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助けて!シグリ仮面!
シグリカや持ち武器は入手できたけど、もし運用するなら仇遠は必須なのかな?カルロッタで例えるなら折枝みたいな
カルロッタは確かクイックスワップさえすれば、組ませる相手誰でもハイスコアが出せる部類だったはず。シグリカはそういうのではない。スワップ制限があるからシグリカ本人がひたすら火力出す必要があってそのために仇遠が本当の意味で必須。ザンニーとフィービーやカルテジアとシャコンヌのほうがイメージが近い(火力出すための必須キャラがほぼ固定されているという意味で)
餅まで取ったなら、カンタレラがいれば塔中央できるぐらいの火力は出るかも。仇遠もカンタレラもいないシグリカは、恒常キャラよりちょっと強い子ぐらいに落ち着いてしまう。
カンタレラと今汐と組ませてるけどかなり強くて満足😊
スワップとか一切なしで塔は簡単にクリアできるしマトリクスでも7000~8000は狙える
流石にエイメスレベルではないけどね
【観賞用シグリカのすゝめ】
餅武器も仇遠も引けないのにシグリカの可愛さにやられて素体だけ確保してしまったそこのあなた! ※私のことです
あの笑顔をフィールドで眺めるだけで満足ですか?戦闘で活躍する彼女の姿を見てみたくはありませんか?見てみたいですよね!?ねぇ!?
そんなあなたのために餅も仇遠もないシグリカを強引に活躍させる方法を考えてきました!
餅武器の代わりに用意するのは今州の製造武器「鋼影拳#21・四番」です!
なんとこの武器、共鳴効率が38.8%上がるだけでなく、回避反撃発動時に自身のHPを回復できます!
つまり回光セットを装備するだけでシグリカがバッファーに早変わり!
使い方も簡単!30秒に1回シグリカで回避反撃するだけでOKです!
戦闘中にひょこっと顔を出してすぐに引っ込んでいく健気でかわよいシグリカをぜひご堪能ください!! ※なお実用性はほとんどありません
厳選終わったと思ってハーモニー確認したら発動してなくて「?」ってなってたら、cos3とcos1それぞれ同じ音骸つけてたorz
バイポーラは異相にしてたから別の音骸だと勘違いしてたし、蜂は似てて見間違えてた・・・
その、なんというか、どんまい。仇遠もユーノも気動2セット使うから、気動の強い2セットはなんぼあってもいいからな、頑張れ、頑張れ……
自分もカルロッタの時それやったわ しかも3〜4ヶ月気づいてなかった😇
忘れてた共鳴者チュートリアルをやってたらルーン溜まった後の長押しで使う強化スキルが「ウルト共鳴スキル」って表記されてた。あれ公式名称あったんだ……
確かに強化スキル2種類(2段階)あるからエイメスの例を見ると理解はできるけど、スキル説明のテキストに全く出てきてないから伝わらんよなこれ……
太陽の精のマークになったやつが精霊のエナジーだと思ってたけど、太陽の精のマークはピリオドなのか…?じゃあ精霊のエナジーってどれ…?
多分HPバーと太陽の精マークの間の黒、ピンク、黄色の線で表されるやつ。10ptごとにバーの1/3色が変わって30ptまではピンク、それ以上は黄色になる。控えにいるときのアイコン下にも出てくる(画像4枚目)




めっちゃ親切にありがとう!!
ダーニャに釣られて1年ぶりに復帰したつもりが、各種お知らせとお試しで一目惚れして餅と仇遠確保までしちゃった。
リナシータ前期で時が止まってる浦島太郎なので、ストーリーでの活躍を楽しみにしつつ存分に堪能します。
引いといたほうが良いのか迷ってる。自分なら引くとかの意見が欲しい。参考にしたい。合いそうなのがフローヴァ+カンタレラだけフロカンには丹瑾を組み合わせているが(プレイスキルだろうか?)逆に編成DPSが下がる始末で、エンドコンテンツはあえてフロカン2人で回してる(その方がDPSが出る)素体確保しかできなさそう好きなキャラというわけではないかといってガルブレも仇遠もロココもあんまりピンと来てない。諸事情あって早々に見送ることに決めた。
回答考えてくれてた人が居たとしたら申し訳ない。
シグリカはとくに廃墟アタッカーとしてめちゃくちゃ優秀だけど、性能目当てで引いても結局あんまり使わないから(ソース俺)自分のドタイプのキャラ凸するのに貯めといた方がええよ
石に余裕がありそうな人であっても同じ言葉をかけるよ
学食補完計画の「好き嫌い無くなんでも食べるいい子」って説明文好き
開けたら逃げろ缶も何食わぬ顔でトレーにぶちこんでく恐ろしい子
