https://wikiwiki.jp/star-rail/階差宇宙
掲示板ご利用上の注意
掲示板を利用する前にコメントルールを必ずお読みください。
違反者に対しては、管理人の判断で予告なく投稿規制などの処罰を行う可能性があります。
明確にルール違反のもの以外は管理者側の判断で処置させていただきます。予めご了承ください。
コメントに関しては投稿者自身のみ修正削除可で報告不要。
管理者側では操作内容がわかるのでそのことを忘れずに。
愚痴について
コメント欄での愚痴を書くこと自体は禁止ではありません。
ただし、それが往来で声に出せないようなものであったり、誰かを傷つけるようなものであってはいけません。
一呼吸置いてからコメントを書き込むようご協力お願いいたします。
何とかプロトコル5までクリアしたけど、誰かはやられて祝福で復活して倒す…みたいな戦いしかできてない 高プロトコルだとそういうものなのか、適切に祝福を選んでればそんなことにはならないのか、どっちなんだ…?
適切に祝福取って限定耐久活かしてれば死ぬことはほぼ無いよ 記憶と壊滅の星1祝福大事
耐久系祝福が足りてないように思えるかな。方程式開放とは関係なくても効果発動できそうな耐久系は取るようにすると大分落ちにくい印象
やっぱ取り方か…手元の方程式に必要な祝福が分散するとそっちに気を取られがちになってるのがダメなんだろうな。しばらく周期演算で立ち回り慣らしてから挑戦しようと思う、ありがとう
モーディス単騎で高プロトコルしてる人って壊滅方程式メインにしてる?
今さらの返信かもしれないけど、そんな感じ。HP上昇と回復力上昇系をとにかく詰め込めば1回も死なないくらいのモーディスができあがる
プロトコル5もう嫌だ、マダムトリビーフォフォアベで勝てんw敵火力高過ぎて無理やわ
なんかマダム使ってるのに知恵2にしない人多いな、純粋になんでなんだろ
ボス蛮神で人形ヘルタワンパンされたので(復活込で)
それは防御系祝福取ってないだけでは 他の木でも言われてるけど防御系祝福きちんと取れば耐久1人でも死なないよ 蛮神の槍1本も折れてなくて割合ダメージで死んだとかならそれは火力足りてないよって話になるし、基礎戦略から見直した方が良さそう
おすすめの方程式発動だけだと足りないってのが解りましたわ、中身も大事だって
正直アベ要らんと思うんだよな
火力出せれば結果的に被ダメも少なくなるようにちゃんとなってるから耐久は1枚だけでいいよ。黄金と機械の時と同じ感覚で耐久2枚入れてる人たまに見るけど、階差宇宙じゃむしろキツくなると思うわ
2人目の火力担当早く迎えないと……
マダムパなら人形ヘルタで十分よ。上でも同じこと言われてるけど、ワンパンされるならそもそも準備が足りてないかと。マダムパなら上振れ狙わずにクリアできる地力あるから、基本挑戦と戦闘マス踏んでるだけであっさりクリアできると思う
狙う★3方程式ふたつくらい決めて、1ボス倒して違うやつならその場で振り直し→2ボスまでに耐久とりつつ死ぬ気で★3展開、で負けることほぼない気がする。戦闘踏みまくって知恵繁殖壊滅集めてればアベ抜いても平気だと思うよ
蛮神ゲージ3から展開された槍が早い段階で全体攻撃来るからマダムがやられる……量子 雷アタッカーなんていないわァ/(^o^)\
マダム編成は呼雷以外全部相性いいと思ってたんだけど...その様子だとトリビーも持ってないのかな?
トリビーなら1凸で居ますよ〜昨夜何とか祝福をHP上限値UP等取りまくってプロトコル5(1回目)クリア出来ました!
トリビーいるなら光円錐をダンスダンスダンスにして、知恵の「缶詰の脳」系祝福と愉悦星3祝福の遅延効果、あとは上でも言われてる通り壊滅星3ダメージ分担を優先的に取得、強化すると攻撃の激しさを軽減できるわよ。他コメントも参考にしてその調子で頑張れー!
今更ながら無機の大将到達
ボス2で★3方程式一つ目、最終ボスで★3方程式2つ目発動させないと火力も耐久も足りない
耐久用のインタークラウドとボス2を飛ばせる換境桂冠が無いと困る位強い
ホタルPTでプロトコル6ようやく一勝できた ☆3方程式なし壊滅の分担なし換境桂冠なしだったから有利な呼雷相手でもめちゃくちゃぎりぎりだった……雲間ステーキと栄養過多と時空のプリズムに頭上がらんしこれで連勝ってマ……?
逆に星3方程式無いくらい下振れしててクリアできるならなんでもいけそうだが プロ4以上ならステージ長すぎて毎回臨界方程式取れるくらい祝福取れるのに
方程式はオマケ 苦戦してる人は方程式を意識するあまり強さに繋がらない祝福取ってると思う 祝福と欠片を増やすムーブを最優先にして、使えない祝福を上書き、余裕があったら方程式上書きする感じで
X7ようやくいけた〜。無理にサフェルの欠片500残すやつ意識しない方がやりやすかった。上でも言われてるけど80%ダメージそのまんま増えるわけじゃないねあれ。その500欠片あるなら普通に他の祝福買いまくったりするほうが安定してプロトコル6クリア出来た
浮煙が羅刹いれば楽勝なおかげで運よく連続でボス指定させて貰えてX7終わらせた
アルジェンティうぜぇんだよ出てくんな
アカン。プロトコル5で勝ったり負けたりで進めない。無凸餅ていどじゃ運ゲーなのかしら?
