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貧道「気動+手甲+牽引…何もここまでしなくたって…」
貧道はホラ…盆踊りできるしアホ毛長いし恒常星5唯一の気動枠だし…
たまたまかもしれんが、待機モーションでお母さんからの電話がよく鳴るせいで1分に3回くらい近況報告してるのなんか面白い
必要共鳴効率低いのに効率150%要求されるおかげで、廃墟前半で1ローテ目から共鳴解放撃てるなこの子。廃墟前半適性キャラって多くないから有難え……
「才能?」がキャラチェンで消えるから、ローテでシグリカの番がまわってきて表に出たらもう、一連の行動を完走するまでスワップは全くできないって認識でいいのかな?
キュウエンがいる場合はキュウエンの終奏があるから元々スワップはしないかとは思うんだけど、自分キュウエンいないからダブルアタッカー編成でスワップできるなら嬉しいなと思って。
ゲージ(ルーン)を2つためて太陽の精霊(ピリオド)に変換するときに精霊のエナジーを消費するので変換するまでは大丈夫なはずです
一度変換してしまうとキャラチェンできませんが3凸するとキャラチェンしても消えなくなります。
ありがとうございます。
スワップポイント、1回目の通常攻撃・明悟くらいしかなさそうですねぇ・・・。
通常攻撃3段目の精霊ぶら下がりのところでもスワップできそうに見えて、キャラチェンするとぶら下がりが解除されているので、シグリカに戻って来るとまた1段目からの開始になってしまうようです。
フロ・9円・シグリカで廃墟行くとめちゃくちゃ敵が溶けて面白いな
自分もフロシグで組ませたいんだけど、久遠とカンタレラだったらやっぱ久遠の方が火力出る?
(字が間違ってるのはわざとなのか?)
育成次第だけど仇遠の方がバフは多いから仇遠の方が強くなると思う
この編成フローヴァからダメブ、シグリカからダメアップ貰ってて仇遠がわりといい火力になってるのも面白いよね
仇遠動かす前に停滞スタックなくなっちゃうのが難点だけど廃墟でかかし殴りする分には問題ないしな
回復無いのキツくね?って思ったが廃墟なら別にいいのか。塔でも使いたいならカンタレラにするか大人しく別々に使うかだな。
カルテジアは凸でソロでも活躍できるけど、シグリカは凸してもPTの貢献が必要なんだね
"活躍"のライン次第だけど最大火力を発揮するには音骸発動必要なだけでシグリカもソロで動かせるよ。音骸発動しないと強化重撃使えないとかじゃないし
メインアタッカーは大なり小なり他キャラの支援で強くなる要素持ってるキャラ多いもんよ
3人編成でアタッカーでいかに火力を出すか、っていうゲームデザインだし…
単体性能の高い低いはあれど、カルテジアも結局、シャコンヌや千咲(気・漂泊者)と組んだ方が火力伸びるし、
シグリカはPTで組んだ時の伸びしろがものすごく大きいっていう感じかなぁと
短時間の出場で高い火力出せる上にすぐに協奏が溜まりやすいから変奏が回しやすく、
それによりボスの共振削りやすいっていうところがシグリカの強みだと思うよ
競合多すぎる気道キャラの上、仇遠依存はさすがに所持率低くなりそうね
自分は仇遠持ってないけど、いつかシーちゃんニーヤちゃんニヴォラちゃんのズッ友トリオで組めると信じて先行投資した
組織長お前ヒーラーな
仇遠いるけど、現時点でもフローヴァガルブレーナで取り合ってるから3人目は躊躇しちゃう…
必要な音骸発動が6種になって仇遠の強化重撃が1回でも阻害されると足りなくなっちゃうのがもどかしさある
ガルブレみたく5種なら1回叩き落されても最悪ローテ時間伸びるだけで済むけど、シグリカはそれだけでダメージアップ66%減っちゃうもんなぁ
これがシグリカor仇遠1凸の誘惑
変奏と解放の2倍ルーンスタックを共存できるから共鳴開放をどのタイミングで挟もうか考えてたけど、結局1回目の強化通常or強化スキルの後隙を消すタイミングで撃つので落ち着いた。
お手軽キャラかと思ってたけど、youtube見てると、凝ったローテにするとDPSかなり上がるのね
仇遠居ないのに引いちゃったけど、どうせ回復も欲しいしカンタレラフローヴァでいいのか
珊瑚で1凸分あるんだけど、仇遠1凸するかシグリカ3凸するか悩んでます・・・
アタッカーの凸優先させたい気持ちはあるんだけど、仇遠の重撃が中断されるとスタック貯まらんしめんどいんだよなあ
仇遠でシグリカ終奏の停滞3回使えば中断されなくない?無凸2回でも完遂できるから仇遠の凸いらんなぁと思ってたんだけど
まぁ停滞無い時はウンチ!!だから凸したくなる気持ちも分かる。マトリクスでウロコくんに100回撃ち落されたからね…
今日の不具合修正後、いきなり共鳴解放が有効ステータス扱いになってるの草 音骸スキルバフがないから仕様で〇〇ダメージアップ系が有効ステにならない子なのかと思ってたけど、バグだったのか……
現地民だけあって、ラハイロイのフィールド歩いてるとめちゃくちゃ馴染んでる
もしかして音骸で光るOPって攻撃%、クリ2種、効率で4OPだけ?
