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リンネー

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漂泊者
作成: 2025/12/12 (金) 13:20:02
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226
名無しの漂泊者 2026/01/13 (火) 19:02:55 a6b37@6fc5b

最近PCのゲームパッドが不調で左スティックが勝手に↓入力される状態になりがちなんだけど、
ちょっと操作止める度にこっちに向かってスケート移動してくるリンネーが怖くなってきたよ

227
名無しの漂泊者 2026/01/14 (水) 20:00:07 修正 206f7@646e4

すり抜けして一旦は諦めたけどもうじき終了だから最後に10連1回やったらまさかのヒットという。
流石に残りは次回のモーニエに回したいので武器はまた今度にしたいのですが彼女って餅の依存度はどれくらいでしょうか?

228
名無しの漂泊者 2026/01/14 (水) 20:15:16 6d8eb@66c36 >> 227

青い方の恒常銃がサブアタ用だからそれでもいいよ(って言ってほしそう)

229
名無しの漂泊者 2026/01/14 (水) 20:24:36 206f7@646e4 >> 227

そっちは色々面倒なので星4に代用品ないですか?

234
名無しの漂泊者 2026/01/15 (木) 14:50:02 78bfa@7475c >> 229

上の記事に書いてあるのに見ないてことね 燃え尽きぬ焔がいいゾ!

244
名無しの漂泊者 2026/01/17 (土) 20:13:13 修正 71d58@21e5a >> 229

木主ピュアそうだから真に受けないか心配だゾ

231
名無しの漂泊者 2026/01/15 (木) 13:08:43 f8f9c@868cf

モーニエのおかげで震撃はやくなって塔中央12ぐらいならサンカいれてメインやれるな
密集が凸ってないと使い道なさそうだな

232
名無しの漂泊者 2026/01/15 (木) 13:20:56 39667@f94a9 >> 231

震撃インターフェアが持続8秒だから、1凸しなければ干渉マークのダメアプも持続8秒だよね?密集は30秒だけど

233
名無しの漂泊者 2026/01/15 (木) 14:44:14 f8f9c@868cf >> 232

震撃が蓄積率でもダメ伸びてるぽくて10万から15万程度に伸びててモーニエが2万程度出すから17万稼ぐ必要があって震撃撃ってる方がタイム速くなる
モーニエで協和破壊しやすくなってるのに敵が大技前に不協和貯まらなくなるモードが長すぎる問題があるね

235
名無しの漂泊者 2026/01/15 (木) 15:39:30 f8f9c@94e53 >> 232

塔1アボミが防ダウンで震撃ダメ伸びてるだけだったわ
ショアキでも同じダメ出る

236
名無しの漂泊者 2026/01/15 (木) 16:02:42 f8f9c@51018

中央塔1アボミがひどすぎてモーニエ居ないと
ビジュアルショックで不協和貯まったと同時に不協和たまらないモード入り続けて終盤まで協和破壊出来なくなる
大技二回あるのか二回ともかなり長いせいで協和破壊が機能してない

237
名無しの漂泊者 2026/01/16 (金) 16:17:31 5a70c@09d93 >> 236

3枠目がダメージ系じゃない解放サポだと協和ゲージ足りなくてそうなるだけだよ。
だから3枠目がサポじゃない編成か協和ゲージが溜まりやすいキャラでやればモーニエ居なくても普通に間に合う。

238
名無しの漂泊者 2026/01/16 (金) 18:42:53 f8f9c@a273c >> 237

不協和編成組めるようになったら
長すぎる協和破壊不可モードが問題になってくるよ
調整不足じゃなくてガチャ売るために対策してるなら
異常無効も追加されたりつまらないゲームになる
大技止められるのが嫌ならハイパーアーマー状態でスタン無効にしとけばいいだけで
協和破壊自体不可にされるとギミックつかった編成が火力出なくなる

239
名無しの漂泊者 2026/01/16 (金) 19:11:51 f8f9c@a273c >> 236

1分30秒の戦闘で
一回目の協和破壊無効モード30秒
二回目の協和破壊無効モード20秒
協和破壊機能してないでしょ

240
名無しの漂泊者 2026/01/16 (金) 21:44:32 22346@d68b7 >> 236

HP減少で移行する確定動作は基本不協和無効に入るよ
モーニエなしでも深塔1のアボミを1分30秒の戦闘で3回協和破壊できるから共和破壊を優先するんならそれ相応の編成でやってみたら

