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花火

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名前なし
作成: 2024/01/29 (月) 17:52:26
最終更新: 2024/11/26 (火) 13:52:19
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105
名前なし 2024/02/29 (木) 19:27:10 修正 b2b93@762ec

実質的にアタッカーの速度を無理やり花火と同じ速度にできるのがめちゃ強い。
速度部分の厳選を花火側に任せられるのがありがたすぎる

110
名前なし 2024/02/29 (木) 19:45:31 89fb1@44d58

自分の手持ちだと、雪衣、花火、符玄、銀狼の量子染めパになりそうだけど、火力がちょっと物足りなさそう? 実際どうなんだろ

129
名前なし 2024/02/29 (木) 21:58:09 bd22c@884c9 >> 110

雪衣の攻撃力が不足しそうですよね。オーナメントピノコニーじゃなくて仙舟が良かったり?

148
名前なし 2024/03/01 (金) 00:24:16 f4f39@6f1ff >> 129

雪衣星神とかで昇格で45%貰っても足りないん?

155
名前なし 2024/03/01 (金) 01:15:53 a9ee5@2a8ee >> 129

雪衣は割と真面目にステーションが欲しくなるレベルには足りない。与ダメと会心を両方伸ばそうとすると伸ばす暇が無いというか。

111
名前なし 2024/02/29 (木) 20:05:42 09d7a@84660

オートクラーラ編成に入れたらバフ追撃にも乗るから強かった

112
名前なし 2024/02/29 (木) 20:12:22 aab67@b96f1

遺物欄に花火の速度調整について記入しました、間違い等あれば訂正よろしくお願いします。

114
名前なし 2024/02/29 (木) 20:18:57 fa53a@08eb6

だが戦持たせて普通の飲月キャリーに混ぜたら速度の都合上行動引き上げの幅が小さめだったのもあってむしろSP余って笑った

115
名前なし 2024/02/29 (木) 20:25:35 ba08e@c1232

↑にも書かれているんですが、完凸花火にブローニャ必殺技すると会心ダメバフ量増えている気がするんですが気のせいですか?花火単体で+199%のところ、ブロ必殺から入ると+204%になってます。他に試せる方いませんか?

116
名前なし 2024/02/29 (木) 20:32:06 36766@c1232 >> 115

すみません。自己完結しました。元から204で確認不足でした

117
名前なし 2024/02/29 (木) 20:53:55 380ef@47abb

実際に輪契花火試してみたけど高頻度で2T必殺技なったから強かったわ ブローニャと組ませてもSP賄える 単品なら餅がいいと思うけどSPバカ食いするキャラを2体入れるなら輪契採用は十分にあり

131
名前なし 2024/02/29 (木) 22:00:36 290de@a3205 >> 117

一回被弾くらいでなるってこと?

118
名前なし 2024/02/29 (木) 21:08:53 eefc9@25617

速度は134(アタッカーが135以上なら1R目に3回行動させられる)、143(3Rで5回動く)、160(超高速)の三択かな?

119
名前なし 2024/02/29 (木) 21:21:50 4f618@3808b

だが戦あるなら餅より1凸かなぁ…? 餅も強そうだけど、2凸も強そうだしで悩む。

134
名前なし 2024/02/29 (木) 22:12:34 f7218@c8431 >> 119

もう差を計算してる人複数出てるけど餅は6~8%前後1凸は10%前後の上昇だね。餅も意外と強い。1凸の1ターン延長は手動のハイキャリにはほぼ意味ないけど、ここが考慮されてるかは知らない

120
名前なし 2024/02/29 (木) 21:22:10 49612@caab0

花火1凸餅、飲月1凸餅なんだが、速度靴を飲月に履かせてない場合は速度関係はどうするのが最適だろうか。誰かに過客持たせるor必ず飲月秘技使って戦闘開始で使えるとは思うんだけど…

121
名前なし 2024/02/29 (木) 21:25:29 eebb5@40dd4

量子アタッカーの内ゼーレ無凸・星4勢は完凸とした場合、模擬宇宙は繁殖の運命に適性ある麻雀がで一番強いだろうけど、庭あたりだとゼーレ・雪衣・麻雀で誰が頭一つ抜けてるんだろう。

123
名前なし 2024/02/29 (木) 21:30:39 a05f6@e4248 >> 121

巡狩知恵壊滅でそれぞれ別の得意分野があるしバフとか敵によるやろ

125
名前なし 2024/02/29 (木) 21:40:46 eebb5@40dd4 >> 123

まぁそうよね。誰でも使える場面があることを喜ぶべきか、どこでもこいつってほどの頭一つ抜けたのがいないことを悲しむべきか・・・

122
名前なし 2024/02/29 (木) 21:28:18 9d3d8@5d063

花火とブロの二人がかりで青雀引っ張ってくるのは流石にSP足らんか?二人共戦争付けて花火4凸ブロ1凸なら...なんとか...

