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EQUINOX / 1858

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1858
名前なし 2025/10/17 (金) 03:02:00 8269f@1f4d6

鳥やNYXやValkyrよりもリワークの必要性が高かったのにいつまでたっても放置されてるのはDEもこれをどうリワークすればいいのかわからないからだろうか・・・

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  • 1859
    名前なし 2025/10/17 (金) 03:08:52 aa83f@2c2de >> 1858

    開発の中でも優先度は高いけど手がかかりすぎて踏み込めないって連中も多そうだよね

  • 1860
    名前なし 2025/10/17 (金) 03:16:17 修正 bf351@381a9 >> 1858

    もう少しその必要性ってのを噛み砕いてくれると助かるが

    1863
    名前なし 2025/10/17 (金) 09:16:00 8269f@1f4d6 >> 1860

    問題点が多過ぎてなぁ・・・ ちょっとだけ触れると、3番陰のダメージカットは敵との距離で効果が減衰して範囲外からの射撃には機能すらしないんだ。おまけに形態変化するとダメカ自体ができなくなる。3番増強の陰は鈍足化を最大値(40%)にあげるまでに、イクイノのシールドとヘルスの合計値x2の被弾ダメージを受ける必要があるんだけど端的にいって溜まるのおそすぎて欲しいタイミングで使い物にならないし、形態変化でリセットされる。 あと4番陽のEN蓄積の開放も距離減衰おこすのよ。範囲ギリギリだと蓄積ダメージの1%とかしか入らないし

    1864
    名前なし 2025/10/17 (金) 09:33:38 bf351@381a9 >> 1860

    つまり必要性は性能面でって意味ね それでいうと直近に限らずリワーク対象は必ずしも性能が劣る順では決められてないから優先度としては高くはあっても最高ではないんじゃない

    1865
    名前なし 2025/10/17 (金) 10:46:16 修正 8269f@1f4d6 >> 1860

    誤解がないように前置きしておくと、1858での自分の主張は「DEが考えるリワークの優先度や必要性の基準についての話」ではなく、1ユーザーとして性能不足や仕様のかみ合いがおかしいまま長期間放置されているイクイノこそリワークをする必要性が高い=リワークしてくれ、という個人的主観や要望の話ね。あくまでユーザー視点での必要性の話