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名前なし 2026/08/09 (日) 06:00:11 06d77@a341f

相手が弱ければ弱いほど強く出られるの最高にごろつきで好き

44
名前なし 2026/08/09 (日) 04:12:05 f6cba@a763d

1のショップで買えたお守り復活しないかな

43
名前なし 2026/08/09 (日) 04:01:36 f6cba@a763d

3層はただでさえ?マスの裁判イベントで強制的に呪い持たされるのに

57
名前なし 2026/08/09 (日) 03:21:27 b5516@8be36 >> 50

四万足ムカデ考えただけで頭痛がする

185
名前なし 2026/08/09 (日) 03:14:25 4066c@08627 >> 184

テキストの表記は合わせるとして、タグがカード「生成」になってるのですがこれって変更して大丈夫ですか?

184
名前なし 2026/08/09 (日) 03:13:36 4066c@08627

カード作成と生成が混同されている部分が多いので、ゲーム内に合わせてカードが作成、オーブが生成で統一してよいでしょうか?

183
名前なし 2026/08/09 (日) 02:58:56 4066c@08627 >> 182

Glossaryページです

182
名前なし 2026/08/09 (日) 02:58:02 4066c@08627 >> 181

とりあえず[[Glossary]]に暫定的に用語を登録しました、暫定的に【】で囲んだ場合のみ注釈が出るようにしてあります。異論等ないようなら各ページで使用したいと思います。

104
名前なし 2026/08/09 (日) 02:48:09 c4e48@aed7f

骨と星出るのが本当に終わってる

35
名前なし 2026/08/09 (日) 02:09:09 cef5d@176b8

サイレントでバックパックとパエルの血持ってて初手手札が10枚になるときこれ取って失敗してしまった。選択したカードが捨て札にいってしまう…よくよく考えたら当たり前なんだけどすっかり忘れてた

49
名前なし 2026/08/09 (日) 01:03:57 3a998@a673b

バフ消えていくの爽快感無いんだよな。損した気分になるから取りたくないけど、取らされる

36
名前なし 2026/08/09 (日) 00:29:22 修正 492cb@59ac7 >> 35

死霊化をエナレリと天秤にかけられるのはもう死霊化の分が悪いとしかいいようがない

134
名前なし 2026/08/09 (日) 00:26:38 1aa67@af471 >> 129

どうだった。

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名前なし 2026/08/09 (日) 00:25:41 修正 492cb@59ac7 >> 4

正直こういう馬鹿な数字見てるときが一番宇宙してるって実感する

124
名前なし 2026/08/09 (日) 00:05:19 6fc1b@cd294 >> 121

そりゃまあスターターのスト防以外は他キャラでも削除あまりしないよな。なに?他キャラのスターターは全部コスト1以下だって?

35
名前なし 2026/08/08 (土) 23:53:25 26412@94943

前作の頃に観てた配信者の「残像、死霊化、フットワークのどれかは必ず取る」って言葉は今でも意識してる。流石に今作では死霊化はとらないけど。

739
名前なし 2026/08/08 (土) 23:52:45 1f441@9a6d0 >> 737

俺と戦えは速攻をかける時に強いカードだから長期戦になるマルチボスとはそもそも相性が悪い 味方に余計なブロック生成を強要することにもなりやすいから基本取らない方がいい

133
名前なし 2026/08/08 (土) 23:45:23 修正 492cb@59ac7 >> 129

''お前はもう死んでいる''が矛盾してない稀有な例

141
名前なし 2026/08/08 (土) 23:26:58 34410@932d4

勝てるだろうと思っても怖くてボス前焚き火で休憩しがち

34
名前なし 2026/08/08 (土) 23:24:29 6fc1b@cd294 >> 32

他キャラが敏捷系バフほぼない(あってもデメリット付き)中1人だけノーデメリットでしかも軽いコストで敏捷2とか3付くんだから弱いわけはないと思う。同じパワー複数持ちが強いかは物によるけど、天賦が付かないカードならなるべく引きたいものを複数持ってたほうが良いかも。

19
名前なし 2026/08/08 (土) 23:14:45 6fc1b@cd294 >> 18

1コスだと強くなりすぎる気もするんで調整が難しいところ。配られるナイフの数がもっと減るならコスト低下強化もまあ妥当かな

738
名前なし 2026/08/08 (土) 23:13:02 533e8@40aa6 >> 733

適当にデッキぶん回してたら勝手に防御が積み上がって敵は瀕死みたいなキャラが多い中、アイクラだけ毎回レリックの力に感心しながら死闘を繰り広げてる

33
名前なし 2026/08/08 (土) 23:10:21 34410@932d4 >> 31

現状の出たら何枚目だろうがほぼ取る状況はぶっちゃけ不健全だからレアになっても仕方ないよね…

18
名前なし 2026/08/08 (土) 22:48:39 84c01@01ad4

正直強化が微妙であんまりUGする価値はない気がする コストが1になってくれたらなぁ

32
名前なし 2026/08/08 (土) 22:44:10 84c01@01ad4

これそんなに強いんかな~ってずっと思ってたけど昨日5枚くらいこれ拾えた時に強さを実感したわ 今までパワーって一枚拾ったらそれで満足してそれ以降取ったことなかったけど同じパワーいっぱい拾ったほうが強いんかな?

