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雑談板

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漂泊者
作成: 2024/05/11 (土) 02:16:23
最終更新: 2024/05/11 (土) 02:42:59
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32141
名無しの漂泊者 2026/03/08 (日) 07:13:41 2f01f@b0d29

先行プレイ動画ってオガユノから先は全員出てたっけ?

32142
名無しの漂泊者 2026/03/08 (日) 07:34:46 bafd6@ac9d7 >> 32141

実戦トレーラーのこと?なら卜霊以外は全員出てるね

32151
名無しの漂泊者 2026/03/08 (日) 12:14:16 ea293@ffe51 >> 32141

ファミ通とかインフルエンサーが公開するタイプのやつのことなら千咲ガルブレ仇遠は予告番組が初出だった気がする
シグリカもこのタイミングで出てないなら今回も無いかも?

32145
名無しの漂泊者 2026/03/08 (日) 10:14:25 092dd@1f64c

偽りの神王を絶対許さない委員会の者です
通してください

32148
名無しの漂泊者 2026/03/08 (日) 11:21:20 99443@f8866 >> 32145

お通りください
攻撃の差し合いが楽しいタイプの敵をTAコンテンツに置くなの会へようこそ

32163
名無しの漂泊者 2026/03/08 (日) 17:42:24 9c3d2@8d5e5 >> 32148

許せねぇ
神王の楽しさの40パーセントはあの激アツbgmで構成されてるのに聴けないのマジ許せねぇ

32146
名無しの漂泊者 2026/03/08 (日) 10:17:32 72bca@ed343

ブレードハンター、マジで難易度高いな……
レベル90だと1面からして鹿が硬すぎて倒せなくてスコア全然行かないし、ノーマルでやると15万くらいだから報酬取りきれない

32153
名無しの漂泊者 2026/03/08 (日) 13:49:12 dc97d@d5f2a >> 32146

エイメス千咲モニとザンフィビ漂(限定は全員無凸餅)の2編成で報酬全回収できたからそんな難しくないと思うよ

32156
名無しの漂泊者 2026/03/08 (日) 14:57:02 6898e@9b83d >> 32146

ブレードハンターは接待あるなしでスコアが全然変わってくる
接待がなかったら最適編成でも15万くらいしか稼げないし
接待があったらコスパ編成でも20万以上稼げる

32149
名無しの漂泊者 2026/03/08 (日) 11:52:40 96dbd@dc5da

かなり今更だけどロイ氷原極地観測基地って今州北楽野原のはるか北方上空にあったんだね
基地の南から見覚えのある巨石の影が見えておやっと思った

32166
名無しの漂泊者 2026/03/08 (日) 19:34:30 4aac4@e33b5 >> 32149

瑝瓏の拡張考えるとムチャクチャご近所さんになりそうな距離

32167
名無しの漂泊者 2026/03/08 (日) 19:44:45 202c1@fceeb >> 32166

ラハイロイは極地だって言ってるのに温帯くらいの緯度と思われる今州が見えるの普通におかしいんだよね

32170
名無しの漂泊者 2026/03/08 (日) 20:39:22 012aa@f103b >> 32166

地軸がずれて極点もズレてるはずだから、おかしいのは今州の方では?

32171
名無しの漂泊者 2026/03/08 (日) 20:46:08 b718f@07e59 >> 32166

悲鳴のせいであらゆるものが滅茶苦茶になってるっていうのはゲーム内で散々説明されてるからね。天空海もあることだし、地球上の地理や気象の常識はほとんど通用しないと思う

32174
名無しの漂泊者 2026/03/08 (日) 21:28:51 33385@8b807 >> 32166

雪山が真横にくっついてる今州くんも「そうだそうだ」と言っています

32201
名無しの漂泊者 2026/03/09 (月) 17:26:32 96dbd@9d74a >> 32149

言い出しっぺだけど、そこはゲームマップの都合的な問題なだけかもね

32154
名無しの漂泊者 2026/03/08 (日) 14:06:35 9e8a1@e20f3

最近敵の攻撃が避けられねぇ 予備動作中に2回避消費して無様に攻撃をもらう
ストーリー中のシャドウステッパー相手にさえ死にかけ屈辱を感じるわ

32158
名無しの漂泊者 2026/03/08 (日) 15:58:19 5e821@569dd

このゲームって歳主クラスの共鳴者(カルテジアやエイメス等)を3凸すればチームが雑でもエンドコンテンツずっとクリアできるのか?

