Riven Mod
すごい今更感はありますが例えば性質5の間に良rivenを引き当てて543と性質が落とされていった場合、それは性質が落ちてから抽選するrivenより有用ではないでしょうか?コレってトリビアになりませんか?(なお性質の高低以前に使われない武器がある模様)
いや、性質下がったら所持してるrivenのステータスも下がるよ
確かに下がるのですが、それって性質が落ちてから抽選するよりも良い数値と組み合わせを維持できるのではないかな?って思いまして・・・根拠はないのですが!例えば性質5で500ダメージ出たとして性質1で100ダメージですが、性質1の時に抽選し出しても性質1で100ダメージのriven引き当てるのって稀じゃないですか?ちょっと分かりづらいですが。
詳しくないけど、あくまで相対的に下がるんじゃないの?200%-400%の振れ幅で300%の値を持ってたrivenが性質下がった後150%-350%になって250%になるみたいな。つまり性質強度の強弱に関わらず、それが上がっても下がっても変更前の値を参照にして相対的に変わるだけ。
性質が高かったものが下がると数値の振れ幅って分かりやすいですけど、元々性質の低いものがアップデートでまた高くなったりすると強弱って結構分かりづらいですよね。やっぱり低い性質のものはよくシュミレーターとかで確認とった方がいいってことですね・・・。
考えられる法則性の畳んである所に大体載ってる。
riven開けたら3回連続でgaze出やがってクソが
rivenのサイクルガチャが楽しくてriven持ってない武器を育成するきが起きなくなってしまってMRが上がらない助けて
そこにプラチナがあるじゃろ?
聞きたいことがあるんですがFALCORでcoを中心とした状態異常ビルドを組む場合、「範囲+128と攻撃速度+56」のrivenは当たりなのでしょうか?もしハズレだとしたら何を狙いば良いのですか?
基礎ダメ以外かつRiven Modでおすすめのステータス項目を読んだ上での質問という前提で言えば、例外に漏れず当たりだと思うよ。
範囲と速度があるならPReachやPFuryを抜いて別のMODを入れる余裕も出てくる。またCO構成で他に狙うとするなら自分なら状態異常率。60属性を90属性に差し替えて威力をあげたり別のModを入れたりできる。 とここまで書いたけれど「ブーメランの」CO構成に特別詳しいわけじゃない(ブーメラン特有の挙動やMODがある)からシミュラクラムで自分で試してみるのが一番だよ。
なるほどー。フレさんからブーメランで攻撃速度upはハズレって聞いて不安だったんですが当たりなら良かった、、、いろいろ試してみます!
手数稼ぐための攻撃速度はいいとしても、下の枝にあるようにブーメランに範囲は恩恵すくないから微妙Riven。というかコストが重いP Fury
ブーメランにおいては点のような攻撃判定が極わずかに広がるだけの範囲は現状ハズレ。範囲はマイナスでも支障が無いくらい。速度は、殴るメインなら欲しく、投げるのを中心で近接で振らないなら要らない。当たりはP毒入れつつも異常率100%狙える基礎+異常率は無難。
トレードで+1 -1のステータスを持ったriven見ました。最低でも+は2個つくという仕様から外れていて、rivenの仕様が一部変更になったのでしょうか?
それならマイナスの方はリコイルでしょう
リコイルだったとかいうオチなら許さんぞ
リコイルでした。orz
空中ダージンパイロット破壊はエグゾディアエピデミックでも達成できるんですかね試したいけど地上にパイロットさんがなかなかいない、、
PS4ですが課題が来たので2体ほど浮かせた状態で撃破してみましたがカウントされませんでした。疫病が来ているので感染体がいる分湧き抽選や上限がそちらに持って行かれているのか中々出てきてくれませんね…。
そうでしたか、やはりリンボ使うしかないのか、、
KITGUN揃ってると、ピストルRIVEN出てもあんまり開ける意欲が湧かんな。これはRIVENで化けるていうセカンダリあるかねえ。
NUKORとかいう性質5にしてクリ倍率4.0のクリ倍率のバケモノにクリ倍率と基礎威力とかの伸びるRIVENが出たらヤバいと思う。クリ率そのものはクソ低い(3%)からフレームかキャバットで補わないとダメだけど
ぬこーか。時々話題になってたな。持ってたピストルRIVENは開けずにRIVENガチャ券にしたが、まあ次は開けてみるか。
catch moonが他のriven性質低下止めてくれるだろうから、かつての栄光達も性質上がるんじゃないかな。長い目で見れるなら。
PC現行版だと、Limboの異次元はダージンに効かない? 1番は発動して効果時間がアビアイコンに出るんだけど、実際には実次元からそのまま撃ち落とせる。2番を併用しても止められない。なのに4番に出入りするダメージだけはきっちり食らうよくわからない挙動。
実はかなり前から効かないです。現在は飛行中のダージン及びパイロットを異次元に送ることはできません。もしLimboで「ダージンパイロットを着陸する前に倒す」課題を達成する場合、現在は>> 1677さん言う方法になります。
ついでに今までものぐさをして書き換えたり加筆したりしていなかったRivenMod課題と攻略法の「ダージンパイロットを着陸する前に倒す」の項目を少し編集しました。現行法と違うと知っておきながら今まで手を加えずにすまぬ…。
NWT。考えてたけどやっぱソレかあ。貫通距離やマルチショットなんかでマシンとパイロットに同時ヒットした場合は異次元行かずにそこで死んでしまうのかな。どうしてもダージンだけ壊すってのが上手くいかない
TWIN KROHKUのrivenで基礎ダメ208% 速度100%(マイナス効果は忘れた、、、)これっていいほうなのかな?
