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TRINITY

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TRINITY

支援向きのプレイヤーに最適のWarframe。
ヒーリングテクノロジーを備え、Tenno部隊が窮地に陥った時の強力なサポートとなる。

011c6f91
作成: 2015/12/10 (木) 12:42:43
履歴通報 ...
364
名前なし 2016/06/03 (金) 18:05:36 40b2a@46472

コンシュマー組だけど時短以外使いようが無くなるのかなと戦々恐々としてたんだけど、改悪ではなかったって感じ?みんな楽しそうにコメントしてるように見えるよ

365
名前なし 2016/06/03 (金) 18:06:54 e61d7@55ca8 >> 364

妥当っちゃ妥当だし、元々wikiは前向きなコメントの方が多いよ

366
名前なし 2016/06/03 (金) 18:11:58 ac081@5269d >> 364

カットリ好きだったし、もうちょっと何とかならないか拙い英語でフォーラムに意見を上げたりはしてるけど・・・まぁこうなってしまったもんは仕方がないからね、WARFRAME自体は好きだし前向きになるしかない感じ(ぉ

367
名前なし 2016/06/03 (金) 18:21:32 d8607@d8e5e >> 364

弱体化はされたけど、改悪かというとそうでも。もともと弱体化されたくないと思う人はいても修正の必要がないと思う人はいなかったと思う

368
名前なし 2016/06/03 (金) 18:40:40 add72@3a06e >> 364

最初は悲鳴も多かった気がしますけど、結局のところ「今に始まった問題ではない」「いつか来ると思った」ということなのかな?そういえばもう一つの「範囲無制限撤廃」はもうこのままの感じかな。50mでも他のアビリティに比べれば広いと思いますけど…。

369
名前なし 2016/06/03 (金) 18:58:00 35a9c@7e5b7 >> 368

逆に言えばNarrow Mindedつけても範囲そのままってことだからな。

370
名前なし 2016/06/04 (土) 03:35:12 a1630@98cab >> 368

広げられたら嬉しいけどNM入れると恐ろしく縮むしアビ範囲の影響を受けないのはいいやら悪いやらって感じよね

371
名前なし 2016/06/04 (土) 04:06:24 f4014@7a39e >> 368

むしろなぜ範囲無制限にするのか分からんわ。回復職だからってんなら攻撃型フレームの攻撃アビも射程無限にしないと理屈が合わない。

372
名前なし 2016/06/04 (土) 10:03:40 修正 792c4@b3de4 >> 368

回復と攻撃って明確な違いがあるのに理屈が合わないの意味がまったくわからん。OBERONの回復も範囲無制限なのにこっちだけ制限つくのはおかしい、OBERONにも制限つけるかこっちを制限解除しないと理屈が合わない。ってなら意味はわかる

373
名前なし 2016/06/04 (土) 11:59:54 cbacc@d60d2 >> 368

オベロンみたいにタイムラグをつければいいまで読んだ。

374
名前なし 2016/06/04 (土) 14:27:26 300bc@57382 >> 368

OBERON「オベベェ??wwwトリニティ殿ォ?www羨ましいでござるかぁ??www」

375
名前なし 2016/06/04 (土) 17:10:59 e5274@0dad3 >> 368

↑うぜぇwww

376
名前なし 2016/06/04 (土) 17:15:43 a7940@6a37f >> 368

長き不遇に苛まれ、暗黒面に落ちた妖精王

377
名前なし 2016/06/04 (土) 21:43:48 7391c@d6f3b >> 368

オベ公の回復に範囲制限付いたらいよいよバランス(爆笑)になってまうわ

384
名前なし 2016/06/05 (日) 03:12:26 f274a@4643a

強さだけを比較するなら間違いなく超々弱体化なんだけど前の鳥は自爆必須という意味不明な仕様だったからそれに比べると妥当な方向性に調整されたって感じかも

385
名前なし 2016/06/05 (日) 05:07:59 cabb3@57290 >> 384

仲間を護るためには瀕死になるまで自傷しなければならないダークサイドヒーラーという脳内妄想を、これからはしなくてもいいのだなあと、個人的にはほっとしている。

386
名前なし 2016/06/05 (日) 07:41:53 f88ff@f7dd6 >> 384

アビリティ威力上げるだけで4番のカット率上がるのは、EV鳥しか使ってない人にしてみれば寧ろ上方修正かもしれん。ビルドは汎用型が無難に使いやすくなるだろうなぁ。どうせEVでエネルギー過剰供給しても誰もアビリティ使わないし。

