その名の通り、太鼓の達人に関係する雑談にご活用頂ければと思います。
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poxei♦DOONなどのxbox1関連はしばらくAC限定化か…
PTBの新曲、月とか夜とか狐とか(?)、中秋の名月を基に選んでるのかも
そういえば今月のドンフェスの削除で幻化やAC限定化になった楽曲が一曲も無かったけど、このような事例はいつ以来だ?
坂道シリーズが一気に消えた去年の10月以来、全て個別販売化はされていないがNS1さえあれば全てプレイ可能であるため幻化とかはなかった。
銀段位の中だと超人だけは赤合格条件が1度も変わってなくて、2025でも唯一金合格条件が変更なしだったが、鬼のように難化した代わりに赤は可20未満、金は可10未満になってたらどんな反応になってただろうか
鬼のような難化の例:消失裏、ラパス裏、ライボ裏(今の譜面より200ノーツ程度多く、ビームも1本1本が難化してて本数も増えてる)
それしたらとりあえず炎上しそう
前座がそれならライボ裏を強化する必要ないと思うぞ
CosmicRadio2025の審査結果発表は10/5
おそらくここで太鼓の達人に収録される楽曲も発表されるの思われる
もう1回ニコ生でエトウさんと一緒に譜面作る企画やってほしいな ハートリングの二の舞になってほしくはないけど
数ヶ月前の話を掘り返すようで申し訳ないんだけど、前に人段位のコンポーザーに文句言って炎上してる人いたじゃん?
あれってみんな的にはどう思うの?
自分は正直曲が良ければ何でも良い派なんだけど、最近maimaiコラボも来てあの人が言ってたそういうゲキチュウマイとかその他スマホ音ゲーみたいな「ガチ音ゲー感」っていうのを求めているユーザーがどれくらいいるのかが改めて気になったんだよね
今年の達人3曲目の件だとしたら、むしろ同じことを思ってる人がたくさんいて安心したかな
SNS上で勘違いしてる人もいるからはっきり言うとビッグバンが難しすぎるからではなく、作曲者の振る舞いで炎上してる
有名度合いについてだけど、あの時ツイ主が例に挙げてたのはAoi,Kobaryo,DJ Noriken(敬称略)の3人だったような気がする
あの時は自分の好きなコンポーザー来なかっただけじゃんって勘違いされてたけどその後に例として挙げただけでそう言う理由で言ったんじゃないってツイートしてた
あとビッグバンだけど誰かとそんなに極端に近いやり取りしてたの?
Ponchiさんが煽るような言い方して燃えたことぐらいしか知らなかったからさ
(返信先間違えたから再投稿)
19270宛て 玄人〜超人のコンポーザーの不満関する話題は言われるまで忘れてましたね
純粋な音ゲーコアがやりたいんだろうね。
自社曲にはなくて、公募でも弾かれやすい印象がある
なるほどねぇ
自分はそういう曲のジャンル的なやつは詳しくなくて下手なこと言えないからあんまり言わないけどそういう音ゲーコアは太鼓に合わないっていうのが運営の意見なのかそれともユーザー側の意見なのか、すなわちその音ゲーコアみたいな「ガチの音ゲーっぽさ」はどれだけ求められてるのかって言うのが最近のmaimaiコラボを受けて気になったんだよね
もしそれが運営の意見なら音ゲーコラボが中々行われなかったのにも合点がいくかもね
公募でも弾かれやすいって話だと閃光天舞が良い例なのかな?
有名(笑)コンポーザーなんか入れたら他のゲームと差別化できないし、そもそもサンプリングだらけセオリーだらけのステレオタイプな曲ばかりになって太鼓自体の面白さも落ちる
↑ここまでは思ってないけど、4つ打ちのリズムって太鼓だと難易度出しにくいからハードコア周辺のジャンルは相性良くないのかもな〜って思ってる
独自性に差別化か…
あんまり考えたことなかったかも
確かに太鼓って数少ない楽器を使う音ゲーだからその唯一無二さを生かせるような曲や譜面を作る必要があるってわけか。
つまり演奏感を求める太鼓に単純な4つ打ちは合いにくいってことねー
そういや思い返してみると最近の譜面だとピッチフェイダ裏なんかは演奏してる感あった気がするからこういうことなのかな?