基礎ダメ280%だった…マイナスはグリニアダメージ30%だったが、どうなんじゃろ?
悪くない、後はマイナスを許容できるかどうか。PPやFuryを抜いて追加で属性入れてもいいしビルドに幅は広がる。まあ、わざわざここに来てるんだからふんわりした質問する前にある程度ページは読んで欲しいかな。
記載ありがとうございます! 大雑把な書き方をしてしまい申し訳ありません… 自分でもちゃんと調べてから質問するように致しますm(_ _)m
本日の性質変更リスト
当たり前だけど、皆が使う便利で強い武器は下がって、皆が使わない使い勝手が悪くて弱い武器は変わらないか上がってくんだよねぇ。武器自体の優劣は変わらないから弱い武器はどうしても弱いわけで、結局どうしたって皆強い武器を使うから性質下がるのは止まらないし、事実上nerfばかりのこの状況はプレイヤーのモチベーション的にも不健全だからシステムの見直しがそろそろ必要だと思う。
「性質5のままの武器」=Riven入れてもどうにもならない武器はてこ入れするか、Rivenの性質の上限を青天井にして、現状の性質5のままの武器に桁違いの強化が可能とかにでもならなきゃ「Rivenがあったところで」ってのはどうにも……。とはいえ青天井でRivenが強くなって解消、ってするとなると今度はRivenが無きゃ始まらないって話だから素直に武器の性能を強化しろって話だけども
俺が何十時間も苦労して回したrivenがずっと下がっていく一方…、使われない武器がなんで使われてないのか少しは考えてくれDE...
rivenがどんな性質高かろうと使えない武器は使えないし、差埋めるも何もないんだよね。弱武器救済するなら根本的な取り回しを見直して欲しい。
上で出てる青天井…とまでは行かなくても最低クラスの武器は威力500%が当たり前に出るとかしないと…うん本当に弱武器は使われない
数値の幅を上げるのもいいけど、性質6を作って、6だとネガなしの4つ、しかも複合属性を一つとして付けられる。これくらいやらんと、ネタ武器とかマジつかわれないよな。convectrixとか増強追加したところで、その分落ちるものがあるから意味ないって気付いて欲しい。極端な話、弱武器にMOD枠を2つ・3つ追加したら全然話変わってくる。
Catchmoonが強すぎるからこれと他少しを使うに結局落ち着いちゃうんだよな、多少下げられたとしても。
現状弱い武器の神Riven入手してもアビリティ向けの近接武器としてしか使わんなぁ……
ただ利便の性質をこれ以上にあげちゃうとATRUSとかKHORAとかがヤバイことになるからそこらへんは対策が必要かな適応に上限をつけるとかで
神rivenで2重3重に倍率掛かっても基礎ステがゴミだからどうしようもないみたいな武器多いしなぁ 強武器のrivenを高い金出して得たのに下がった!!ふざけんなDE!!とかキレてる人が居る件と合わせて弱武器の救済の為に実装したはずが変な方向に走り続けてる感がすごい
弱武器の救済という考え方が間違い。明らかに強武器をnerfする言い訳にしてるだけ。そもそもの出発点が違う
スナイパーライフルの性質低下に歯止めがかからなくて元の愛用者が不憫。エイドロンとかRivenいらないんだよなぁ NerfするならRubicoPとかをピンポイント攻撃すれば済む話じゃないか
Vectis「わかるわー」
スナに限った話じゃなく、ゲームの楽しみ方は人それぞれなのに「強弱無関係に愛用武器がある人」とただ強い武器を使うだけの脳死人間とを同じ扱いをするのが間違い。脳死と悪くは言ったがそれがどんなゲームをするうえでも普通なので現状のルールなのだろうが…。最強勢が常にエンジョイ勢に迷惑をかけるのはどのゲームでも必然だしな。スナは用途が死んでいたので巨人狩りを出したのかなと好意的にとっているが、にわかスナ共のせいでRivenが弱くされることは間違い。昔から愛用している人とニワカは扱いを分けるしかないと当クランでは最終結論
リベンなんて高レベル帯に突っ込まない限り必要ないわけで そこは、最強勢や効率勢の領域である事は努々忘れてはいけない 砂に関していうならば、全システムを見渡す限りまさに巨人狩りが用途であり、そこでの効率を求めるならば必須化するのはやむ無しと言える そして申し上げにくいが、この点を看過して不満を漏らすエンジョイ勢とは「向上心の乏しい奴ら」の言い替えにしかなっておらず、ニワカ共の方がよほど向上心があり好ましいと言えよう
老害全振りの古参ファンみたいな論調だね。自分も昔から愛用してる武器はあるが、それで後発の使い手に対して偉ぶろうとは思わんな。それやるくらいならニュービーでいいわ
なんでキットガンriven6枚も開けたのに全部rattlegutsなんだよクソが
じゃあ4つ混ぜてキットガンの未開封Rivenに戻せばいいだろ!
4枚のrattleguts rivenが1枚のrattleguts rivenに!
草
てかrattleguts性質下げられてるやんけ 下げるほどぶっ壊れてないだろやっぱdeは頭deだな
いやいや、catchmoonが頭おかしいだけで、rattlegutsも他のフルオート全部霞む位強いから
そういやソーティでコーパス勢力だった場合ナリファイア対策にrattleguts持ち込んでるわ…
課金して強いrivenを買ってる俺みたいな人からしたら性質弄られるの結構モチベーション下がるからやめて欲しい。言い方が悪いけどいい客だと思うしもう少し考えてくれないかな?