132
名前なし 2026/08/08 (土) 22:39:45 修正 db991@d322c >> 127

一回目はドロー1つ減ったところでレリックやパワーで補えてしまうからじっくり考えるなら本当にデッキ次第にはなるけれど、2手目で右を選べるのはコスト踏み倒しもエナジー増加もドローも0コスも使わないような特殊なデッキだけだから例外に近い気がする。セットアップは済んだ後3枚使用制限だから無理なことはないけれど、割ときついと思う

737
名前なし 2026/08/08 (土) 22:32:28 353a2@63828 >> 736

それとスケール手段として優秀とされてる俺と戦えをマルチだと取りづらいんですけどそれでも取ってます?2人だとまだ許容範囲内ですかね?

736
名前なし 2026/08/08 (土) 22:24:17 353a2@63828

アイクラ固定とリージェント固定の2人プレイをずっとやってるんですけど、A10全然勝てない・・・2人プレイつらいとかあったりします?

6
名前なし 2026/08/08 (土) 22:11:20 7539b@2ab50

これ持ってクリアしたい

47
名前なし 2026/08/08 (土) 21:39:08 修正 6fc1b@cd294 >> 44

言ってて思ったけど、アイクラってエナジー誤魔化す手段多いし別にデメリット付きのエナレリ要らなくねぇか?デメリット無いならもちろん欲しいけど

46
名前なし 2026/08/08 (土) 21:27:39 6fc1b@cd294 >> 44

薄いデッキなら揃う可能性が高く、そう3回連続でヘッドバット荒廃だけを先に引いちゃうこともないとは思うけどな。2回はあり得そうだけど。んで厚いデッキならそもそも気にせんでいいレベル。

43
名前なし 2026/08/08 (土) 21:20:59 修正 6fc1b@cd294 >> 40

基本報酬で提示されるコモン・アンコモンカードがどれもコストがせいぜい0〜2なのが悪いんだと思う。やたらコスト高いカードが多いネクロもスネッコアイを拾えるか分からん状態で取りまくるかと言うと微妙

45
名前なし 2026/08/08 (土) 21:14:15 修正 492cb@59ac7 >> 44

手札に都合よくコンボパーツ二枚が揃うとかがなくても一枚で対策可能になるって意味で挙げた デッキにヘドバ荒廃あったとしても捨て札に来る前に揃っちゃうと廃棄できないし割と引き順問題があってね…

44
名前なし 2026/08/08 (土) 21:11:41 6fc1b@cd294 >> 42

言うてヘッドバットと荒廃で一回だけの消費で済ますとか、やりようはあるっしょ。

60
名前なし 2026/08/08 (土) 21:05:35 28718@2fd81 >> 57

自分はエリートより前&雑魚戦4回までにしたいな、2層持ち越しは論外 トップクラスにマップを選ぶレリックだと思う

140
名前なし 2026/08/08 (土) 21:03:00 6fc1b@cd294 >> 134

脱力手段に豊富で防御面優秀なサイレントネクロなら楽、ディフェクトはカードによる。リージェントは星さえあればどうにかなる場面も多い。アイクラはまあ⋯頑張れって感じ

131
名前なし 2026/08/08 (土) 20:57:28 6fc1b@cd294 >> 127

2層だし、デッキによってはカード4枚でも使い切れないこともままあるし、どうせダメージ増える分防御貼らなきゃあかんから左の方が良いよねってなる場合が多いと思う。んで2つ目の3枚しか使えないのは高コストカード軸ならまあいらんかもだが、大抵のデッキはドローでカードを回すの前提なんで流石に許容できないパターンが多いと思うよ。

59
名前なし 2026/08/08 (土) 20:35:41 359cb@70967

道中だとハズレでも許せるけど三層ボスで、カウントダウン!骨強化!魂喰らい!みたいな3択が出ると流石に思うところがある

MOD
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名前なし 2026/08/08 (土) 20:10:30 49864@030e3

現バージョン、Acts from the Pastの初手の戦闘で確定でソフト・ロックするようになってるな…

16
名前なし 2026/08/08 (土) 20:05:54 c8e4d@fa676

通常3エリート2くらいにならん?