32161
名無しの漂泊者 2026/03/08 (日) 17:02:08 e9d0e@feb44 >> 32158

ずっとは流石に過言だけど、最新キャラ3凸したら2年くらいは中央塔1〜2Fと廃墟Sなら雑に編成しても困らない気がする

32169
名無しの漂泊者 2026/03/08 (日) 20:26:19 b718f@07e59 >> 32158

まずこのゲームは歳主枠だからと言って特別強いってことは無いんだ。実際Ver2メインアタッカーの最適編成における火力は大差ないし、Ver1で今汐が飛び抜けて強いかと言えばそうでもない。ただこのゲーム凸の恩恵がかなり高いし、3凸までの間に取り回しが良くなることが多いから、好きなメインアタッカーを3凸すればそこそこ長く使えると思う。具体的な期間は今後のインフレ次第なのでちょっと答えられないんだけど…

32159
名無しの漂泊者 2026/03/08 (日) 16:54:20 fff73@368f0

やっと受験が終わって、ラハイロイのストーリーをやれるようになったのだが、涙腺壊すのやめてくださいクロゲさん(エイメス)

32162
名無しの漂泊者 2026/03/08 (日) 17:03:23 e9d0e@feb44 >> 32159

受験終わるまでゲーム我慢しててマジで偉すぎる おつかれさま

32168
名無しの漂泊者 2026/03/08 (日) 20:10:13 9df01@105bc

ずっと頭の中で絶やさぬすスタートーチが流れてます・・もうエイメスのことを想わない日がありません。エイメスの1/7フィギュアがほしいくらいです。

32175
名無しの漂泊者 2026/03/08 (日) 22:01:19 80fe9@bfb5a

幕間でリュークが言っていた、「組織長によって壊された結果エイメスが亡くなった」ということだけど、もしこれがなかったら、ラハイロイの未来が変わってしまうから、組織長が壊した。という見方は流石に結果論なのかな?

32176
名無しの漂泊者 2026/03/08 (日) 23:08:47 36092@abf4d >> 32175

組織長がこの因果を知ってたかどうか、もし知っていたのならどういう意思で行動してたか次第じゃないかなぁ……
少なくとも組織長が封印を破壊してなかったら結果的にラハイロイは滅びてる。ただ幕間の通り組織長のせいでエイメスがああなったってのも正しい

32181
名無しの漂泊者 2026/03/09 (月) 00:57:21 6898e@9b83d >> 32175

結果論というか、封印が破壊されることは決まってて変えようがないんよ
エイメスが過去に戻ってアレフ1を封印したということが確定している以上、それまでに起きる出来事は全て必然なんや
仮に組織長が歴史を変えないために行動したとしても、そう思うこと自体がすでに決まってたことなんよ

32208
名無しの漂泊者 2026/03/09 (月) 21:04:19 d17eb@7eac9 >> 32175

怪しくはあるけど現時点では結果論だと思う
あの因果ループってアレフ1からソラリスを守るために作られたものに見えるから、エイメスの因果を最初に歪めたのは遥か昔にアレフ1の襲来を予見できた人間?に限られるはず
アレフ1を封印するっていう結果をだけを先取りしてその先の未来に辻褄合わせをさせるなんて超常の力を行使できる存在が、大人しくソラリスに閉じ込められて宇宙を目指しているなんて考えにくいから、組織長がいくら長生きしてるといっても流石に違うんじゃないかな

32212
名無しの漂泊者 2026/03/09 (月) 22:10:28 d17eb@7eac9 >> 32208

ああでも組織長が意図してやっていた可能性も一応あるのか
エクソストライダーのドライブに遺されていた未来エイメスのメッセージはたぶん周波数的なものだから組織長にも読み取れた可能性があるし、そこから全ての因果関係を理解していたら封印の破壊は現在のラハイロイを守るためだったといえるかもしれない