課金しててもしてなくてもriven下げまくるのは悪手だとしか思えない。運営の手1つで苦労の結晶が一瞬で価値がガタ落ちするとか人によっては引退すると思うで
もともと人気の武器のrivenは能力下がる前提だからそこまで入れ込む必要ないのでは?
オンラインゲームをやり込む楽しみの一つに可能な限りプレイヤーキャラを強くするってのがあるからなぁ。 3ヶ月に1回弱くなっていくんじゃモチベーションが下がっても仕方ない
性質低下によってリロールしたり通常のModに差し替える必要がないなら別に…って感じかな。そういう意味ではRivenによる異常100%ショットガンをどうするのか気になるが。>> 1919の言う通り元々調整前提だったのに、最初から定期的に調整しなかったことの方が悪手だと思う。
ぶっちゃけ、アルケインとかも消化したらRIVENしかすることがない。んでそれへのモチベーションもなくなったらいよいよログインしなくなるぞ。全く持って逆効果としか言いようがない
主は人気武器とは言ってない。「強い効果」のRivenなのか、「強い武器の」なのかで話は変わると思うが…。強い新武器を課金で買う人が居るからあまり武器を弱くできない→仕方なくRivenで微ナーフ、だから何もしないよりはいいと思うけどな。そもそも人気が集中するような壊れ武器を作るなというなら正論だと思うけど、DEはそこで稼ぎたいんじゃないかなとも思う。文句のはあるわかるけど代案無しで文句言うだけの奴は会議とかで黙らされるぞ。何か良い案があるなら提案しようぜ
Glaxion下がっててワロタ Vandalで下げられるほど出世したの?w
イベント配布されたからみんなとりあえず使ってた結果下がっただけだぞ ニュービーとかたまたま取れたらあれ頼るだろうしな
まあ実際に「上位に食い込みにくいだけで出世じたいはした」って感じだし。
強弱での人気の偏りを武器を調整したいって意図のはず。そりゃ今はたまたま使うだろうっていうGlaxionを下げるのはDEの意図的に間違ってるからやりなおし。そういえば初期武器の使用率は今見ると考慮されてるように思うんだが調整入ったのかな
Riven無しのCatchmoonで大半片付くんだから他の判定細い範囲狭い使い勝手の悪い威力の低い銃は全部性質345でいいんじゃないかなって
そもそも弱い武器ってめちゃくちゃ使いづらいか神riven込みでも強武器に劣る火力とかだからどうしようもないんだよな
AkjagaraとかTiberonとかまさにPRIME版で武器本体の性能が変わったからこその使用率増加と性質減だもんな…そのままじゃ見向きもされなかった
それはそれで強化版(prime)で武器自体は強くなったんだからRivenが弱くなるのは開発側の意図通りではあるんだよね。ユーザーは弱くなること自体が許せないから噛み合うことないんだけど。
この使用率が問題なんだよな、昔流行った武器はその時の使用率のせいで今でも性質低いまま。直近の使用率で調整しないとsomaとかいつまでも報われない
お前今性質毎回0.2上昇街道邁進しているTonkorさんのことバカにしたか
最近は直近を見てると思う。Glaxionが下がるという意味わからんことになってる原因だろうし。Somaはぼちぼち上がってきた。そろそろAkSTILETTOも上げて欲しいところ。もう見ないAKLEXなどの謎変動は、全体で使用率順位付けて、その順位の位置する性質に向かって徐々に進んでいっている最中なのかもしれないと思ってる。
極性ごとに複数枚装備できるようになれば神riven3枚で強武器を遥かに越えるはず 範囲を合計4枚盛ったJAW SWORDでZAWポールアームを超えるリーチ!とか
その仕様が実装されたりすると、同じことを強武器でも出来るようになるんだぜ
やっぱりKUVA関係にテコ入れするのがプレイヤー的にもDE的にもいいと思うんだよなあ
カプセル1個で3500kuvaもらえるなら文句無いわ
1サイクル一律1000KUVAとかでもいいな
サイフォンで1回ソーティーで10回の600くらいにしよう
人気のステータスが同時に抽選されずらくなるまでよめた
今のKUVA獲得量ってRiven実装後間もない、各プレイヤーが数枚づつしか持ってない頃基準の調整としか思えんしなぁ。定期的に性質を落とされる可能性が付き纏う現状ではKUVA周りのシステムを緩和するか、いっそ好きな能力1つを次のサイクルに継承するアイテムでもエンドコンテンツに仕込めば一部のテンノは飛びつくだろう。
大幅緩和してサイクル済はトレード不可くらいにしてほしい。自分の都合だけど緩和入ったら絶対値下がりするし、値下がりしたら結局どれだけ緩和しても買った方が速いってなってkuva集めやらなさそう
「売るときに強制サイクル(ステ変動)」でもいいかもと思ったが、延々ドッジ・トレードしてサイクル代わりにする裏技が生まれそうだから駄目か
何回回したらステータス一個固定、みたいな緩和が欲しい。今は本当にランダムだから回してる間がひたすらに虚無
労力に対してリターンがなあ…良いのが出来ても半年もしたらがっつり性質落ちるしフラッドに偶に行くくらいしかしてない
強武器だけ下げるならまだしもそうじゃないのも使われてるからってだけで下げるからなぁ 今回ならピラーナかな 疫病需要で使用者増えたから下げられた なぜ使われるか背景をまったく考えてない……
ピラーナなんてkitgun以前は愛用してたけど、別に強いわけじゃまったくないからね。これで性質下げられたら単純に強武器使えって言ってるようなもん。
ヘモサイトの特性にマッチしてるってだけだからねえあれ この弱体化の方針本当にあかんと思う 最終的には使われる武器全部弱くなりどうしようもないゴミ武器だけ残る状態に・・・ そしてリベンなくてもクソ強い一部の強武器だけ使われるようになり、沢山武器があるこのゲームの特色が消えるのでは
Pyranaの使用者は疫病の星以外でもそれなりに見るし、普段使いと対ヘモサイト用の合算なら性質の減少はやむ無しかな。自分のPyranaRivenは前はリコイル90%減だったが、今では50%台に下がった
プライマリ セカンダリ 近接 アークウィングガンと来たら次はアークウイング近接rivenで コンパニオンで 最後にフレームかな?
