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オーガスタの終奏に全属性ダメブ入ってるけど、ヒーラー以外でこれ貰ってるキャラいなかった気がする
全属性だけどキャラ切り替えたら消えるやつみたいだから、ヴェリショアキと全く同じではないんだね
自前シールドに時間停止(?)持ち、スワップ使わない方が強そうでアクション苦手民に優しい系のキャラっぽい?
重撃ブーストのサブアタ(モルトフィーかフローヴァ)→オーガスタ→カンタレラかブラント?みたいなローテになるんかな
それか回復待ち確定してるユーノが入りそう
オーガスタの武器攻撃675!?😳クリティカル12%……?😯
解放中はスワップ制限あるのね
相変わらずレシートは長いがとりあえずカルロッタみたいなローテになるっぽいのはわかった(小並)
電導重撃で案の定相方不在みたいだけど、重撃ダメブできるキャラ自体少ないから編成悩ましいねオーガスタ
しばらくはフローヴァ+カンタレラ+オーガスタ
もしくはショアキーパー+モルトフィー+オーガスタって感じになりそう
オーガスタは横顔など見るとすごい美形だし太陽の飾りがない方が一般ウケしたんじゃないかって気がするな…まず太陽が目に入って顔の印象が薄かった。
あれ折枝の眼鏡と同じぐらいデバフかかってるよ
共鳴能力で金属をおでこにくっつけてると思うとかわいい
もしかしてあれで爆発した前髪の寝グセを抑えている…?
あれだけ無い差分的なコスチュームとかだしてほしい…
戦国武将の鉄兜みたいでかっこいいでしょ?
自分は気にならないなぁ。むしろ外してしまうと何か物足りないって感じになるタイプに思える
水着に期待しよう
王座に着いてる人物が冠付けてない方があり得ない
時間停止が初でよくわからんね
ザワールドで完全時止めなら
タイマー停止で協同攻撃やヘカテーも止まる
wave戦で敵殲滅後も沸かなくなるだと
新キャラセット売りかつ対ボス特化になっちゃうな
セット売りはどこから出てきたの?
オーガスタ以外が止まるって仮定の話ね
オーガスタ解放中は重撃扱いでモルトフィー協同攻撃20発程度期待できるのが時止めで0、フローヴァは表強いとはいえヘカテーが止まる
重撃アタッカーと相性良いモルが露骨に対策されるだと相方追加待ちじゃない
確かに、奇想の時御メタファーの90%減速で敵の沸くも減速されてしまうから秘境周回とか廃墟で敵が沸くのに時間かかる可能性はあるね。
海の廃墟エンドレスは倒すと同時に沸くから同じような仕様だとしても大丈夫じゃない?
千の扉は湧くのに時間がかかる+湧いた直後は敵に被弾判定がないってのが問題だろうし
秘境や無音区でも撃破と同時に次wave敵が沸いてくれる形ならいいなと思う(こっちも同時沸きだったかは覚えてないけど...)。解放中に敵を倒しても攻撃を撃ち終わるまで敵が沸かないとかだと通常のカットイン演出時間に加えて連撃中の時間停止時間が加算されるから毎日繰り返してると気になってしまいそう...と思ったけどフローヴァと同じく解放長押しで即時に赫日の吐き捨てできるのか。これなら良いかもしれない。
オーガスタ以外のキャラ強制退場させるって書いてあるからバフ以外は残らないんじゃない?
タイマーごと敵の湧きも止まるなら実際は単発ダメージ系の解放と同じになるから、解放で自己強化するキャラに見えるだけで実際は違う。
強化重撃・強化スキル・通常解放・強化解放があって全部重撃ダメ扱いだから強化解放でしか火力出ないなんてことは無いだろうけど、倍率次第やね
もしタイマーも止まるなら協同攻撃が止まるのもそれはしょうがなくない?って気はするんだよな
何か損してるように『見える』ってだけで
強化解放はいうなれば一撃ドカンなタイプの解放を演出上分解して操作可能にしてるってだけで
そう考えると解放中にwave終わっても敵は沸かずに演出終わらせるまで止まったままな可能性高そう
同じ予想。他キャラの共鳴解放カットイン中もバフ時間やスキルCTとか塔のタイマーがストップするからその時間を延長しているだけだと思う
水の中とか壁の側で共鳴解放するとカットインにならないでモーション中敵が時間停止するので見た目はこれが近い状態かも?
コスト3音骸の属性ダメージアップって
43311の場合は最適ってことになっているけどどれくらい火力変わるの?
