デメリット消えてからは割と好きだが強くはない
そこそこの強さのカードを複数取ってもデッキの巡りが悪くなって厳しいからその辺りのバランスも分からんのよな… ボールライトニングとか寒波とかって集中力あげる手段見えてなくても取るもんなのか?
ネオーレター出てたけど、ほぼ既知の内容だしもっと他にQ&Aで取り上げるべき質問あるよね?
0コスの話してるけど別に0コスって0コスってだけで単純に1層で仕事普通にすると思うけど… 高コストカード全くとってないとかそういうピックしてたりする?高コストもとったほうが0コス軸強いよ あとそもそもディフェクトって軸よりも全部混ぜたようなデッキのほうが強いから
ディフェクトあんまし触ってないからあれだけど、ざっとアタックだけでも眺めたら前提なしに取りづらいのスクレイプAFOフラックキャノンメテオストライクぐらいでは?
砂時計許せねえええええええええええええええええええええ!!!!!!!
先ピックが悪いのはそうなんだけど、結局じゃあ何選べばいいんだ?となるって話よ
リージェント「さあ、ダンスの時間だ!」ちびリージェント「ジカンダ!」
アプデで上方来ない度にアセンダーらをざわつかせてる罪深きレアカード。実際使ってみると酷すぎってレベルでもない感じなのが逆に可哀想なのかもしれない
小さな家!いい土台!美味いコーヒー!
先ピックしているからじゃないですかね
ポーションレリックとデッキと最大HPを育てるゲームだから金さえあればなんでもできる
戦闘中にも虚空の呼び声や監視モードでオスティアタックを生成すれば火力が伸びる。スケーリングする脳天割り
改めて考えると、エリートはレリック1個でショップはレリック3個見れるんだからゴールドが潤沢にあるならショップ行った方がお得なんだよな この視点最近抜けてた気がする
素の時点でストライク+と同等の火力 さすがレアカードやね
ディフェクトが5キャラ中で一番強いはずだけど…次点でアイクラリジェ
不時着でブリブリしたあとセカンドウィンドとかやってみたいよね
じゃあ何スか、ジャガーノートが撃っても重くて勝ちきれない微妙レアだって言うんスか
ハテナで敵出現率0かつイベマス多くてマップも長い、宝箱も多くてエリートも2体しっかり踏めるから1と2が性能低めならかなり強いよ。具体的にはココア手袋絵本が強いレリックだろうけどここ3つが機能しづらい構成ならアリ
早くこれの説明文がみたい 誰がこのフィギュア作ったんだ
衰微とか邪魔なカードを一斉に廃棄出来て使い回せるから役割はあるカードだと思う。変化で入ってきたこれのおかげで砂時計に勝てたランがあったから色眼鏡だけど これより悲惨なのは絶妙な弱さのせいで話題に挙がることも少ないソウルストームだと思う
いまだに自分の中での評価定まってないけど、統計見るとピック率低いけど勝率はテスカタラでトップなんだな。取れるシーン選べば強いってことになるけど、プール1や2でフロントロード強化してもどうにもならなそうなデッキで取って追加宝箱とイベントの上振れ狙うのでいいのか?分からん
死の行進と違って次ターン以降にも火力上昇が引き継がれるから差別化はできて……半分も火力でないのは聞いてないかも
アプデからやたら出やすくなった気がする
うみみ…
値段に見合うかと言われたらわからないけど「3ボス戦の途中から確定で敏捷2貰える」ってだけでも割と嬉しい
初期1コスにしてくれ UGでちょっと縁がキラキラになるとかでいいから
ディフェクトムズすぎる 反響化みたいな何にでも強いカードあればそりゃ勝てるけど、0コス取ってもオバクロAFO引けなくてキツい、災転引いたけど圧縮フラキャ引けずそもそも状態異常生成引けず、みたいなコンボパーツ揃わない負けランが多い 振り返れば先ピックが悪いような感じがするのに、それならどのカードもピック出来ないんじゃね?みたいな堂々巡りに陥ってしまう 選んだ強カードのシナジーが全然引けない時のカバー策ってどうしてるんだ皆