あと理由は分からないけどOshamaの譜面作りづらそうだなーと何となく思ったのは四つ打ちが太鼓と相性悪いからだったのか
なんかこのゲームに対しての見方変わった気がする
一応スマホも含めて色々音ゲーやってて、今まではどの音ゲーも音ゲーって言うデカい一括りにして見てたけど、今回のこの話題を通じて、音ゲーとしてまとめて見るんじゃなくて、太鼓は太鼓、弐寺は弐寺、ゲキチュウマイはゲキチュウマイ、PhigrosはPhigrosって感じで、一括りにして見るんじゃなくてそれぞれのゲームとして見ることが大切なんだなーって感じたわ
お礼言うのも変かもしれないけどみんなありがとう
あともうちょっと色々意見聞いてみたい気もするから色々みんなの考え教えて欲しい
ちょっと話逸れるけど、ハードコア云々で言うとよく出来てるなって思う譜面はドンゲー
ハードコアってキックが主体の音楽だから、ドラムをそこそこ無視して声ネタとかシンセの音を取ってる感じが正直最初はあまり好きじゃなったんだけど、素直にドラムを拾いながらノーツを置いていったらテンプレ肉付け譜面だし全部音を取ったらただの長複合になるから、あの形で難易度感を持たせたのはかなりすごい
ここでさだきちやはるなばやsteμの凄さがわかった
生演奏主体の曲が有利なのは間違いなさそう
びっくりすることに後2か月で2025年終わるんだよな
10.11.12…重箱の隅をつつくようで申し訳ないけど三か月ある。逆に人段位が始まってまだ一か月たってないのに驚き
今年は結局家庭用の新作こなさそうだから来年に期待したいな(気が早い)
来年25周年だし出る可能性はありそう
マジで勝手な憶測だけど、10月のサブスクの追加曲数からドンフェスも潮時な感じするから出してきそう
↑それ5月にも聞いたけど今普通に配信してるからないと思う
太鼓がコナミ製の音ゲーだったらどうなっていたか、ゲージがめっちゃ重い
太鼓ではないけどBEMANIの露骨な太鼓オマージュの叩く系音ゲーは2作とも死んだのは知ってる
やっぱり独自性が大事なんだよな、上の音ゲーコアの話も関わってくる
ポップンの判定は4段階あって、ゲージ増加量は上から100%、100%、50%、0%である。つまり上2つを良、上から3番目を可、一番下を不可に換算できる
良916可108不可85で15/24メモリ(17以上でクリア)でした。しかも不可によるゲージ減少を半分にするオプションを使っててコレ。使ってなかったら3メモリ以下の可能性が高い
音楽に合わせた音が鳴る音色が選べる
同じようにSEGAが太鼓を作ってたらどうなってたか考えたことある
アイマス曲の収録がほぼなさそう
版権曲のほぼ全てが本人音源、家庭用が1作品も無い
同じように任天堂が(ry
ひょっこりひょうたん島やヨーデル食べ放題みたいな曲もいっぱい収録してくれそう
>> 19297ドンキーコンガのことなんだろうけどあれは開発ナムコなので違う
任天堂内製で出した音ゲーってWiiMusicくらいじゃないか? リズム天国は任天堂というよりつんくの色が強く、バンブラはPでIS開発になって、その他作品も外注か共同開発で毛色が違うだろうから人によってイメージが変わってくると思う
ゲージがBEMANI仕様の太鼓は正直やってみたい 太鼓のゲージは緩すぎてクリアとフルコンの差がデカすぎる
ファミリー向けなんだからクリアしやすい方がいいだろ
辛ゲージ欲しいみたいな話じゃない?
