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質問失礼します。2凸キャスパの場合、無餅トリビーの1凸とヒアンシー1凸or餅のどれを優先した方が良いでしょうか?
ヒアンシー餅
ご回答ありがとうございます!
光円錐の装備に関してです。”ゲーム内”で現在どのキャラがどの光円錐を装備しているか・遺物の様に使用率からのオススメの光円錐が一覧で確認できるような画面(曖昧な記憶)を一度見かけたのですが辿り着けなくなってしまいました。どなたか場所をご存じないでしょうか?(※オススメが知りたいという訳ではなく見かけたものが見つからなくなったモヤモヤを解消したいといった質問です)
キャラクター一覧の「育成ガイド」で見られる
これです!ありがとう!スッキリしました。本当にありがとう
列車に訪問客が来なくなりました。羅浮クリアくらいまでは来てたのですが、ピノコニー以降羅刹の手紙が置いてあっただけで、オンパロス最新までクリアしても誰も来てくれません。何かしらのクエストが引っかかっているんでしょうか。冒険クエストはほぼ手付かず、同行が9割、幕間はルアンのをやったくらいです。心当たりあればご教授お願いします。
開拓者の部屋のやつとか…?わからないや
こちら解決しました。幕間の風起雲湧を列車内で放置していたのが原因でした。羅浮内まで到達したら訪問客が戻ってきました。
ヤリーロ攻略中の初心者です。ヒアンシー+餅を引くか今後のアタッカー用に貯めて交換で羅刹を取るか一生迷ってます。
星5はクラーラのみで、石が足りない場合は二倍石購入も視野に入れてます。
多分ルアンか羅刹か残しておくかって話だと思うけど自分は撃破パ作るならルアン、そうじゃないなら羅刹。初心者が交換権を残しておく価値は極めて低いと考えてる。特に序盤にSPを使わずに回復できる羅刹の能率は高いと思う
ヒアンシースルーで羅刹取ります。ありがとうございます
ヒアンシーが好きなら引いた方がいい、そうじゃないならヒアンシーだけいてもそんな活躍しなそう(始めてしばらくはリソース等々まともに育成出来ないのもあるし)
特に好みではないので引かずに石温存でいきます。ありがとうございます
ヒアンシー餅2枚抜きしたんですけど、ヒアンシー以外で誰か使う可能性ってあります?一応記憶キャラは、キャス(餅あり)、記憶主(瞬刻)、ライア未所持って感じです
キャスヒアンシー記憶主で組んでるなら記憶主もヒアンシー餅装備すれば更にボリュクス召喚が加速する
瞬刻完凸よりもヒアンシー餅持たせた方が強いですかね?
刃使いたいならヒアンシー&記憶主に両方持たせると楽しいことになる
キャストリス実装時に始めた初心者です。キャストリス、アナイクス、ブローニャ、羅刹、ヒアンシーと星5限定キャラが揃って来たのですが、サポーターが足りない上に2パーティー目を考えている状況なので、ルアン・メェイと餅を取って育成した方が良いでしょうか?ちなみに今復刻中のマダム・ヘルタも餅含め引く予定です。
まだエンドコンテンツに挑める段階では無いと仮定して、効率だけ考えるなら別にルアンもマダムもいらないんじゃねと思う サポーターが欲しいなら近い内に復刻来そうなサンデートリビーを復刻で引いて、キャストリス/ヒアンシー/記憶主/トリビーとアナイクス/羅刹/サンデー/ペラで2パーティ完成する あと細かいけどブローニャは限定じゃないわね
パーティー例まで教えていただきありがとうございます。モチベも高くキャラプールも貧弱なのでとにかくキャラを増やして損は無いという思考でしたが、お財布や貴重な物資との相談になりそうですね…ブローニャ限定じゃないのは送信した直後に気が付きました。すみませんw
自分も上の復刻来そうなサンデートリビーの存在から、次の復刻情報確認してから判断でもいいと思う。 船長のバフ的にファイノンがハイキャリ向けアタッカーになるならそれにあわせてサポーターも復刻してくるだろうしね。最近わりとシナジー気にして復刻することあるし
同じ頃に始めてキャス記憶開拓者ルアン羅刹、マダムアナブロヒアンシーで3種高難易度全てクリアまでいけました。ご参考までに。
羅刹とヒアンシー入れ替えた方が絶対強くて笑う それで勝てちゃうのも最新キャラだなって感じもする
入れ替えると裏庭11前半でゴリ押されたので。そのまま12までクリアまで行っちゃいました。1PTなら言う通りですね。
逍遥遊ってBGMは現在も列車で聴けませんか?ver1.x時点で調べた限りでは聴けないようだったのですが…
蓄音機ここにまとめてあるけど今も聞けないです
最近スタレを初め、顔だけで乱破を将来のメインに据えようと思っています。
①今は乱破の代わりに姫子を入れ、姫子、流離人、ルアン、ギャラガーで進めているんですがこのままで大丈夫でしょうか?
