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長離とW妾編成でも強い
カルロッタと緋雪って組み合わせるのってあり?
QS使いこなせるならアリ
緋雪が色んな未来≒可能性を持ってるのって、お姉ちゃんが巫女にならないように頑張ったおかけでもあるよな
お前は巫女になるんだって育てられたら、緋雪もこんなに色んな未来は持てなかっただろうし
「重撃・氷雨射・現世の御身」の途中で協和破壊を撃つと「重撃・氷雨射・現世の御身」が使用されてない判定になってもう一回撃てるんだね。
見つけたは良いもののメリットは余りなさそう。良い感じに使う方法とかあるんだろうか。
見た目が好みで初めて鳴潮をプレイするのですが、上記の相性の良いキャラがいないと使いづらいのでしょうか?それとも単騎でもなんとかなりますね・・・?
最近のアタッカーにしては珍しく割と自己完結しているキャラなので単騎比較でも最上位に強く、無料で手に入り初心者にオススメの編成である散華、ヴェリーナとの相性がいいので大丈夫ですよ。
ただ育成素材が最新マップでしか手に入らないので初心者には少し育成が困難かもしれません。
単騎自体は腕次第だと思いますが、いなくても何とかなります。ここに書いてませんが、誰とでも相性の良い星4キャラ(散華)や恒常星5キャラ(ヴェリーナ)がいるので、育成ちゃんとしてその辺りと組めばエンドコンテンツでも通用します。2凸ぐらいまで凸るなら単騎でも安定すると思います
今無凸餅単騎で使ってるけど、高難易度以外のデイリーとウィークリーは快適に使えてる
恒常のヴェリーナもいればある程度の被弾も大丈夫
あと最適サブアタはまだ実装されてないから、そこで引けば高難易度も行けるようになる
居合キャンセルとかはfps120と60でやっぱ変わるものなのかな
60でやってるけどなかなか安定しない
通常攻撃・居合?スキルキャンセルなら少し遅れてスキル、でもジャンプ→スキルの方が即キャンセルできる上に倍率が高く簡単だからこっちがおすすめ。
多分違うと思うけどオススメなので書いておく、居合構え→重撃入力→即ジャンプで落下攻撃で居合キャンセルできる、落下攻撃は結霜効果付与がある上にゲージが結構溜まるのでスキル無い時はこちらを使うとDPS上がる。
ちなみに自分も60FPSだけどジャンプ→スキルなら安定して出せるよ、自分はスキルキャンセルは使わないからこっちは安定して出せるは分かんないや。
エイメス完凸してて同じ使用感で緋雪日常使いしたいなと思ってるんだけど、雑魚処理の感覚同じくらいになるのはやっぱり三凸から?
エイメスと火力で釣り合うかはわからないけど、2凸の強化重撃でも新マップで倒しきれなかった雑魚はいなかったよ
緋雪2凸だけど、接敵時にスキル居合強化重撃まで出せば大抵は殲滅できる。ただ、重撃ポンで牽引しつつ30万出せてメカスカウトで高速移動できる完凸エイメスと比べるとさすがに分が悪いかなあと思った
自分で使ってる感じ対応力も鑑みると3凸エイメス≒2凸緋雪ぐらいだと思う。フローヴァもそうだけど接敵後即広範囲殲滅できちゃうここ2人と比較すると一段落ちる印象
他と比較しても明確に強さ感じれるのは居合だけで処理できる高耐久の3コスが1.2体固まってる場所かな。ラハイロイ3コス相手でも余裕ある火力持ってるのは強み
エイメス強いし早いし便利なんだけど完凸重撃ぽちぽちも飽きるかなっておもってなー
2凸居合でも殲滅できるならとりあえず2凸目指そうかな
緋雪の操作感めちゃいいし
エイメスと緋雪両方とも完凸だけど、エイメスより雑に火力出せるから個人的には緋雪に軍配が上がるかな 自分はほぼバイク乗っててエイメスのメカ移動使わないからそう感じるだけかもしれんけど
どうしても地上で敵のど真ん中で攻撃するから被弾はしやすいけど、解放中の重撃パリィがめっちゃいいアクセントになって動かしてて楽しいね
安全圏から基本ローテ繰り返す戦い方だと飽きがきちゃうから助かる
回避のつもりが居合の構えが暴発して難しい・・・。
緋雪の音骸厳選が1コス全部3ハーモニーなのがキモすぎる。無音区じゃ1コス全然落ちねえし
発振器使わせるためにわざとやってんのか?
