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ブラント不在だから長離餅ルパ恒常カルロッタ餅で廃墟やったけど焦熱バフあるとは言えめっちゃ余裕だな。他2名が強すぎるのもあるけど本人もサポートしながら範囲火力出すのずるい
壁にしがみついた状態で攻撃ボタン押すと他のキャラはそのまま落下するのに、ルパでは空中攻撃発動するのは仕様なのかな?最近はじめたばっかであんまキャラいないからまともに検証できないんだが……他にもいたりする?
コスト3を片方共鳴効率にする場合、もう片方は焦熱バフと攻撃力どちらが良いですか?
無凸モチ有です
焦熱バフのが火力出るけど差はそこまで無いから
サブステいい方選べば良いよ
ありがとうございます!
すごくどうでもいいけど、エルデンリングの串刺し公メスメルと衣装が近い気がする
長槍なのも含めて
廃墟が紫贈り物でも優秀だからブラント程度の音骸厳選はありだね
効率125%で大抵の編成で足りてたから2~3個サブ効率つけるだけでもいいし
ブラントが範囲狭いけど略奪者とかなり相性良くてスコア稼げる特殊なキャラで
キャラの攻撃範囲自体はルパの方が優秀だからルパも厳選しとけばスコア伸ばしやすくなる
長離居たら雑魚処理長離に任せても良いけど
ルパブラントと長離要編成で接待無し廃墟SSS狙えるから編成分けるのもあり、長離は他にも色々組めるし
メインアタッカーにしたいんだがどうすればいいんだぁー!
凸おすすめ
そしてルパをメーンアタッカーにしたいなら長離とのコンビおすすめ。特に長離の終奏でルパの強化変奏につなげたら脳汁が止まらないよ。
ちなみに計算したところ、ルパが完の凸まで行くと、ルパバフによって、焦熱キャラでありさえすれば火力2倍、ブラントやアンコみたいに完全一致で2.3倍以上にまで火力が伸びるよ。
ゆっくり沼にはまっていってね!
アンコルパブラントで組ませてるけどルパブラントだけで終奏も解放も回るしアホほどダメも稼げるしブラントが常にバリアと回復するから安定感抜群だし、アンコの出番がねぇ…
上の方の枝でも出てるように、下手にメインアタ加えるよりモルトフィー入れたほうがいいのかも知れん
ルパの攻撃動作が改善してますね?空中攻撃・炎衝の後の入力受付が早くなって変な硬直がなくなってる・・ような気がする。
ゴメン間違えた、通常攻撃全体が入力受付が早くなって、動作が軽くなってる感じかな?
ルパ持ってないんだけど、今回のイベントでユーノが消えた後、ルパの「キャラボイス」>「ユーノについて」はどうなった?
確認してみたらこのページに書いてあるユーノについてから変化してるね
今回の任務クリア後からなのかどこかのアップデートからなのかは不明だけど
二章八幕をやり始めてオーガスタに会いに総督府行ったところだけどこれになってるね
狼出てくるの右上じゃなくなった?
個人的には右上の方が良かったなあ
編成のキャラ相性欄、ちょっと文章触らせてもらいました
熾霞とモルトフィーがアンコより劣るように書かれていたのですが、ルパ・ブラントで組んだ時にはアンコよりこの2人のほうがクリアタイム早いんですよね
自分は計算勢じゃなくて触ってタイム計測してるだけなので、間違ってるかもしれません その場合訂正お願いします
フィールドに出現しなくなってる?