AW近接は地上で使えるようになるとかでもない限り導入する意味ほぼ無いしなあ。あと以前フレームRivenはやる気ないよって回答あったと思う。
フレームRivenなんてあったら世紀末ニンジャゲーになりそう
Chromaヘルス装甲威力マイナス範囲RivenPMO!!!!
キャバットリベンをべナリに引っ付けて悪さをじゃな
いっそ性質最低値を1.00くらいにしてほしい 性質1ゴミ武器とか悲惨なことになってるし
英フォーラムでも同じ意見見かけるな。でもひたすらナーフしたいDEは絶対採用しないだろうなあ
1.00を最低ラインにしても結局また最低ラインを上げて欲しくなるのがプレイヤーの性
そうやって弱いRiven見てうんざりしたり愚痴言って強武器から離れていってもらう事がまさにDEの意図だろうからなぁ、うーん…。Meganだったか「Mesaとか殲滅フレームのせいでVaubanなどクラウドコントローラーが出番がなくなっているからなんとかしたい」とまで言ってたから、とにかく出る杭を打ちたいのは会社の方針だろう。となると全殲滅フレームの弱体化って悪い予感もするわけで。ゲームってのはインフレで良いんだよ、全体バランスなんか興味ない、っていうプレイヤーは残念ながら社風と合ってないんだと思う。ナーフでバランスとるという方向性に不満があるなら課金しないで遊んだほうが心に健全だと思う。
Rivenから離れるだけで強武器から離れるわけじゃないんだよなあ CCの出番がないのは殲滅フレームのせいじゃないしもう何もかもおかしくて草生えない
うん、殲滅フレームのせいじゃなくてゲームデザインのせいだと私も思う。けどDEの発言からするとジャンル違いだけどMMORPGの「簡単に倒しきれないからタンクとCCが必要」ってをの例に考えてるんだろうし「倒せるんだから倒せばいい」という快適なプレイにさえ疑問を持っているんじゃないかと汲み取れる。上の方にも「Riven弱体化哀しい。俺Rivenの為にpt買ってる上客だよ」って人が居るけど、ゲームをどうしたいかは結局各社の自由だし売上さえ犠牲にするのも自由。つまりDEは強い物が好きだから課金するっていう大勢の人を本来の客層にしたいわけじゃない、と捉えるしかない。ゴミだったOpticorを改良したように弱武器の強化も当然必要だと思うけどね。客ができる事はリスクを避けるために合わない会社と縁を切る事だと思う。
CC系フレームどうにかしたいって言ってるくせにCCが欲しいミッション、レベル帯ではCC無効化する敵が多く出る矛盾がな
そんなにマルチでの役割分担とかの事まで気にするならマッチングのシステムとか先に考えることあるんじゃとも思う。あと役割が一切わからないフレームの改良もね
上の枝の「DEは強い物が好きだから課金するっていう大勢の人を本来の客層にしたいわけじゃない」っておかしくない?収入源を自ら断ちに行くって意味不明じゃない?
X強武器から離れる ○冬眠する 実際はこうだろうなぁ
要するにスタッフの頭が悪いと…
フレーム獲得クエストで既にそれをプラチナで買ってた場合、Riven MODもらえるってのってなんか他に条件ある? 全フレーム持ってる状態でクリアしても貰えてないのがちらほらある。
そもそも全部Riven貰える訳じゃ無い 上の入手方法の所に書いて有る3クエストだけ
あぁなるほど申し訳ない。折りたたみまで見てなかった。
これトランスミューターかけたときAWRivenあると確定でAWRivenになる?なんか一枚混ぜただけでAWになるくらい確率高いんだけど
何回試したかわからないけど、4種類混ぜても25%でAW用が出るわけだし多少偏るのは不思議じゃない気がする
riven入りでおすすめの武器って何があるかな 最近回したい奴がないからおすすめあったら教えて欲しい
kohm detronとかかな
性質が増減しないこの二つは特別だ。
GRAM PRIMEとかLACERAとかNINKONDI PRIMEとか?近接3.0までは性質据え置きらしいし
REDEEMERお勧め。primeのビルド幅が広いから許容出来るプラスが多くて性質も高い。範囲やスラ格クリが出ると切ないけどな!
