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無凸でモチ武器ありだとcost4はダメ、率どちらがおすすめされますかね?
現在フィービーのをそのまま使用してcost4はクリダメで率50.5ダメ315.2。エタライとショアキでcost4を率に変えると5%溢れますが、ダメージの幅や千咲と組める可能性を考えると率でもいいかなと思ったり。結局率が5%溢れるしどうしようって話なんですが
素で率50%超えてるなら今のままで良いのでは?
チュナに余裕あるなら率とダメ両方作ってサポーターで使い分ければいいけど
自分は最初率で作ったが予想以上に上振れて、率79.1まで盛れてショアキーパーと組んだ場合丸ごと無駄になるからクリダメで作り直した
cost 4の率がたくさん余っているので変えてもいいかなと思っていましたが、千咲みてるとショアキと組ませることはあまり変わらなさそうなのと何より上振れのことは考えていませんでした。もったいない気持ちでもやもやするでしょうしこのままにしておきます。ありがとうございます
ニットのホワホワ質感謎の技術すぎる
新スキンジャケットはいらんわー元衣装とシルエットがそっくりでせっかく新衣装なのに一番見る背中が新鮮味薄い。
羽織るならせめて全然別系統の上着とかにしてくれればよかったのに。
追加頻度もそうだしソアースキン見てもだけど
イラストはコラボとかで精力的なのにゲーム実装は消極的だよね…
もともとのボーンをそのまま流用できる形に落ち着けたんだろうね。
部屋着と角カバーの公式イラスト、ありがとう(遺言)
ザンニー無凸餅なんですけどどっちがいいと思いますか?
解放回し切れるなら下、キツイなら上かな
上の場合もう少し厳選したほうがいいですかね?クリダメが若干足りない気がするんですけど
たぶん250くらいですよね?だとやっぱりちょっと低いかと。270くらいまで行けばバッチリだと思いますよ
やっぱりクリダメ足りないですよね…、とりあえず解放回すの優先で上使いつつ厳選頑張ろうと思います。
ザンニーニット、略してザンニットさん拡大してよく見るとニットの毛羽立ちと毛羽立ちによる光の反射、風が吹くとふわふわとそよぐ、そして部位によって毛の立ち方が微妙に違うのとかこだわりの変態レベルが変態すぎる。
ザンニーが好きだから次の復刻とかでお迎えしたいけど、騒光効果付与できるのが漂泊者だけなんだよな…。今はリンネーとユーノがいるから、騒光効果付与は無視でザンニー・リンネー・ユーノのパーティーじゃ逆境深塔とかの攻略は難しいのだろうか?クイックスワイプはできんしな…。
エンドコンテンツで使いたいならおすすめしない
漂泊者でもやれるとか言ってる人は信じないほうがいい
フィールドでの使い勝手も悪いし
デジタルフィギュアとして割り切るかフィービーまで引くなら止めないけど、操作下手民の自分の経験から言うとザンニーフィービーを無凸餅まで揃えても最近の塔はしっかり操作しないとDPS不足を感じることはある
ちょっと呟いただけなんですけど、アドバイスありがとうございます!
ザンニーさん好きだから回祈アタッカーとしてお迎えしたかったですけど、やっぱりやめた方がよさそうなんですね…。
横からで上の人と被るけど、アタッカーとして使いたくて今から狙うのは正直おすすめできない
弱いって事はないけど使い勝手は良くないしフィービーがほぼ必須なので運用コスパも悪い
編成が特に重要なキャラなのでリンネーユーノと組ませてもぶっちゃけ足を引っ張るだけだと思う
勿論、好きなキャラでプレイしたい、他の事はどうでもいい!って言うなら個人的に最高のビジュアルで超オススメではあるけど
ザンニー・フィービー・ショアキでどおおおおおしてもマトリクスが5000点超えられなかったのでジタバタしてたんだがザンニー・フィービー・ユーノにしたらアッサリ5000点超えた。こっちの方が強いのか……直感に反している……。(ちなみにスワップとか全くしていない、順番に変奏するだけの普通のローテでの話)
最近始めたんですけど二章入っていきなりどえっちなお姉さん出てきて困った いつ復刻するんですか
約2ヶ月前の2.7で復刻来たのが最後だから来るなら3ヶ月後の周年とかかな(去年と同じように周年大復刻がある前提にはなっちゃうけど...)
やっと休暇を貰えて良かった良かった(本人はもて余し気味だったけど)
銀河が流れ落ちる場所イベントで初めてザンニーさんの飲んでるエナドリ(デヴィルズタックス)の説明読んだけど、
これクソ不味いエナドリの飲み過ぎで味覚ぶっ壊れて、パイナップルピザが美味しく感じる舌になってしまった説が俺の中で出て来てるんだが…
それはパイナップルピザがまずいと言っているのか・・・?
