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将来、結霜サポーターが来るなら3凸すれば千咲を他PTに回せるのかな…?
千咲抜くと状態異常のスタック上限増加が無くなるので、火力は少し落ちるかもですね…
(緋雪自身のスタッツ3の効果も結霜ダメージ関連なので…)
ただ、どれくらい落ちるかはさておき、緋雪さん自身のスタッツを確保できる点では3凸して千咲を他に回すのはアリな選択な気がします!
真ん中の塔3階で、3凸緋雪の最大溜め共鳴解放最終段が21万しかでない。雪うち回帰のバグまだ残ってるとかあるのか?
皆さまこんにちは。
白雪の錆のスタックについて質問です。
緋雪の3凸効果の解説では自身で2スタック確保できるとありますが、これは1人最大1スタックまでという条件にそぐわないような気がするのですが、どうなのでしょうか?
3凸時の固有スキルの効果は
「チーム内キャラが結霜または虚滅を付与時【白雪の錆】を1スタック獲得する。この方法で獲得できる【白雪の錆】は各キャラにつき1スタックのみ。さらに、緋雪をチームに編成または蘇生してから2秒後【白雪の錆】を1スタック獲得する。この方法で獲得できる【白雪の錆】は最大1スタック。」
となります
白雪の錆は1人最大1スタックというわけではなく、あくまで特定の条件において1人1スタックが上限というだけです
つまり上記の効果説明のうち前後半それぞれの条件で上限の1スタックを獲得し、結果2スタックを確保しているので問題ないと思われます
懇切丁寧なご回答をありがとうございました。
原文を読み理解致しました。
私の好きなキャラが白芷なもので、なんとか緋雪に充てたいと考えていたものですから……
これでもう1スタック獲得できるキャラをお迎えできれば、計3スタック確保できますね!
緋雪やっぱ100歳越えだったのか
未来を前借りするみたいな能力な上に鳴式相手に戦いまくって100歳超えって無限の可能性でも内包してるのかな。
巫女になってから100年、みたいに書いてたし。
姉ちゃんも同じ能力だったろうに消えちゃったのに
鈴が歳主の遺物で歳主共鳴者に近しい存在だろうから、通常の共鳴者に比べてもより長命なのかもしれない。
エイメスとエクソストライダーの共鳴の下りでも長い存在になるみたいなこと言ってたし。こっちはエクソスウォームだったりゴーストなのも影響してるからかもしれないけど。
緋雪モーニエダーニャのパーティーってどうなんですか?このゲームは説明文章長くてよく分かりません…。緋雪のみモチーフありで、全員無凸です。千咲と入れ替えたほうがいいとかあります?
ダーニャ⇒千咲でいったんOKかな。もっと具体的にアドバイス欲しいなら、雑談版で持ってるキャラ書いて編成相談する方がいいよ。
説明文長いのはyoutubeでキャラ紹介してる人の動画がオススメ
ありがとうございます。また何かあったら雑談板いきます。
ルシラー来ても相変わらず千咲の取り合いで編成悩んでしまうが緋雪/ルシラー/散華の凝縮パもいいね
回復ないけど霜縛り回数増えて被弾機会少ないし散華の通常ブーストもルシラーが活かせてちゃんと噛み合ってるな
今期マトリクスでPT悩んでたの解決した感謝
学園の文献センター屋上にて、移動用ポータルのある足場の植え込み辺りに緋雪のシラトリを発見
結構ぎりぎりまで近づかないと見えない
強化状態のエフェクト、綺麗なんだけどオンオフ機能つけてほしいな
探索中にふと視界に入るデカい月に圧を感じるというか、特に夜はリアルすぎてちょっと怖い
端末のスペックもそこまで高くないからカクつきそうでヒヤヒヤするし雪だけに
4凸したすぎる
強化共鳴開放の時、破片に映る未来の姿がおみくじGIFみたいになるんだけど、同じ人いますか?
