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メインアタッカーにしたいんだがどうすればいいんだぁー!
凸おすすめ
そしてルパをメーンアタッカーにしたいなら長離とのコンビおすすめ。特に長離の終奏でルパの強化変奏につなげたら脳汁が止まらないよ。
ちなみに計算したところ、ルパが完の凸まで行くと、ルパバフによって、焦熱キャラでありさえすれば火力2倍、ブラントやアンコみたいに完全一致で2.3倍以上にまで火力が伸びるよ。
ゆっくり沼にはまっていってね!
アンコルパブラントで組ませてるけどルパブラントだけで終奏も解放も回るしアホほどダメも稼げるしブラントが常にバリアと回復するから安定感抜群だし、アンコの出番がねぇ…
上の方の枝でも出てるように、下手にメインアタ加えるよりモルトフィー入れたほうがいいのかも知れん
ルパの攻撃動作が改善してますね?空中攻撃・炎衝の後の入力受付が早くなって変な硬直がなくなってる・・ような気がする。
ゴメン間違えた、通常攻撃全体が入力受付が早くなって、動作が軽くなってる感じかな?
ルパ持ってないんだけど、今回のイベントでユーノが消えた後、ルパの「キャラボイス」>「ユーノについて」はどうなった?
確認してみたらこのページに書いてあるユーノについてから変化してるね
今回の任務クリア後からなのかどこかのアップデートからなのかは不明だけど
二章八幕をやり始めてオーガスタに会いに総督府行ったところだけどこれになってるね
狼出てくるの右上じゃなくなった?
個人的には右上の方が良かったなあ
編成のキャラ相性欄、ちょっと文章触らせてもらいました
熾霞とモルトフィーがアンコより劣るように書かれていたのですが、ルパ・ブラントで組んだ時にはアンコよりこの2人のほうがクリアタイム早いんですよね
自分は計算勢じゃなくて触ってタイム計測してるだけなので、間違ってるかもしれません その場合訂正お願いします
フィールドに出現しなくなってる?
隠し実績とってないサブ垢でも八幕クリア後に会いに行ってみたけどいなかった
狩猟は出番なかったけど実は裏で何かやってましたとかあったりして
ごめんなさい、カードイベやってなかっただけかも
カードイベ消化した方の垢だったら普通にいた。。。
カードじゃなくて逸話任務のエピローグの方なんじゃないの
塔中央フルールドリス戦はブラント回路キャンセル発生しまくるからクイックスワップかブラント1凸してないと面倒だね
ルパのスワップタイミング
スキル1解放キャンセル強化スキル→スワップ
空中通常3空中炎衝(落下直前)→スワップ
スワップCT終わったら即ルパに戻して星滅→スワップ
強化回路→スワップ
炎衝から星滅まで繋げないと無駄な行動増えるから炎衝の槍発生したの見たらスワップ
落下後ルパが残ってる時間長いからブラントの空中通常2程度(CT終わり)はスワップしてても星滅に繋げられる
ブラントは基本スワップ向いてないから、他キャラの長いモーション中に空中通常2までで回路貯める
長離ルパやアンコルパのQS編成にブラント不要だから、ブラント回路にブースト乗せなくてもローテするよりDPS上がる
すまん自慢でしかないんやけどこの喜びを共有させてくれ
5opは家宝、おめでとう
ご利益ありそうだから拝んどこ🙏
便乗でスマン、5opももちろん最高だけど運を信じて最後まで開けて率ダメが来た時の嬉しさも格別の物があるでほんま

通常バフが重なっていく事で、妥協名残持ちでも中々でかい数字をそこそこの範囲攻撃で出してくれる。本音は餅武器が欲しいけど妥協で留めてくれる財布に優しい相棒で助かる
ルパアンコ編成で中央4階15秒足りず(165秒)
ルパ餅があればPT火力10%強上がるはずなので思い切って引く
5秒残しでクリア(145秒)
やはり計算、計算はすべてを導き出す
余談のフィールド出会える場所の記載、「場所:上記の時間で会える~:」とあるけど肝心の場所が書いてない?
脈絡ない海の娘の実績の話でもしやと思ったらミアの剣の所にいた
かわヨ
好きすぎてルパ完凸したんだけど、逃がさねぇ!40万→決意25万→解放20万→決意25万…の流れが気持ち良すぎてたまらん
完凸キャラとしては火力低いかもだけど、パーティ全員の火力上がるしメインアタッカーとしても余裕で遊べるし決意連打できるの気持ち良すぎるし可愛いしカッコいいし相棒だし最高のキャラだわ
散華が色んなパーティーで取り合いになりますし、塔の真ん中が4つに増えた関係で、アンコ・ブラント・散華編成、またはガルブレーナを迎えたのでガルブレーナ・ルパ・ブラント編成で使えるようにルパがいた方がいいのか悩んでます…。
前に聞いている方がいましたら申し訳ありません。
アドバイスいただけると幸いです。
宜しくお願い致します。
ルパページ的にはおすすめしたいとこだけど
好きなら取った方が良いし、そうじゃないなら無理に取らなくても良いと思う
ガルブレーナいるならモルトフィーでもいいわけだし
個人火力はそんな出ないのかな?