32177
名無しの漂泊者 2026/03/08 (日) 23:48:52 8ee1b@a3291

発振器使い切ってようやくクリ率クリダメの音骸が作れた...この調子だとエイメスをチュートリアルの外で使えるようになるのはver3終盤になりそう

32178
名無しの漂泊者 2026/03/09 (月) 00:04:46 8ee1b@a3291 >> 32177

2op一部位作るのに星声回復含め1週間くらいかかったのにエイメスのページとかSNS見ると全身4op当たり前って感じの人しかいないのビビる。チュナとかどこで確保してるんだ...

32179
名無しの漂泊者 2026/03/09 (月) 00:12:27 9df01@105bc >> 32177

SNS見てたらみんな凄いですよね・・自分もエイメスで初めて厳選しましたが、中々クリ率クリダメが一緒につかなくてしんどかったです。チュナの前にレコードが無くなりました・・

32183
名無しの漂泊者 2026/03/09 (月) 02:06:22 23632@d541a >> 32177

ガチャの当たり報告と同じでサブステ当たり引いた人が意気揚々と報告するわけで

32188
名無しの漂泊者 2026/03/09 (月) 10:39:04 e5c82@202a6 >> 32177

高いステータスじゃないと使えないって思想だとこの先一生チュナ不足するし新キャラもずっと使えないことになるよ。上でもなんか言ってたけどwiki推奨ステータスを満たさないと戦えないと思ってる理由はなんだい?

32191
名無しの漂泊者 2026/03/09 (月) 11:18:20 1b7fc@98a53 >> 32177

グ○ブルみたいなターン制ゲームじゃないからステータス厳選は趣味の範囲よ
レベル上げてメイン一致音骸が一通りできたらさっさと使い始めてアクションに慣れた方が強くなれるぞ

32220
名無しの漂泊者 2026/03/10 (火) 03:22:36 4d74a@1506d >> 32177

サブオプ厳選はサクッと出来る時もあればドチャクソ沼る時もあるからねえ…。
未だにフィービーとリンネーは一か所クリ率ついてないし(まあフィービーは音骸効果あるし、リンネーはそれでも70%台あるからいいかなって…)、カルテジアも割合HPついてない音骸あるし…。
そうかと思えばルパは全部4オプついた音骸が二日で揃ったし…。

32180
名無しの漂泊者 2026/03/09 (月) 00:34:27 ea293@19b9a

今更だけどエイメスのライブのシーン、別の方が歌ってるんだろうけど全く違和感感じなかったな。おかげでメタいことが頭をよぎらずにストーリーに入り込んだまま感動出来た気がする

32182
名無しの漂泊者 2026/03/09 (月) 01:20:15 5131c@105bc >> 32180

ライブシーン良かったですよね、歌もほんと違和感ない・・。エイメスのことが頭から離れずほぼ毎日ストーリー見返してます

32186
名無しの漂泊者 2026/03/09 (月) 08:57:58 bcc52@8d237

ホロタクでモーニエの共鳴解放撃ったら「限界プロトコルをがっかりさせたくありませんでした・・・・」とか言い出してビビった
解放中に死ぬとかあるんか

32196
名無しの漂泊者 2026/03/09 (月) 13:56:11 671d5@d541a >> 32186

丹瑾で遊んでたら(常にHPギリギリなので)よく見るカットイン死

32187
名無しの漂泊者 2026/03/09 (月) 10:01:30 f04da@4bcee

やっとこさ重い腰を上げてホロタクに取り組みはじめたのですが、協和破壊の演出中が無敵じゃない事を初めて知りました・・・飛簾の大猿の取り巻きの攻撃で協和破壊中に普通に死んだ