厳選楽で助かるなぁ(現実逃避)
すまねぇ、上見たら解放も追加されたんだな
スキルじゃねーんかよ!
ウン、今日から共鳴解放が有効ステになった。でもこの子の共鳴解放「このダメージは音骸スキルダメージと見なされる」って記述あるから解放ダメージバフまったく乗らないはずなんだよなぁ。全く効果がないものが有効ステ扱いになったのは戸惑ってしまう。まだ共鳴スキルとか通常攻撃バフのほうが0.1%は効果があった、ハズ。
あの機能って確か、初動はともかく基本はアクティブユーザーの装備音骸から集計してたと思う
だから活動さえしてれば装備あんまり気にしてないカジュアル層のデータも吸っちゃうし、真面目にやってる層にしても攻撃効率クリ系のついでに付いちゃったモノに反応したりもするんだよね
例えばフローヴァとか解放ダメ光ってるけど、普通に使うぶんには一応解放ダメ扱いの終幕=長押し解放なんて使わんし、マイナーな星4キャラとかそもそも推奨ハーモニーからしておかしい頃あったりと割とファジーなんだよね
そうなんだ! 推奨音骸が集計なのは知ってたけど有効ステータスもだったんだ……教えてくれてありがとう。
信じちゃいそうになるからそこがファジーなのはやめてほしいw 光るとそれだけで「オッ」てなるのが人の性だし……実は無効ステータスだったんだと知るとがっくり来るぜ……
実際のところは攻撃実数が一番いいんかな
書くだけで満足しないで推敲しよう!極めて冗長で、回りくどい言い回しが鳴潮にピッタリしているとも言える!?
コメントだけで満足しないであなたも編集に参加してみよう!やり方さえ覚えれば中学生でもできるぞ!
誰でもボタン押せば編集できるwikiでそのムーブはガチでダサいってことに気づいて…
ファンコミュニティ狙った荒らしここにも沸いてんのね
編集してくれてる人たち、いつもありがとう🙏
無凸で使っててスムーズにローテ完走できることがまずないので1凸考えてるんだけど、体感でどれくらい安定性変わる? 通常3・4段目振ってる時は普通に中断されそうなのが気になってる。
フローヴァの脳死連打操作>>越えられない壁>>1凸シグリカ。 体感こんな感じ。どっちにしろ動き回る敵に攻撃をスカらせない程度のプレイヤースキルの方が大事
回避反撃で通常4段目発動ができるから敵の攻撃頻度によって使い分けると良いと思う
通常攻撃には中断耐性つかないからほぼ変わらんよ。1凸はシグリカのローテ安定度上げる効果とは言いづらい
上枝の通りかかしなら脳死で通常連打、攻撃頻繁に来るようなら回避主体で使い分けるのがいいと思う。通常4段目も強化通常も回避から派生するから回避反撃かなり強いよこの子
みんなアドバイスサンクス。1凸あてにするよりも、ちゃんと回避反撃使ってプレイング磨く方がいいと学んだ。がんばってみる!