241
名無しの漂泊者 2026/01/16 (金) 22:08:36 f8f9c@92801 >> 240

検証中に異様な仕様の敵が居たから
不協和編成潰しができる仕様になってて危険だってだけの話なの
50秒も無効化されてる間に震撃二発追加できるでしょ
編成変えればとかの話じゃないの

242
名無しの漂泊者 2026/01/16 (金) 22:29:51 22346@d68b7 >> 240

ホロタクとかもある程度回って見たけどそんな長時間無効状態に入るの現状だとアボミぐらいだよ
HPの削り速度が早いとこの状況が起きる敵もいるけどこの状況は火力が足りてる証拠でもあるから気にし過ぎだと思うよ
テンポ悪いとか気持ちよくなれないって話ならものすごく同意する

243
名無しの漂泊者 2026/01/16 (金) 23:25:49 f8f9c@92801 >> 240

杞憂に終わればいいんだけどね
不協和編成組める頃にはこの仕様改善してほしいわ

245
名無しの漂泊者 2026/01/20 (火) 12:55:37 96dbd@0510c

ミラージュリープで空中にいる時、次ビジュアルショックしたら地上に降りた瞬間攻撃喰らうなっていうタイミングが多々あるんだけど、
こういう時どうやって調整すれば良いんだろう?

246
名無しの漂泊者 2026/01/20 (火) 13:31:27 202c1@59bce >> 245

虹に乗ったままちょっと待てばよくない?
ロココのスタンプとかもだけど連打ばかりじゃなくディレイを身に付けると戦いに余裕を見せる感じで上手くなった気になれるぞ

247
名無しの漂泊者 2026/01/20 (火) 14:05:24 bda08@afd93 >> 245

自分は空中重撃してます

248
名無しの漂泊者 2026/01/20 (火) 19:24:04 96dbd@573c5 >> 245

練習してみるわ

249
iculipus 2026/01/23 (金) 13:26:58

リンネーの理想ステータス、ググってみたら、餅ありで会心率85%、会心ダメ240%、攻撃2200↑目指しつつ、共鳴効率も130%前後までしないといけないのかぁ。しんどいなぁ

251
名無しの漂泊者 2026/01/24 (土) 14:40:54 f8f9c@f1427

震撃3コス以下に弱いのがエイメスが斉爆で範囲処理する感じがあるね
同じ10スタックの騒光が千咲用に調整入って11スタックから大幅に倍率上がって13スタックで倍になる仕様に変えてきてるから
同じ仕様なら廃墟はモーニエでなく千咲入りで斉爆型
最終ダメと廃墟の炎潮乗らないし不協和いらないわ

252
名無しの漂泊者 2026/01/29 (木) 15:26:26 fdd3c@51732

リンネーのおかげで探索の楽しさを思い出せたよ。
瑝瓏でまだ見つけてなかったギミックあったし、ソアーで飛ぶだけだったリナシータも見て回れたし。
リンネーありがと!

253
名無しの漂泊者 2026/02/01 (日) 11:24:09 e6807@4dd31

復刻いつになるかなぁ 早くても3.3か?

254
名無しの漂泊者 2026/02/02 (月) 10:19:05 fdd3c@51732

Ver3.Xのショアキ枠はモーニエだと思ってたけど、実際はリンネーだったね。休みなくてゴメン

256
名無しの漂泊者 2026/02/02 (月) 13:56:29 d8fdf@02fbb >> 254

ショアキ枠じゃなくて散華枠じゃない?