32192
名無しの漂泊者 2026/03/09 (月) 11:19:32 7dfb0@88788 >> 32187

上の全限界プロトコルが泣いた事案もそうだけど、遠距離攻撃系が割とカットイン中にも残るんですよね
カットイン画面からキャラクターが崩れ落ちていく姿が割とシュール・・・

32195
名無しの漂泊者 2026/03/09 (月) 11:44:36 5e4c6@17520 >> 32187

ゲーム的にカットイン攻撃は無敵ってわけじゃなくて他の動きが止まってる状態ってだけだからね
現状の、一部の敵の飛び道具にその停止判定が適用されてないのは仕様なのかバグなのか分からないけど

32203
名無しの漂泊者 2026/03/09 (月) 18:46:34 f04da@4bcee >> 32187

拳銃キャラだったのですがカメラアングルもあいまってほんとシュールで笑っちゃいました
タイミング考えて協和破壊すればいいのですがせっかちには難しい
エイメスのカットイン無敵はまあ例外なんですかねえ、でも飛び道具にも協和破壊にあわせて停止判定つけるのは大変そうだなという素人の所感

32189
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32193
名無しの漂泊者 2026/03/09 (月) 11:30:23 a5314@b471c >> 32189

それはここ関係あるのか?ってのは横に置いといて、配信者界隈自体が母数多すぎるからガワがあったとしても調べたら分かるけど最初の1年、下手したら2年以上は視聴者数増えないしコメ貰えるのとか奇跡レベルだと思うよ
個人勢見てるけど4~5年してる人で定着してる人数人しかいないなんて事もザラだし流石に認識が甘すぎるよ

32197
名無しの漂泊者 2026/03/09 (月) 14:15:14 1795d@aabe5 >> 32193

そうそう俺が甘すぎた。人少なくても何年も続けてるやつ凄いわ、俺なんか視聴者いないのに無理して喋ってる時はまじで頭おかしくなりそうだったし後半ほぼ無言という。てか雑談OK?だから書き込んだがスレチなら悪かった

32199
名無しの漂泊者 2026/03/09 (月) 16:15:06 a31da@c219a >> 32193

ただ目的もないプレイ動画垂れ流して独り言してるだけだと初見の人が来ても何やってるか分からんからね
「初見の感想喋りながら潮汐任務やる」とか「○○をクリアしたい」とか「高画質ソラリス絶景探しの旅」とか、なんでもいいから配信枠の目的を決めた方が見る側もとっつきやすいと思うよ

32202
名無しの漂泊者 2026/03/09 (月) 18:43:27 8afc8@efd75

どのプラットフォームでも結局ついて回る容量問題だけど、発売が決まってるPS5パッケージ版って実装済の全データか少なくとも基本データはディスクに保存されるならかなり助かるのでは?
こういう基本無料ゲームのパッケージ版とか買った事ないから詳しい人いたら教えてほしいなぁ

32204
名無しの漂泊者 2026/03/09 (月) 19:50:49 修正 e5c82@202a6 >> 32202

PS5パッケージ版のディスクは全ゲームデータをSSDにインストールした後はその起動キーとして必要になるだけなのでゲーム中にディスクからデータは読み込まない。そもそもブルーレイディスクのロード速度はHDDよりさらに遅いからそうすることができない。あと実際どういう仕様か知らんけど、ネット接続が必須な無料ゲームをDL版ではなくあえてディスク版からインストールした場合はディスクを入れておかなきゃいけない制約が無駄に増える可能性がある。既にやってる人はディスク使う意味がまったくないのでコレクションアイテムです

32207
名無しの漂泊者 2026/03/09 (月) 20:46:45 修正 671d5@d541a >> 32202

ディスクからデータ読んでたら分単位でロード時間入りそう(さすがに分は言い過ぎか…でもロード頻度で頻繁にゲーム止まりそう)

32209
名無しの漂泊者 2026/03/09 (月) 21:36:28 e5c82@202a6 >> 32207

速度はSSDの1/100以下だろうからロード中にカップ麺作って食い終わるわw

32206
名無しの漂泊者 2026/03/09 (月) 20:38:30 02dff@9840d

画像1
千の扉のこれ初めて見た

32210
名無しの漂泊者 2026/03/09 (月) 21:44:29 99443@f8866 >> 32206

見たことない!
いつからあるんだろう……?