124
名前なし 2024/02/29 (木) 21:39:54 3b417@fb15e >> 122

輪契花火にはひたすら通常振らせて(余裕があればスキル使ってもいい)ブローニャのほうでスキル使わせるPTにはちょっと可能性感じてる

136
名前なし 2024/02/29 (木) 22:18:34 2ecdf@a6252 >> 122

多分キツイ。羅刹>花火>青雀>ブロ>青雀の行動順を繰り返すと思うけど、花火>青雀>ブロ>青雀で必殺がない時、-1 > -4+1 > -1 > -4 で合計 -9 いくときは普通にいくからSP上限が足りなくなるのと、青雀の前に動く味方が少ない都合上、一般的編成と比べて燃費が実質0.75くらい悪い。

126
名前なし 2024/02/29 (木) 21:40:51 f9753@18565

適当に総評追記 書いてて思ったが弱点無くねぇかこいつ

127
名前なし 2024/02/29 (木) 21:43:40 bae02@fcca6

普通の事の様に書かれているけど速度160どころか150すら相当きついだろこれ

128
名前なし 2024/02/29 (木) 21:47:50 eebb5@40dd4 >> 127

メッセンジャー実装前だったら嘆いていたけど、厳選してけば狙える範囲ではある。他のサブステ優先度もあるっちゃあるけど、実質求めてるの速度だけだし。

130
名前なし 2024/02/29 (木) 21:59:27 290de@a3205 >> 127

150だけなら手持ちの速度伸びたやつ適当に合わせただけでも普通にいけた。全然合わない遺物まで持ち出して組み合わせてみたけど自分の手持ちでは158が限界だったな。

132
名前なし 2024/02/29 (木) 22:00:41 11b65@1db55 >> 127

妥協するなら最悪会心ダメ盛れるだけ盛ればいい

133
名前なし 2024/02/29 (木) 22:01:51 19a9b@a06cc >> 127

メッセンジャー2セットと速度靴で132で残り28を5部位でやるからまあまあきついのはその通り。特にEP縄で速度ないときついとは思う。とりあえず146あれば5Rで8回動けるからそこが目安かなと

135
名前なし 2024/02/29 (木) 22:14:19 7eac4@687e9

速度160が組めない場合は、完凸ダンスか風4セットで速度151か、両方使えば141で160相当になるっていう選択肢もある

141
名前なし 2024/02/29 (木) 23:39:42 2ecdf@a6252 >> 135

ダンスで加速しても、引っ張る奴も加速するから意味なくないか?

143
名前なし 2024/02/29 (木) 23:45:53 7eac4@2cb1e >> 141

必殺のターン数延ばすために、引っ張った直後のアタッカーのターンで必殺使いたいキャラだから加速するのはアタッカー以外だよ

144
名前なし 2024/03/01 (金) 00:04:27 2ecdf@a6252 >> 141

確かに

137
名前なし 2024/02/29 (木) 23:07:37 34506@ca1be

再行動役はSPがやっぱ足りないってなったけど、高速で引っ張る方向だと扱い易いし本当に強いな

138
名前なし 2024/02/29 (木) 23:21:08 f1b90@7be21

花火のおかげで完凸符玄完凸銀狼完凸青雀で尋常じゃない火力出せるようになった。スタレクリアしました。

139
名前なし 2024/02/29 (木) 23:35:19 2ecdf@a6252

そもそも高速花火に拘る必要ってあるのか?ブロニャンと同じで、アタッカーより1速度落とした低速でも強いと思うんやけど。

140
名前なし 2024/02/29 (木) 23:39:41 a05f6@e4248 >> 139

160にこだわるのは2ラウンドで4回動けるから。135の134でも同じことできるけど、花火を160にして引っ張り上げれるならアタッカーが速度靴履いて135にする必要がなくなりそのぶん火力に回せるのが利点だね。もちろんこればっかりに囚われるのも考えものだけど、最終的な目標としては妥当だと思う

