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夢州の料理についての任務やったけどこんな時間にやるべきじゃなかった
触感から味から細かく描写しおってあの鳴式め
最初に出てきたおじさん、重要人物だと思ってたのにただの厄介おじさんだった
後日談で完全に厄介おじさんしてた
別の任務でまた料理のアップ映されたけど夢州の鳴式は食欲絡みなのかね
湯気エフェクトがあったら即死してたぞ
新しいバイク挑戦、カメラが勝手に激しく回るから酔っちまったよ…自分の雑魚雑魚三半規管が憎い…
ちょいと気になって調べてみた完凸アタッカーの餅武器無凸→完凸での伸び率の小話(キャラ凸より武器凸優先は稀なんで除外)
サンプルとして、武器効果が自己バフデバフと被ってる消滅秧秧餅、武器効果3種かつ数値も高いルーシー餅、散々壊れと言われてるエイメス餅、の3本を最適編成での本人火力の伸びがどの程度か見てみた
結果3本共130~135%程度の伸びに収まってて驚いたわ。武器効果の内容だけ見て判断は厳禁だなぁ
エイメス餅なんかは強化重撃撃つだけならめっちゃ強いけど、異常ダメとか本人火力以外のダメージがあるキャラは餅武器の性能も結構気遣ってるんだね
モダリティでタイプ切り替える方針は面白いと思うからこれやるならもうチュナとかの育成素材大幅に緩和してくれないかな…
全キャラ引いてる身でもつらいし新規で始めた人がやめていくのなにもいえなくてつらすぎる
好きだ・・・穂穂ママ
ver.1.0で辞めてまた復帰しようとしてるんだけどおすすめのキャラとかいる?インリンとリンヨウしか育成してない…
とりあえずアタッカー確保やな
すぐ引ける石がある場合は秧秧・玄翎→余裕があれば穂穂(穂穂いなくてもモルトフィーとヴェリーナである程度火力は出せる)
もしくはリンネー→エイメス(エイメスはリンネー必須なんでリンネー引けないならスルーしたほうが良い)
石がない場合は次のバージョンの情報を見て引くキャラ決めたほうがええで
今は新規向けの配布がすごいので吟霖にすごく思い入れがあるとかでない限りは新規アカウントのほうがいいとおもう
これに一票。半端に復帰するよりも全部やり直した方が新鮮に楽しめそう。秧秧間に合えば簡単操作で格安パでも強いしおすすめ。間に合わなかったら石の集まり方見ながら穂穂引くか次verのアタッカー+武器引きにいくのがおすすめかな…?
でも新規は新規用限定ガチャもあるんだっけか。悩ましいな
いらぬおせっかいだろうけど一応
つい最近、新規プレイヤーに対する応援内容がかなり改善されたのでそのあたりの情報チェックしたほうがいいかもです。場合によっては別垢作って新規でやり直すのもありかもしれないんで。
真面目に厳選始めるようになってきて気付いたけど3コスの厳選難易度エグいなこれ・・・
特に古い音骸だと希望ハーモニー+メインステが揃うのがまず稀だし、その後にサブOP厳選が待ってるのが地獄すぎる
発振器「おれがいる」
発振器パイセンにはお世話になりまっくてるけど枯渇が怖えっす
たまに目当てのステ出ないとき狂ったように消費してしまう・・・
調べてみたら一応バージョンごとにユニバースチャンネル+残振珊瑚で29個は入手できるんですな
ある程度メイン+サブアタの厳選が落ち着いたらなんとかなるかなあ・・・
古めの音骸については未生の音骸箱として溜め込めたのが懐かしい。バッグ圧迫しないしね
今は発振器あるから厳選の土台に立つの自体はかなり楽になった
そんなのがあったんですね
一つの音骸にハーモニーが重なってくると難易度上がるけど、たしかに発振器の有無はでかいか
秧秧の3costも2体だけで3種類のハーモニーに分かれてるのも中々きつい。考え無しに発振器4costにも調子乗って使って枯渇してしまってる
秧秧の3コスは後半の穂穂とハーモニー自体は共通だから発振器前提で今回はこのハーモニ中心に集めてひとりが早めに仕上がったらもう1人は楽に集められるねっていう意味のない優しさに満ちた厳しい環境なのかなって思ってる
4コスが確ドロになったのは大きな進歩だから次の地域からは3コスドロップ率もあげて欲しい…
秧秧穂穂はハーモニー一緒でも別でも大して変わんないんだよな、厳選必要なほどステ要求されないから5箇所用意するだけで終わったよ。スタブラみたく1人しか使わないうえ厳選ほぼ不要なヒーラー用ハーモニー増やす価値薄いからついでに一緒にしたんじゃない?