387
名前なし 2016/06/05 (日) 10:27:49 add72@2468a >> 384

「誰もアビリティ使わないし」に関して、ホントすみませんだ…。でもオーバーシールドはありがたく感じる。カットリでもEVトリでも、支援職だけあって分隊に望まれることは多いだろうけど、今回の弱体化はフレームを選ばない場面なら積極的に愛用しているって人たちにとってはまた違った感想なのかな。

388
名前なし 2016/06/05 (日) 12:02:06 7fc90@af23c >> 384

というか大抵は効率積んでるから本気の過剰供給されたら何をどうやっても使い切れんのよな

390
名前なし 2016/06/05 (日) 12:08:23 2eb03@2f5b5 >> 384

そもそもEVを前提にすると自力では回らんから、確実に供給役出して貰える状況以外では、自力で回せるようにしてるわけで・・・

391
名前なし 2016/06/05 (日) 14:22:23 98f08@d9237 >> 384

野良だったら大抵オバシ目的だし、募集なら効率以外を積むようになるでしょ

392
名前なし 2016/06/05 (日) 22:17:53 3e582@8a1de >> 384

結局のところ、75%カットを維持し続けることが新たなカッ鳥の姿になったのか…?

393
名前なし 2016/06/06 (月) 00:34:24 e5274@0dad3 >> 392

そうね。かけなおしが非常に簡単な分、敷居が低くなって爆弾が増えるような気はするけど、それでも簡単だし、オーラ気にしなくていいしで「誰でも貢献しやすいけど、強すぎない」ちょうどよいラインにたったんでない? 効果範囲については、アンチ遠征と思えばいいような気がしてきた(レイドではキツいけど)

394
名前なし 2016/06/06 (月) 00:41:04 48384@e1159 >> 384

正直今が一番楽しい…ずっと右の50m範囲見つめてるけどw

395
名前なし 2016/06/07 (火) 14:28:20 e5274@0dad3

昨日のソーティーにて、傍受ミッションを野良でカットリで行った際に、範囲制圧バンシーが分隊にいた。バンシーの土下座は長時間使うとafk判定を食らうのだが、afk判定をもらったらしいバンシーにはblessingの回復やダメカットが適用されなかったので、afk判定によるblessingの影響からの除外について追記。分隊ステータス表示について、以前はあったものが18.13.2改訂版にてなくなっていたので内容を現在のものに合わせて復元。

396
名前なし 2016/06/07 (火) 18:57:46 15abe@390de >> 395

新人テンノにafk判定とは何か教えてください…

397
名前なし 2016/06/07 (火) 19:01:48 修正 add72@d8080 >> 396

Away From Keyboard(キーボードから離れる=離席する)、warframeに限らず一般的なネット用語だと思います。今回の場合、「パソコンの前から離れてどっか行った(放置した)」という判定を受けた、という意味かと。詳しくは検索してください。

398
名前なし 2016/06/07 (火) 19:03:59 15abe@390de >> 396

即レスありがたや 様々なネトゲ渡り歩いたけど初耳でした

399
きぬし 2016/06/07 (火) 19:14:04 修正 e5274@0dad3 >> 396

具体的な判定方法についてはココに書いてある。自分は「放置」と同義だと思って使ってる。「移動しないで方向だけ変えて射撃だけしかしない」とかでも放置判定食らったりする。

400
名前なし 2016/06/07 (火) 19:14:55 add72@d8080 >> 396

言葉の既知/未知は些細な問題ですが、ゲーム内にそういう放置判定があることを知らないと、気づかずに木のようなデメリットを受けるかも。センチネルが停止するとか、報酬を受け取れないとか。気をつけてくださいね。

410
名前なし 2016/08/13 (土) 13:34:02 c230e@cf298 >> 396

EV連打が途中で効かなくなるのこれが原因か。そこそこやってきたつもりだけど初めて気づいた

401
名前なし 2016/06/11 (土) 11:04:16 a1f98@2ac1f

blessの「アビリティ威力+50%以上が必要となる」のところなんですが、ここは「アビリティ威力150%以上が必要となる」で表記したほうがいいのでは? +50%は誤解を生むと思います。

402
名前なし 2016/06/11 (土) 11:51:48 e5274@0dad3 >> 401

表記の書き換えをしといた。けど....+50%の+の意味が分からず誤解する人っているんだろうか...