階差は無凸餅でも祝福、方程式でバフ大量になるから、ルパード取得などのハイリスク選択肢取らなければ運ゲーにはなりにくいはず。マダム、モーディス、キャストリス、トリビーこの中の一人でも無凸餅で持ってるなら全然常勝は目指せる。
全キャラ無凸無餅やけど初日にホタルパでX7ストレートでクリアしたから結局はパーティに合った方程式と祝福を知ってるかの知識のが大事だと思う
今プロトコル5だけど最終ダメージの概念を未だに理解していない 確定ダメージとは違うんか?
確定ダメージは特定のタイミングで発動する付加ダメージの一種 最終ダメージは全ての計算を終えた後のダメージにかける倍率
自分の元ptに問題あったのかもしれないけどキャスいたら安定感全然違うね
自分も雑に組んでるギャラガーモディ記憶主キャスでプロトコル5~6で連勝できたけど方程式・祝福・加重奇物とのシナジーが強すぎる しいて言えば序盤絶対被ダメダウン系取らないときついけど中盤まで行けたらまず負けない 個人的に壊滅=記憶→知恵→巡狩の左から優先的に祝福や方程式を構成していくと一番安定するイメージ
ほぼ専用の加重奇物あったりとか、キャスとモーディスの2人のシナジーも露骨に見せて来てるよね
キャストリビー記憶主羅刹だけど開幕缶詰100と黄金でモーキャス確保さえできれば後の祝福は滅茶苦茶で方程式展開無しですらプロトコル6突破できちゃう、持久力イカれてんよ…
フルオートしたらブレスが9発でたんですけど、壊滅の祝福でHPが◯%未満になったときHPを回復する。みたいな効果ってボリュクスにも適用されるんですか?
されるからキャスのページで強いと紹介されてる
階差宇宙で祝福を無限に増やしているのをたまに見かけるんですが私もやってみたくて、あれってどうやっているんですか?
旧仕様の平和の箱の効果を使い回してるので再現不可です。
調和の星3祝福「第二楽章:牧神の朝食」ですが、以前は「8%の確率で~」だったのが「8%の比率で~」に訂正されてました。ついでに過去ログ
2凸モス無凸キャスコンビで方程式展開なし、弱点なし、星3奇物なし、星2壊滅の転移なしでもプロトコル6スヴァローグ倒せて草 夜バフと適当な祝福取ってればいい脳筋階差になった
変換エリアどうせ何も得られないから変換終了ボタン押したいんだけど、それで階差宇宙から出されて失敗扱いになって瞳消されるのこれバグだよね?いや押し間違いじゃないちゃんと押した後に「階差宇宙の探索は続けられます」って注釈あるのに昨日も失敗にされたし。
ちゃんと1回殴るなり何かしらのアクションはしてるんだよね?
してないよ。失敗にされた3回以外は1回も殴ってないけど普通にそのまま進めたし。
以前から変換は本来は探索続けられるはずなのに勝手に終了になることがある。敵のターンとか味方の必殺技中に中断するとなりやすいような気がするけど気のせいかも
呼雷だけやたら強くない?こいつに星4チャレ2回も阻まれて萎えてる
呼雷キツイなら浮煙とかもキツくない?星4チャレって星4キャラ縛りってことよな?
無機の大将に到達するための4勝カウントを指している可能性
ごめん無機の大将のこと 浮煙はヘルタでいけるけどこいつは無理
雲璃とかクラーラとかで壊滅愉悦、ホタルブートヒルの調和巡狩軸とかならカモよ なおそういう時に限ってニカドリーとか踏むという
クラーラしばらく使ってなかったからから頭から抜けてた…ありがとう。といっても結局ニカドリーとバナ研来てくれてプロトコル7いけたんだけど
ヘルタとキャストリスばかり使ってるから次元界Ⅰで狼出てくるとキツい…アナイクス早くきてくれ…
マダムヘルタの知恵枠をセーバルにすればよくない?
超越の鏡その3以外全部出たけど これはさすがにやらなくていいよな?
時運のローブあるしエリア数も多いおかげで実は意外と楽だから狙っても良いと思う。もちろん運は要るけど人間喜劇みたいな無理ゲーではない。
過剰変換が懐かしい
階差(模擬もだけど)って祝福優先派と奇物優先派と見かけるのって何でなんだろ?
だいぶ今更な質問なんだけど、祝福80奇物60欠片8000ってどうすれば達成できる?
気合でルパートが一番早い
エリア多い閾値プロトコルが集めやすいと思う。祝福は戦闘行ったりショップ(リセット可)でたくさん買う。奇物は挑戦イベボーナス行ったりショップで買ったり不利奇物も意識して集める。欠片はサフェルの効果狙ったり富行ったり欠片増やせる系奇物狙う
のんびりやってたがX7到達。防御系意識して取ってたら苦戦しなかったな