https://wikiwiki.jp/star-rail/カフカ
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持続パが思いのほか面白かったのでセイレンス1凸カフカ2凸まで揃えてみたけど脱法レベルのバフバラまいて一生起爆し続ける必殺仕事人誕生して満足度高い
持続パってカフカ、セイレンス、ブラスワ3人とも属性分かれちゃってるけど、見た感じ一番火力出すのセイレンスっぽいから物理弱点にぶつけるPTって認識でいいのかな?
持続パに限らず、このゲーム弱点は特に意識しなくてもいいと思うよ。撃破パは弱点付与か弱点無視するし、最近は靭性デカ過ぎて削りきれないし、削りきっても大して恩恵ないし、耐性貫通でどうにでもなるし。それより攻撃範囲とかギミックのほうが大事(ネムリは持続ほしい、とか)
持続パはそこまで靭性削らなくても戦えるって印象。靭性削りで言えばカフカが一番手数多いので、雷が一番削れやすく、物理と風は取り巻きの雑魚はそこそこ削れるけど、ボス相手だとちょっと厳しいって感じ。弱点関係なしに出してもいいし、末日とか弱点考慮する必要あるなら、雷弱点持ちだと戦いやすい。
全員無凸無餅の場合、庭なら流石に一人も弱点無い場合はきつくて物理雷風どれか2つ弱点あるボスになら出せる印象 末日か虚構ならギミックや接待バフあるかどうかで見ればいいと思う
↑お三方レスありがとう。うちの持続パは凸も餅も行けなかったからさすがに弱点合わせた方が無難そうですね。餅とかあれば非弱点の上からぶん殴れるのか・・・。木主
そもそも持続って起爆するか敵が行動しないとダメージ出ないから耐久が許すなら撃破とかせずにお互いが全力で殴り合う方が火力出るのよね、勿論1回毎の火力は耐性が低い方が大きいし耐久抜きとかで短期決戦するなら弱点つけるに越したことはないけど
新コンテンツでの専用キャラクタースキルってやつ、カフカの場合はダブルマシンガンか手榴弾のどっちかかな。ユーザーがあのモーション使えないのもったいないと思ってたから嬉しい
待つのみにEP回復付けてくれないかな…折角引いた餅使えないのは悲しい
カフカを4凸すれば実質EP回復付きになるで
復帰勢なんですが、今のカフカって餅じゃないほうが強いんですか?
強化によって、カフカ自身が火力を出すより他の持続アタッカーがつけた持続をひたすら起爆したほうが強いじゃんって感じになったので、セイレンスに防御デバフしてもらってクエストでひたすらEP稼ぐのが今の主流になってきてる。あと効果命中が最低でも75欲しくなったので、効果命中バフがない餅だとちょい厳しいってのもある。 要するに強化きたけど餅の調整されなかったからそれでズレが出てるってわけ
それでも俺はサービス終了までモチーフを外さない!!
カフカ餅はクエストと違って速度稼げるから速度の厳選ができてなかったり、セイレンスが餅持ってなかったりすると餅の方が起爆役としても良い場合はあると思う。スワンなしでカフカセイレンスで組んでる時とかも持続の数が重要だから餅の方が良さそうな気がする。つまりガチガチな持続パになってないならクエストより餅の方が強い場合は結構あると個人的には思ってる(特にデータに基づいたりしてはいない)
なんでこの前復刻きたときに引かなかったのか、すごく後悔してるわ……。はやく復刻きてくれ…
逆になんで後悔してるの?持続接待のステージがあるから?
今回のストーリーでの出番が刺さったんとちゃうか
カフカは最後の最後まで主人公と敵対して止めの一撃を刺せない主人公を見て自分から刺されにいく以外の最期が見えない。慌てて駆け寄る主人公にこれは運命や脚本だから気にしないでって絶対言う。
カフカ完凸で火力捨てるの悔しいなと思って、餅+囚人で戦闘時速度200まで持ってったんだけどそれでも鷹に乗り換える価値ある? このゲームはリリース当初からやってるけど、鷹を一回も使ったことないからその強さを実感したことがないのもある
必須ステ揃ってる上でそれならもうそれが一番強いのでは…?