オーガスタのために冥雷のコスト3電導ダメージ音骸を集めようとしてるけど
冥雷が出る確率→そこから電導ダメが付いている確率
これが低いし、そもそも冥雷のコスト3敵も少ないし、今州はソアーできないし
で集めるのが大変・・・
2.2くらいの時期に荷物パンパンで冥雷とか1.X時代の音骸全部合成で消したのが痛い・・・
片方を攻撃にした場合、差の大きいキャラで大体5%くらいだったはず
オーガスタは見た感じダメバフが不足してる感じがあるから、3~5%くらいの差になるんじゃないかな
結構でかいね
メインステを変更するアイテムも使用すること考えるか・・・
ほんとキャラによるとしか言えないけど、オーガスタについては自己バフでもハーモニーでもあんまダメバフ取れないみたいだから、3コス攻撃%はナシ寄りだろね
準備で何となく冥雷のコス1を厳選してたが新ハーモニー入手性のこと考えるとコス3でやっておいたほうが良かったか…?
新ハーモニーはこの前の放送みると、またナイトメア狩場みたいだから1日36体
でそこからドロップの確率→コスト3が出る確率→電導ダメが付いている確率
を考えると冥雷でコスト3を事前に集めるのが楽だと思う。
オーガスタの育成をのんびりするなら、コスト3を新ハーモニーでもいけると思うけど
44111が最適って可能性はないか?
自前の電導バフが終奏の15%しかないっぽいことを考えると44111は無さげかなー
今州の無音区回るか千の扉の音骸箱開けよう
星声が足りなくてオーガスタの餅武器まで引けなさそう…
星5長刃も1本しかないし、ルパから引っ剥がすしかないだろうか…
財布から星声引っ剥がせば解決だよ
そこで新ラジオ武器よ(しらんけど)
なんとなーくストア見に行ったら残振珊瑚の諸々を今バージョン買ってなかったことに気付いて冷や汗出た
これ普通に忘れたまま次のバージョンなってる可能性あったわ
オーガスタ、忌炎餅代用できそうで良かった
餅狙うけどちょっと石が足りるか微妙なんだよね
ザンニーさんに一目ぼれして、実装verから始めたプレイヤーです!次のガチャで総督とショアキーパーさんで迷っていて、アドバイスというか他の人の意見が聞けたらな~と思っています。
微課金:月パスとラジオをそれぞれ2回購入、今後もそれくらいのつもり
PS:低いと思う。塔はサイドの白がマックス取れないくらいで、真ん中赤いやつやったことありません。そんなに気にしていないけど勝てるようになるといいな~と思っているところ。ホロタクもあんまり手を付けてないけど敵の攻撃速すぎと高頻度すぎないか!?と思ってやりながら汗かいてしまう感じ。ボスで狙ってパリィするの難しいです
持ちキャラ:星5いずれも無凸。ザンニー餅、フィビ、お嬢餅、ブラント餅、ルパ餅、アンコ、ヴェリーナ、散華完凸、やんやん完凸、他星4はだいたい1~2凸で引けてるかも
いろんな攻略動画・サイト見てアタッカー優先でお勧めされているのと、電導いないこと、キャラかっこいいからオーガスタさん欲しい!の気持ちと、当然不足してるヒーラーバッファーとしてショアキもずっと欲しくて自分は初めての復刻だから次いつになるのか分からないし、もちろんキャラも好きなので迷っています😭
まだもうちょっとだけマップ攻略やイベントが残っているので、これから貯めたら二人のガチャ終わるまでに最低でも80連は引けそうかなと言うところです。どっちを優先するのがよさそうですかね~。ユーノはそんなに刺さってないです。
オーガスタは性能見ただけだと相方未実装っぽい、ユーノは回復できるっぽいということ以外はまだ何もわかんないから、今オーガスタかショアキーパーか決めてって言われても無理だと思います
でもその手持ち具合だともう1属性はメインアタッカー欲しいですね
オーガスタガチャ始まって1週間くらいしたら次のバージョンの新キャラが発表されるから、ちょっと我慢して新キャラの属性見てからの方がいいかも
プレイスキル的に回復と回避サポートできるショアキはいると助かるとは思う
その手持ちでショアキ使うならザンニー+フィービー+ショアキーパー、カルロッタ+散華+ショアキーパーみたいな組み合わせになるよ
オーガスタは重撃バッファー育ててないと本領発揮できなくて単品で引いても持て余しそう(実装されてみないと分からん)
オーガスタ確保かユーノ確保かどっちがいいかなあ
己の「癖」と相談するか、欲しい役割によると思う
よほどのことがなければ自分は前者をお勧めしたい
夢現のシーベッドについてお聞きしたいことがあるのですが、質問宜しいでしょうか?
期間限定の報酬は全て取り切り、エンディングを1つだけ回収していない状態ですが、恒常コンテンツになるそうなのでエンディング回収はそもそも急がなくてよいものでしょうか?
期間限定報酬回収できたなら急がなくていいんじゃない?