32211
名無しの漂泊者 2026/03/09 (月) 21:54:32 87c12@637b8 >> 32210

3.1から、時御も効果がいつの間にか変わった

32213
名無しの漂泊者 2026/03/09 (月) 22:12:49 202c1@63085

漂泊者に新しい属性来るなら武器もセットで欲しいな
血の盟約は気動特化すぎるし予想されてる斉爆補助だとエイメスの武器使い回しが最適になりかねない
血の盟約にどんどん効果が盛られていくとかでもいいかもしれないが

32215
名無しの漂泊者 2026/03/09 (月) 23:00:08 e5c82@202a6 >> 32213

大体みんな持ってる千古の湖水を超える性能を配っちゃうと強すぎると思うなぁ。やりすぎるとエイメスがその武器でよくなっちゃいそうだし。それなら斉爆補助(仮)の漂泊者自体のサポ性能を高めにする方が無難な気がする。血の盟約は気動が初のヒラ枠だったから特別ってことで

32217
名無しの漂泊者 2026/03/09 (月) 23:16:41 012aa@f103b >> 32215

盟約と同じで装備者指定の効果にすればいいだけでは。
やっぱりオリジナル武器持って欲しいし汎用武器は別に回せるしお得!

32218
名無しの漂泊者 2026/03/09 (月) 23:28:57 e5c82@202a6 >> 32215

その千古の湖水を他に回せるということ自体が強すぎると思うのよなぁ。そりゃ俺らからすればお得だけどマトリクスが実装されたのもあって千古の湖水の価値めちゃくちゃ高いと感じてる

32214
名無しの漂泊者 2026/03/09 (月) 22:51:02 52475@2d70e

軽雲以外の既存キャラ使わんやつほぼ処分したら1年ぶりくらいに2000割ったわ、昔より厳選しやすくなってるし必要になってからその都度取りに行っても多分間に合う...はず

32216
名無しの漂泊者 2026/03/09 (月) 23:12:16 ea293@ffe51

仇遠のバフが攻撃/防御/HP参照キャラどれでもいけるのもあってセマンティックのメインステが何になるのか分からぬ。バッグの三分の一をセマンティックが占有してて流石に厳しい

32219
名無しの漂泊者 2026/03/09 (月) 23:59:49 3e3c1@1dc0b >> 32216

俺は cost4クリ系, cost3気動/共鳴効率, cost1攻撃% 以外は全部捨ててるわ。どうせ共振器使えばええでしょくらいのお気持ち

32221
名無しの漂泊者 2026/03/10 (火) 13:01:15 8680f@3c831

PCで起動直後に急な挙動をするとUnreal Engineが落ちるようになったんだけど同じ人いる
ゆっくり動かしたあとだと安定してるから特に困ってはいないんだけどおま環かサイレントアプデの影響かどっちなんだろう

32222
名無しの漂泊者 2026/03/10 (火) 13:44:25 4982c@d7b5e >> 32221

急な挙動ってどういうこと?PC起動して秒でゲーム起動ってことで合ってる?
サイレントアプデってなに?ゲーム側の?それともUE側の?

32224
名無しの漂泊者 2026/03/10 (火) 15:30:33 8680f@3c831 >> 32222

急な挙動
ゲーム起動後に表示前からキャラを走らせようとしたり表示後すぐに背景をぐるぐる回したり併用すると固まってUEエラーのウインドウがでたあと落ちる
サイレントアプデ
ゲームを起動するとたまにアプデが走って再起動とかになるやつ