開放したんですけど何に着けれるのかわかりません。どこを見ればわかりますか
今はロール画面に飛べば付けられる武器が表示されるはず
解決しました。名前の後ろの方ばっか見てggってました
せっかくソーティ回せるようになってこれ入手できたのにMR16ってなんだよ…
このゲームの七不思議の1つですね
やっと枠拡張の予定がきたか、今年中にはソーティー再開できそう
枠の値段さ、下げてけれ60とか高いっす
むしろ増えてもいいから無限に拡張できるようにしてほしい。生半可な値上げでサーバー圧迫のモトが取れるかは怪しいけど
枠に制限あるからこそ溢れてしまったRivenが出てきてもトランスミューターの候補が他になくEndoにするぐらいならプラチナにと市場に流そうとする人が出てくる訳で…だから自分は枠拡張する事は賛成だし大歓迎だけど無限拡張は反対かな
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
すごい今更感はありますが例えば性質5の間に良rivenを引き当てて543と性質が落とされていった場合、それは性質が落ちてから抽選するrivenより有用ではないでしょうか?コレってトリビアになりませんか?(なお性質の高低以前に使われない武器がある模様)
いや、性質下がったら所持してるrivenのステータスも下がるよ
確かに下がるのですが、それって性質が落ちてから抽選するよりも良い数値と組み合わせを維持できるのではないかな?って思いまして・・・根拠はないのですが!例えば性質5で500ダメージ出たとして性質1で100ダメージですが、性質1の時に抽選し出しても性質1で100ダメージのriven引き当てるのって稀じゃないですか?ちょっと分かりづらいですが。
詳しくないけど、あくまで相対的に下がるんじゃないの?200%-400%の振れ幅で300%の値を持ってたrivenが性質下がった後150%-350%になって250%になるみたいな。つまり性質強度の強弱に関わらず、それが上がっても下がっても変更前の値を参照にして相対的に変わるだけ。
性質が高かったものが下がると数値の振れ幅って分かりやすいですけど、元々性質の低いものがアップデートでまた高くなったりすると強弱って結構分かりづらいですよね。やっぱり低い性質のものはよくシュミレーターとかで確認とった方がいいってことですね・・・。
考えられる法則性の畳んである所に大体載ってる。
riven開けたら3回連続でgaze出やがってクソが
rivenのサイクルガチャが楽しくてriven持ってない武器を育成するきが起きなくなってしまってMRが上がらない助けて
そこにプラチナがあるじゃろ?
聞きたいことがあるんですがFALCORでcoを中心とした状態異常ビルドを組む場合、「範囲+128と攻撃速度+56」のrivenは当たりなのでしょうか?もしハズレだとしたら何を狙いば良いのですか?
基礎ダメ以外かつRiven Modでおすすめのステータス項目を読んだ上での質問という前提で言えば、例外に漏れず当たりだと思うよ。
範囲と速度があるならPReachやPFuryを抜いて別のMODを入れる余裕も出てくる。またCO構成で他に狙うとするなら自分なら状態異常率。60属性を90属性に差し替えて威力をあげたり別のModを入れたりできる。
とここまで書いたけれど「ブーメランの」CO構成に特別詳しいわけじゃない(ブーメラン特有の挙動やMODがある)からシミュラクラムで自分で試してみるのが一番だよ。
なるほどー。フレさんからブーメランで攻撃速度upはハズレって聞いて不安だったんですが当たりなら良かった、、、いろいろ試してみます!
手数稼ぐための攻撃速度はいいとしても、下の枝にあるようにブーメランに範囲は恩恵すくないから微妙Riven。というかコストが重いP Fury
ブーメランにおいては点のような攻撃判定が極わずかに広がるだけの範囲は現状ハズレ。範囲はマイナスでも支障が無いくらい。速度は、殴るメインなら欲しく、投げるのを中心で近接で振らないなら要らない。当たりはP毒入れつつも異常率100%狙える基礎+異常率は無難。
トレードで+1 -1のステータスを持ったriven見ました。最低でも+は2個つくという仕様から外れていて、rivenの仕様が一部変更になったのでしょうか?
それならマイナスの方はリコイルでしょう
リコイルだったとかいうオチなら許さんぞ
リコイルでした。orz
空中ダージンパイロット破壊はエグゾディアエピデミックでも達成できるんですかね試したいけど地上にパイロットさんがなかなかいない、、
PS4ですが課題が来たので2体ほど浮かせた状態で撃破してみましたがカウントされませんでした。疫病が来ているので感染体がいる分湧き抽選や上限がそちらに持って行かれているのか中々出てきてくれませんね…。
そうでしたか、やはりリンボ使うしかないのか、、
KITGUN揃ってると、ピストルRIVEN出てもあんまり開ける意欲が湧かんな。これはRIVENで化けるていうセカンダリあるかねえ。
NUKORとかいう性質5にしてクリ倍率4.0のクリ倍率のバケモノにクリ倍率と基礎威力とかの伸びるRIVENが出たらヤバいと思う。クリ率そのものはクソ低い(3%)からフレームかキャバットで補わないとダメだけど
ぬこーか。時々話題になってたな。持ってたピストルRIVENは開けずにRIVENガチャ券にしたが、まあ次は開けてみるか。
catch moonが他のriven性質低下止めてくれるだろうから、かつての栄光達も性質上がるんじゃないかな。長い目で見れるなら。
PC現行版だと、Limboの異次元はダージンに効かない? 1番は発動して効果時間がアビアイコンに出るんだけど、実際には実次元からそのまま撃ち落とせる。2番を併用しても止められない。なのに4番に出入りするダメージだけはきっちり食らうよくわからない挙動。
実はかなり前から効かないです。現在は飛行中のダージン及びパイロットを異次元に送ることはできません。もしLimboで「ダージンパイロットを着陸する前に倒す」課題を達成する場合、現在は>> 1677さん言う方法になります。
ついでに今までものぐさをして書き換えたり加筆したりしていなかったRivenMod課題と攻略法の「ダージンパイロットを着陸する前に倒す」の項目を少し編集しました。現行法と違うと知っておきながら今まで手を加えずにすまぬ…。
NWT。考えてたけどやっぱソレかあ。貫通距離やマルチショットなんかでマシンとパイロットに同時ヒットした場合は異次元行かずにそこで死んでしまうのかな。どうしてもダージンだけ壊すってのが上手くいかない
TWIN KROHKUのrivenで基礎ダメ208% 速度100%(マイナス効果は忘れた、、、)これっていいほうなのかな?
