55d0b@c1d2f >> 489

軌跡の随所に書かれてる「憶質」を〇獲得する が1→3、2→4に増えて「憶質」のたまる速度が2~3倍ぐらい早くなる。必殺で溜まる「至暗の謎」状態(赤いクラゲが「憶質」16たまると爆散する状態)の回数が2→4と倍になり、戦闘開始時以外、常時赤いクラゲが爆散し続けるようになる感じ。16たまる速度はパーティーによるけど本人の火力がすごく伸びるのは伝わるかなと思う

492
名前なし 2025/10/01 (水) 08:17:57 c75c8@c2ba4

長夜月ってなのかちゃんラブすぎない? 宝箱取る度にあの子なら喜ぶとか言うんでだんだん怖くなってきたぞ

494
名前なし 2025/10/01 (水) 12:32:04 77f59@3d48e

ハイキャリーするなら2凸した方が良いんだろうか?将来ハイキャリーしたくなった時に備えて2凸しようか迷う・・・

498
名前なし 2025/10/01 (水) 12:54:02 9d628@228e3 >> 494

じゃぶじゃぶ回って楽しいぞ 1人で回るから記憶以外をお供にできるのも地味に嬉しい

501
名前なし 2025/10/01 (水) 13:38:18 8da30@08814 >> 494

方がいいというかするならほぼ必須だから行こう

495
名前なし 2025/10/01 (水) 12:35:35 3fa48@d45e9

脚のメインステ速度orHPとオーブHPor氷バフの問題しばらく答え出なそうね…結局キャラ所持状況やら仮想敵やらでコロコロ変わるし

496
名前なし 2025/10/01 (水) 12:48:54 1bfab@e39db >> 495

付け替えの手間なくすなら速度靴+HPオーブが丸いと思う、元々パワーあるから短期戦も速度靴で問題ないしHPオーブでキャスパもHCもいける

497
名前なし 2025/10/01 (水) 12:53:39 bc6ca@ed809 >> 496

厳選する場合は好きな組み合わせ選べばいいとして、自塑樹脂で間に合わせるならそれよな

499
名前なし 2025/10/01 (水) 13:30:45 dbbe0@19292 >> 495

ビルド欄にも書かれてるが短期決戦なのか長期戦なのか三月なのかと状況によるからサブオプの優れた物にしてる、流石に遺物は救世主を掘ってるがオーナメントは拾骨地のHPオーブHP縄が無難に扱えて〇

500
名前なし 2025/10/01 (水) 13:38:01 d2488@ac3cb

速度靴で速度132っていう中途半端な状態なんだけど、なんとかして134目指したほうがいいんかね?

503
名前なし 2025/10/01 (水) 14:30:20 修正 1bfab@e39db >> 500

2凸かどうかとパーティ次第で変わるから実戦で確認した方が良さそう

505
名前なし 2025/10/01 (水) 15:15:34 52493@4550d >> 500

編成にもよるけど、普通のキャスパとかだったら速度靴履いただけで無凸でも1r2回行動ラインに届いてることが多いから無理に134にする必要無いと思う。

506
名前なし 2025/10/01 (水) 16:35:11 72d6e@c8431 >> 500

何を考えて134にするかどうかだよ。1R2回が134だからってだけなら長夜月はHP靴で少し速度上げるだけで簡単に実質134ラインにできる。だから速度靴にする場合、基本的にそれより上の行動値ラインを目指したりPT全体の行動から判断して調整することになる

507

キャスパで無凸なのよね。特にそのままでも良さげか。胴に速度8付いてるけど、それだけでも2回動ける感じ?

504
名前なし 2025/10/01 (水) 14:34:58 bc6ca@ed809

長夜月記憶主ヒアンシーサンデーだと2凸未満ならヒアンシーの方をぶん回した方が強い説ってあると思う?

508
名前なし 2025/10/01 (水) 19:57:00 14c53@b993f

2凸HC長夜月って無凸トリビーと無凸銀狼だと0.9%しか変わらないってあったけど、トリビーの本体って1凸だからなぁ・・・。1凸トリビーと2凸で防御デバフついた銀狼だとどのくらい差があるんだろ。