403
名前なし 2016/06/11 (土) 16:18:31 a1f98@2ac1f >> 402

ありがとうございます。分かりにくいって書くべきでしたね、失礼しました。

404
名前なし 2016/06/14 (火) 01:41:18 d1d69@98323

CS勢アプデ来たけど75%カットならないなあ、って思ったら分隊のヘルスカット量の平均値がカット量になってます?一人だと99%カットまだ出来た。PC版ですぐ修正された中途半端なアプデになっちゃったなあ。

405
名前なし 2016/06/14 (火) 08:38:22 d1571@66551 >> 404

18.14になるまでのホッフィが入ってると思いきや本当にきっちり「18.13」までっていうね・・・分隊平均カットだしフォーマアプデもまだ。新生ボルトも細かい調整か入ってないね・・・

406
名前なし 2016/07/08 (金) 02:43:31 214f5@9b5c6

2番のダメージに修正入ったし1番本気で使わなくならねぇか?リワークプリーズDE

407
名前なし 2016/07/08 (金) 03:12:42 add72@e4b9c >> 406

RaidとかでEVの餌を温存したい人が使ってる気がする。まあ、支援機なのにボスキラーな方がおかしいと感じるから良い修正。2番ダメは固定値にしても良いくらいだし。1番自体は、素直に敵からヘルス吸収自分回復とかにするのが限界かな。

408
名前なし 2016/07/10 (日) 11:59:12 214f5@f0bd2 >> 407

1番2番両方かけると敵を生体爆弾に出来て倒すと爆発するとか…ダメージ系は鳥的にNGかな?

409
名前なし 2016/07/26 (火) 20:23:56 439f0@92d72

フォボスの報酬magなってね

411
名前なし 2016/08/15 (月) 16:40:27 77395@a60b8

あばら浮いてんじゃねえか!EVで栄養取った気でいるからこんな貧相な体形なんじゃないすかねえ?

412
名前なし 2016/08/21 (日) 01:44:17 011f5@d257d

7回VOR&KRIL抹殺してシャーシ7個出ました(全ギレ)

413
名前なし 2016/08/24 (水) 16:15:14 a477b@839b1 >> 412

沢山のシャーシを使えばそのボディは豊満になるのでは…?

414
名前なし 2016/08/28 (日) 03:49:04 540cb@8fe61

PRIME設計図が出なーい

416
名前なし 2016/08/29 (月) 19:11:45 540cb@8fe61 >> 414

出た(`・ω・´)

417
名前なし 2016/09/02 (金) 04:16:19 b6a2e@c16b6

淫紋付いてていやらしいよね

418
名前なし 2016/09/02 (金) 07:28:02 c3e1a@98cab

腹の模様が顔にしか見えなくて困る

419
名前なし 2016/10/08 (土) 23:50:43 b5e32@9234f >> 418

^v^

420
名前なし 2016/10/11 (火) 11:06:58 7cfdc@38294 >> 419

Fuckin Teemo! Kiil you!

421
名前なし 2016/10/11 (火) 11:08:57 f2968@c2fb4 >> 419

エイの子供思い出したわ

422
名前なし 2016/10/18 (火) 21:08:38 6b102@aa853

Lephantisが倒せなくて詰まってたんだけどこれのprime作れたから4番ゴリ押し戦法で行ったらクリアできた ありがとうTRINITY prime

423
名前なし 2016/11/15 (火) 22:06:35 6b3bb@3ce1b

あの・・・1番2番の範囲100mなんですが・・・OE+Stretchで235mなんですが・・・MIRAGEの分身オーラといい、今回のバグ(?)は嬉しいですね?

424
名前なし 2016/11/15 (火) 22:33:26 f10f2@44042 >> 423

効果範囲が100 mになってます? キャスト範囲のことなら元からですよ。

425
名前なし 2016/11/17 (木) 20:20:52 6b3bb@3ce1b >> 424

これは失礼しました・・・

426
名前なし 2016/11/27 (日) 17:44:04 f6e82@79dfe

こいつ使ってたらnerdて言われたんだがエネ供給ばっかしてることに対してなのか、俺の下手くそな英語に対してなのか分からん。

427
名前なし 2016/11/28 (月) 08:15:10 ad52e@ae3f9 >> 426

任務の種類とか当人の武装とか細かい状況がわからんから何とも判断しにくいけど、今後もそういう事があるなら「何が気に入らないんだ? 教えてくれ」って返せばいいと思うよ。教えてくれたら御の字ぐらいの気持ちで。英語は……うん……