隠し実績とってないサブ垢でも八幕クリア後に会いに行ってみたけどいなかった
狩猟は出番なかったけど実は裏で何かやってましたとかあったりして
ごめんなさい、カードイベやってなかっただけかも
カードイベ消化した方の垢だったら普通にいた。。。
カードじゃなくて逸話任務のエピローグの方なんじゃないの
塔中央フルールドリス戦はブラント回路キャンセル発生しまくるからクイックスワップかブラント1凸してないと面倒だね
ルパのスワップタイミング
スキル1解放キャンセル強化スキル→スワップ
空中通常3空中炎衝(落下直前)→スワップ
スワップCT終わったら即ルパに戻して星滅→スワップ
強化回路→スワップ
炎衝から星滅まで繋げないと無駄な行動増えるから炎衝の槍発生したの見たらスワップ
落下後ルパが残ってる時間長いからブラントの空中通常2程度(CT終わり)はスワップしてても星滅に繋げられる
ブラントは基本スワップ向いてないから、他キャラの長いモーション中に空中通常2までで回路貯める
長離ルパやアンコルパのQS編成にブラント不要だから、ブラント回路にブースト乗せなくてもローテするよりDPS上がる
すまん自慢でしかないんやけどこの喜びを共有させてくれ
5opは家宝、おめでとう
ご利益ありそうだから拝んどこ🙏
便乗でスマン、5opももちろん最高だけど運を信じて最後まで開けて率ダメが来た時の嬉しさも格別の物があるでほんま

通常バフが重なっていく事で、妥協名残持ちでも中々でかい数字をそこそこの範囲攻撃で出してくれる。本音は餅武器が欲しいけど妥協で留めてくれる財布に優しい相棒で助かる
ルパアンコ編成で中央4階15秒足りず(165秒)
ルパ餅があればPT火力10%強上がるはずなので思い切って引く
5秒残しでクリア(145秒)
やはり計算、計算はすべてを導き出す
余談のフィールド出会える場所の記載、「場所:上記の時間で会える~:」とあるけど肝心の場所が書いてない?
脈絡ない海の娘の実績の話でもしやと思ったらミアの剣の所にいた
かわヨ
好きすぎてルパ完凸したんだけど、逃がさねぇ!40万→決意25万→解放20万→決意25万…の流れが気持ち良すぎてたまらん
完凸キャラとしては火力低いかもだけど、パーティ全員の火力上がるしメインアタッカーとしても余裕で遊べるし決意連打できるの気持ち良すぎるし可愛いしカッコいいし相棒だし最高のキャラだわ
散華が色んなパーティーで取り合いになりますし、塔の真ん中が4つに増えた関係で、アンコ・ブラント・散華編成、またはガルブレーナを迎えたのでガルブレーナ・ルパ・ブラント編成で使えるようにルパがいた方がいいのか悩んでます…。
前に聞いている方がいましたら申し訳ありません。
アドバイスいただけると幸いです。
宜しくお願い致します。
ルパページ的にはおすすめしたいとこだけど
好きなら取った方が良いし、そうじゃないなら無理に取らなくても良いと思う
ガルブレーナいるならモルトフィーでもいいわけだし
個人火力はそんな出ないのかな?
フィールドで使ってるとブラントより火力出なかったな
最近のサブは火力型と支援型が居てルパは支援型、ブラントは火力型
三人目枠の全体サポーターでショアキ枠
2凸ショアキ並の最高支援性能でメイン並の火力まであったら、全体サポーター三人揃えるだけのゲームになる
単体へのダメージだけみたら長離4ブラント4ルパ2ぐらいだけど
支援強すぎてルパ1人で5割以上ダメージに影響与えてて、ルパ居るかで焦熱編成は大きく変わる、アタッカー枠は割と自由
範囲火力はあるから対雑魚戦ではアタッカー枠も兼ねる
引いたはいいけど育ててなかったから知らなかったよ、支援メインなのねー
ルパはスワップしないと火力出ないね、その代わり全攻撃約0.2秒でスワップ出来るから、一瞬だけ出して攻撃を繋げる行動を取り続けられるぐらい上手くなると全キャラ屈指のDPSになるよ。
落下中の太ももの揺れってどんなもんなんだろうと思ったら想像よりも揺れてた😊
バイク乗ってるとプリケツが強調されてすごい☺
無凸ルパと2凸長離しかいないんだけどこの場合はルパから長離に繋いだほうが火力が出るのかな?
後一枠はショアキかリンネー
Yes
ただもしいるならヴェリーナの方がオススメ
長離⇔ルパは相互にブースト渡したい
長離が2回変奏で入れると回路スタックも丁度溜まって使用感が良くなる
だから変奏で入る必要がなく、長離で殴ってる合間に差し込めるヴェリが特に使いやすい
モーニエ・焦熱アタッカーと組むとどう終奏つなぐか悩むな。耐性無視・ハンティングの最大値を取るかアタッカーに終奏渡すか