スタックの増加量の方が倍早いからハイキャリサポ筆頭に1Tに1回しか動けないキャラは実質受けるしかない 抵抗で弾けるなら対策できたけど多くのキャラは実質締め出しだよ
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スタックの増加量の方が倍早いからハイキャリサポ筆頭に1Tに1回しか動けないキャラは実質受けるしかない 抵抗で弾けるなら対策できたけど多くのキャラは実質締め出しだよ