255
名無しの漂泊者 2026/02/02 (月) 13:34:02 36092@abf4d

オフセット付与できるおかげでエイメスの終奏全ダメブ20%になるから、エイメスリンモニで組んだらダメブが既存の45%(20+25)と同じになるよう調整されてたんだなぁ
しかし短時間でこんだけバフ撒いて裏から震撃ダメも出してるのに、全ダメブ45%も乗ってたら表でもだいぶいいダメージ出るよね……どうなってるんだ君は

257
名無しの漂泊者 2026/02/11 (水) 11:21:42 93635@d8ada

リンネー、協奏ゲージの溜まり方が同じローテでもばらつくというか、足りないんだけどなんでだろ?
変奏登場→共鳴解放→音骸使用→共鳴スキル→長押し溜め→落下3段→強化共鳴スキルで溜まると書いてあるけど、溜まりきらない。

258
名無しの漂泊者 2026/02/11 (水) 12:07:08 13c8e@ac9d7 >> 257

攻撃が外れてるくらいしか思いつかないなぁ…

259
名無しの漂泊者 2026/02/11 (水) 12:19:54 0be29@1c1e8 >> 257

攻撃が外れているか、キャンセルしているのでは?
例えば、長押し溜めがヒットしてからジャンプ攻撃しないとダメよ

260
名無しの漂泊者 2026/02/15 (日) 08:40:42 a6e68@0ccc5

リンネーが好み過ぎて頑張って3凸(武器は無凸餅+ゴールデンヴァリアント)したせいで無凸&無凸餅エイメスよりお手軽に強くてエイメスがサブアタッカー状態だわ。
ユーノほどではないけど、凸ったリンネーまぁまぁおかしい火力

261
名無しの漂泊者 2026/02/16 (月) 22:35:07 3e89f@1a41e

3.0に復帰してよくわからんからスルーしたんだけど、早くも先行投資しなかったことを後悔している

263
名無しの漂泊者 2026/02/21 (土) 09:40:28 e96cc@1510c

ジャンプ攻撃結構外れるから共鳴効率必要だな

264
名無しの漂泊者 2026/02/22 (日) 00:23:03 b718f@214d5

変なことに気付いたんだけど、ミラージュリープの虹で自撮り中、他のキャラに切り替えてもリンネー自身は自撮りが終わるまでその場に残り続けるので、非戦闘中で自撮り時間内に操作キャラをリンネーに戻した場合、リンネーの位置に戻れる。探索とかで何かに使えるかも?

265
名無しの漂泊者 2026/02/23 (月) 21:45:45 93c57@ca68f

不変の湖煙手に入れたけど、これあったら無理に餅狙う必要はないかな?(サブアタ運用)

266
名無しの漂泊者 2026/02/24 (火) 00:24:57 1869e@54306 >> 265

結局のところ自分のプレイスキルでエンドコンテンツクリアできてるならいいのだ

267
名無しの漂泊者 2026/02/24 (火) 09:58:04 b73b8@bdf63 >> 265

自分は湖煙で何も困ってないね

268
名無しの漂泊者 2026/02/24 (火) 12:13:33 93c57@ca68f >> 265

(木主)エンドコンテンツはまだ戦力不足気味、理解度も低い?状態だからなんともかなあ
取り敢えず湖煙育てて使ってみるよ

269
名無しの漂泊者 2026/02/24 (火) 12:59:10 4b19b@74ff4 >> 268

キャラが物理的に足りてないならサブアタの武器よりキャラ揃えるの優先する方がいいね
サブアタの武器はキャラ揃ってても火力物足りないと思ったら取るやつ

270
名無しの漂泊者 2026/03/01 (日) 02:10:11 1b6b2@17968

リンネーがラハイロイの散華過ぎて足りない
エイメスパ、千咲パ、汎用と3人くらい欲しい分裂してくれ

271
名無しの漂泊者 2026/03/03 (火) 12:27:14 7ba61@e137d

今最も分身を望まれてる女
エイメスユーノリューク全部でリンネーが欲しくなる

272
名無しの漂泊者 2026/03/08 (日) 14:10:55 9df01@105bc

もし周年ガチャで復刻したら引きたいのですが、リンネーは無凸よりバフがさらに増える2凸餅にする方がいいですか?