基礎ダメ280%だった…マイナスはグリニアダメージ30%だったが、どうなんじゃろ?
悪くない、後はマイナスを許容できるかどうか。PPやFuryを抜いて追加で属性入れてもいいしビルドに幅は広がる。まあ、わざわざここに来てるんだからふんわりした質問する前にある程度ページは読んで欲しいかな。
記載ありがとうございます!
大雑把な書き方をしてしまい申し訳ありません…
自分でもちゃんと調べてから質問するように致しますm(_ _)m
本日の性質変更リスト
当たり前だけど、皆が使う便利で強い武器は下がって、皆が使わない使い勝手が悪くて弱い武器は変わらないか上がってくんだよねぇ。武器自体の優劣は変わらないから弱い武器はどうしても弱いわけで、結局どうしたって皆強い武器を使うから性質下がるのは止まらないし、事実上nerfばかりのこの状況はプレイヤーのモチベーション的にも不健全だからシステムの見直しがそろそろ必要だと思う。
「性質5のままの武器」=Riven入れてもどうにもならない武器はてこ入れするか、Rivenの性質の上限を青天井にして、現状の性質5のままの武器に桁違いの強化が可能とかにでもならなきゃ「Rivenがあったところで」ってのはどうにも……。
とはいえ青天井でRivenが強くなって解消、ってするとなると今度はRivenが無きゃ始まらないって話だから素直に武器の性能を強化しろって話だけども
俺が何十時間も苦労して回したrivenがずっと下がっていく一方…、使われない武器がなんで使われてないのか少しは考えてくれDE...
rivenがどんな性質高かろうと使えない武器は使えないし、差埋めるも何もないんだよね。弱武器救済するなら根本的な取り回しを見直して欲しい。
上で出てる青天井…とまでは行かなくても最低クラスの武器は威力500%が当たり前に出るとかしないと…うん本当に弱武器は使われない
数値の幅を上げるのもいいけど、性質6を作って、6だとネガなしの4つ、しかも複合属性を一つとして付けられる。これくらいやらんと、ネタ武器とかマジつかわれないよな。convectrixとか増強追加したところで、その分落ちるものがあるから意味ないって気付いて欲しい。極端な話、弱武器にMOD枠を2つ・3つ追加したら全然話変わってくる。
Catchmoonが強すぎるからこれと他少しを使うに結局落ち着いちゃうんだよな、多少下げられたとしても。
現状弱い武器の神Riven入手してもアビリティ向けの近接武器としてしか使わんなぁ……
ただ利便の性質をこれ以上にあげちゃうとATRUSとかKHORAとかがヤバイことになるからそこらへんは対策が必要かな適応に上限をつけるとかで
神rivenで2重3重に倍率掛かっても基礎ステがゴミだからどうしようもないみたいな武器多いしなぁ 強武器のrivenを高い金出して得たのに下がった!!ふざけんなDE!!とかキレてる人が居る件と合わせて弱武器の救済の為に実装したはずが変な方向に走り続けてる感がすごい
弱武器の救済という考え方が間違い。明らかに強武器をnerfする言い訳にしてるだけ。そもそもの出発点が違う
スナイパーライフルの性質低下に歯止めがかからなくて元の愛用者が不憫。エイドロンとかRivenいらないんだよなぁ NerfするならRubicoPとかをピンポイント攻撃すれば済む話じゃないか
Vectis「わかるわー」
スナに限った話じゃなく、ゲームの楽しみ方は人それぞれなのに「強弱無関係に愛用武器がある人」とただ強い武器を使うだけの脳死人間とを同じ扱いをするのが間違い。脳死と悪くは言ったがそれがどんなゲームをするうえでも普通なので現状のルールなのだろうが…。最強勢が常にエンジョイ勢に迷惑をかけるのはどのゲームでも必然だしな。スナは用途が死んでいたので巨人狩りを出したのかなと好意的にとっているが、にわかスナ共のせいでRivenが弱くされることは間違い。昔から愛用している人とニワカは扱いを分けるしかないと当クランでは最終結論
リベンなんて高レベル帯に突っ込まない限り必要ないわけで そこは、最強勢や効率勢の領域である事は努々忘れてはいけない 砂に関していうならば、全システムを見渡す限りまさに巨人狩りが用途であり、そこでの効率を求めるならば必須化するのはやむ無しと言える そして申し上げにくいが、この点を看過して不満を漏らすエンジョイ勢とは「向上心の乏しい奴ら」の言い替えにしかなっておらず、ニワカ共の方がよほど向上心があり好ましいと言えよう
老害全振りの古参ファンみたいな論調だね。自分も昔から愛用してる武器はあるが、それで後発の使い手に対して偉ぶろうとは思わんな。それやるくらいならニュービーでいいわ
なんでキットガンriven6枚も開けたのに全部rattlegutsなんだよクソが
じゃあ4つ混ぜてキットガンの未開封Rivenに戻せばいいだろ!
4枚のrattleguts rivenが1枚のrattleguts rivenに!
草
てかrattleguts性質下げられてるやんけ 下げるほどぶっ壊れてないだろやっぱdeは頭deだな
いやいや、catchmoonが頭おかしいだけで、rattlegutsも他のフルオート全部霞む位強いから
そういやソーティでコーパス勢力だった場合ナリファイア対策にrattleguts持ち込んでるわ…
課金して強いrivenを買ってる俺みたいな人からしたら性質弄られるの結構モチベーション下がるからやめて欲しい。言い方が悪いけどいい客だと思うしもう少し考えてくれないかな?
