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終焉マトリクス 4 日前
フィービー完凸したい…(願望)
マトリクスやってて思ったこと。テジアシャコ千咲とフィビ回折主モーニエで2PT両立出来るのが偉い。
音骸の吸収モーションが可愛すぎて3時間敵を狩り続けていた…そして、厳選は負けた…
オーガスタにバトン渡しながら自分でも高ダメージ叩きだすユーノ見てると、コンフェッション状態でももう少し火力欲しいなって思えてくる
リンネーとかモルトフィーて回折主と組ませるなら
スワップ駆使しないと騒光維持難しいと思うけどその辺明記しなくて良いのかね
10層維持は難しいけどダメブ目当てなら別にそんなに難しくないからね。
フィービーのアブソリューション状態の共鳴解放は無凸でも1425.68%と、相里要に次ぐ高倍率なので表記を変更
今度の復刻で集音4回目で、何気に星5で一番多いんだね
なんか意外
ちょっとずれてるかもだけど、私はいいと思う。何故ならザンニー引いた人が困るから。
ただ…フィービーより前に実装されて、2.2以降、限定ガチャピックアップの音沙汰がない、ピックアップ2回のブラックショアのヤンデレさんが居ましてね…
正直「ザンニー必須」のイメージ強いんだけど
ザンニーリンネー無しの無凸パでマトリクス5000のポテンシャルってある?
餅武器アリ、回折主完凸、湖水、1凸モーニエパなら行ける
自分もやってみた
糸繰りと奇バリショアキでラウンド1大猿ギリ倒せて4000点 漂泊者にメインアタッカー級の厳選と中級ローテできればなんとかなるのかな
実地ありがたい・・・しかしやっぱり絶妙に純メインアタッカー勢には届かない感じになっちゃいそうですね・・
気になったんで無凸餅チュピ試しに動かしてみたけどマトリクス5500はいけたわ。編成はフィービー無凸餅、回折漂泊者旧恒常、4凸ヴェリで相手はゼノコロ(他3体はギミックと耐性でスコアブレる)
無凸餅フィービーをメインアタッカーに据えた編成でマトリクス5000取れるか?と聞かれたらYes
なんだけど、この編成でスコア取ろうとするとどうしても回折漂泊者とのWアタッカー運用になっちゃうのと、重撃スワップとか3段目ステキャンとか小技がそこそこあるんで、ザンニーほどじゃないけどアクションの差でスコアはだいぶ変わるね
フィービーの火力はver1.0勢が基準なのにマトリクスで強化貰えてないので、高速スワップを上手く駆使しないとなかなかしんどい立ち位置にいるね。
ちなみにフィビ主のWアタッカー運用は二人ともWアタッカーの適性が微妙でぶっちゃけあまり伸びない、だけどフィビは3人アタッカーの適性はめっちゃ高いからスワップするなら千咲入れて3人アタッカーが最適。
てかそうじゃないとスコアは大して伸びない、だからPSによる格差がまあまあある。
5000以上というか、フィビ千咲主のスワップで6000以上も普通に取れるのでポテンシャルはあるけどPS依存ではある。
復刻おめでとチュピ(一向に復刻されない今州組の屍を踏みつけながら)
キットジョウカシテクレタンダヨ
周年でみんな来るさ...何なら2周年過ぎたら3周年までリナシータ組も復刻来なくなるさ...
この子って1凸する価値あります?一応無凸餅付きでずっと使ってきましたが
強くなるかっていう意味での価値ならもちろんある
マトリクスなんかで使ってる時に火力不足を感じてどうにかしたい、って言うならいいんじゃないかな
でもその分の石なり珊瑚なりを手持ちに最新アタッカーがいるならそちらに回した方が恩恵は高いと思う
フィビの1凸はあまり強くないからまあ無いかな。
復刻嬉しい
回析漂泊者とザンニーで使いたかったから楽しみ!
武器と一緒にお迎えします!まってるよ~!
共鳴効率148%まで盛ったら、コンフェフィービーめちゃめちゃ使いやすくなって満足 軽雲でもそこそこ厳選が地獄だったけど……
ぶっちゃけかなり不遇なキャラじゃないか?お世辞にも強いとは思えないんだけど…(ネガキャンじゃなくて3凸してずっと使っての真面目な意見)
相方が未だに漂泊者から更新されない。シャコは付与できるとはいえ、武器、凸、終奏が気動で噛み合ってない。
いまさら騒光付与のの新キャラ出すとは思えないし、共鳴モダリティで任意切り替えできたり、ラハイロイのキャラは自分で付与したり音骸で付与したりと、これでもかとフィービーが求めてたものを自給自足してる。せめて騒光付与の音骸が来れば変わると思うんだけどなぁ
これがコンフェのみの「騒光特化サポーターでござい」とお出しされたならまだしも、無凸で半端にメインアタも出来まっせとアブソを持ってるのがどうにもノイズ感ある
フィービーがいたから今の共鳴モダリティが誕生したと言える、フィービーはモダリティの元祖、源流、発祥の地(?)