②このwikiには複数キャラ(4~6)育成を推奨していたので、姫子以外のメインアタッカー?を含む2pt目の育成を始めた方が良いのか悩んでいます。
仮にその場合は何のキャラがオススメでしょうか?
1姫子と流離人がそんなに相性が良くないからペラ辺りのサポを用意してもいいかも。とはいえレベリングと軌跡がある程度できていればストーリー攻略で詰まるようなことはないと思うので撃破要素いらないなと思った時の選択肢程度に 2主人公となのかはストーリー進行でフォームチェンジができるのだがその別フォームがなかなか強いので好み的にも戦力的にもこれというキャラがいないならとりあえずレベルだけ上げておくといいかも。あとは手持ち次第なのでなんとも
回答ありがとうございます!
2pt目が主人公となのかで組めるなら手軽だし、とりあえずで作ってみようと思います!
始めたばかりの初心者で、現在ヤリーロです。今のところ高難易度攻略までやり込むつもりは無く、メインやイベント、各種周回をサクサク進められるようなPTが組めればそれで充分だと思っているのですが、どのような指針を立ててガチャを回していくべきでしょうか?手持ちの星5はクラーラ、刃、ルアン・メェイ、レイシオで、金の伴星が1つ残ってます。趣味で余裕があれば引きたいと思っているのはアベンチュリン、花火、フォフォ、飲月あたりです。
ボス以外はそんなにガチガチに強いわけじゃないし一般的な構成でいいと思う。始めたばかりなのであれば個人的には羅刹を取って一旦アタッカーを引きに行く形がいいと思う。マダムは餅か相方、アグライアも結構要求高めなのでファイノンに期待かな
自分から攻めてくメインアタッカーは欲しいかもですね、花の周回は人形ヘルタを育てるといいと思います、あと好きなキャラは引きましょう、フォフォ飲月辺りは結構前のキャラだし交換に来る可能性もあるから交換手段は残しといても良さそうな気がする
高難度がそこまででいいなら基本好きなキャラを主軸に合うキャラを選定していくといいと思う。 例えばアベンチュリン好きで引きたいって思ってるなら追加攻撃パだったり、飲月ならSP供給が強いサポーターとかそんな感じで。 わからなかったらそれぞれのキャラページに書いてるし、聞いてくれても答えるよ
アドバイスありがとうございます。ひとまずはメインアタッカーの確保を優先目標として、後は推しの誰から復刻されるか様子を見つつ構築していこうと思います!
ヒアンシーガチャを引いていたら同じ風属性で自傷も回復も出来る追加攻撃してくれるキャラが2体出たのですが!今から刃ちゃん(1凸)ってどうなんでしょ?追加攻撃パとして育てるのもありですよね?キャラが好きなんだー
推しなら育てることに躊躇する必要はない。ただ刃を追加攻撃パとして育てるのはオススメしない。というのも追加攻撃パのサポーターはロビンアベンチュリンがシナジーあってほぼ固定になってるけど、攻撃バフが得意なロビンとバリアが強くてHPが減らないアベンチュリンは、HP参照が多くて敵にHP削ってほしい刃と全く噛み合わない。 だからサンデーとかハイキャリ用サポーターと合わせてメインアタッカーで戦ってもらうか自傷してくれるアタッカーのサブアタに入れるのが刃の特性にあっていると思う。
くっそ詳しくありがとうございます!追加攻撃って書いたけど、正直性能全然知らなくて書いただけなので、メインアタッカーなら全然アリです!サポーターもサンデー ルアン ヒアンシーで良い感じのが組めそうなので育ててみます。ありがとうございました!
念のための確認させてほしいのですが、銀河打者伝説の旅立ち編はクリアしても報酬やアチーブはなし、であってます?アチーブ一覧見たけどそれらしいもの見当たらなくて。
過去イベの銀河打者を遊べるだけだから特に報酬はなし
ありがとうございます!すっきりしました。
手持ちのトリビーが無凸無餅でルアンが1凸なんですがキャスパではやはり無凸でもトリビーの方がいいですかね?