課金しててもしてなくてもriven下げまくるのは悪手だとしか思えない。運営の手1つで苦労の結晶が一瞬で価値がガタ落ちするとか人によっては引退すると思うで
もともと人気の武器のrivenは能力下がる前提だからそこまで入れ込む必要ないのでは?
オンラインゲームをやり込む楽しみの一つに可能な限りプレイヤーキャラを強くするってのがあるからなぁ。 3ヶ月に1回弱くなっていくんじゃモチベーションが下がっても仕方ない
性質低下によってリロールしたり通常のModに差し替える必要がないなら別に…って感じかな。そういう意味ではRivenによる異常100%ショットガンをどうするのか気になるが。>> 1919の言う通り元々調整前提だったのに、最初から定期的に調整しなかったことの方が悪手だと思う。
ぶっちゃけ、アルケインとかも消化したらRIVENしかすることがない。んでそれへのモチベーションもなくなったらいよいよログインしなくなるぞ。全く持って逆効果としか言いようがない
主は人気武器とは言ってない。「強い効果」のRivenなのか、「強い武器の」なのかで話は変わると思うが…。強い新武器を課金で買う人が居るからあまり武器を弱くできない→仕方なくRivenで微ナーフ、だから何もしないよりはいいと思うけどな。そもそも人気が集中するような壊れ武器を作るなというなら正論だと思うけど、DEはそこで稼ぎたいんじゃないかなとも思う。文句のはあるわかるけど代案無しで文句言うだけの奴は会議とかで黙らされるぞ。何か良い案があるなら提案しようぜ
Glaxion下がっててワロタ Vandalで下げられるほど出世したの?w
イベント配布されたからみんなとりあえず使ってた結果下がっただけだぞ ニュービーとかたまたま取れたらあれ頼るだろうしな
まあ実際に「上位に食い込みにくいだけで出世じたいはした」って感じだし。
強弱での人気の偏りを武器を調整したいって意図のはず。そりゃ今はたまたま使うだろうっていうGlaxionを下げるのはDEの意図的に間違ってるからやりなおし。そういえば初期武器の使用率は今見ると考慮されてるように思うんだが調整入ったのかな
Riven無しのCatchmoonで大半片付くんだから他の判定細い範囲狭い使い勝手の悪い威力の低い銃は全部性質345でいいんじゃないかなって
そもそも弱い武器ってめちゃくちゃ使いづらいか神riven込みでも強武器に劣る火力とかだからどうしようもないんだよな
AkjagaraとかTiberonとかまさにPRIME版で武器本体の性能が変わったからこその使用率増加と性質減だもんな…そのままじゃ見向きもされなかった
それはそれで強化版(prime)で武器自体は強くなったんだからRivenが弱くなるのは開発側の意図通りではあるんだよね。ユーザーは弱くなること自体が許せないから噛み合うことないんだけど。
この使用率が問題なんだよな、昔流行った武器はその時の使用率のせいで今でも性質低いまま。直近の使用率で調整しないとsomaとかいつまでも報われない
お前今性質毎回0.2上昇街道邁進しているTonkorさんのことバカにしたか
最近は直近を見てると思う。Glaxionが下がるという意味わからんことになってる原因だろうし。Somaはぼちぼち上がってきた。そろそろAkSTILETTOも上げて欲しいところ。もう見ないAKLEXなどの謎変動は、全体で使用率順位付けて、その順位の位置する性質に向かって徐々に進んでいっている最中なのかもしれないと思ってる。
極性ごとに複数枚装備できるようになれば神riven3枚で強武器を遥かに越えるはず 範囲を合計4枚盛ったJAW SWORDでZAWポールアームを超えるリーチ!とか
その仕様が実装されたりすると、同じことを強武器でも出来るようになるんだぜ
やっぱりKUVA関係にテコ入れするのがプレイヤー的にもDE的にもいいと思うんだよなあ
カプセル1個で3500kuvaもらえるなら文句無いわ
1サイクル一律1000KUVAとかでもいいな
サイフォンで1回ソーティーで10回の600くらいにしよう
人気のステータスが同時に抽選されずらくなるまでよめた
今のKUVA獲得量ってRiven実装後間もない、各プレイヤーが数枚づつしか持ってない頃基準の調整としか思えんしなぁ。定期的に性質を落とされる可能性が付き纏う現状ではKUVA周りのシステムを緩和するか、いっそ好きな能力1つを次のサイクルに継承するアイテムでもエンドコンテンツに仕込めば一部のテンノは飛びつくだろう。
大幅緩和してサイクル済はトレード不可くらいにしてほしい。自分の都合だけど緩和入ったら絶対値下がりするし、値下がりしたら結局どれだけ緩和しても買った方が速いってなってkuva集めやらなさそう
「売るときに強制サイクル(ステ変動)」でもいいかもと思ったが、延々ドッジ・トレードしてサイクル代わりにする裏技が生まれそうだから駄目か
何回回したらステータス一個固定、みたいな緩和が欲しい。今は本当にランダムだから回してる間がひたすらに虚無
労力に対してリターンがなあ…良いのが出来ても半年もしたらがっつり性質落ちるしフラッドに偶に行くくらいしかしてない
強武器だけ下げるならまだしもそうじゃないのも使われてるからってだけで下げるからなぁ 今回ならピラーナかな 疫病需要で使用者増えたから下げられた なぜ使われるか背景をまったく考えてない……
ピラーナなんてkitgun以前は愛用してたけど、別に強いわけじゃまったくないからね。これで性質下げられたら単純に強武器使えって言ってるようなもん。
ヘモサイトの特性にマッチしてるってだけだからねえあれ この弱体化の方針本当にあかんと思う 最終的には使われる武器全部弱くなりどうしようもないゴミ武器だけ残る状態に・・・ そしてリベンなくてもクソ強い一部の強武器だけ使われるようになり、沢山武器があるこのゲームの特色が消えるのでは
Pyranaの使用者は疫病の星以外でもそれなりに見るし、普段使いと対ヘモサイト用の合算なら性質の減少はやむ無しかな。自分のPyranaRivenは前はリコイル90%減だったが、今では50%台に下がった
プライマリ セカンダリ 近接 アークウィングガンと来たら次はアークウイング近接rivenで コンパニオンで 最後にフレームかな?