428
名前なし 2016/11/28 (月) 08:39:55 359e5@17d48 >> 426

日本人の英語はクソだから仕方ないね

429
名前なし 2016/11/28 (月) 10:12:49 ae3ca@0dad3 >> 428

日本人の英語は英語じゃねえって知り合いの中国人が言ってた

430
名前なし 2016/11/28 (月) 10:21:43 f2968@a55d4 >> 428

いいよなぁ。中国語は英語と文法が近いからあいつら英語すぐ覚えるんだよなぁ

431
名前なし 2016/11/28 (月) 10:37:51 修正 2db52@8206b >> 428

まぁ学生の頃は謙譲語とか含めて応用系多い日本語覚えるので必死だからね(遠い目)
そして今も若者言葉というかスラングの進化が早すぎてそれの学習に悪戦苦闘してるよ(再度遠い目)

432
名前なし 2016/11/28 (月) 13:56:33 56ac5@171cd >> 426

これにnerdって言われるのは俺もよくわかんねぇんだがどういうことなんだ? nerdはたしかガリ勉とか社交性のない根暗野郎って意味だよな

433
名前なし 2016/11/28 (月) 14:15:35 36327@e993e >> 432

エネ供給ばっかして真面目ちゃんおつかれちゃ~ン!攻撃に参加せずにエネ供給だけで分隊に貢献するのは楽しいか?んんん???? みたいな事言いたいのかもしれない

435
名前なし 2016/11/28 (月) 14:48:36 2db52@8206b >> 432

>> 433そういえば自分もNEKROS使っててnerd呼ばわりされたってのがあったからそれかもしれんね

436
名前なし 2016/11/28 (月) 14:50:38 214f5@fceb8 >> 432

オタクとかマニアって意味じゃ無かったけか?プロテンノ扱いされた事にしとこうぜ

438
名前なし 2016/11/28 (月) 14:55:21 56ac5@171cd >> 432

日本語的に表すとオタクになるけど指し示す内容は上に書いた通り

434
名前なし 2016/11/28 (月) 14:43:35 25da4@61427 >> 426

sup nerdとかhey nerdとかの挨拶につく呼び掛けであったかもしれないんぐ。そもそもゲーマーな時点でnerdなので特に蔑みの意味で使われるのは低いと思われるんぐ。

437
名前なし 2016/11/28 (月) 14:54:11 359e5@17d48 >> 426

体験談からいくと作業ゲーしてる時に言われるかな

439
名前なし 2016/12/01 (木) 12:33:00 9b580@23e4e

Blessingの説明にあるafk判定って何ですか?

440
名前なし 2016/12/01 (木) 12:38:40 b9834@38a61 >> 439

用語集へgo

441
名前なし 2016/12/01 (木) 12:42:42 b9834@38a61 >> 440

...と思ったが、書いてなかった。何れにせよググればわかるからググれ。人に聞いた方が早いこともあるけど、コメント欄に質問書き込む前にはググれ。ヘイト集めるぞ

442
名前なし 2016/12/01 (木) 23:13:37 9b580@7717e >> 440

このwiki内で使われてる言葉だから、どこかにこの言葉の意味を説明してくれるページがあるのかなと思って単語検索かけたんですが何処にも載ってなかったんですよ

443
えだぬし 2016/12/01 (木) 23:30:11 ae3ca@0dad3 >> 440

無いと不便だろうとは思ったから用語集にafkの項目を追加しといた。ニコニコ大百科とかにも載ってるようなことだけどもね

444
名前なし 2016/12/19 (月) 00:24:51 359e5@17d48

効果時間特化でやってるんだけどあまり知られてない?3番と4番常時&頻繁に掛け直してるんだけど、範囲外に遠征して即死するテンノが多い。75%って案外すげーんだぜ。

445
名前なし 2016/12/19 (月) 00:31:53 87208@758d3 >> 444

いま野良でトリ出すとだいたいEVだと思われてるんじゃないか。4番が範囲無限で無敵付与だった時代は、効果切らすとツッコミも来たもんだが(回顧)