素体周りはハーモニー先行実装が間接的な緩和策だと思ってるなぁ。キツく感じるのは実装直後の秧秧だけで推定3.6の二人の音骸は勝手に集まってるし、よほど高い水準で厳選してなきゃ山ほど配られてる発振器で基本なんとかなるしね
レイトレの不具合治ってるわ
夢州はレイトレーシングあり、なし全然違うから治って良かった
今回の話で並行世界とかループがあるんじゃないかというやつだけど、一番最初に固定されている(やり直したときの一番最初の場所)のはどこらへんなのかな?それに、ループや変数とかそういうのを聞くと某パロスや某ゴミ箱好きな主人公を思い出した人がいます。
今回のバージョンが始まる前のヤンヤンPVで、漂泊者がいないとソラリスが「詰む」というのを考えると、どこかでバッド的な結末になって、誰かによってもう一度やり直しして、何らかの異常があって漂泊者がいるルートができました。みたいな
ただ、そうなると以前フローヴァが言っていた「あなた(漂泊者)はやり直しをしている」(朧げで間違っていたらすみません)という発言があったのを見ると、記憶を失う前の漂泊者もこのことを知っていたり、漂泊者がいてもソラリスの未来はどうあがいても絶望。というのがありそう。
そのあたり、組織長がなにか知っていそうな気がするし、組織長の発言を見ると、「滅亡回避ルートを頑張ったけど今のやり方ではダメなので別の方法を探します」というのは他作品でも見かけたからありえそう
パニグレでもナナミが未来を見て結末変えたり、イシュマエルのストーリーも見ると、あっちといいこっちといい並行世界やループに関することが多いね。
物語のスケールを大きくしようとすると並行世界やらループ世界に行き着くのは必定なのかねぇ
平成〜令和のサブカル作品でそういうのやり尽くされたから陳腐化してるし、登場人物の4や失敗が気軽に扱えて軽くなるから、それ今回のバージョンで匂わされた時あまり嬉しくなかった
同意見なんだけど、一応なんらかの未来が既に存在していることと、その未来とは違う世界線になっていること、漂泊者がいつかの時代からこの時代を選んで目覚めたことは潮汐やら深塔の周りのイベントで出てはいたんだよね。今回がアレだったのは過去も変えられそうだってことが示唆されたからかな
漂泊者が変”数”であり”カオス”システムであることは、中の人がCNo.使いの決闘者な時点で分かりきってたんだよね()
出た!漂泊者さんのマジックコンボだ!
