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追加された中央3〜4階は制限時間30秒緩くなってるから星3取れるまでリトライ勢はお気をつけて
中央3-4、体感ボスの硬さはそのまま敵の数が増えたって感じな気がするな
クリアしたけど、中央34は旧キャラ編成厳しそうね。
来期以降のバフ内容どうなるんでしょ。
3-4階1年前の編成でもなんとかなった🥹ツバキは無凸餅
戦闘に飢えてた人は今回嬉しそう
ゼンゼロみたいな無限塔の砂場作ってあげてくれ
中央4Fは今汐でもいけたけどクリダメ装備にして上振れ狙わないとキツイレベルだった。
クリア扱いの部分も普通に疲労度は消費されてる判定なのね 難易度云々以前に普通に頭数が足らんかったぜよ
中央3,4Fは接待もあってユーノS0R1の単騎でもクリアできるのか
すり抜け地獄に耐えながら少しずつ戦力も増してきて、ようやく上手くいけばギリギリ満点取れないこともないという段階まで来たところでこれで泣いてる こちら側も以前より強くなってるはずなんだけど全然楽になっていく感覚がない…
リアルマネーか時間が解決してくれる部分ではあるよ、、、(インフレが余程激しくなければ
中央の3階でのアドバイスをいただきたいです。
現状下記の編成でチャレンジしています。
ツバキ無凸、モチ武器無凸、沈日
ロココ無凸、狂乱マルカート無凸、軽雲
白芷完凸、奇妙バリエーション無凸、回光
後少しのところで★3に届きません。
ユーノを無凸で引こうかと考えていますが、現状持たせられる武器は相里のモチ武器無凸、ハーモニーは回光にしようかと思っていますが、その編成だと中央の3階★3は不可能でしょうか?
空いているキャラクターが現状その3人しかいないので…。
白芷をユーノにすれば火力が足りるかと思いまして。
皆さんのご意見をお聞かせ下さい。
ユーノ接待回だしツバキ軸よりユーノ軸でユーノ・ロココ・ビャクシのが楽そう
相理餅あるならグローリーフォージそろえたほうがいいと思う
とはいえ今期の攻略のためだけに石使ってユーノ単品で引くのもな…?って感じはする
3はキツいね、ツバキだと3にショアキ持ってくるぐらいだな
旧編成トップのサンコアンカでも余裕なかったけどルパ有りでQSしてたら余裕あったから
最新編成との差は感じる
接待目当てでユーノだけ引いた編成は止めた方がいいかな
半端にキャラ増やすより最新編成揃えて接待無くても余裕有る方がいいかと
旧編成全体的にキツくて凸の差もわかりやすいから好きなキャラ凸もあり
ユーノを引く理由としては好きだからもあるんですが、持ち手にヒーラーが圧倒的に足りません。
なのでヒーラーもサブアタッカーもできるユーノならいいかなと思ったのですが…。
白芷よりは火力は出ても、バフの方が少し少ないのできついですかね。
餅必須でユーノなら接待切れても総ダメージはショアキ越え、DPSはショアキ以下で組めるから白芷よりはマシだね
Wアタッカーで平均的にダメージ稼げる編成で数値以上に戦いやすくはなる
支援型ではなく火力で貢献する事になるから
二属性Wアタッカー編成で気動敵にも使えないデメリットが増えて、状況操作次第でショアキ使うより伸びる可能性がある特殊な編成
火力低い旧編成かつクイックスワップ無しだと気動敵以外なら三人目にショアキヴェリーナユーノで選んでいいぐらいはあるかな
電導敵でオーガスタが使えずユーノ余ってたらな状況だから
特殊な編成組む目的なら自己責任
キャラが好きで常時使いたいなら凸で補強
中央の3階、無事に☆3でクリアできました!
編成はそのままでロココの武器だけを変更してみました。
ツバキ無凸、モチ武器無凸、沈日
ロココ無凸、狂乱マルカート無凸→恒常☆5無凸、軽雲
白芷完凸、奇妙バリエーション無凸、回光
皆様、たくさんのアドバイスありがとうございます!!