AW近接は地上で使えるようになるとかでもない限り導入する意味ほぼ無いしなあ。あと以前フレームRivenはやる気ないよって回答あったと思う。
フレームRivenなんてあったら世紀末ニンジャゲーになりそう
Chromaヘルス装甲威力マイナス範囲RivenPMO!!!!
キャバットリベンをべナリに引っ付けて悪さをじゃな
いっそ性質最低値を1.00くらいにしてほしい 性質1ゴミ武器とか悲惨なことになってるし
英フォーラムでも同じ意見見かけるな。でもひたすらナーフしたいDEは絶対採用しないだろうなあ
1.00を最低ラインにしても結局また最低ラインを上げて欲しくなるのがプレイヤーの性
そうやって弱いRiven見てうんざりしたり愚痴言って強武器から離れていってもらう事がまさにDEの意図だろうからなぁ、うーん…。Meganだったか「Mesaとか殲滅フレームのせいでVaubanなどクラウドコントローラーが出番がなくなっているからなんとかしたい」とまで言ってたから、とにかく出る杭を打ちたいのは会社の方針だろう。となると全殲滅フレームの弱体化って悪い予感もするわけで。ゲームってのはインフレで良いんだよ、全体バランスなんか興味ない、っていうプレイヤーは残念ながら社風と合ってないんだと思う。ナーフでバランスとるという方向性に不満があるなら課金しないで遊んだほうが心に健全だと思う。
Rivenから離れるだけで強武器から離れるわけじゃないんだよなあ CCの出番がないのは殲滅フレームのせいじゃないしもう何もかもおかしくて草生えない
うん、殲滅フレームのせいじゃなくてゲームデザインのせいだと私も思う。けどDEの発言からするとジャンル違いだけどMMORPGの「簡単に倒しきれないからタンクとCCが必要」ってをの例に考えてるんだろうし「倒せるんだから倒せばいい」という快適なプレイにさえ疑問を持っているんじゃないかと汲み取れる。上の方にも「Riven弱体化哀しい。俺Rivenの為にpt買ってる上客だよ」って人が居るけど、ゲームをどうしたいかは結局各社の自由だし売上さえ犠牲にするのも自由。つまりDEは強い物が好きだから課金するっていう大勢の人を本来の客層にしたいわけじゃない、と捉えるしかない。ゴミだったOpticorを改良したように弱武器の強化も当然必要だと思うけどね。客ができる事はリスクを避けるために合わない会社と縁を切る事だと思う。
CC系フレームどうにかしたいって言ってるくせにCCが欲しいミッション、レベル帯ではCC無効化する敵が多く出る矛盾がな
そんなにマルチでの役割分担とかの事まで気にするならマッチングのシステムとか先に考えることあるんじゃとも思う。あと役割が一切わからないフレームの改良もね
上の枝の「DEは強い物が好きだから課金するっていう大勢の人を本来の客層にしたいわけじゃない」っておかしくない?収入源を自ら断ちに行くって意味不明じゃない?
X強武器から離れる ○冬眠する 実際はこうだろうなぁ
要するにスタッフの頭が悪いと…
フレーム獲得クエストで既にそれをプラチナで買ってた場合、Riven MODもらえるってのってなんか他に条件ある? 全フレーム持ってる状態でクリアしても貰えてないのがちらほらある。
そもそも全部Riven貰える訳じゃ無い 上の入手方法の所に書いて有る3クエストだけ
あぁなるほど申し訳ない。折りたたみまで見てなかった。
これトランスミューターかけたときAWRivenあると確定でAWRivenになる?なんか一枚混ぜただけでAWになるくらい確率高いんだけど
何回試したかわからないけど、4種類混ぜても25%でAW用が出るわけだし多少偏るのは不思議じゃない気がする
riven入りでおすすめの武器って何があるかな 最近回したい奴がないからおすすめあったら教えて欲しい
kohm detronとかかな
性質が増減しないこの二つは特別だ。
GRAM PRIMEとかLACERAとかNINKONDI PRIMEとか?近接3.0までは性質据え置きらしいし
REDEEMERお勧め。primeのビルド幅が広いから許容出来るプラスが多くて性質も高い。範囲やスラ格クリが出ると切ないけどな!
開放したんですけど何に着けれるのかわかりません。どこを見ればわかりますか
今はロール画面に飛べば付けられる武器が表示されるはず
解決しました。名前の後ろの方ばっか見てggってました
せっかくソーティ回せるようになってこれ入手できたのにMR16ってなんだよ…
このゲームの七不思議の1つですね
やっと枠拡張の予定がきたか、今年中にはソーティー再開できそう
枠の値段さ、下げてけれ60とか高いっす
むしろ増えてもいいから無限に拡張できるようにしてほしい。生半可な値上げでサーバー圧迫のモトが取れるかは怪しいけど
枠に制限あるからこそ溢れてしまったRivenが出てきてもトランスミューターの候補が他になくEndoにするぐらいならプラチナにと市場に流そうとする人が出てくる訳で…だから自分は枠拡張する事は賛成だし大歓迎だけど無限拡張は反対かな