実装当時に始めた身としては最適編成が低コストで組めるから初心者的にありがたかったな
あと配布武器でも強く使えたのも大きい、そういう意味でスタートアップ用のキャラっていう側面もあったのかも?
今みたいにお試しキャラが使えたりもしなかったし
で、ゲームに慣れて馴染んできてもっとフィービーのパーティーで火力を出したくなったらザンニーを引いてってステップアップするという
風蝕は裏にいながら長時間継続して付与します→虚滅はワンボタンで超広範囲に付与します→斉爆は近付くだけで自動付与します
コンフェが過剰に火力を削るなかで他が手軽になりすぎてる…
広範囲・集敵・停滞と集団戦に欲しいもの全てを持っているにも関わらず、騒光付いている敵にしかダメージ出ない上にそれがバインドダメージなのがウェーブ戦と相性最悪で、いまいち廃墟で振るわない可哀想なフィビ
ザンニーパのサブアタとしては未だ現役ではあるけど、アタッカーとしても使いたいので、いつかアブソとコンフェを統合して前者並みの火力を出しながら後者並みに付与できるようになるリワークアッパーが欲しい
現状別に使えないわけじゃない真ん中ぐらいの立ち位置だから特に強化とかも来なさそうなのが悲しい
クロはコンフェで席あるからいいでしょ?ぐらいにしか思ってないだろうし
概ね事実だと思うけど「実装から1年2か月経った今考えると」って前提ありきだと思うなぁ。実装当時は攻撃範囲の広さや範囲停滞、回折主/ヴェリーナで完成するコスパの良さ、音骸狩りや今州探索に便利な移動性能持ちっていう他にない強みがいくつもあったからね
実装から徐々に環境が変わってフィービーの強みやアブソを積極的に使う理由が薄くなったって認識。実装から長期間経ってるキャラは大抵同じ道辿ってるよ
ただアブソが現状強くないのとフィービーが不遇かどうかは別じゃない?マトリクスでより数値化されたけど編成幅とか思うところはありつつも、編成単位やコンテンツ絞ってみると1年経ってもバリバリ現役だもの
異常付与・モードチェンジと今後の試金石になる要素が詰まってるのもあってアブソは実験的な側面が強かったように見える。当時にコンフェ要素だけで実装はさすがに無理があるから……
いろんな要素の取り入れられたキャラだからな
各要素の上位互換が出てしまった今下位互換してしまうのはしょうがない
とはいえ異常効果アプデ時騒光ノー強化だったのはちょっとな
もしくはラハイロイ組に騒光強化要素とかあれば全然違ってたんだろうけど、もう半年後とかのマトリクス強化に期待するしかなさそうやね
流石はあらゆる性能を売って外部イベント類のセンタースチルを飾ってきた女だ、面構えが違う
編成幅が少ないのはまあいいからマトリクスで漂泊者の使える回数増やしてくれ
メインアタッカー枠だけど立ち位置的にはメインアタッカーができる騒光付与サブアタッカーだからなぁ
サブアタッカー内で比較すればユーノと同じくらいの火力(ユーノの方がリンネーモーニエで火力上昇できる事は置いといて)
無凸でメインでもサブでも活躍できるからある意味優遇されてる見方もできる
正直フィービーみたくサポート以外はメイン、サブ切替できる仕様にして色々なキャラで編成できるようになるといいんだけど…まぁ調整難しいだろうし無理は言えない
フィービーメインにしたいと思ってシャコンヌを編成すると、フィビ重撃だけでなくシャコの重撃/落下攻撃でスタミナがみるみる減っていくからスタミナが厳しめなのも少し向かい風だなと思う。位置取りや回避でダッシュすると特に。
召喚型音骸で騒光を数秒間付与し続ける回折重撃バフかつスタミナ回復する音骸が欲しい(強欲)
モダリティ追加する方向で調整してくれても良いんだぞ
フィービー活躍させたいから復刻でザンニーも引こう、と考えていても
1周年の時にザンニー引いとけばイベントで10連分くらいガチャ石もらえたやんけ、と気付いて手が引っ込む
今後またフィービーと組めるキャラ来んかな
両完フィビ、完凸エタライ漂泊者パーティーの@1、2凸無餅モーニエ、2凸無餅ショアキ、無凸餅リンネー、2凸餅千咲だったらどのパーティーが一番火力でそうですかね?mもしリンネーが今使ってるモーニエより火力伸びるようならリンネー引こうかなと思うのですが...後漂泊者はエタライと軽雲とエタライはどっちを持たせたのほうがパーティー火力出るんですかね?今は2ローテに1回しか漂泊者の終奏は出ないしフィービー厳選の余りで高品質なのが揃っているのでエタライを持たせてるんですが...