ネオ―ボーナスでるつぼが出る(選択)→3回以内にこのイベントを引き上の選択をするという低い確率を引かなければいけないのにわざわざそれを潰すという運営の考え方にガッカリさせられる。勝確となる訳でもバランスブレイカーとも言えないレベルなのに
Modはガワをエロかわいくしたのに変更しただけでも十分。カードイラストもガワに合わせて変えてくれるならさらに良い
これ普通にめちゃくちゃ助かるよね。ポーション枠2枠しかないならダブルボス戦の一体目でいっそポーション使いきってしまって敏捷2上げた方が2体目の時用の体力結果的に残しやすいし、2体目でもちゃんとこれの恩恵が受けられるのは強い。すべすべ石持ってるだけでも敏捷性上がる有り難みってめちゃくちゃ感じるからな。
よう元CS勢!君にお作法と言うものを教えてやろう!好きなゲームのバニラに飽きたらMODで味変してまだまだ楽しむのがお作法だ!CSとは比べ物にならねえコスパと選択肢を楽しめよ^_^
即修正できなくてもいいけどリバウンド出てない不具合があるっぽいから調査してますの一言くらいは言えたよね?統計データ一度公開してるんだから尚更
考える宇宙人
正直自分もここは残念、当然確保されてる筈のランダム性が確保されてなかった訳だし開発の状況は分からないけど、リバウンドみたいな分かりやすい不具合もあった訳だし、お便り送ってた人もいたみたいだし、有志が解析して気付けた訳だし、運営が統計データを用いて直すべき問題だったと思うのよねまあ別に、失望した!もうStS2はやらない!とかはないんだけどね。ちゃんと直したわけだし今後は頑張って欲しい
君やせ我慢とかいう最高の相方失ったのに最強すぎない?スケーリング完了するまでの間にブロックをドバーっと積んでくれる神のカードに進化してない?
力士の塩みたいな感じでアチアチの灰混じりの何かを撒いている様子
草
アーリーだからバグがあるのも仕方ないというのとアーリーとはいえプレイにガッツリ影響出る乱数バグは信用を失うってのは両立するんだけどそこを理解してない人も少数いるよね。リバウンドが出ないだけならともかく体感できるレベルで乱数の偏りが出てるのってカードゲームとしては結構大きい問題だと思うけど、カジュアルプレイヤーからしたら誤差でしかないのも事実だしスレスパへの向き合い方によって感覚変わるよなぁって。どっちが悪いとかでもないけど今回ばっかりはちょっと残念だったよねぇ。
反抗魔手取り過ぎなくらいとって受肉の奇術拾えば大体には勝てる
デメリット消えてからは割と好きだが強くはない
そこそこの強さのカードを複数取ってもデッキの巡りが悪くなって厳しいからその辺りのバランスも分からんのよな… ボールライトニングとか寒波とかって集中力あげる手段見えてなくても取るもんなのか?
ネオーレター出てたけど、ほぼ既知の内容だしもっと他にQ&Aで取り上げるべき質問あるよね?
0コスの話してるけど別に0コスって0コスってだけで単純に1層で仕事普通にすると思うけど…
高コストカード全くとってないとかそういうピックしてたりする?高コストもとったほうが0コス軸強いよ
あとそもそもディフェクトって軸よりも全部混ぜたようなデッキのほうが強いから
ディフェクトあんまし触ってないからあれだけど、ざっとアタックだけでも眺めたら前提なしに取りづらいのスクレイプAFOフラックキャノンメテオストライクぐらいでは?
砂時計許せねえええええええええええええええええええええ!!!!!!!
先ピックが悪いのはそうなんだけど、結局じゃあ何選べばいいんだ?となるって話よ
リージェント「さあ、ダンスの時間だ!」ちびリージェント「ジカンダ!」
アプデで上方来ない度にアセンダーらをざわつかせてる罪深きレアカード。実際使ってみると酷すぎってレベルでもない感じなのが逆に可哀想なのかもしれない
小さな家!いい土台!美味いコーヒー!