ザンニーとフィービーの初期状態異常キャラは次の周年あたりで性能見直してほしい、凸効果変更でもいいから使い勝手を良くしてくれ
うーんさすがに今州ブラックショア組が先じゃないかな...一応無凸でマトリクスクリアできる性能はあるし...
いずれやるとしても流石に1.x限定を先にやるのが筋だろうなぁ
メインアタは接待次第で見劣りしつつもまだ何とか使ってあげられるけどサブアタ達よ・・・現状でもう厳しすぎる
旧サブアタは大体リンネーでとどめ刺された感
ザンニーは火力というか色々縛りあって流石にきつい
フィービーは凸したらまだ全然やれると思うんだよな
フィールド狩り性能高いし3凸は言わずもがな
久々にザンニーつかってテクニック忘れてしまったのでちょっと質問が
主人公なしでザンニーの解放後の最後の攻撃を一回多く出すにはどのタイミングで通常をキャンセルすればいいんでしたっけか
前の復刻で1凸したからこのまま次もと思ったけどリンネーorフィービーを1凸した方がバランス良い?
ザンニー2凸でいいと思う
フィービーもリンネーも1凸ではなく2凸で大きくサポ能力が上がる
QS多用とか絶対無理!の操作下手民だけど、
で、マトリックスでギリ5000超えられた嬉しい!
スワップ(世に言うQSと呼ぶには はばかられるレベル)は、
ザンニー解放の継ぎ足し目的で漂白者の共鳴&解放をぷっぱする、くらいしかしてない。
動画で上手い人のQS見て、自分もこれをやらんといかんのか…と心折れそうになってたけど
まだまだ全然イケるじゃん、ザンフィビ漂泊者。
昔、このページに、ザンフィビ漂泊者の
フィービーを回光(ザン漂泊者が共にエタライ?)で運用する記述があったような気がしたんだけど、記憶違い?
その編成で回光にするなら漂泊者だし、今も編成>漂泊者のところに書いてあるやつではなく?
回光漂泊者は認知あって(510は自分)
フィービー回光のパターンの記載もあった気がするんだよね。
ずいぶん変則的だなぁと自分も思った記憶。
やっば意味ないから撤回されんかな。(それか幻だったか)
適当にこのページの2025-07-31 (木) 01:25:46の差分バックアップみたら「オマケ:回光運用について」というセクションが編集された履歴あったからこれのことかな?いつ削除されたかまでは調べてないので興味あればご覧あれ
これだこれだw
わざわざ探してくれてありがとう!
見直したけど、やっぱりイロモノ=コストに見合わないっぽいなぁ。
無凸ザンニー+無凸フィービー(+完凸回析漂白者)からで
ザンニー2凸とフィービー2凸が 同じくらいザンニー火力に貢献する?
だったらフィービー凸の方がお得じゃん?ってなるけど。。。
以前までのザンニーさん・漂泊者・シャコンヌで運用してたけど今回の復刻でフィービーお迎えしてからというもの、もう以前の編成には戻れない……圧倒的に重撃の回数が違う……もっと早くお迎えしてあげればよかったな……
凸すりゃ現環境に追いつけるかと思ったけど
見た感じあんまパッとしないね
アタッカーて大体2凸で化けるイメージあったのだが
この時代の1凸は使用感向上、2凸は厳選緩和が主だね。結局ザンニーは重斬り何回打てるかによるから、現環境に追いつこうとしたら凸がどうより最新のローテを再現するしかないと思う
実装当時にフィービー3凸したものの結局この子の引き立て役になる方向性が嫌で長らく辞めてたけど、キャラクエ見ていいねってなってるタイミングで流れてきた爆速スワップが楽しそうだったから久しぶりに復帰してキャラ餅引いたわ
いっぱい練習するからこれからよろしくね
回折主中級ローテのタイムが2凸千咲入り編成を超えられなかったけど
回折主しっかり育成したらあっさり超えた
サブアタだからって舐めてたわごめんね
ピザーラコラボの衣装が素敵すぎる
しかしピザかw
フィービーを腐らせてるので引こうか迷ってます。無凸、新恒常で今でも戦えますか?エンコンは石回収できればいいエンジョイ勢です
恒常武器でも深塔中央1.2階やマトリクス5000点なら問題ありません
復刻時にザンフィビちょっと無理して引いたけど使ってて楽しい
重斬りでドカドカ殴るの爽快感ある、モーションの長さもスワップで踏み倒せるし
最新キャラには接待で突き放されてるだけで実はそこまで差は無いんじゃないかなあとか思ったり