142
名前なし 2024/02/29 (木) 23:40:04 修正 3b417@fb15e >> 139

それはそう。自分は飲月の低ラウンドクリアをしたいので2ラウンド目に花火の行動回数が1回増える速度160にしてる。速度靴履かせてるアタッカーと一緒に花火使いたい人なんかは134で問題ない

156
名前なし 2024/03/01 (金) 01:18:23 f7218@c8431 >> 139

なんならキャラによってはそっちのが強いよ。爆速一択ってわけではない。庭も0ラウンドやるなら134のが良いと思う

162
名前なし 2024/03/01 (金) 06:02:41 45bbc@b9f9c >> 139

花火の行動増加って50%だから、それ2巡目以降ズレてこないか?飲月とかだとSP食い過ぎるから逆にズレたほうが良いとかはありそうだが。

214
名前なし 2024/03/01 (金) 16:46:59 2ecdf@a6252 >> 162

50%づつの加速だから、2回目の加速で花火の直後に行動して、直後に行動したら速度差で次の行動は花火を追い越すよ

145
名前なし 2024/03/01 (金) 00:05:25 a8710@b4042

ブローニャ161,花火160で刃引っ張るんだが殴られて追撃発動してもそこに会心ダメバフ乗るから、追加攻撃キャラをブロ花火で引っ張るならブローニャ>花火の速度調整の方が良さそうだな

146
名前なし 2024/03/01 (金) 00:15:22 fc553@97631

原神と違って見た目変わらないからいらないと思ってたけど、絵がよかったから今回はじめて餅武器引いたわ。性能的にはだが戦や過去と未来と数%しか変わらないらしくて悲しい😭

147
名前なし 2024/03/01 (金) 00:22:42 4452d@4da4d >> 146

御御足が良すぎる...でも星に隠されているしアニメーションもない😭

154
名前なし 2024/03/01 (金) 01:14:13 f7218@c8431 >> 146

それチームDPSの話だし案外強い方だよ。直前のブラックスワンが異常なだけでアタッカーのレイシオも7%差ぐらいだし

161
名前なし 2024/03/01 (金) 05:58:26 45bbc@b9f9c >> 154

スキルが単体の花火でWアタッカー編成を組むかと言うと……。まぁ神君や行動順を気にする必要ないから安定して使い易いのは間違いない。

205
名前なし 2024/03/01 (金) 13:46:01 f7218@c8431 >> 154

何でWアタッカーの話してるのか分からんけどハイキャリでもだが戦・過去未来と6-8%ぐらい差あるからルアン餅並だよ

149
名前なし 2024/03/01 (金) 00:25:36 f4f39@6f1ff

てか別に速度160にこだわる必要は無い気が。134、143、160で無理の無い択を選べば

150
名前なし 2024/03/01 (金) 00:42:08 7953d@9d3c3

総評の量子バフのところ、量子二人だと5%〜と書いてあるけど、パーティ内の量子花火だけで+20%、ゼーレ入れたら+30%になってたから花火もカウントされてるっぽい

153
名前なし 2024/03/01 (金) 01:07:03 ccc5f@243ab >> 150

修正した

151
名前なし 2024/03/01 (金) 00:50:42 d0a6e@b4042

花火ブローニャで2回引っ張るのは何の意味があるんだ?正直片方ルアンにした方がいいんじゃ

152
名前なし 2024/03/01 (金) 01:00:54 a9ee5@2a8ee >> 151

ハイキャリになるなら裏庭考えるとルァン浮かせたいじゃん?

158
名前なし 2024/03/01 (金) 03:00:15 692bb@53376 >> 152

ルアンは持続パあたりで使いたいのもあって浮かせられるのまじでありがたいんよな

157
名前なし 2024/03/01 (金) 02:44:39 beee5@c49d8

完凸の総バフ量ちょっと頭おかしくない?完凸だからそんなもんと言われたらそうなのかもしれんが・・・。ルアンの完凸は正直そこまでって感じだったしなあ。

159
名前なし 2024/03/01 (金) 03:41:17 49612@85e86

1凸飲月と組むなら秘技突入→花火スキル(1SP)→飲月通常最大(逆鱗+2SP)→ほか2人でSP稼ぎ(2SP回復)、って形でいいのかな。それでも飲月毎回通常強化きつそうな気がする…必殺が3Tで回るとしても、中間ターンの攻撃はこのまま行くと足りんな…1凸飲月で組んでて問題なく回せる人いたら教えて欲しい。