めちゃくちゃ時間かかったしギリギリだったけどなんとか4階無凸フィービー漂ユーノで通せた...引こうと思ってなくて音骸厳選全くしてないのに半分ぐらいユーノが削ってくれたわ
左塔の処刑者に一度掴まれたら計16000食らって草。ヘカテーは逃げ回るし中央よりこっちのが厄介だな
俺も左4が一番苦戦したわ、こういう嫌がらせ配置するぐらいなら最近見ない無情のサギとか入れろよって思う。
左の処刑者&ヘカテーとかいう嫌がらせ以外は余裕持ってクリアできたわ
あいつらマジできらい
カルロッタがいるとだいぶ楽なんだけどね
塔中央3階4階だいぶやり直したけど何とか。カルテジアとユーノで試行錯誤したけど、結局カルテジアの方が使い慣れてる分ダメージ出た。
今期はギリギリ中央の3階4階も星3取れたけどぶっちゃけ風蝕編成くらいしか理想編成できてないから気道敵来たら詰みです。
1階2階ならヴェリーナ丹瑾と組ませたフローヴァでも行けなくはないけどこれはこれで消滅耐性来たら詰みです。
3~4今はほぼ全キャラバフだけどここから接待になるだろうし、どうなるかねえ
運営もクリア率くらいはチェックしてるだろうし難易度を滅茶苦茶上げるってことはないと信じたいね
接待はいいにしても特定属性デバフは無くして欲しいもんだわ
これ今期で深塔のクリア率が相当下がるのでは…難易度が倍になった印象
久しぶりに気が乗ったからやったら中央3Fだけ取れなくてヘロヘロ
今後の為に丹瑾と釉胡で左右1~3F埋めた
単騎ン楽しいな!
中央塔より左のヘカテーに沼らされたけど忌炎が解決してくれたぜ
左処刑者ヘカテーが嫌すぎてモーション重視シナジーガン無視の無凸無餅ルパユーノでいってみたら余裕過ぎた
やっぱ射程と追尾は正義なんやなって・・
今期はちょっと楽な印象~中央4Fフローヴァ・散華・ヴェリで突破できた。フローヴァ&ツバキだと数秒足りなくてフルドリの攻撃激しいからローテ簡単な編成の方がいいわ
更新後中央下、異常付与で防御上がるって書いてたから不安だったがザンニーで問題なく倒せました。もしかして残光は騒光扱いされないから異常付与扱いされないのかな
異常扱いのメリット受けられないからデメリットも同じで効果ないかと、風蝕と違ってダメージ下がってる感じないね
敵防御30%上がって約11.3%予ダメ下がっても
耐性+10%より効果低いから
余裕ある最新編成はクリアできるの変わらず
やっぱり下がってませんよね。こちらへのデメリット効果ってあんま見ないから身構えてしまったけどザンニーなら重撃バフも噛み合ってるし逆に相性良さそうですね
今回異常パ選択しなかったからなんとも言えないんだけど、読んだ時「敵に異常付与時(こちらの)攻防アップ」の有利効果だと思ってた…あれ不利効果だったのか・・・・・・
真ん中でルパ&ブラント使ったら、右の塔どうするんだ?って思ったけど、別にルパ&ブラント居なくても長離とアンコとヒーラーいれば良かった
よく考えたらルパ来るまで長離の相方にアンコ使ってたんだよな……懐かしいPTでクリア出来て楽しかった
両サイド星4単騎でクリア出来るようになったから真ん中にもチャレンジしたいんだが、真ん中単騎でクリアした人キャラ何使ってる?
4F以外はカルテジアで行けそう?自分は2凸しちゃってるので全然余裕だったけど無凸だとちょっときびしいかも
カルロッタ散華ショアキで前回は属性相性の関係で三階だった次の今回は四階クリア。やっぱ強いわ