↑2 弐寺ポプみたくイージーゲージ導入するのも面白そうではある。
Switchバージョンで立つドン選んだらゲージと判定が厳しくなるスキルがある。
鬼譜面でクリアできなかった時に『魂ゲージだけが松だったら余裕でクリアできてた!』みたいな言い回しが内輪で流行ってたことがあったんだけど、実際にそうだったらどこまでクリア出来るようになるか見てみたいところではある
美少女グッズで金をむしり取る拝金イベントが連発して苦しめられる事になりそうで怖い。100クレでアミティ等身大抱き枕とか
明日をもってxbox1の販売が終了、家庭用ゲーム機作品では異例の新規プレイ不可作品となってしまうからお金に余裕がある人は購入した方が良いかも
収録曲みたらポップスは少なすぎるけどDLコンテンツでお馴染みの曲とかがデフォで収録されていたり、本人音源曲もちゃんと入ってるのが良いね。
ニジイロ配点や1500以降ボイスなど、今のドンフェスに必要とされているシステム点についても評価されても良いと思う
千年之恋 no:1373 2/3/3/6(389)
また、NS1中国版の限定機能「歌詞翻訳」も見られた。
画像1
画像2
ソース:bilibili
これは元からあった機能?
あと3時間ちょっとであのアカウントがまた目覚めてくるのかな
来たね
天使と悪魔 2/3/5/7
オンライン使用可
Sync Your Worldにフルコン称号とツイン称号つけるならmaimaiコラボの2曲にもフルコン称号つけて欲しかった
同社作品の10周年記念曲と他社の移植曲を一緒に扱うのはなぜ
超どうでもいいんだけど最近、案山子姫等の早い曲で「シングル難民」とかっていう言葉をよく聞くけど、「〇〇難民」っていうのは"他の要素は超上手い"のにその「〇〇」だけ出来なくて困ってるみたいな意味だと思ってるんだけど(弐寺のサファリ難民みたいな)、自称「シングル難民」が「ロール処理」とか「体力と研究」とかでそれを誤魔化せないのならそれは単純に「シングルが遅いのではなく、そもそも挑戦する段階に達していない」=地力不足 なのでなんか違うんじゃないか…?みたいな違和感をずっと持ってるんだけど、みんなはどう思ってるんだろうか?
そもそもサファリ難民も昔とは少し意味合い変わってきてる感じもあって、「サファリ(七段)はできないけど八段以上取ってる」→「単純にサファリで苦戦してる人」みたいになってる。 だからシングル難民も似た感じじゃないかなと… または、シングル力が比較的必要ないリズム難曲は全良たくさんありますみたいなパターンとか
七段はサファリができるやつが勝ちだしな… リズム難に限らずだけど、大半SS全良できてるけどVixtoryだけ出来ないとか。ピッチフェイダ可一桁出るけど案山子姫不可もめっちゃ出るとか。明らかに他の要素が超上手い天才がシングル難民って言ってるとかなりクるけど、玄人挑戦段階でex寅で30とか出る人がシングル難民って言ってると、それただ自分の得意不得意では?って気持ち
あとは粘着しすぎて癖がついたとかじゃなければ、地力たらないのはまあそうなので間違ってはいないと思う
「ロール処理」や「体力と研究」で誤魔化せるんだったらそもそもシングル難民なんて概念は発生しないような気もするしなあ
誤魔化せないんだったら地力足りないだけでしょ。VIGVANGSの24分が追いつかなくて2-2と1-2でやって全良できるけど全良安定しないからシングル欲しいっていう人がいるんだけど、俺は「シングル難民だなぁ」と思うんだけどそれはシングル難民じゃないの?そいつの地力足りないだけ?
