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爻光 / 315

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315
名前なし 2026/02/26 (木) 17:59:18 cecf5@80c46

速度よりも会心率、会心ダメージを皆がどのくらいにしてるのか気になる。速度全振りで率ダメ捨ててるのか、率100%まで頑張ってるのか

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  • 317
    名前なし 2026/02/26 (木) 18:19:56 修正 89777@b4671 >> 315

    俺は率83のダメ86くらいかな?案の定戦闘になると率が溢れちゃうけど速度厳選辛くて妥協してる(速度は182)。ダメは餅と自己バフでかなり増えるからそんなに意識しなくても良いかなって

  • 318
    名前なし 2026/02/26 (木) 18:25:55 a3d7c@0e769 >> 315

    速度192 / 会心率74% / 会心ダメージ 115%で力尽きました 速度に割り振っても届かなかったからせめて率ダメ1:2をがんばりました、、

  • 319
    名前なし 2026/02/26 (木) 18:28:32 dcb14@22f4d >> 315

    速度189率69ダメ173。速度も率も目標に届いてないけど頑張った方だと自分に言い聞かせてる

  • 321
    名前なし 2026/02/26 (木) 19:29:38 c0a01@69077 >> 315

    速度186/会心率85/会心ダメ78。餅なしのナナシ光円錐だから率溢れてるけどこれで妥協してる

  • 322
    名前なし 2026/02/27 (金) 01:16:23 a43a6@32945 >> 315

    餅ありで速度203率65ダメ61。出来たら率100目指したかったけどこれ以上は無理そうなので妥協しました

  • 324
    名前なし 2026/02/27 (金) 01:35:18 88991@c1b53 >> 315

    爻光に限った話でもないけど、サポーター系は率100%(妥協して85%くらい?)まで盛れないならいっそ会心を捨ててもいいのではないかという気がしなくはない。速度以外はHP防御盛って耐久取るとかで

    325
    名前なし 2026/02/27 (金) 02:07:48 3a09a@69077 >> 324

    爻光が全く攻撃しないならそれでいいんだけど愉悦スキルで結構ダメージ出せるからある方が何かと便利なんだよね。今後愉悦キャラが出るなら相対的に爻光の攻撃の価値が低くなって耐久に振りやすくなるとかはあると思うけど

    328
    名前なし 2026/02/27 (金) 09:49:02 88991@e2ea8 >> 324

    火力が出るのはその通りなんだけど、率が低い=再現性が低い、というのが俺は苦手というのがあるかもしんない。殴りサポの会心が多く出たら目標ラウンド達成できる、という状況の時、リトライを繰り返すのを楽しむプレイが好きな人もいるのは分かるのでそこはプレイ観の問題かしらね

    335
    名前なし 2026/03/01 (日) 13:34:30 0fc79@fe634 >> 324

    サポーターが耐久取ってもサポーターだけ残ったとして何の意味があるの?だから率取りに行ってる。幸い会心ダメ側はPT単位で勝手にせっせと盛ってくれる上にダメージの大半には攻撃も防御もHPも関係ないから速度と率だけ気にして、会心ダメあったら嬉しいねで済むし

    341
    名前なし 2026/03/01 (日) 20:42:29 87d3f@70dd0 >> 324

    サポの耐久高い→回復・バリアを多少疎かにしても落ちづらい→サポに耐久がSPとか使って守る必要がなくなってアタッカーに回せるSPが増えるって感じでちゃんと利点はあるよ。まあ最近は編成単位でSPが回るような設計されてたり耐久もSP使ってバフ撒くから定期的にSP使うのが確定してたりで影響は減りつつあるが、緊急で耐久がスキル使うってケースも無いことはないからサポに耐久厚めに振るのは何も間違ってはいない

  • 326
    名前なし 2026/02/27 (金) 02:36:12 dbb01@588b2 >> 315

    遺物、餅効果込みで速度186、率90、ダメ140(昇格4効果で200)。速度200行ってみたいけど率も一緒に伸ばすのきつすぎてもう愉悦3人目で速度ハードル下がるの期待してここで諦めた。率も花火入れて花火餅で100%達成するし

  • 330
    名前なし 2026/02/27 (金) 10:19:02 db82f@e39db >> 315

    ステ画面で速度200/会心率62.5%/会心ダメ73.3%だけど卜者と火花火のバフで戦闘中は会心率90%/会心ダメ360%になる予定 会心ダメ過剰だし速度と率重視で会心ダメは捨てて良さげ