穂穂、緋雪用に取ろうと思ったけど、どうなんだこれ?結露には思ったより微妙?どっちかというヤンヤン用か?一人分しか石ないからどうしよう。
マトリクスで使う分には現環境で緋雪編成と秧秧玄翎編成の2つに穂穂を入れられる(サポーターなので⚡2だし)
千咲の取り合いにならなくて済む&ver3.6から千咲使用は1回のみになる可能性絶大なんだから引いとくしかないんじゃないの?って思うけども
たまに引くか迷ってるって人に復刻で引けばというアドバイスをする人がいるけど、
復刻するころには、また魅力的なキャラが増えていて、悩みを先送りにしているだけだと思うんだ。
まぁ悩んでる本人が納得するならそれでいいんだけど。
先送りするキャラより刺さるキャラが来るとも限らないし、そもそもこない可能性もある
復刻待ちする中で、引きによっては運よく石を貯められる可能性も生まれる
推しキャラが後発キャラの方が相性良かったりする事もある
メリットは色々あると思うけど、直近で絶対欲しい、必要な物があるならそれを優先するのが当然じゃないかな?復刻待ち中に待ってるものより欲しいのが来たらそれを優先させればいいだけだし。
復刻時迄に1キャラ分のお金を貯めておく
ゲームで貯めた石は新たなキャラに使う
いなければ凸する
誰も悩まない完璧な答えですネ
誤解されてる気がするが、最後に本人が納得すればそれでいいって書いているように、本人の意思で復刻待ちするなら全然いいと思うよ。
スマンがこの文だと、先送りに意味が無いけど本人が納得するならそれでいいんじゃない?って言ってるようにしか見えんて
それはすまん。ただ最初から復刻待ちそのものの是非について書いた意図がないのは事実なのでそれは理解してほしい。
復刻待ちした結果実装された時より遥かに苦しくなったというのも全然あり得るからね。復刻=2キャラ以上でピックアップと合わせて3人も来る
今だとリュークが恐らく清宵と役割が被るからそれに引っ張られる形でリンネーモーニエダーニャが取り合いになりその関係でエイメスも影響がある。特にモーニエの取り合いが苛烈
景燃もシールド張って〜を見るにユーノをオーガスタと取り合う可能性がある等々
そういうのもあって気軽に復刻でokとも言いづらい所はある
引くか迷ってる=引かない理由を探してることもあるね
それで後悔したなら復刻で引く理由が立つ
迷う理由が性癖なら引くべきで、迷う理由が性能ならスルーかな?性癖でかつ迷う理由が予算なら手持ちだけ突っ込んで、引ければ良いし、引けなかったりすり抜けたりしても次への投資で済む。すり抜けで覚める程度のキャラならスルーに変更して、次に好きなキャラが来たら確定だ!
個人的にサポーターは性能で迷ったら引いとけ派
今でこそひっぱりだこだけど千咲なんて実装当初カルテジアパくらいでしか使い道ないからスルーでいいとか言われてたからね
rtx5080で4kだと夢州の一部異様に重いエリアがあると思ってたけど、AIに従ってフレーム生成切ったらdlaaだろうと軽快に動作するようになったわ。
現状フレーム生成は封印安定か?
夢州の天候と季節がリアルタイムで移り変わるめちゃくちゃ凄いのにTwitterでも呟いてる人0で殆ど話題になってないよね。
新緑や紅葉のエリアでも放置してると雪が降って雪景色になったり、雨や雪にも通常の雨と雪と大雨と吹雪で4種類あったりと過去一の作り込みなんだよね。そりゃ重いわけよ。
探索ほとんど手つかずなんだけど、探索だけでどのくらい石集まるかな
ユーノ用の音骸の厳選をしているのですが、2セット効果の方はどのハーモニーが集めやすいとかありますか?
夢州までに気動10%は5種類ありますが、どれも今のところ引く予定のないキャラ用のハーモニーだったので、今週の確定分をどの音骸で使おうか悩んでます。
追記
グローリーフォージの方は終わっており、気動10%のコスト3とコスト1の一体ずつで集めます
今から2セット効果のために集めるなら、谷を突き抜ける長風だと思う。何より倒しやすい。
他に育成したい気動キャラがいるなら、その最適ハーモニーを集めるのがいいと思う。他のキャラは引く予定ないって書いてたね。
敵が弱いから倒しやすいのは今州の長風
残像集落で毎日一定量の音骸を確保出来るのはラハイロイのセマンティックか夢州の浄心
フィールド狩りを面倒と思わないなら長風がオススメ
お二人ともありがとうございます!
長風で厳選しようと思います!