失礼したします。結局トリスビアスの逃走を助けてくれた人って誰だったの?
未来の開拓者ってことでいいんだと思う
2PT目が必要な場所に手を付けてるとこなんですが、弱くて星が取れないです。現在①キャス/ヒアンシー/記憶主/ペラ、②姫子/ヘルタ/ルアン/霊砂でやっています。残った星5がクラーラ、レイシオ、ジェパード、ブローニャくらいなんですが、何か良いPT案はないでしょうか?
2PT必要な場所は複数あってそれぞれ全然違う+どう星が取れないのか(倒せないのか倒されるのか)書かないとだと思いますよ
回答ありがとうございます。②のPTの火力不足で倒せないorターンが掛かっており、弱点が無いと特に厳しい感じです。クラーラも考えたんですがロビン等のサポーターが足りないと困ってます。
末日なのか虚構なのか庭なのか答えてくれないと…姫子ヘルタってことは虚構?ヘルタは人形なのかマダムなのか分からないけど虚構かつ人形なら弱点撃破からの姫子追撃HP50%以下にしてヘルタで追撃の流れが出来るよう弱点ある方にしないとなのは仕方ないです、キャスptの記憶開拓者を別のキャラにして調和開拓者で片方のptを超撃破でやるとかは考えられるけど
末日なのか虚構なのか庭なのか、どの難易度で詰まってるかもわからないんでなんともアドバイスしづらいっすな それがわからないととりあえず軌跡レベル上がってるかと遺物はある程度揃ってるかくらいしか聞くこと無い
アプデ後?かわからんけど、pc版起動したら全然GPU使ってくれなくてガクガクなんだけどどうしたらよいだろうか、、 例えばwikiみながらバックで戦闘しているときは問題なく動くけど、普通に手前に持ってきちゃうとGPUの動きがぱたりと止まってしまう。 ほかのゲームでは問題ないです💦
Googleならハードウェアアクセラレーション関係…?
手間を気にしないのなら、他のブラウザ(Googleクロームを使っているなら、FireFoxなど)を入れてみて、同じ現象が起きるかどうか確認してみるとか。もしも違うブラウザでも同じ事が起きるならゲーム側の問題で、違うブラウザで起きなかったらブラウザ固有の問題と切り離せるんで
お二人ともありがとうだけどブラウザ? ゲームはランチャーから普通に立ち上げてるのでブラウザでやっているわけではないですね。 説明が難しいけど、ゲームが裏画面にある状態で手前でネットサーフィンなりフォルダいじくってるときはぬるぬる動くけど、それらを閉じてゲームを選択すると急にガックがくになります。 再インスコでも駄目だったので、AMDのドライバふるいの入れてみます。 最近新しいのに更新したのでそれが悪いかも、、
簡単に言うとがっくがく画面がwindowsキー押して裏画面状態になると急にぬるぬるになる(GPUも動き出す) ドライバ1個古いのにしたけどだめそうかも、、
垂直同期オフにしたら治りました! なんで勝手にオンになったんだろ
2ヶ月ほど遊んでいる初心者です。残り2週間となった虚構叙事の第4ステージを可能ならば攻略したく、質問させていただきます。育成中キャラ(凸と餅は進んでいる場合のみ括弧内に記載):キャストリス(2凸餅)、ヒアンシー(無凸餅)、刃、ヘルタ、巡狩なのか、記憶開拓者、ペラ、ギャラガー。今の育成状況だと、前半に対して推奨属性ではないキャストリス/ヒアンシー/刃/任意のキャラで3万以上の高得点を狙い、後半は弱点を突けるヘルタを軸に6万到達までの不足分を稼ぐのがまだ現実的かと考えています。育成は不十分ですが試運転したところ、前半32000,後半14000ほどでした。キャストリスとヒアンシーを除き遺物を全く育成していなかったのでこれよりは伸びると思います。その他育成度以外の改善点として考えたことは、編成バランスです。具体的にはアタッカーが多くサポーターが少ないため、特に後半のヘルタがうまく機能していない印象でした。所持キャラがHP参照アタッカーに偏っていたので攻撃バッファーの育成を避けてきましたが、巡狩なのか、ペラの性能は虚構叙事との相性がやや悪いこともあり、必要であれば他メンバーの育成も視野に入れています。しかしヘルタ遺物を始めとして既存キャラの育成も追いついておらず、追加メンバー育成とのトレードオフになるかもしれません。候補としては、停雲(無凸)、アスター(2凸)を考えています。交換券はとても好みのトパーズにどうしても取っておきたいので、ルアンは未所持となり候補は2名だけです。以上のことをふまえて「今期虚構叙事第4ステージ後半で、2万点以上を目標とする。ヘルタ/記憶開拓者/ギャラガーに追加で、巡狩なのか、ペラ、停雲、アスターのうち1名採用する場合、誰がおすすめか」お聞きしたいです。現状の認識:巡狩なのかは妥協枠で、リソースを既存キャラの育成に回しつつペラを前半に採用して4万点を確実にする目的/ペラは虚構叙事との相性は悪いものの育成済で後半の弱点を突け、スキルも必殺も攻撃なのでこの中では比較的今期の戦意値も貯めやすい/停雲はヘルタ1人をバフしたい現状に適しているが、遺物厳選が必要で育成コストがネック/アスターは停雲と比較するとバフ維持が課題だが、今期の戦意値を貯めやすく育成コストも軽く済むのが利点。達成が難しい場合はバッサリ諦めるよう言ってもらっても大丈夫です、よろしくお願いします。長文失礼しました。
ヘルタってマダムじゃないほう?