ウオォォォォ!予見の力全ブッパ!!みたいで気に入ってはいる
PCでやってるときはならないけどPS5でプレイするとそれになる
個人的にはおみくじgifの方が好きw
3.5になってからおみくじになっちゃった・・・
今さら深層空想秘境まとめてプレイしてるけど強化しまくった緋雪ちゃんが強すぎてワロタ
強化の取り方にもよるけどなんか延々と居合居合居合強化重撃居合居合居合…のループで敵が全部消し飛んでって緋雪最高や!音骸もメタファーもいらんかったんや!ってなっとるw
【厳霜効果】ダメージ値について
無凸だと付与ダメージ>追加ダメージで常に付与ダメージが高いのでスタック数+が重要
3凸以上だと付与ダメージ<追加ダメージになるので、追加ダメージに乗らないスタック数+より結霜ブーストの方が効果的って理解であってるか?
現状千咲で13スタックだが、もし16スタックにできるようになった場合、3凸以上でも付与ダメージ>追加ダメージになる?
16スタックだとダメージ自体は付与ダメ≦追加ダメになる、ほとんど差は無い。
完凸以外は基本はスタック+(千咲虚滅防御無視)>ブースト(ルシラー60~80%)
一見3凸からはブーストの方が良く見えるけど、完凸以外はヒユキ以外の攻撃には追加ダメージが発生しないので、編成全体で見た場合、ヒユキに結霜効果付与が偏ってる編成でない限り3凸でもブースト(60~80%)よりスタック+の方が誤差ですがダメージ上昇率が高いです。
ボイスのところで他キャラへのセリフ見てると、あまりにも優しさがにじみ出ててママ適正高そうで好き
二凸でルシラー不在なんですけど二枠目散華と電導漂泊者どっちがいいですか?
千咲足りねーってなってたけど、緋雪が使い勝手良くて強いし餅も引けてるから、緋雪パは散華で十分という所に落ち着いた。
撃破時にスロー演出がかかる敵(フィールドの赤オーラ敵など)を第二共鳴解放でトドメを刺すと、その後BGM音量が妙に大きくなる不具合がありますね。
(スロー演出時のBGMが一瞬途切れるタイミングと第二共鳴解放ヒット後のBGMが一瞬途切れるタイミング(氷の桜が砕けるあたり?)がちょうど重なると確定で発生します。)
再起動すれば直るし、大勢に影響はないのですが、わりとはっきり分かる程度に大音量になってしまう(BGMのみ。音声は変わりません。)ので、地味に厄介です。
優先順位は低くてもいいから、いつかは直しておくれ。
なかなか音骸の更新が上手くいかず時間を置こうと放置してて、気が向いて挑戦したら攻撃力2706・共鳴効率122.0%・クリ72.2%・クリダメ261.1%に更新できて満足
千咲2凸だったからずっと3コス片方攻撃力%で使ってたけど緋雪/ルシラー/穂穂にしたら攻撃力がとんでもないことになっちまったぜ。攻撃力過多編成
3凸出来るー!って思ってたら前半で石が!足りない問題すぎて頭をかかえてる。働くしかねぇ!!
緋雪って巫女になってから100年以上生きてるんだな…。
両完凸なら3コストは片方攻撃力なの?
単騎想定?それともパーティー?パーティーならキャラと持たせる武器、それぞれの凸数とか書いてもらわないとアドバイスはちょっと難しいかも
ルシラー、スイスイパーティー想定で2人とも2凸餅無凸です。凝縮×2でも凝縮攻撃でも差はないと思ってたんだけど、結構差が出るなら変えようかなと。
後半で完凸できるから楽しみだわ
戦闘コンテンツで一番引いて良かったキャラだと思ってるから次1凸したい
悲報、完凸しても儀式はしなくちゃいけない件
非戦闘で4秒経てば3ゲージ溜まるんじゃないんかい!
効率118%が回るかどうかが微妙すぎる