すごく特徴のある譜面に対して、その特徴部分が自分がちょうど捌きづらいと感じる要素と被ってること、つまりごく少数の特徴的な譜面に対して使う言葉だと思っている
青薔薇ヴァーナスでやったら腕の筋肉がおかしくなったんだが
以前ロケテストで話題に出てた「ペンダビーツ」が「ペンラライブ」に名前が変わって公式から正式に発表された
カバー音源は太鼓の流用だね
最近解説に書かれていることについて指摘するようなコメント、編集を求めるコメントが目立つ気がするから言っておきたい。譜面構成・攻略とかその他といったタブの横にある鉛筆マークを押せば編集画面に移れてそこから編集することができる。このwikiにコメントできてる時点で編集も可能なので他の人に頼まず自由に編集してどうぞ。あと、編集しました的な報告コメントもここはpixivじゃないから無くても大丈夫。編集求めるコメントと同様、コメントの無駄遣いだと思うので控えてほしい。
かといって下手に編集してページのレイアウトが崩れるのも困るので、不安な場合はテストwikiで編集の練習をしてみてほしい。
それならばコメントする全員がテストwikiで編集の練習をしてからコメントした方が良いんでしょうか。
編集の知識がないのに編集されてレイアウトがめちゃくちゃになるのは困るから、それされるくらいなら指摘や加筆依頼コメしてくれたほうがありがたい。報告コメも編集合戦になりそうだと思ったときは理由を書くためにするようにしてる(非表示メッセージでいいと言われればそうだが、編集ログや差分を見ない人も居ると思うので一応)。
これらのコメントを不快に思う気持ちが分からないわけではないが、荒らしでもないし干渉する必要はないと思う。
それにこれらのコメントは別にルール違反ではないから、コメント非表示化するのは絶対にやめてほしい。
その指摘コメントの方が不要なのでやめてほしい。
それと指摘するコメントに関してはその編集の意図を質問していたり、編集依頼に限ったことではないと思うから何も問題ではないしコメントの無駄遣いではないと思う(わざわざ会議室を利用するほどのものでもないし)。
夏祭りや紅、さいたま、エンドリといった所謂定番曲がプレイされているのを最近めっきり見かけなくなったんだが私のホームだけだろうか?(ファミリーから上級者まで幅広く遊びに来る場所ではある)
一般人がやらない分むしろ練習曲としての立ち位置が強い気がするから、ふと夏祭りとかさくらんぼとかが聞こえてきたら「がんばれ〜」ってなるよね
一般の人は操作もジャンルもよくわからないのでとりあえずポップス開いて最初の方の曲をやってる印象(特にアソビシステム系、愛スクリーム、ライラック辺りが多い)
選曲時間100秒しかないし、上の方に最新の曲固まってるしね
最近ファミリーはしなこワールドと千本桜とテトリスやってるのよくみるなあ さいたまとエンドリはたしかにみなくなった
ジッタリン・ジンの夏祭りをしてる人はよく見たな。とりあえず太鼓の達人だから夏祭りしなきゃ!勢なんだろうけど。
その定番曲にたどり着くまでの壁が大きすぎる だから各フォルダ開いてすぐのところにある曲が選ばれがち
初心者でもいきなり☆10に突っ込んだり1〜2年で十段とか人段位受かるバケモンばかりだから定番・練習曲という言葉自体死語なのかもしれない
そういう意味では幽玄が定番曲の可能性が…?
昔は最強曲に近い立ち位置だったけど今や中堅だからな
さいたま、夏祭りホワイトベリー辺りは旧筐体で選曲されているイメージ
定番曲として先頭に来てたナムオリも完全に埋もれてるもんな...
これのせいではたラクとか探しにくくてしょうがないからそろそろ整理して欲しい
整理といっても曲数が多いからソート機能を改善しないとたいしてかわらない。2000シリーズのさいたまとはたラクだけべつになってるのもわからんし
↑2 同感 星屑ストラックやろうとしてグリーンver.のところにもトパゾさんのところにも無くて「どこにあるの!?」ってなる
この手の話題を見る度に曲毎にQRコードを作成してカメラにかざして選曲出来ればいいのにってナイスアイデアを出した人思い出す。実装は結構大変そうだけど
↑世界大会のときはQRコードで選曲してたらしいし、過去にも一部の筐体に「名古屋ばやしが選曲できるQRコードが置いてあった」って話を聞いたこともあるから、機能自体は実装されてるんじゃなかったっけ?