フィールドで使ってるとブラントより火力出なかったな
最近のサブは火力型と支援型が居てルパは支援型、ブラントは火力型
三人目枠の全体サポーターでショアキ枠
2凸ショアキ並の最高支援性能でメイン並の火力まであったら、全体サポーター三人揃えるだけのゲームになる
単体へのダメージだけみたら長離4ブラント4ルパ2ぐらいだけど
支援強すぎてルパ1人で5割以上ダメージに影響与えてて、ルパ居るかで焦熱編成は大きく変わる、アタッカー枠は割と自由
範囲火力はあるから対雑魚戦ではアタッカー枠も兼ねる
引いたはいいけど育ててなかったから知らなかったよ、支援メインなのねー
ルパはスワップしないと火力出ないね、その代わり全攻撃約0.2秒でスワップ出来るから、一瞬だけ出して攻撃を繋げる行動を取り続けられるぐらい上手くなると全キャラ屈指のDPSになるよ。
落下中の太ももの揺れってどんなもんなんだろうと思ったら想像よりも揺れてた😊
バイク乗ってるとプリケツが強調されてすごい☺
無凸ルパと2凸長離しかいないんだけどこの場合はルパから長離に繋いだほうが火力が出るのかな?
後一枠はショアキかリンネー
Yes
ただもしいるならヴェリーナの方がオススメ
長離⇔ルパは相互にブースト渡したい
長離が2回変奏で入れると回路スタックも丁度溜まって使用感が良くなる
だから変奏で入る必要がなく、長離で殴ってる合間に差し込めるヴェリが特に使いやすい
モーニエ・焦熱アタッカーと組むとどう終奏つなぐか悩むな。耐性無視・ハンティングの最大値を取るかアタッカーに終奏渡すか
最近始めてルパ復刻で引こうと思ってます。他の二人は誰がおすすめですか?個人的な好みだとガルブレーナ・ブラントがいいなとな思ってるんですが…今から引くならやはりモーニエ・エイメスでしょうか。
ルパ・ガルブレーナ・ブラントの編成も悪くはないんだけど、さすがに最新キャラの編成と比較すると1割くらい火力落ちるんじゃないかな
(この編成だと音骸スキルの回数が少なくて、メインアタッカーのガルブレーナが100%パワー出ないというのもある)
エイメスの詳細がまだ出てないから詳しくわからんけど
エンジョイ勢なので1割程度なら性癖を優先しようと思います!
ガルブレーナは仇遠の方が良さそうなので復刻のタイミングをみて考えます…
ガルブレルパモーニエでクイックスワップとか勉強すれば最上位DPSはある
ブラント長離ルパでも同大体同じことができる
正直このゲーム好きなキャラ取ってればいい ショアキーパーとモーニエが唯一全パーティでほしくなるくらい
メインエイメスだとモーニエで焦熱染めにするんじゃなくて千咲入れて斉爆編成になるんだな…?(ただピックアップ詰めただけかもだけど)
斉爆ダメにはダメバフも焦熱耐性無視も乗らないはずだからルパである必要性は無さそうよねえ……
斉爆軸だと現状エイメス千咲以外に入れたいキャラがいないからとりあえずPU詰めただけには見える
ルパって完凸にしたらゲーム壊れちゃう?
あまり強くしすぎると難易度崩壊起こすからアタッカーの凸は控えてるんだけど、ルパはサブアタだからセーフかな?個人的に操作性とか好きで、鉱石掘るのとか探索パで普段使いするから初の完凸キャラにしようかと思ってるんだけど、トンデモ火力とかになって難易度崩壊するなら3凸で踏みとどまろうと思ってる
今更かもしれないけど、個人的には完凸でルパ単体の火力的にはちょっと凸ったアタッカーぐらいだと思うよ。上に書いている人がいるけどダメージ的に強化スキルと解放が20万ぐらいで強化変奏が40万ぐらい。フィールドでも強化スキルすぐ打てるけど20秒クールタイムあるから連発出来ないし3コス敵ワンパンまではいかないぐらい
リンネーとかもそうだけど火力もあるサポーターは3凸ぐらいから無凸アタッカーぐらいの仕事は十分できると思う
でもアタッカーを同じだけ凸ったらその火力の高さにぶったまげて悲しい
チキレしてたら恒常→ルパの二枚引きで来ちゃった嬉しい~!(血涙)
始めたばかりだからブラントの復刻を一日千秋の思いで待つしかない……サポーター2枚でハイキャリしたら普段使いくらいは表張れたりするのかな?
ブラントは普段使いなら単騎でもバリバリ活躍できるよ
さらにハイキャリ編成なら2凸して厳選頑張れば、アタッカーとしてホロタク最高難度のゼノコロとかフェイタルエラーくらいなら何もさせないまま倒せるくらいになる
ルパの焦熱耐性無視って斉爆効果のダメージは上がらない?