276
名無しの漂泊者 2026/03/11 (水) 12:48:38 5e4c6@17520 >> 272

そりゃどんなキャラでも無凸より凸重ねたほうが強くなるから、いいかって言われたらそうだということになるけど…
少なくとも自分は無凸餅で不便感じたことないかな

277
名無しの漂泊者 2026/03/11 (水) 13:01:50 f543d@8b821 >> 276

なんなら無凸旧恒常でも強すぎるくらいだと思う、リンネーって
凸って実感できるのってモーニエやカンタレラの1凸だと思ってる
そして満足度が高いのはアタッカーの凸

279
名無しの漂泊者 2026/03/13 (金) 21:21:32 9df01@105bc >> 272

なるほど、お二人共ありがとうございます。無凸と餅を引きたいと思います

273
名無しの漂泊者 2026/03/11 (水) 07:00:42 46759@523c8

ラハイロイアタッカーのエイメスやリュークは協和破壊増強値を10持ってるから、リフレクトの効果最大の攻撃30%まで発揮出来てること今まで気付いてなかった

274
名無しの漂泊者 2026/03/11 (水) 07:16:47 a6e68@684a7

最近クルージング中ジャンプ攻撃の最後のストンピングみたいなやつがフワッっと軟着陸になってカスダメになることがあるんだけど、原因分かる人います?
以前はこんなことなかったんだけど

275
名無しの漂泊者 2026/03/11 (水) 10:08:04 34b9f@823e0 >> 274

ビジュアルショックがリキャスト中だから、とかでもなく?

278
名無しの漂泊者 2026/03/13 (金) 20:56:15 9178b@fd8bf

復刻きたけど、エイメス無凸餅、リューク2凸餅がいるけど、引くべき?

280
名無しの漂泊者 2026/03/13 (金) 23:24:48 d0aee@9aaa9 >> 278

エンドコンテンツほんとうに全くやる気ないならとらなくてもいい。3.3にくるだろう好きなキャラに石回せばいいよ。

281
名無しの漂泊者 2026/03/14 (土) 04:13:19 fe766@23e1e

最近始めたばかりで詳しいシステムとかよくわかってないんですけどリュークを活かす場合は完凸散華よりも無凸リンネーの方がいいんですか?

282
名無しの漂泊者 2026/03/16 (月) 15:18:01 4473c@512d0 >> 281

現時点ではリンネーの方が良いです
ただリンネーも「現時点での」最良の選択肢であって、相性がとても良い訳ではないので今後もっと相性の良いサブアタッカーが実装される可能性は十分あり得ます
リンネー自身は様々なアタッカーと相性の良い汎用性の高いキャラ且つ、モチーフ武器依存度も低いので、石に余裕があるなら確保して損はないと思います

283
名無しの漂泊者 2026/03/17 (火) 18:52:30 2a9c9@bcb0b

すっごい細かいことに気づいたんだけど、リンネーとモーニエの衣装説明文、ほぼ同じ内容になってるね

リンネー(極彩色のリフレクション):
スペーストレック研究院に日常的な服装。体の小さい少女がこれを着て、データや鋼鉄、時間の流れの間を渡っている。
星々は無言のまま、人々は探索の歩みを止めることはない。

モーニエ(未来への一歩):
スペーストレック研究院に日常的な服装。華奢な少女はそれをまとい、データや鋼鉄、時間の流れの間を行き来する。
星々は沈黙したままであるも、人々は探究の歩みを止めることはない。

最初と最後がほぼテンプレで、少女の描写と動詞だけ微妙に変えてるの、意図的な統一感だと思うんだけどどう?
同じ研究院の二人だから世界観の詩的表現として揃えてるのかな〜。誰か気づいてた人いる?

284
名無しの漂泊者 2026/03/17 (火) 20:07:34 修正 99443@f8866 >> 283

よく気づいたなぁ

そのコメント見て思ったけど、リンネーは研究員所属じゃないし、女性としては小柄でもない。
意図的に統一してるよりは、実装ミスのように感じた。
例えばモーニエのベータ版時点の翻訳が、間違ってそのままリンネーの衣装説明に入り込んじゃったような……

286
名無しの漂泊者 2026/03/17 (火) 21:26:05 e7973@a3c60 >> 284

これかなり前にフィードバックしてたけどいつのまにか直ってたんや 更新しといた

285
名無しの漂泊者 2026/03/17 (火) 21:06:26 99443@f8866 >> 283

確認したら、このページが間違ってるだけで、ちゃんとしたリンネーの衣装らしい説明だったや