今回は乱流バフが終わってるのが一番大きいと思うわ
直接火力に影響する効果が無く、全体のEPを少量回復されてもあってないようなものだよね……。1枠目だけでいいからEPを100%回復するとか、乱流によるEP回復効果だけでなく戦闘中は常に最大EPを超えられるようになるとかだったらいくらかマシだったと思う
前者は必殺技を1Rに2回発動できないと恩恵が薄いし、後者は元々特定ターンで必殺技ループするキャラだとあんま恩恵無いしなぁ
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
直接火力に影響する効果が無く、全体のEPを少量回復されてもあってないようなものだよね……。1枠目だけでいいからEPを100%回復するとか、乱流によるEP回復効果だけでなく戦闘中は常に最大EPを超えられるようになるとかだったらいくらかマシだったと思う
前者は必殺技を1Rに2回発動できないと恩恵が薄いし、後者は元々特定ターンで必殺技ループするキャラだとあんま恩恵無いしなぁ