32227
名無しの漂泊者 2026/03/10 (火) 17:35:51 3e3c1@1dc0b >> 32222

ゲーム起動後に表示前からキャラを走らせようとしたり表示後すぐに背景をぐるぐる回したり併用すると固まってUEエラーのウインドウがでたあと落ちる

DLSS有効にしていて処理が追い付かないとそうなる。おま環でもあるし不具合でもある。
酷いようならDLSS無効にするかDX11モードで動かすようにすれば直るよ。

32230
名無しの漂泊者 2026/03/10 (火) 21:04:24 b51d6@65091 >> 32222

サイレントアプデは主にバージョン追加後に発生した不具合の修正だよ
ゲーム内メニューからアプデしたごとに追記されていくから気になるなら見たほうがいい
主に任務中やコンテンツでキャラのモデルが変になるとか、ダメージが反映されないとか、そういうのが多いから今回のには関係ないだろうけど

32223
名無しの漂泊者 2026/03/10 (火) 15:26:18 9a167@2831e

ザヒーラマジで可愛いんだけどほんとにプレイアブルじゃないんですか…?そんな…………

32225
名無しの漂泊者 2026/03/10 (火) 15:34:22 3e3c1@1dc0b >> 32223

ローズマリー「わかる」 マルゲリータ「それな ですチュ」

32226
名無しの漂泊者 2026/03/10 (火) 17:04:08 55746@9d2ee >> 32223

クドクド「NPCだけどほぼ連星任務があるディリファもそうだそうだと言っています」

32229
名無しの漂泊者 2026/03/10 (火) 21:00:46 ea293@ffe51 >> 32223

シーベッドのベレー帽の子のキャラデザが良すぎてェ…

32239
名無しの漂泊者 2026/03/11 (水) 03:23:36 3e442@feb80 >> 32229

あのキャラは意味深すぎてまた出番ありそうだけどね
黒髪パッツンだし座敷童子なんじゃないかと予想してる

32228
名無しの漂泊者 2026/03/10 (火) 20:57:55 9df01@105bc

もっとエイメスのストーリーが見たいです・・😭

32231
名無しの漂泊者 2026/03/10 (火) 21:09:48 34516@a3ec1

xで見たけど、カンタレラとか仇遠が中断されやすいのは音骸スキル発動が原因だったのか。共通仕様っぽいし修正してほしいな

32232
名無しの漂泊者 2026/03/10 (火) 23:14:51 ba933@c735f

初心者ですが質問よろしいでしょうか?
鉱石掘ってる時に画面外の敵に攻撃しちゃうのを防ぐ設定ってあるのでしょうか?
エイメスで掘ってるとよく変な方向を攻撃してしまうんすよね

32234
名無しの漂泊者 2026/03/11 (水) 00:09:55 d3933@c50c9 >> 32232

鉱石に密着して攻撃すれば暴発は減ります
完全には解決しませんが…
なるべく戦闘を避けて採掘したいなら射撃モジュールで遠距離からスナイプするのがおすすめです
リンネーが居るならステルスも併用するとより快適です

32235
名無しの漂泊者 2026/03/11 (水) 00:35:10 ba933@c735f >> 32234

情報ありがとうございますっ
今度のアンケートにカメラ外の敵を攻撃しないような改善がほしいと書いてみようと思います

32236
名無しの漂泊者 2026/03/11 (水) 00:49:46 810d2@d20f4 >> 32232

正直近くのやつ全滅させる方が速いと思った。どうせ感知されるとソアーやバイク使えなくて倒すことになるし……

32238
名無しの漂泊者 2026/03/11 (水) 02:16:01 0aaf0@d541a >> 32232

これってキャラにもよって、敵の感知範囲が異常に広いキャラがいるんよね、
崖から落下攻撃で降りようとすると近くの敵に飛んでったりする。
反応しにくいキャラもいるのでそういうキャラを使うのも手(自分はカルテジア使ってる)

32233
名無しの漂泊者 2026/03/10 (火) 23:55:43 ea293@ffe51

リュークってジャンプで出る攻撃の方が倍率も範囲もでかいんだね。今後出るであろう相方が攻撃速度バフか効果時間長めの終奏バフ持ってたらこっちでも戦えて楽しそう

32237
名無しの漂泊者 2026/03/11 (水) 00:51:47 810d2@d20f4 >> 32233

先生高速で回せるようになっても、今でさえ割と解放のCTに引っ掛かること多いからなぁ