3cos攻撃力/気動で共鳴効率148%まで行ったのでこれで厳選卒業だと喜んだはいいものの、
もしかして1凸モーニエと組ませる場合ダメバフ過剰になるので攻撃/攻撃であるべきだったか……?と思い至り ぢっと手を見る
ストーリー終わった後は漂泊者の評価が変な人から恩人件良い先輩に変わったようで何より 次回はダーニャがメインになる以上シグリカも再び登場しそう そしてニヴォラの件も知るかも
仇遠いないしカンタレラもいないしフロしかいないけどダーニャと撮りたいがために取りたいんだよなぁ
でも編成がないんだよな悩む
仇遠いない場合はカンタレラ&(漂白者かシャコンヌ)で最高バフなのかね
既存PTが崩れるからなかなか難しいがどうにか使いたい・・・
たまたま引けちゃったんですけど音骸スキルキャラもシャコンヌもいないかつ武器がパルスだとどれくらいまで火力出ますかね?
確保する予定無かったから9円とかのパーツ追う余裕無くて育成するか迷ってます
その条件のシグリカは恒常星5とか星4と比べるレベルなんだけど、さすがにそこよりは強いのでマトリクスのために育ててみてもいいんじゃないか。気動主人公連れてくればマトリクスの数合わせ要員としては十分。塔中央やらせようとか廃墟でS評価取ろうとか思うとキツい。
パルスシグリカ、軽雲風主人公、2凸ヴェリーナ、汎用強化でラウンド1ウロコに2869点
テイク1かつパルス用に4コス調整できず率90%(110%)ダメ220のガタガタさで不当に低い火力なのは許して
栄枯アンコが同じくらい こっちも率30%ダメ260%とガタガタ
追記 5テイクくらいしたらシグリカ3377に伸びました

面白そうだから俺も同じPT、同じ汎用強化でやってみたけど、率ダメ整えた旧恒常武器シグリカで3600点だった。アンコちゃんのスコアは枝主と同じぐらい。
やっぱこの編成でのシグリカの評価は恒常よりやや上回るぐらいに落ち着きそうやね。
厳密には諸々あるとして、ざっくりの体感としては仇遠と組めるならラハイロイ水準・カンタレラで代用だとリナシータ中期水準・それ以外だと今州時代水準まで下がる・・・みたいな印象
仇遠を用意出来ないとしてもせめてカンタレラは欲しいね・・・
他のキャラの依存度かなり高い感じなんですね…めっちゃ参考になりました
一応音骸セットは集めてるので余裕があれば育ててみようと思います!
シグリカちゃんってヘリオディックシックスの候補者だったけど「織る者」の人に権能集約したから将来どうなるのか気になってる🤔
他のヘリオディックみたいに織る者のサポートになるのかな?
4コスってクリ率とクリダメどっちがいいですかね?率自体が、クリ率だとショアキ使うと107%になって、クリダメだと84%になるんですよね
ショアキは他に使うとしてクリ率にしたほうがいいですか?
ショアキと組ませる場合でもこの人の音骸はクリ率でいいと思うんだよね。
107%ってまぁまぁな溢れ具合だけど、この人戦闘中のクリダメが300%平気で超えるから、クリ率100%でも率ダメの比率は1:2になって整うんよ。だから溢れてもあんまり弱くならない(むしろちょっと溢れる程度ならクリ率の方が強くなるまである)。そんで4cosクリ率にしておけば1凸モーニエやヴェリーナとも組めるから汎用性が高くなるし。
だから4cosを1個しか用意したくないならクリ率にしておけばいいよ。
クリ率メインで厳選してみます!
クリクリダメ効率の箇所を1箇所クリダメ効率攻撃力に変えるって手もあるよん。クリ溢れてる分を攻撃力に回せるから多少火力伸びるで
シグリカは火力そこそこ分散してるから4コスクリダメにすると期待値通り火力落ちやすいね。マトリクスなんかだと火力高い解放とか全部クリ出してても他の場所でクリ出てなくてスコア落ちるとかもままある
それいいですね、いままで率ダメついてないとモヤってましたけど考えてみます!