446

だよなぁ、野良だと毎回2番くれって来るんだけど範囲上げてないし威力は150しかないから(。д。)は?って反応されて終わる…。4番のカットはかなり仕事してくれるし3番込みで死ぬことはほぼないからいいんだけどね。2番増強でオバシも張ってるし。それでも2番特化じゃない鳥は鳥じゃねえ!って人が多いのかなぁ。

447
名前なし 2016/12/19 (月) 00:53:37 214f5@fceb8 >> 445

2番かけた敵を瞬殺すれば実質時短鳥だぜ

448
名前なし 2016/12/19 (月) 01:11:20 ae3ca@0dad3 >> 445

カットリはカットリで便利ではあるが、野良でカットリが必要なほどにつらいミッションなら自分がカットリになるか、カットリがいなくても平気なウコンとかを使うからなぁってのはある。自分はMAGが好きで、気分でMAG使ったりすることあるけど、そういうときにカットリさんがいてくれるとやったぜって思って近くで行動するようにはなる。EVかけてくれれば、そいつに2かけて殺したりもする。

449

なるほどなー、一応2番掛けた後はすぐに殺すようにしてるけどいかんせん範囲がね。自分はどのくらいの範囲か把握してるからいいんだけど。

451

野良でカットリするときは主に亀裂AXIの耐久とか発掘とかだね。

452
名前なし 2016/12/19 (月) 01:47:24 f2968@a55d4 >> 444

カットリは信頼やコミュニケーション無しでは安定しないので、出すのは身内の時くらいだなー。野良だとやっぱりEVトリが安牌

453

やっぱり野良だと無理があるかなぁ。身内でやると本当に安定するんだけどね。野良にカットリ増えて欲しいよ。

454
名前なし 2016/12/19 (月) 05:34:38 e9e9c@21539 >> 444

鳥メインで使ってて参考にしたい。よければビルド画像UPしてほしいのです

455

画像の張り方がわからないのでとりあえず数値と付けてるのを書くよ。長文注意。

456

時間263効率130威力150範囲85。オーラ適当。VampireLeech(MAX)PrimedContinuity(MAX)TransientFortitude(3)Intensify(MAX)NarrowMinded(9)Constitution(MAX)Streamline(MAX)Stretch(MAX)。誤字注意。3番と4番は常時。見方の体力やシールドをみて4番を掛け直し。威力150はカット75%目的。エネが少なくなったら雑魚に2番を掛けて即殺すと瞬時に75回復できる。忙しいけど楽しい。

457
名前なし 2016/12/19 (月) 09:23:08 修正 380c2@41a2a >> 454

範囲型
威力型
234併用ビルド2種。Auraヘルム有、オーラはご自由に。NM入れずにEV用の範囲と威力確保した方がいいかな。ちょっと忙しいけどね。

458

おー、少し忙しくなるけどいいね。

459
名前なし 2016/12/19 (月) 12:31:38 214f5@fceb8 >> 454

時間143効率170威力145範囲145自由枠2のバランスビルドも良いぞ。忙しいけど

460
名前なし 2016/12/19 (月) 13:47:00 380c2@41a2a >> 454

忙しさに関しては満場一致みたいですね・・。毎回EVかけた敵を倒す都合上、効率よりは威力でEVのエネ回収重視したほうが分隊員にも恩恵があっていいんじゃないかと思う。分隊員も75%カットで15秒毎くらいに全快するんだからVRでオバシ供給までするのはちと枠がもったいない。遠征君はしらなーい。

461

ああ確かに、一回オバシと効率抜いて範囲と威力上げてみたけどこっちのほうがいいかもしれない。

462
名前なし 2016/12/20 (火) 23:43:24 f0979@48fb3

2,3番で首がグリッってこっち向くのが地味に気になる IKの設定ミスってんのかな

463
名前なし 2016/12/20 (火) 23:47:19 33317@f5a61 >> 462

3年前からこのモーションなのでミスではないはず

466
名前なし 2016/12/31 (土) 01:52:34 fe284@963e9 >> 462

KABUKIやぞ

464
名前なし 2016/12/30 (金) 18:34:36 33bdb@fa177

みんなValkyrのケツとか、Emberのボディに魅了されてるけど、Trinityの背中ってすごく良いと思うんだ。

465
名前なし 2016/12/31 (土) 00:08:23 6daa4@12bdc

カットリが調整入ってからソーティのケラおばさん抹殺でしか見なくなってる気がする・・・今考えるとビルド完全体で99%カットを30秒弱範囲無限で付与するってのはスゴかったんやね・・・