リンネーをフィービーの火力目的で引くのはオススメしない。フィービー漂泊者リンネーだとローテ時間そこそこ長いのとフィービーのキャラ切替縛るから、フィービーの攻撃中次ぎの敵が出た時(深塔中央4層やマトリクス)の騒光付与がネックになる。その上でフィービーの火力は自分の手持ちだと2凸餅モーニエ≧2凸餅千咲>リンネーの順(ただしリンネーはマトリクスだと4凸ヴェリーナより低いスコアになる)
漂泊者のハーモニーは武器が赫く燃ゆる流光クラスでなければ行進オーバーチュア持たせて軽雲の方が良いと思う。自分の場合は千古エタライより行進軽雲の方がマトリクスのスコア良い。行進にすれば強化共鳴スキル2回と共鳴解放で協奏ゲージ貯まるから、終奏出ない問題も解決するよ
ありがとうございます!リンネーはもともとあんまり刺さってなかったキャラなのでスルーすることにします。漂泊者は今流光持ってるので今のままエタライで行くことにします
可愛いコラボ衣装に恵まれすぎ
どれでもいいので早くゲーム内実装して♡
フィービー今回の復刻で2凸したんだけど、フィービーの1凸効果はプラスじゃなくて乗算なのね。共鳴解放のSLを6で止めていたけれども10迄育てた方が良いか。
スターライトと解放がフィービーのダメージソースだし回路と解放は10のが良いんじゃないかな
10まで上げたけど凸効果と合わせてしっかりとした火力になって感動w
アタッカー運用も楽しめるし一粒で二度と美味しいキャラっすね。
久々に回折主ヴェリと組んでアブソ運用で遊んだら配布星4武器の海の恩恵でもマトリクス5200点獲れた
余ったザンニーの使い道が知りたい
58000点クリア後にリセットして遊んでただけですw
初挑戦時は当然ザンニーフィービーで組んでます
既出かもしれないですが、質問です。
完凸フィビをメインアタッカー運用する時って3コスは攻撃回折or回折回折ならどっちの方がいいですか?一応編成としては単体戦に回折漂白剤を添えて、集団戦ならシャコンヌ。サポーターに無凸モニorフォトンシンセ死すです。そもそも3コスいらない…?
自環境回折2と回折攻撃を試した結果を書くね。


パーティーの面子と凸数は両完フィービー(エタライ、カピタネウス)2凸餅モーニエ(スタブラ)完凸漂泊者オーバーチュア(軽雲、亀)、ステは回折2が攻撃2382、ダメ303.0、重撃ダメ41.6、回折攻撃が攻撃2663、ダメ299.4、重撃ダメ51.7で敵は週ボスダーニャ。騒光付与数は8です。
この条件のときスターライトのダメージは回折2が124681、回折攻撃が128292だった。
環境がちょっと違うから鵜呑みにはしないでほしいけど個人的にはモーニエを今後1凸↑する気があるなら回折攻撃、ないなら回折2がいいと思います。
モニ1凸&武器完凸でこの差だとモニ無凸で武器も無凸なら逆転してるだろうね
遅れましたが、検証ありがとうございました!腹いせにやったら攻撃全op(%低いけど)が出たので回折攻撃にしてましたが、回折回折で育て直すことにします。また、回折漂白剤は軽雲の方がいいですか?エターナルで育ててましたが…
漂白剤やっぱ気になるなあってのは置いといて私はフィービー自身の火力を上げたいから軽雲を持たせています。けどマトリクス等で騒光をかけなおすときにもったいないなと思ったり漂泊者がスキル2回打つ関係でローテ伸びちゃったりして気に入らないところもあるから一回軽雲で試して気に入らないなってなったらエタライのままでいいと思いますよ。一応ですが漂泊者をエタライにしたときのスターライトのダメージは回折2が109204、回折攻撃が112739でした。
ここまで答えてくださりありがとうございます!回折漂白剤とのローテーションをしっかり確認したところエターナルライトの方がしっくり来ました!(チュナ足りない…ボソッ)。
因みに漂白剤は翻訳がめんd((o(`ω´ )o
回析漂白剤とかメッチャ白くなりそう(どうでもいい)
既出かもしれんけど、フィービーも星の名前(Phoebe 土星の第9衛星)なんだね
知らない人が作った画像転載するのやめなね
現在のフィービー最適パーティー教えてください。
ちなみにフィービー両完です
フィービーがメインアタッカー、回折漂泊者は固定、バフは汎用強化、マトリクス体力100%ドライブスタートのスコア(5回やった平均値)は高い順に2凸餅モーニエ(15539)、3凸餅千咲(14992)、無凸無餅ショアキーパー(11946)だった。耐性を考慮すると千咲のスコアが1番高くなると思う。ということで今あげたキャラ完凸してる時の対単体の最適パはフィービー、漂泊者、千咲でいいんじゃないかな。リンネーは引いてないから別の方に聞くか自分で検証をお願いします...
ありがとうございます!参考になりました!
別のものですが、フィービー以外が無凸となると千咲になりますかね?
その場合はショアキになると思いますよ。ショアキが餅武器を持つことでスコアを上げることができる一方、モーニエは満足にバフを撒けませんし千咲は出せるダメージも減り、バフ量も減っちゃいますから...
セブンヒルズぶりに復帰したけどやっぱフィービーの空中重撃だね
任務中の細かい移動が楽過ぎる
フィールド戦闘はフィービースキルワープで近づいて→ロココスキルでまとめて→ブラントで舞うのが楽
今の環境だと探索性能やフィールド戦闘のトップはどう変わったんだろう