遺物メインとか全て無視して攻撃力%換算が元々0%ならば、攻撃力+a%で(+400部分を無視する場合)バリア値+a%になるよ。バリア耐久+b%もバリア値+b%になる。実際の重みが違うのは、攻撃力%換算があって攻撃力+1%の価値が薄まるためだから
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遺物メインとか全て無視して攻撃力%換算が元々0%ならば、攻撃力+a%で(+400部分を無視する場合)バリア値+a%になるよ。バリア耐久+b%もバリア値+b%になる。実際の重みが違うのは、攻撃力%換算があって攻撃力+1%の価値が薄まるためだから