ヘルタって星4ヘルタだよね?星4ヘルタハイキャリは限定調和いないときついからもう1人火力出せるキャラは必須。その上で今回のバフは「戦闘スキルを発動して敵に攻撃を行った後、命中した敵1体につき追加で戦意値を貯める」なので巡なのはあまり相性良くない(単体攻撃かつスキルで攻撃しない)。あと虚構は弱点属性じゃなく手数の方が大事。ヒアンシーはスキルで攻撃しないけどスキル必殺使うほど火力出るからキャスPTをキャス刃ペラギャラガーとかでそこそこ点取って残りは星4ヘルタ記憶主ヒアンシー停雲でアタッカーヒアンシー・ヘルタサブアタでヒアンシーに記憶主の引き上げと停雲のEP回復寄せる方がいいんじゃないかな。停雲のスキルはヘルタでOK
皆様ありがとうございます。ヘルタはマダムじゃないほうです!紛らわしくてすみません、人形ヘルタ等と記載すべきでした。そして人形ヘルタハイキャリでは2万点でも目指すのは難しいんですね。あまりにぐるぐるしてくれるので目が眩んでいたようです。前半4万点もかなり遠い目標だと感じていましたし、仰る通りキャストリスとヒアンシーの火力を前半後半に振り分けた方が良さそうだと理解できました。他にも、停雲のスキルと必殺の対象を分割して考えられておらず、目からウロコでした!
刃って戦闘スキルのレベル上げなくてもいいんでしょうか?メインアタッカー運用です。
刄のページに数字書いてあるけど与ダメup12%→40%は結構でかくない?
与ダメバフが上がって火力に関係するので上げる方がいい
質問者です!ありがとうございます!やっぱそうですよね?ゲーム内の優先度が低いってなったえたので・・・MAXやってきます!
1レベル辺りの上昇が低いから優先度は低いって感じかも
パーティ編成画面で、パーティ02、03と増やしていった場合、不要になったら削除(4人全員未選択の状態に)できるのでしょうか?
それとも1人は選択必須で残ってしまうのでしょうか?
性格上スッキリさせたいタイプで、始めてからずっとパーティ01を毎回変えて使ってますがそろそろ不便になってきました…
ここで回答待つより既存PTでキャラ全員消せるか試してみる方が早いと思う…
試して残ったら嫌なんじゃない…?にしても2PT目くらいは良いと思うけどね
残るのが嫌なんです…
パーティ01だと1人は絶対選択必須で、これはパーティ01だからなのか2つ目以降も一緒なのかが知りたいのです
なのでパーティ編成を複数作っている方教えていただけませんか?
02以降は全員消せる
ありがとうございます!