でもだいたいこういうのは後回しにした挙句やらないってのが常なので、やることないならパパっと終わらしておくほうが精神衛生上良い
限定報酬って意味ではやる意味ない。このwikiの専用ページに書いてある条件確認して文章全部飛ばせば5分くらいで終わるから忘れないうちにやってみては?
昨日、散華を確保できた初心者です。ソラの旅立ちの祝典について質問があります
今現在でミッションクリアが10個程度なのですが残り25日でキャラ確保間に合うのでしょうか?1日の平均プレイ1〜2時間程度です。ヴェリーナ確保予定ですがもし確保出来なかった場合、潔くもう1度やり直すべきですかね
もし続ける場合ヴェリーナは諦めてショアキーパーを確保しとくのが無難でしょうか?
それともヒーラー白しを使い最初のガチャはアタッカーを引くのが優先となりますか?
色々とレベルが足らずストーリーの攻略も進まない状況です
ミッション内容を知らなくてすみませんが、大事な新規さんに過渡なプレイ時間の圧を与えたりはしないはずなので、そのペースで受け取れない心配はいらないと思います…多分
個人的にショアキは白芷で代用して限定アタッカーを揃える方がおすすめです。特に次のオーガスタは見たところシンプルなアタッカーで、星4のモルトフィーと組み合わせるだけでもかなり強そうです
自分は(多分)プレイ時間3〜4時間/日で1週間で受け取れてたから、よほどサボらなければ1ヶ月で受け取れるペースだとは思う
右側の戦闘・育成タスクはソラランクが上がらないと埋められないものがあるから、とにかく左側のクエスト・探索タスクを優先して全部埋める
ソラランクが上がり次第残りを虫食いで埋めていけば大丈夫。全部埋めなくてもヴェリーナは受け取れるから
オーガスタ餅が今までなかった基礎攻超高くてクリ低い配分だけど、諸々のバフ込みだと基礎攻高い配分のが強いのかね?会心バフがどの程度かにもよるのかな
基本旧仕様の方がステバランス良くて汎用性高いね
フローヴァみたいに音骸と自バフ等でクリ大きく盛れるキャラならありなぐらい
設定と見た目が過去一で刺さってしまった。この武器のせいでオーガスタまで取らざるを得ないほどのロマンを感じている。え?性能?ナニソレオイシイノ?
予約できるフローヴァのグッズ一つだけ無いのがある気がするけどなんでだろう?
Xのにある「例の協力者」ってガルブレーナかな?
実装予定のキャラが事前に影も形も出なかったことってあんまりないし、ガルブレーナはありそう。
しかしそうなるとどこの精力の所属なんだろう。
「獲物」発言も狩りと自然につながるしその可能性高そうだなぁ
となると次バーションのストーリー中で軽くお披露目ありそうで俄然楽しみになってきた
オーガスタの終奏全ダメージブーストなんだ…凄い意外というか、これヒーラー用だと思ってた
キャラチェンで消えるからヒーラーと全く同じものではないんだよな
最近のメインアタッカーの終奏って攻撃じゃなくブーストばっかりだね
今後はこの方針なのかな?
カンタレラGET
やったぜ
ポルノヴィート城カンタレラの部屋で全裸でガチャったら30連で来てくれた上に餅武器は10連で出た
これでオーガスタも引ける
ありがとうクロゲ
これからもよろしくな!
1年以上やってるけど今更ながら火力よりローテ(というか身の丈)に合わせた共鳴効率が大事なんだなと痛感しました あまりに遅い
多少率ダメ削っても効率積んだ方が使いやすくなる事多いし、結果時短出来るみたいな事もあるしね。折枝とか秧秧とかのエネ回復地味に優秀なんだけどあんまり評価されてない印象
ラジオの武器ってラインナップ変更で今までの入手できなくなるとか無いよね?普通に選択肢の追加だよね
予告PVだと選択って書いてあるから大丈夫なはず
ごめん画像添付したら画質死んだからPV見て
やっとストーリー進めてたら
ここで映像がフリーズして音声だけ流れるということになってしまったのだが…
なってしまったのだが、なんと今回に限り…!?
作中でクリストフォロが喋ると皆不機嫌になってくの面白過ぎて好き
つまりクリストフォロが腹話術してるってこと!?
何か良い感じのフローヴァの腹話術してました
こういうときコンシューマーと違って前のセーブデータに戻るとかできないのがソシャゲは怖い
シーンの途中でゲームやめた場合って手前まで戻れるんだろうか
会話中にアプリ落とせばその会話の直前から(シーン切り替わりを挟んだ場合はそこから)再開出来るし別の選択肢選んだりも出来るよ
教えてくれてありがとう。変なことが起きたときはやってみる
オーガスタの武器見た目カッコイイよなあ
見た目だけで引きたくなる気持ちわかるわあ