コーパス船の確保やってみたら意図しない所に引っかかったりジャンプキャンセルも速度が早すぎて壁に掴まるしで思うように動かしにくかったなぁ。というか他のFrameでいつも通りの移動した方が早いまであった。慣れとか上手さも関係するだろうが
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コーパス船の確保やってみたら意図しない所に引っかかったりジャンプキャンセルも速度が早すぎて壁に掴まるしで思うように動かしにくかったなぁ。というか他のFrameでいつも通りの移動した方が早いまであった。慣れとか上手さも関係するだろうが
一応飛びつきジャンプキャンセル自体はジャンプではないから、その後二段ジャンプしなければ自動張り付きで引っかかる事態は減らせるかも。キャンセル後にスライディング移行で慣性消したり、飛びつきを4番解除でキャンセルして通常ローリングやバレジャン絡めて小回り良くしないと、自分もだいたいいつものフレームの方が早くなっちゃう