アナイクスのためにサンデー引こうと考えているのですが、未実装キャラであり、推しのスクリューガムが石ゼロの状態で実装されたら…と思うと恐ろしくてたまりません…こういう時の心持ちを教えてください。
まずは黄金裔が出てくると思うんだよな。ここでガチャで出ないといつ出てくるって話になるしスクリューガムはいつでも出せる。キャラの実装ペースから考えて今スクリューガム出してる余裕は無いと思う
本当にサンデーは要るのか、現状の戦力で問題無いんじゃないか、戦力が欲しいとしてそれで得られる石はガチャ何回にもならなくないか?代用できるんじゃないか?推しは代用出来ない…せめて推しを引ける分の石を残してそこをゼロとしよう。ってな感じです
3.7までオンパロスの話なのは生放送で言われてて、それまでの3.5,3.6,3.7で最低限でもセイレンス、ケリュドラ、キュレネは出るだろうし、なのかも飲月になった丹恒並にフラグバリバリある状態で、それ差し置いてスクリューガムが来る可能性って高いわけなくないか? 少なくとも1バージョン前から新実装は判明するし、1バージョンあればだいたい90連分の石を貯められるから、実装が確定してから悩めばいいよ。 実装するかどうかも決まってない状態で悩むのはマジで杞憂すぎる。 それでも心配なら枝2みたいなある程度残した上で引けばいい
取り敢えず次回の復刻でサンデー、モチーフを確保して、そこからスクリューガムのこと考えます
3.2の時に復帰した者です。3.0の復刻が3.3であった為3.4は3.1の復刻がある可能性があると考えているのですがその場合、ファイノンを引いた後トリビーを引くべきなのか、ハイキャリ用にサンデーの復刻待つ方がいいのかどちらがいいんですかね?もしファイノンがハイキャリ枠ならトリビーが来なくてサンデーが来そうですが。自分の手持ちのハイキャリサポがほぼ恒常枠しかおらず限定はルアンだけです。現状は1パーティ目はキャス(2凸と餅)・開拓者・ルアン(無凸と餅)・ヒアンシー(1凸と餅)で、2パーティ目はハイキャリアナイクス(無凸無餅)でやっているのですがアナイクスでは末日や庭をやるには火力が足りていない状態です。
後半の間に新キャラと復刻の情報出るからそれ待ってからでいいんじゃないの? 前半ガチャのヒアンシー引くかどうかで悩むならまだしも、数週間待ってから判断したほうがいいやつだよその質問は
跳躍すり抜けした時のピックアップ確定って次の跳躍にも持ち越せますか?例えば今のヒアンシー跳躍ですり抜けした場合は次回のサフェル跳躍でもピックアップ確定のままになるんでしょうか。
はい、通常のピックアップの跳躍の場合は確定になります。
念の為言っておくと、今度くるコラボガチャはそれが適用されないらしいから注意ね(詳細は予告番組来るまでわからんけど)
お二人とも回答ありがとうございます。というかコラボ跳躍って通常の跳躍とは別物だったんですね…。それも勘違いしてたので助かりました!
アナイクスのために金の伴星でルアン2凸するのってあり?
攻撃力不足のアタッカーなので攻撃力盛るのはありなんだけど、それに金の伴星を使う価値を感じるかは個人差かな。
撃破状態の敵のみで有効時間短いのと他の調和いたらルアン自体がアナイクスの編成に常に入るわけでもないから微妙。ルアンとよく使うかつ伴星余ってるなら悪くはない
3週間ほど前に始めてオンパロス前の幕間含めた開拓クエストが終わって均衡レベル4に上がったところの初心者です。マダムへルタを引くかを迷っています。現状の戦力が星5が姫子、クラーラ、ゼーレ、ヒアンシ―で星5光円錐が姫子とヒアンシ―餅のみ、星4キャラもヒアンシーガチャの副産物のナターシャが6凸、セーバルが5凸、ミーシャが3凸、へルタが2凸、他は無凸のアスターやペラ、リンクス、青雀、寒鴉、丹恒、素裳しかいません。(忘却の庭、虚構叙事、末日の幻影はクリアできていないので対応した星4キャラはもらえてません)なのかは存護が1凸で巡狩が6凸です。(ゼーレはヒアンシ―引くときにすり抜けで来たのでまだレベル1です)開拓クエストを進めること自体は敵の属性に合わせたアタッカー×2+存護主人公+ヒアンシーorナターシャで何とか出来ているのですが特に精鋭以上の敵を倒すのに時間がかなりかかるのでアタッカー目的兼星4キャラの凸進めで引くべきかを迷っています。(現在星玉が1万ちょい)始めた理由がFateコラボなのでセイバーは引くつもりなのですが、残り約1か月での石のたまり具合の感覚も分からないためアドバイスが欲しいです。長文失礼しました。