うちのホーム台にマツケンサンバIIのQRコードがあるから実装しようと思えばできそう
いつのアプデだったか、後半の方にまとまっていた夏祭りや天体観測とかの定番曲が先頭の方に来てたことあったよね。
十段〜達人に限った話だけど概ね下記の通りだよね。
2020・2021:新傾向
2022・2023:やりたい放題な難易度
2024・2025:デフレ
21超人、22達人、24玄人といった例外ももちろん存在はしてるけど、大体上記に当てはまるよね。意識的に設計してるのかな
24十段もデフレではないと思いますが
むしろインフレ
同じく例外あるけど個人的には'21〜'23が意外性重視かつインフレを狙った段位、'24〜'25が極めてまともな段位って感じがする
名人と超人に関しては全く同意見だわ。
十段に関してはあんまりこの傾向が当てはまると感じないなあ…
24以降デフレは名人だけ定期
22と23が突き抜けてただけ、別に24と25は妥当では
十段は怪しいけど22・23が暴走、24・25は軌道修正って感じがしっくりくるかな
なお達人最近Xで太鼓の達人風のゲームをプレイしてるAI作成動画が流行ってる…?太鼓の達人に見えるけどよく見たらキャラクターが不自然で見たことの無いデザインだし、叩き方も画面の演出もまったく違うやつなんだけど。
著作権対策で具体的なアニメタイトルなどの固有名詞をプロンプトに含めたら出力されないようになったらしいけど、結局仄めかすような言い方したら出るから結局焼け石に水だとか
中国版IP所持企業によるオリジナル楽曲『华立电竞原创曲』の収録正式発表
※中国版maimai・CHUNITHM・jubeatは該当MVへのリンクのみだったが「ゲームへの収録告知」は太鼓が一番乗り
※中国版先行か全地域同時かは不明
他にも『WEC 2025』内の告知で中国版段位道場2025の開幕が10/09と発表(十段まで)、
どんメダルショップに日本版2025夏の曲と裏譜面追加
どう考えても選曲時間100秒は足りない問題
回転悪くなるからしょうがないのは分かるけど…
たりるでしょ、お気に入りに入れればいいし
でもバナパス持ってない人もアニメとかポップスとかの曲しかやらないんじゃない。あのジャンルは曲数少ないし
(木主)でも、いきなりバナパスない人が「エンドリやってみたい」ってなったときに詰むでしょ
アニメポップス勢だけど、100秒は足りないと思ってる。
時間足りないのもわかるし、選曲のしにくさもある気がする ナムオリフォルダとかスキップなしで回りきれないし
選曲時間そこそこある方だと思ってた
関係ないけど太鼓の選曲時間に慣れるとチュウニズムとかの選曲時間(デフォ60秒らしい)短くね?ってなる
チュウニズムと違ってソートがないのが気がかりかな
旧筐体は120秒だったのになぜ減らしたのか
スキップ機能あるからじゃない?一般の人が使ってる所見たことないけど
スキップがなかったグリーン以前から100秒だったからそれは違う
↑演奏スキップじゃなくて、右縁を2回叩くことで7曲分カーソルを動かす機能の事じゃないかな
↑その機能もニジイロからですよ...(ボソッ
古参プレイヤーならバージョンフォルダがあれば迷うことは無くなるだろう
古参じゃなくてももうちょっとフォルダ分けをしてくれないとナムオリだけでも500曲ぐらいあるわけでスキップ機能をふまえても時間たりなくなる(特に複数ジャンルにまたがっている曲があるから)
何か感覚麻痺してたけどニジイロももう6年か 6年っていったらソライロ〜グリーンに相当するんだよな…
↑ファッ!?
板違いだったら申し訳ないけど、段位予想に対して何でもかんでも「これは海外版未収録なので出禁」とかコメントして回るのってどうなのよ ちょっと萎える
「◯◯は流石に強すぎるだろ」「こいつそもそも段位向きじゃなくね」みたいたコメントと似たもんじゃね?(自分の予想にはケチつけないでって趣旨のコメントならすまん)
正直どの曲ページいっても段位予想あるから(ACに入ってない曲にすら)うんざりしてるけどね...
予想として成り立ってないのを教えてるだけなんだから萎える意味がよくわからない
海外版で別の曲に差し替えられるケースあるから未収録っていう理由は成り立たん
↑別の曲に差し替えられたのはあくまで中国版での話だから例外中も例外なんよ。あと一応言っとくと海外版(アジア版・ワールドワイド版)と中国内地版は全くの別物だからね。(海外版は日本版と段位道場のタイミングが同じだけど、中国版はタイミングが違う。逆に言うと違うからこそ差し替えれたとも言える)