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2071
名前なし 2026/06/21 (日) 02:58:27 修正 fe97d@30273 >> 2070

まず気づいてすらないけどカードが出ない現象を乱数の問題と結びつけるのが難しいってのは言い分としてだいぶ苦しいな。見つけた奴によれば直すのも非常に簡単らしいしそんな見いだせない物なのかはわからんな

2070
名前なし 2026/06/21 (日) 02:37:50 d0cf4@b159e >> 2060

不具合の存在に気づいてても原因と直し方を見出すのはまた別問題なのよ

2795
名前なし 2026/06/21 (日) 02:09:23 89bab@90f8d >> 2748

ついに最近のレビューで高評価が50%切りそうだな・・・

2794
名前なし 2026/06/21 (日) 02:08:48 2db23@49b85

偽商人のページどこから行けばいいんだよって思ってたけど共通イベント扱いなのかあれ 勝手に?マスの商人抽選から出てくるパチモンだと思ってた

377
名前なし 2026/06/21 (日) 02:08:39 23691@48a15

なんか迷走してる気がする…前は1層くらいは割といけたのに色々調べてプレイするようにしたら1層がまず抜けられなくなった…

1141
名前なし 2026/06/21 (日) 01:54:24 e72f5@4f3c0 >> 1128

3層で出たので試してみたが根絶ワンパンしたせいで一度も使わずに亡霊の儀の勝利回数1だけ付いてしまった。当たり前だけど耐久寄りのデッキじゃないと意味ないね

32
名前なし 2026/06/21 (日) 01:36:09 7da25@8be36

C級氷晶に名前変えろ

509
名前なし 2026/06/21 (日) 01:18:56 修正 203a4@083fd

砂時計以外の2体ならノーダメいけるデッキでも砂時計だと普通に死ぬんだよな。ナイフ軸なら最低罠いるし毒というかぶん回しなら波ないと9ダメに間に合わん。

56
名前なし 2026/06/21 (日) 01:15:35 afb33@8b8cc >> 55

待ってました! キャラやマップ・ルート別の状況別最適解の解説、ぜひご教示下さい! マジで知りたい。

2793
名前なし 2026/06/21 (日) 01:12:00 970f3@30454 >> 2781

使ってるやつの品性が終わっててキモいだけの話

17
トラッカーレイダー 2026/06/21 (日) 00:57:08 afb33@8b8cc >> 14

グエー死んだンゴ

44
名前なし 2026/06/21 (日) 00:55:24 aea26@d6a18

攻撃防御デバフ無ければ良ボス

21
名前なし 2026/06/21 (日) 00:53:43 7214c@a0ade

ファントムブレードで保留して好きなタイミングで脱力させるの好き

1140
名前なし 2026/06/21 (日) 00:53:27 dfb52@5c147 >> 1137

メカナイトは1ターン目凌げばスケーリング許されるからいいんだけど、コイツは隙がないのがね。ソウルネクサスはアーティファクト無いし

152
名前なし 2026/06/21 (日) 00:52:10 修正 81330@79959 >> 151

うーん、書き込みや反応等が活発なスレじゃなければもっぱら「その状況はエグいな(死不可避だわw)」みたいな使われ方されてるしそれ割と好きだから削除しないでほしいなあ…

2792
名前なし 2026/06/21 (日) 00:48:20 2af6b@5aaa4 >> 2781

以前同じ質問をした者としてお礼を言わせてほしいです。ありがとうございます。 あんま知りたくなかったし、なんでこんな使い方思いついちゃうんだろうなぁ…

33
名前なし 2026/06/21 (日) 00:46:15 dfb52@5c147 >> 32

強プールもれなく強くてなんだこれって思ってたけど、これ見たら妥当に感じてきた。3層でボスまで辿り着けなかったことほぼないから、ちゃんとボスに負けたっていう体験ができてる

1139
祓い清め 2026/06/21 (日) 00:44:10 afb33@8b8cc

あなたのおかげで自分の価値がわかりました!

2791
名前なし 2026/06/21 (日) 00:42:38 58bc0@99fac >> 2781

流石に気になるのでwiki管理に相談しました。もし反対意見などあればそっちに追記してください

1138
名前なし 2026/06/21 (日) 00:38:26 5df33@24e01 >> 1128

そもそも亡霊の儀自体が死の行進とソウル生成を残して全廃棄していくだけで勝てるトンデモカードなんで、コンボが決まりそうなデッキの時は恐れずピックしたほうが良いぞ。

34
名前なし 2026/06/21 (日) 00:34:57 5d479@2bad4 >> 33

岩がスケールするの面白いな。f2で要望出してくれない?