同じレベルの鷹を用意できるなら、鷹の方が強そう、今後の持続キャラ更新を考えるとカフカの感電のダメージ割合はさらに下がっていくと思うから将来性も鷹の方が高いと思う。でも同じレベルの鷹作るのかなりキツそう。
セイレンス餅装備+デバフ付与可能のパーティ条件を踏まえたうえで、かつクエストとEP縄と鷹遺物セットを揃えたカフカが速度157以上になると必殺技がグルングルン回せて強いんだよね?
そうだね。157は庭0R行動回数が増える速度ってだけだから、別に超えてないといけないことはなく、ある程度速ければ十分強い
えこれセイレンス餅必要だったの?せっかくセイレンスカフカ引いたんだし餅も引いとくんだった
餅なくてもカフカが鷹クエストで素で167までいけるなら問題はないはずよ、セイレンス餅は速度バフで速度10低くしても(鷹クエスト157でも)行けて楽できるから欲しいって面が強いはず
ありがとう。ルアンは撃破で使いたいから外部から速度バフする手段が割と限られて、参考に聞きたいんだけど、外部からの速度バフなし(戦闘前?)でカフカの速度どれくらいある?ステータス見た感じバフ無し167があまり現実的じゃなさそうなんで、現実的な落とし所を先に自分の中で持っておきたくて。
カフカセイレンスともに160、小数点の差でセイレンスが先行。セイレンス餅はないのでルアンと使ってる
とはいえ頑張ればバフ無しそこまで上げられるんだすげぇ。ありがとう!
鷹クエストカフカ自体はメインが起爆役で攻撃力は最悪自己バフの+100%あればいいから、厳選項目が花火とかみたいに速度が(他にバフあるならバフ込みで)167と攻撃バフ要件の命中75%でいいのよね、しかも命中自体はクエストで40盛れるし
セイレンス未所持なんだけどブラスワ起用の場合、もう1枠に他の持続(サンポ等?)かルアン入れるかだと流石にルアンの方が強いですかね?
カフカ実装前でもルアン入りとルアン抜きサンポ入りとかでそんなに差は無かった 今だとルアン入りよりサンポ完凸入れた方が微差で強くて、ルアンがDDD持ったら被弾EPに関係なく抜き返すくらいのイメージ もちろん風弱点無かったらルアン入りが勝つ けど条件次第でいくらでも変わるくらいの差しか無いからルアン入れても星4持続入れてもどっちでもいいよ
セイレンスと組むと雑に戦闘スキル、必殺で雑魚敵くらいは瞬殺できるからかなり快適。フィールド探索とかだとマジで一撃で終わるから本当に助かってる。
その他欄にすっぴんカフカを追加 またゲーム内で見たいなー
ヤリーロ-Ⅵ編を終え仙舟-羅浮編をしばらく進めていると、アイシャドウや口紅を落としカラコンを外した、所謂すっぴんの3Dモデルを見ることができる。
これってどこ?最新まで追いついてるんだけど全然気づかなかった見てきたい
符玄様がカフカ捕まえた後 「カフカ すっぴん」とかでスクショならいくらでも出てくると思う
すっぴんだと幼くなるし優しげな感じになるからギャップが凄いのよね。真面目に出して欲しいよ
フェルマータの絵もすっぴんだっけ?
フェルマータは口紅だけ残ってる
どうしても鷹クエスト使いたくない場合、囚人モチーフで速度200まで盛ればそんなに差がないですか?また、クエストじゃない場合縄は攻撃かEPどちらがいいんでしょうか?
絶対モチーフを使う前提なら鷹も囚人も大差ない。クエストじゃなくても被弾で2T必殺狙えるので基本EP縄
イベントでカフカにカクテル作ったり持続優遇で早急に復刻して欲しい今。ご意見でカフカの跳躍復刻お願いしたら通るかな。いや、馬鹿な考えなのは分かってるんだけども、フレンドの使ったら必殺技の「ボンッ」が最高過ぎてさぁ
3.4で復刻したばかりだからなぁ、1年は待つんじゃないか
3.5だったわ
過去の跳躍検索したら2.5以来で一年前で笑えない。最短でも年跨ぎそう…或いはすり抜けか?
今年入ってから何回か復刻3キャラ同時ピックとかやってくれてるから早めに来ること信じるしかない!