セイバーを引くのであれば一番の問題点は餅光円錐になるかと。コラボなので復刻が無い可能性もあるのと壊滅なので代理光円錐だと弱い可能性があります。個人的には1万ちょいなのであれば貯め1択かな。セイバー用の調和を引く必要があるかもしれないし
セイバー狙うなら、ヘルタ引かなくてもいいんじゃない?セイバーの性能がわからないから何とも言えないけど、ほぼ100%限定調和キャラ必要で、基本的にスタレは相性良いキャラ同時に出してくるから、最悪の場合セイバーを強く使えるパーティーが完成出来なくなると思うよ。セイバーが好きなら、強く使いたいだろうから、ここでヘルタ引くことはオススメしない。星4キャラも強いやつはいるけど、限定キャラと比べると埋めようのない差があるからチキンレースもしないほうがいいと思う。アタッカーならアーチャも配布されるし、そんなに急がなくていいよ
Fate目的で始めたならそれまで置いとくのが一番吉なんじゃ無いかな?コラボガチャは仕様が違うかもしれない(少なくとも天井個別は確定)から石が多いに越したことはない。ワンチャンセイバーが餅必須級だったり、低凸にぶっ壊れ効果があって急に欲しくなる可能性も0ではないし。それは前提として貰って、その上でヘルタを引くべきかは、人によって評価が大きく変わると思うけど、個人的には性能だけなら△かなと思う。ストーリー進める分にはめちゃ強いから気にしなくていいけどね。エンドコンテンツに挑むことまで考えるなら、虚構以外ならファイノン引きに行く方がいい結果になる可能性が高いですかね。運営もファイノンには絶対力入れてくるし、基本アタッカーは最新の方がいいし。餅ヒアンシーいるならキャストリスの復刻もあり。(かなり先になるから、その頃には微妙になってる可能性も大いにあるから注意) ただ、そのファイノンは実装がコラボとほぼ同時期だし、悩みどころ。 ヘルタが好きなら問答無用で引いたらいいけど、そうでないなら、本当に今すぐアタッカーが欲しいのかよく考えて、その上でヘルタとファイノン、コラボキャラを天秤にかけるべき。明確な回答が出せなくてすまない。
セイバー引き+アーチャー配布でアタッカー2人だし、知恵を要求するマダムに合うこともないので我慢。得意コンテンツは違うだろうし活躍するけど課金するにしてもコラボキャラ向けに費やした方が満足できるかと。石は今1万あるなら恐らく少なくともセイバーすり抜けた上でも引ける分までは貯められるかな。模擬宇宙とか庭、虚構、末日もできる範囲でやるといいよ
たくさんの回答ありがとうございます。マダムヘルタ自体好きではあるのですが、それ以上にセイバーをちゃんと確保&運用したいので皆様のアドバイス通り今回は見送ろうかと思います。ひとまずの目標はファイノン実装までに開拓クエストを最新近くまで追いつくところで進めていきたいと思います。ありがとうございました。
イカルンって結局何者だったの?
武神のお供の子孫
ありがとうございます!
先日にヒアンシー無凸と餅を確保した初心者です。今現在、アタッカーキャラ不在でピノコニー攻略してます。今後、アタッカーを編成するに当たってアドバイスをお願いしたいです。ヒアンシーの最適であるキャストリスを復刻で引くか凄く迷ってます。復刻アタッカーは引くなという暗黙のルールを無視してもいいのでしょうか?もしくはフェイトコラボでセイバーを1凸と餅の確保を優先すべきでしょうか?予想でも構わないので記憶開拓者やヒアンシーとの相性的を伺いたいです。もしどちらも選択として良くないとなればトリビーの復刻を狙います
復刻アタッカーがどうとか関係なく、キャストリスの復刻だいたい半年くらい先なので今からキャストリス待機はマジで無駄行動。セイバーの性能とか知ってる人いないし、後半の期間で発表される情報待ってからじゃないとなんとも言えないよ。 性能もわからん、復刻のタイミングもわからん以上、こちらからどういう引き方したらいいとか言えないですよ
セイバーの性能は現状全く不明。キャスは他のアタッカーを復刻で引くよりは長く使えるはず(記憶主代替枠次第でまだ強化余地が残っている)だがいつ復刻されるのか不明。ヒアンシーをアタッカーにしても普通に強いしアーチャー配布も見えてるのでアーチャーもらってから考えればいいと思う
個人的にはヒアンシーの餅まで引いたのに相性の良いキャラを引かないほうが石コスト大きい。キャストリスがいつくるにせよ引かないと勿体ないと思う。キャストリスはヒアンシーと開拓者がいればメタられない限りしばらくは強いままかと。
今のガチャと悩んでる訳ではないなら待ってくれとしか…