先ピックしているからじゃないですかね
ポーションレリックとデッキと最大HPを育てるゲームだから金さえあればなんでもできる
戦闘中にも虚空の呼び声や監視モードでオスティアタックを生成すれば火力が伸びる。スケーリングする脳天割り
改めて考えると、エリートはレリック1個でショップはレリック3個見れるんだからゴールドが潤沢にあるならショップ行った方がお得なんだよな この視点最近抜けてた気がする
素の時点でストライク+と同等の火力 さすがレアカードやね
ディフェクトが5キャラ中で一番強いはずだけど…次点でアイクラリジェ
不時着でブリブリしたあとセカンドウィンドとかやってみたいよね
じゃあ何スか、ジャガーノートが撃っても重くて勝ちきれない微妙レアだって言うんスか
ハテナで敵出現率0かつイベマス多くてマップも長い、宝箱も多くてエリートも2体しっかり踏めるから1と2が性能低めならかなり強いよ。具体的にはココア手袋絵本が強いレリックだろうけどここ3つが機能しづらい構成ならアリ
早くこれの説明文がみたい 誰がこのフィギュア作ったんだ
衰微とか邪魔なカードを一斉に廃棄出来て使い回せるから役割はあるカードだと思う。変化で入ってきたこれのおかげで砂時計に勝てたランがあったから色眼鏡だけど これより悲惨なのは絶妙な弱さのせいで話題に挙がることも少ないソウルストームだと思う
いまだに自分の中での評価定まってないけど、統計見るとピック率低いけど勝率はテスカタラでトップなんだな。取れるシーン選べば強いってことになるけど、プール1や2でフロントロード強化してもどうにもならなそうなデッキで取って追加宝箱とイベントの上振れ狙うのでいいのか?分からん
死の行進と違って次ターン以降にも火力上昇が引き継がれるから差別化はできて……半分も火力でないのは聞いてないかも
アプデからやたら出やすくなった気がする
うみみ…
値段に見合うかと言われたらわからないけど「3ボス戦の途中から確定で敏捷2貰える」ってだけでも割と嬉しい
初期1コスにしてくれ UGでちょっと縁がキラキラになるとかでいいから
ディフェクトムズすぎる 反響化みたいな何にでも強いカードあればそりゃ勝てるけど、0コス取ってもオバクロAFO引けなくてキツい、災転引いたけど圧縮フラキャ引けずそもそも状態異常生成引けず、みたいなコンボパーツ揃わない負けランが多い 振り返れば先ピックが悪いような感じがするのに、それならどのカードもピック出来ないんじゃね?みたいな堂々巡りに陥ってしまう 選んだ強カードのシナジーが全然引けない時のカバー策ってどうしてるんだ皆
ネオ―ボーナスでるつぼが出る(選択)→3回以内にこのイベントを引き上の選択をするという低い確率を引かなければいけないのにわざわざそれを潰すという運営の考え方にガッカリさせられる。勝確となる訳でもバランスブレイカーとも言えないレベルなのに
Modはガワをエロかわいくしたのに変更しただけでも十分。カードイラストもガワに合わせて変えてくれるならさらに良い
これ普通にめちゃくちゃ助かるよね。ポーション枠2枠しかないならダブルボス戦の一体目でいっそポーション使いきってしまって敏捷2上げた方が2体目の時用の体力結果的に残しやすいし、2体目でもちゃんとこれの恩恵が受けられるのは強い。すべすべ石持ってるだけでも敏捷性上がる有り難みってめちゃくちゃ感じるからな。
よう元CS勢!君にお作法と言うものを教えてやろう!好きなゲームのバニラに飽きたらMODで味変してまだまだ楽しむのがお作法だ!CSとは比べ物にならねえコスパと選択肢を楽しめよ^_^
即修正できなくてもいいけどリバウンド出てない不具合があるっぽいから調査してますの一言くらいは言えたよね?統計データ一度公開してるんだから尚更
考える宇宙人
正直自分もここは残念、当然確保されてる筈のランダム性が確保されてなかった訳だし
開発の状況は分からないけど、リバウンドみたいな分かりやすい不具合もあった訳だし、お便り送ってた人もいたみたいだし、有志が解析して気付けた訳だし、運営が統計データを用いて直すべき問題だったと思うのよね
まあ別に、失望した!もうStS2はやらない!とかはないんだけどね。ちゃんと直したわけだし今後は頑張って欲しい
君やせ我慢とかいう最高の相方失ったのに最強すぎない?スケーリング完了するまでの間にブロックをドバーっと積んでくれる神のカードに進化してない?
力士の塩みたいな感じでアチアチの灰混じりの何かを撒いている様子
草
アーリーだからバグがあるのも仕方ないというのとアーリーとはいえプレイにガッツリ影響出る乱数バグは信用を失うってのは両立するんだけどそこを理解してない人も少数いるよね。リバウンドが出ないだけならともかく体感できるレベルで乱数の偏りが出てるのってカードゲームとしては結構大きい問題だと思うけど、カジュアルプレイヤーからしたら誤差でしかないのも事実だしスレスパへの向き合い方によって感覚変わるよなぁって。どっちが悪いとかでもないけど今回ばっかりはちょっと残念だったよねぇ。
反抗魔手取り過ぎなくらいとって受肉の奇術拾えば大体には勝てる