説明文の様子がおかしいのシグリカだけで、その後のリュークもルシラーも至って普通の説明文だったのがいけなかった。こんなん笑ってまう
完凸したけどラハイロイのデカイ鳥とかはブーストしないと結構時間かかるな
悩むくらいなら引かない方がいいよねぶっちゃけ
お金は無限じゃないんだから
すべてのソシャゲというかすべてのお金の使い道においてそれはそう
「悩む理由が値段なら買え」、尤もだけど本質は裏返しの「値段以外に悩む理由があるなら買うな」だと思ってる
少なくとも引かない理由を探し始めたら見送った方がいい
これ金言ですね
これからの計画に参考にさせていただきます
待機モーション2が好きで、一日一回拝むのがルーティーンになってきた。
可愛い。
そういえば皆4コストはクリ率にしてるの?それともクリダメ?ショアキ込みだとクリ率+32はされる訳だからクリダメかなーと思ってたが、Xで検索すると結構率で構築してる人も居るしどっちが主流なんだろね。
ガチ勢はダメ、一般人は率のイメージ。クリ率で全部位にサブで率ついて数値運によるけど多分大体素が70%前後だと思うからそこから22%引いたら48%だから普段使い一切しないとかじゃない限りクリダメは人にはおすすめしないかな。さすがに音骸狩るのに毎回ショアキの解放回したりはしないと思うので。バフ込みならダメでも80%超えるのも現実的だから塔とかマトリクス詰めたいならダメのほうがよさそうですね。自分はフィールドでも使うことあるのでクリ率
自分はどのキャラかに関わらず基本cost4はクリダメにしちゃってる(純サポーターを除く)。
普段使い含め、クリは50%±10%前後あれば良いやろくらいの精神であまり困ってない。
ショアキ抜いてフローヴァと組むことも多いし、片方しか叩かないなら率でいいと思う。理想は両方厳選して編成によって使い分けだろうね。
今更だけどラハイロイからボス音骸確定になったのかな?クリもクリダメもずっと厳選してるからクレメントおじさんの残骸がどんどん積み上がっていく……
HPが2倍以上に増えた代わりに確定になった
今州リナシータボスも厳選したいなら、確定枠は先にそちらで使い切ってからラハイロイボス狩りした方が良い
この前のアプデでドロップ抽選してから確定枠が消費されるようになったから、確定ドロップのラハイロイボスは確定枠を消費しないらしい
なるほどです〜有難い仕様だ
久しぶりガチで好きになったキャラだから初日からずーっと厳選してるけどクリクリダメ効率に攻撃力まで粘り始めるとマジで沼ですな…
クレメンとおじさん位相音骸でビッグチュルチュルになってくんないかな⋯
次のver.で新しいハーモニーがおじさんに追加されるから厳選が難しくなると今更気付き狩りまくってる……ごめんよおじさん…
シグリカで中央塔行ったら頭上がお留守すぎて飛んでる敵に何もできん
鳥にさらわれてそう
シグリカ自身の火力は文句なしに高いんだけど、仇遠の強化重撃モーションの長さが足引っ張ってボスは相手しにくい印象ある
仇遠1凸の中断無効あっても難易度上がってくるとそもそも死にかねないし
床ペロ代表コンテンツのホロタクは機動力あって多少ローテ崩れても構わず攻撃を続けられるキャラじゃないと難しいよな
しっかりバフ回すことで真価を発揮するシグパはタイマン勝負のホロタクより集敵と広範囲を存分に活かせる廃墟向きやね
シグリカ自身は実質回避反撃だけでローテ通せる珍しいキャラだからかえって攻撃してくれる敵の方が時短もできて立ち回りやすかったりするんだけどねぇ。浮いてる敵は明確に苦手だけど
編成単位だと壁殴り向けだけどシグリカの性能はホロタクも戦いやすい方(最近のキャラにしては視認性も悪くない)っていう妙なチグハグ具合
やーいやーいお前の友達残星組織〜
学校という閉じた生活の中だと結構効きそうなイジメで草
3cos攻撃・攻撃で共鳴効率150%という地獄を達成したからかめちゃくちゃ可愛く感じられる。
フィールドでの普段使いなら仇遠だけで足りるんだけどシグリカちゃんも入れちゃう。手がかかる子ほどかわいい。
ver3.3全体で出番多くて嬉しい。本編でも活躍したし危地任務でも同行できたし
確かに出番に恵まれてましたね、恐らく次のダーニャのストーリーでも来るはず
初登場時のコミカルなモーションも小動物っぽさを意識した細かい動きが多くて可愛かったし、今回の球体地図の大きさや位置を示すモーションも好きだった。
表情変化が多いのも良い。後半も期待。
新イベントでも登場早々落下しててダメだった(可愛い)
バトル検定イベ、お試しでもゲージ半分位削れるし流石のパワーだぜ
いつも厳選&凸したシグリカちゃん使ってるから中々新鮮だぁ