緋雪用の音骸がぜんぶ4箇所有効OPになるまで厳選できたけど、ものの見事に一つも率ダメ両立できてるものがなくてムズムズする
このコメント欄に「1コメしたからすり抜けない」的なことを書いたものです。本当にすり抜けるどころか、2枚引きしました。推しキャラが来たらしっかりとした1コメを狙いましょう。獅子舞が来ない保証は…しません(^ω^)
緋雪さん単騎とかしてみたくて回復あったら便利かなーと思って4凸するか迷ってるんですが実際4凸の回復ってどんなもんです?
HP16214で2900くらい回復する。4凸のためにHP盛る必要はないけど1ローテで6000回復は絶妙な塩梅だと思う。普段使いは少しダメージ食らってもほとんど気にならなくなって単騎性能に磨きがかかるよ
個人的には普段使いしてて雑に通常振ってる時にダメ食らってる時あるから4凸重宝してるよ
2凸のクールタイムリセットも合わせてHP半分までなら回復できるからいちいち回復キャラに変えなくてもいいのが最高すぎる
4凸しました!
自己回復で単騎性能も普段使いの性能も上がってめちゃくちゃ満足です!
居合4回どころか居合5回ローテまで開拓されてる……コワ……
緋雪のダメージソースがより居合に寄ってくから尚更居合の火力高くなる2凸の価値が上がってくなぁ
基本ローテだけ覚えて回避どうすんだよって思ってたけど、重撃使えって事なのか
そのまま居合撃てば良くね?居合中無敵だし
3連発が良いのかと思ってわ。よく見たら段階とか無いし小出しにしても変わらないのか。仕様が把握しきれてない。
緋雪の服装ずっと違和感あったけどわかったこれ巫女じゃなくて踊り子だ
露出増やすほど真面目になるらしい世界なので…1コス厳選が全然進まなくて2凸の衝動に駆られる毎日
ナ「はじめまして巫女さまぁ~穂波の守護神のナミポンだよぉ~」
緋「!?」
千「穂波の守護神のナミポンです。」
緋「!!??」
漂「ナミポンだ。知らないのか?」
緋「…どうやら妾はどこぞのソノラに迷い混んだらしい。」
というやり取りがどこかであったに違いない。
2凸で運用しているのですが、一度の戦闘で毎ローテごとに2段階目共鳴開放で最大溜めするのは無理という認識で会ってますか?
合ってるよ、最大溜めできるのは初回ローテだけ
2ローテ目以降は無凸と同じで溜まるのは1スタックずつ
3凸効果で異常効果トリガーのスタックを追加で溜められるようになるけどこれって将来的に結霜サポートと組むなら千咲抜きでも最大スタックになるってことで将来性あるよな
廃墟なら斉爆エイメスに千咲を回したいときもあるだろうし
3スタックにできるようにはなるけど緋雪の編成火力は千咲の終奏スキルも重要だと思うしあんまり変わらない気がする
冷気の獲得量測定がオワッタ。サンキューサンドバッグのミミック
モーション長いわりに通常攻撃4.5段目の獲得量が思ったより少ない……というより3段目の獲得量が多い。即キャンセルもできるし3段目が強すぎる
重撃で捌くのもいいけど回避反撃が相当優秀だった。冷気溜まってたら構えから居合しても攻撃防げるし結構回避意識大事なキャラね緋雪
検証お疲れやで!3段目キャンセル頑張って練習して会得するぞい!!
エセ袴着せるくらいなら梅喧みたいな着流しスタイルで露出させてほしい
エセ袴がだめでエセ着流しなら良いのはちょっと意味がわからない
見た目が好きなのでメイチョ始めてこれ引けたけど使い方ワカンネ
アタッカーの中で一番コンボ覚えるの難しい気がしてる がんば
使いこなせばめっちゃ強いぞ
今回のマトリクスのドライブにぶつけたけど、凍らせて動き止まるせいでドライブ自身のディレイも相まって全然回避も居合もタイミングがつかめぬぇえええ!
居合4回しがようやく安定するようになったけど
目に見えて火力が上がるので使ってて凄く楽しい