467
名前なし 2016/12/31 (土) 02:06:57 9f6b5@55b0f >> 465

テンノは既得権益守りたがるからね。
でも自爆いらなくなって使いやすくはなってるし、敵を倒せない状況でもない限りカットリでEV即殺しで両用いけるのに、何故か野良で見るトリはEV主流なんだよね。
まあ、オバシ入れとけば通常ミッションじゃあ十分ではあるか。

468
名前なし 2016/12/31 (土) 02:42:13 ae3ca@0dad3 >> 467

もとから大してダメージ入らないようなボス相手で、かつEVを主力兵器として使うのであれば、時短にして数撃ったほうが早いからねぇ

469
名前なし 2016/12/31 (土) 15:24:40 767f6@98cab >> 467

99%殺される前からずっとEVしか使ってないや…ぼっち勢だからレイドとか縁のない話だしそれ以上に忙しそうで

470
名前なし 2016/12/31 (土) 17:10:04 320cd@12333 >> 467

準備がちと面倒なだけで忙しくはなかったぞ

471
名前なし 2016/12/31 (土) 17:47:33 ae3ca@0dad3 >> 467

20~30秒のカット時間の管理に神経を使うっちゃ使う

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名前なし 2017/01/13 (金) 12:12:15 c8df7@82092

3.4番特化でソロソーティやっているんだけれども、効果時間伸ばすと範囲無くなってバリスタの鬼AIMや誘導ミサで殺されるし、範囲広げると4番の回復量減るからカッ鳥として機能しないから悩んでる。ちなみに増強無し。空きがもう無いから範囲45か効率削るしかない?

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名前なし 2017/02/08 (水) 04:30:05 db3d7@12333 >> 472

Narrow Mindedつけて範囲減ってもCunning DriftとStretchで実用できるレベルになるよ。効率はStreamlineだけで十分で、アビ威力はBlind Rageでコストをカット率75%ぎりぎりの11にすれば効率100になる。耐久面のMODはQuick ThinkingかVitalityで何とかなる

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名前なし 2017/02/10 (金) 00:24:23 5529f@0096a

コーデックスでTRINITYスペクターを閲覧してみると・・・

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名前なし 2017/02/10 (金) 01:55:12 7dd57@e472b >> 474

スカートが・・・ない・・・しかもこの尻のボリュームは男の尻にしか見えない・・・
やっぱりデラックススキンは最高やな!(逃避)

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名前なし 2017/02/10 (金) 12:26:31 abf49@e6d9d >> 474

尻を見ていてふと上に水色のが突き出ていると思ったら、背中にに矢筒が刺さってた

477
名前なし 2017/02/21 (火) 06:50:14 e9e9c@21539

シールド枯渇ミッションで増強EVによるヘルス+オーバーシールドが発生しているようなんですが、やっぱり付いてるのでしょうか。ちなみにステータス表示的にはヘルスのみ表示されてます。

478
名前なし 2017/02/21 (火) 16:38:17 ae3ca@0dad3 >> 477

「発生しているよう」ってのはどの辺から感じたの?ダメージ食らってもヘルスにダメージがなかったって言ってるの?

479
名前なし 2017/02/21 (火) 17:58:43 e9e9c@21539 >> 478

EV特化で何度もEVかけた後にヘルスへのダメージが無かったのでそれです。サッピングの中に入ってもダメージ入らなくて確信してました。

480
名前なし 2017/02/21 (火) 21:13:16 ae3ca@0dad3 >> 478

なるほどな。確認したほうがよさげ

481
名前なし 2017/03/03 (金) 11:39:46 5f586@2a998

撤退でもNPCに4番ちゃんときくから超ラク。でもたまに目の前にいるのに回復しないときあるから気をつけたい

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名前なし 2017/03/05 (日) 17:06:20 f5636@f9986 >> 481

連中ダメージカット効果時間中はヘルス回復しないから時短にしとけ

483
名前なし 2017/03/11 (土) 17:48:35 53223@99165

最近復帰したのですが上に書いてある時間143効率170威力145範囲145自由枠2のバランスビルドってどうやるのですか?

484
名前なし 2017/03/11 (土) 18:13:09 a717e@48f3f >> 483

P continuity/Constitution/stretch/Intensify/Streamline/FEランク3止めでエクシラス枠にPower Driftで合ってるはず

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名前なし 2017/03/12 (日) 00:41:22 53223@99165 >> 484

ありがとうございます