最初期の秧秧って額だけじゃなく胸元にも音痕あったのか。

公式CGトレーラー「夜明け」(一番古い公式youtube動画)の。
からくりおじさんが義眼?で秧秧見るシーン、額じゃなくてその胸元の位置の方が光ってたのが気になってるんだよね まあ単に生命力=心臓としての演出だった可能性はあるけど
自分もあのシーンで胸元が光ってるのが気になったんですよね。
上げたスクショの初期秧秧の設定が今も生きた設定なのかは分からないですけど。
穂穂、清宵、景燃が今後来ても、新ハーモニーのコス3が集めきらない可能性が高くてヤバい
フィールドにもっと出てくるようにしたり、ダーニャみたいに2つのハーモニーが同時に出てきてくれたりしないかなあ
そうするとバッグ容量問題に行き着くから難しい
ラハイロイではコスト1にハーモニー詰めすぎた反省を活かして改善した結果がこれ
どうせならイッヌやクマーのカラバリでも増やしてコスト3音骸水増しすればよかったのに
今夢州の無音区回ってないん?フィールド狩りせず1ver過ごすだけでも相当な数集まるやん?
ラハイロイで言うならリュークやシグリカとたいして変わらんしとりあえず無音区回っとこうぜ
エイメス次の復刻で初予定なので、凝素領域の素材とか週ボスとか集めてたんですよね🫠
穂穂は最低限、清宵は取らない(パーティ組めない)、景燃に絞って取ろうかと悩み中
なかなか育成素材集め難しいですね
音骸の数はどんどん増えてるのになんで所持上限は増えないんだろうとずっと思っている(すごくリソース食うんだろうけど)
モクユウが漂泊者のこと人間の振りって言っていたが、漂泊者は歳主より優れた演算システムなんだろうな
ブラックショア編でテティスシステムは何故かショアキーパーより漂泊者を第一候補として取り込もうとしてたが、そういう理由だったのかもな
その発想は無かったけど結構しっくりくるな
故郷への帰還拒否の件も人間じゃない(=人権が無い?)と考えれば道理は通る
過去の漂泊者も睡眠のことを「休眠」と言ってたりするから、御者シリーズ的な創造物の可能性は十分あるんだろうなと思う。
ラハイロイ編クライマックスを詰めてるけど、ひゆきンちグラグラゲームとクソザコテトリスがノイズすぎる。これいる……???
最近鳴潮やれる時間が短いのもあって厳選が心に来る…
率ダメついた3opでやめていいか?
もうゴールしていいんだよ
もういい・・・!もう・・・休めっ・・・!
コス1と3は2op、コス4は3op
でやめてる。推しキャラは際限ないけど
同じような感じだけどコスト関係なくクリ率+クリダメついたら数字関係なく妥協してるな
まあその妥協ですら結構遠いんだけど・・・
自分もアタッカーは率ダメ参照ステを最低にして+@がつけば嬉しいかな~くらいのマインドだな
クリ+クリダメついたら2opで厳選切り上げてるんだけどここにキャラごとの最低限の共鳴効率求めるだけでけっこう地獄
最低でも2ヶ所、出場時間短いサブアタだと3~4枠はクリクリダメ共鳴効率つかないと切り上げられないんで「自分の中の最低限の基準値」を満たすのがキツくて毎回泣いてる
1ヵ所クリダメつかないぐらいはさほどDPSに影響ないんだろうけど……
夢州の鳴式って何か情報出てたりするっけ?
無相燹主。本編の約200年前に北落野原で残像潮が発生し玄方地界から瑝瓏の他州への進攻を防ぐため夢州の淵城がこれに対処
雲陵谷が主戦場となり退けることには成功するも結果として玄翎雀は絶滅し淵城も壊滅するというほぼ敗北に近い大戦になった
これが雲淵の役。この苦い大戦結果から最前線の今州を築き淵城廃墟の上に玄方城を建て二段構えの防衛戦を築いた
わかってるのはこれぐらい。今のところ新しい鳴式の話は出てないはず
雲淵の役、雲陵谷と淵城から名前を取った感あって覚えやすい
非公式用語の鳴式(鳴潮公式)の項目消えてる
蔑称に引っかかったのかな?
個人的には「やってくれたなクロゲ」的な褒め言葉と思ってたけど
漂ちゃん、あざとくて好き。