33
名前なし 2026/06/21 (日) 00:28:19 b6320@e43b0

アタックは巨大な岩に変化して巨大な岩自体は灼熱の一撃みたいに+2+3って強化されて4ずつ打点伸びてほしい2層の時点でキツい

2790
名前なし 2026/06/21 (日) 00:27:45 2af6b@5aaa4 >> 2781

だって単なる数字の1,2,3,4にこんな悪意を込める輩が現れるとは思わないじゃん…

2069
名前なし 2026/06/21 (日) 00:20:11 935ea@30273 >> 2068

流石にイベントのカードとしてタグ分けして一括で見れるようにしてるだろうしわざわざゴミ山のカードだけ外すような事するかな?それともまさかイベントのカードのデータ自体見ていない?

884
名前なし 2026/06/21 (日) 00:14:25 5d479@2bad4 >> 882

たぶん負けたランのレザルトの画像をここに貼ればどこを改善すれば良いかみんな教えてくれると思うよ

151
名前なし 2026/06/21 (日) 00:12:30 58bc0@57202

雑談板で話題に出ていたのですが、4のスタンプが”◯ね”という意図で使われることがあるらしく、そうでないにしても誤解を招く恐れがありそうなので4だけでも削除はできないでしょうか。検討お願いします。

31
名前なし 2026/06/21 (日) 00:05:24 492cb@59ac7 >> 27

戦闘中3か2回まで7ブロックを得るにならないかな 正直名前に見合ってない気がする

1137
名前なし 2026/06/21 (日) 00:04:15 fc565@52cdc >> 1131

3層エリートも1ターン目から30点近くダメージ出してくるんだしそいつらとも戦える様に構築すれば問題ないと思う

55
名前なし 2026/06/20 (土) 23:58:38 5d479@2bad4 >> 50

質問の趣旨からは外れるだろうけど、キャラ・森or海・ルート次第で、最適解がかなり変わってくるので、都度都度しっかり考えてピックすべきだと思うよ。個人的には状況次第では全てのレリックにピックする余地はあって、最弱候補の釣竿や溶岩石であってもピックすべきタイミングはあると考えてるよ

32
名前なし 2026/06/20 (土) 23:54:23 492cb@59ac7 >> 31

ヘル・レイザーで岩ぶつけまくるアイクラさん😄

2068
名前なし 2026/06/20 (土) 23:48:10 5d479@2bad4 >> 2060

まぁ、リバウンドはゴミ山のカードだし、過去のカードということでリワークや調整が入ることもないだろうから、メトリックスを見てなかったのかもしれないし…(精一杯の擁護)

2789
名前なし 2026/06/20 (土) 23:45:06 ef2f5@62cf7 >> 2747

普通にあるよ

58
名前なし 2026/06/20 (土) 23:39:29 81615@41a34

個人的には日本語名のほうが好みだった

2788
名前なし 2026/06/20 (土) 23:38:55 0aaf3@6de02 >> 2748

1日以内にレビューした人が悪いかのような言い方はハッキリ言って異常だ

21
名前なし 2026/06/20 (土) 23:35:44 96d19@3e9c4

無色生成ガチャのハズレ

48
名前なし 2026/06/20 (土) 23:33:20 ec5ea@e7956

ストライクが抽選される確率高過ぎる気がするけど乱数のバグ残ってるのでは?

19
名前なし 2026/06/20 (土) 23:30:26 95cd3@473cd

なんか前作より強い。分からん。強い

54
名前なし 2026/06/20 (土) 23:29:49 ddba7@80484

ネオーの骨が出たら毎回ガチャしてる。時々めっちゃ軽い呪いが出たのに有能レリック2つ貰えたりするけど基本後悔するし後悔に苦しめられる。

28
名前なし 2026/06/20 (土) 23:29:17 7b77e@9d2d6

色とりどり哲学者イベから武器庫出てサイレント壊れた。A9の実験体をノーダメクリアできた。

2786
名前なし 2026/06/20 (土) 23:02:12 db991@d322c >> 2783

3層の休憩が少ないのはバグというか、そもそも1層から2階層分休憩が生成され得るマスが少ないからどうあがいても少なくなるのでは。単純に考えるなら1層は7回生成されるチャンスがあるのに、3層では5回分しかチャンスが無い。