セイレンス復刻のタイミングで抱き合わせがまたカフカになりそうではある、強く使うならカフカは絶対に欲しいし
3枠復刻も多くなったとはいえキャラの増加に復刻の枠が追いついてないから、復刻のスパンはどんどん長くなっていくものだと思っておいたほうがいい…
カフカは持続の要すぎるから入手性おまけされて金星交換に置かれて半常設…になることを祈っとこう🙏
俺はヘルタでエアヴァイオリンやってる時にめっちゃええやん…!って思ってた。
カフカ・セイレンス・ブラスワと組んで、カフカは速度調整したクエスト鷹ルピカってやつで組んでるのでカフカめっちゃ動くな~とは思ってるけど、この3人の何がどうシナジーしてダメージが出てるのかは良くわかってない。特にセイレンスの加入で何がどこまで変わったのか分からない……
モチーフで速度200目指す(2R5回行動)場合速度バフとしてカウントするの戦闘開始時にかかる1層だけですか?それとも3層まとめてカウントして200?(わかりにくかったらすみません戦闘中に速度200に到達しても2R5回行動できるのかという質問です)
戦闘中に達成した場合は2R5回行動はできないですね。例えば戦闘開始時速度190でカフカのターン回ってくる前に速度バフを受けて速度が200になったとしても速度バフを受けるタイミングまでは速度190の状態で行動値を消費してしまっているので5回行動できません。
ということは戦闘開始時点でかかるセイレンス餅の10%や、カフカ餅は1層分の4.8%のみカウントして速度200ということですね!ありがとうございます!
フカフカだよ〜
裏庭異相ともに餅と囚人で満足してたけど、今回の虚構だと起動回数少なくてギミック発動できなくて満点クリアできなかったので、鷹育ててサフェ餅で行ったら丸々1行動ぐらい残して勝てて鷹の偉大さを実感。ほぼ火力で決まるコンテンツはともかく、持続ダメで起動するギミックあるなら鷹の方がやりやすいんだね
黄泉パでの椒生で残夢貯めるのもとかもそうだけど受動的なキャラ性能のタイプは取り巻きが置物系のボスとか敵が動かないタイプだとしんどくなるね
異相のため泣く泣く外した待つのみの就職先が新丹恒に..悔しいぜ
耐久枠にアベンチュリン使ってたけど、攻撃力上がるし新丹恒のがいいのかな
たんたんでフォフォとどっこいらしいからアベンチュよりはいいと思う
餅があるならたんたん、餅無しならアベ
庭でアベの枠丹恒に変えたら露骨にラウンド縮まったよ
今更だけど天賦の追加攻撃って対象が倒されたら発動しないんだっけ 味方の全体攻撃の後発動しないときがあるから気になる
飛霄の「攻撃可能なメインターゲットがいない場合、ランダムな敵単体を攻撃する。」とかアーチャーの「この追加攻撃を行う前にターゲットが倒された場合、ランダムな敵単体に追加攻撃を行う。」みたいなのが無いから、敵が倒されると発動しないって仕様だと思われる。持続パだと直殴りで倒すことがあまり無いから目立たないけど、階差の最速周回(アーチャー秘技→追加攻撃2連)が出来ないのが残念。
カフカ、遥か彼方に厳選した命中75/攻撃3770/速度(戦闘前)138の囚人をまだ使い続けてるんだが、鷹厳選しなおしたほうがいいのかな(カフカ餅、ブラスワセイレンス無凸無餅
囚人→鷹にして異相のラウンド数詰めたりできたんで自分はやってよかったなって思ってる。ただ異相を目標にしてないのであれば囚人で十分かなと思ってる
囚人のままでクエスト+ルサカEP縄でも十分強い
丹恒めっちゃ感触いいな。やっぱり肉で受けるよりシールドで受けたほうが気持ちが楽だし今のカフカならバリア耐久値も十分だな。あと追撃をパパっと消化できるのもいい。星核ハンターも守護れる漢だ
主人公が大切に思う相手も守れるのか…
裏庭で丹恒と使ってみるとセイレンスじゃなくてカフカが同袍になる方がシールド維持も楽で助かるなーって思った。追撃のおかげで龍も加速するしすごくいい
秘技の射程がわかりづらい もっと半径20m!して…
くらいなさいッ!刃ちゃんッ!半径20m許しは慈悲に非ずをーッ!