名前なし
2025/04/09 (水) 08:44:18
8eb28@0ba0b
凸も改善ほしいわ、完凸するときに検証したんだけど4凸がほぼ無意味なのと完凸に至っては3,5凸の倍率アップと同じ分のダメージしか増えなかったんよね、会心ダメ飽和してて3,5凸の倍率アップがめちゃくちゃでかくなってる。今は敵が単体なことはないから1凸も実質死んでるし2凸が1番マシ。ちなみに検証はボルダータウンのサンドバックのシルバーメインx3相手、味方はHP豊穣x3にしてデバフとバフなしの鏡流のスペックだけ見れるようにした。
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今の基準で言えば完凸の転魄状態延長以外まともな効果ないから気持ちは分かるけど、性能だけで考えれば今更古いアタッカーを凸するか?とは思う
そのうちすり抜け選択対象に入るようになるだろうから前より初期キャラの凸者は増えるんじゃない?とはいえ下手な調整すると当時金かけて凸した人から暴動起きかねないからあまり触れたくない部分ではあると思う。例えば好きな凸効果消えたとか、2凸効果強いから当時そこまで回したけど1凸に降りますとかされると2凸まで回した石返せってなる人もいそうだし
となると凸はいじらない気がするな、たしかに俺も完凸が1とか2に降りてきたらキレるかもしれん。本体だけいじるとしても仕様が変わらない範囲になりそう。凸も仕様もまるっと変わるなら石返せってならなそうだけど鏡流含めて4キャラ修正するから大幅な変更はできなそう
凸効果の数値の変更くらいはあるかもしれないね。それはそれで凸調整されるキャラとされないキャラとで分かれて騒がれそうだからバランス難しいところではある
基礎倍率+150%とかニートタイム-1ターンとかが凸に干渉しないしシンプルでいいと思うよ