しかしRivenスロットもうちょっとだけ安くならんもんかね…持ってる武器だけどほとんど使ってないのとかは売ればいいんだろうけど環境の変動とか割りとあるしなんかもったいなくて売れない。もう一度同じ武器のRven引き当てる確立なんて恐ろしく低いだろうし…
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確かに3スロットとはいえ60ptは高すぎるね...
うちはPS4だから割引もないのよねぇ。まぁ微課金勢だもんでプラチナ割引あっても元手がないんだが…
Riven掘りさせる為には市場にあるRivenの数を出来るだけ少なくしておかないと困るでしょ、NUKORが超便利になるなんて誰も思ってなくてスロット勿体ないからって皆変換してた訳で、どうせこいつら無駄にするぜって思ってるからロータスの贈り物とかで簡単に配れる訳だし
PC版とそれ以外でプラチナの価値が違いすぎるのに割引クーポン使えないの是正して欲しい
それが3連続で出たりする。それも存在を忘れられた名前の奴が
riven実装した時に「rivenは一枚あたりのデータ量がデカすぎて、皆んなデータを今の鯖で保持するにはキツいッシュ。後々に追加の鯖容量は用意はするけどこれにもお金かかるンボ。許してラス。」みたいな話があった気がする。
せめて入手時点での未開封rivenは「使用する事でランダムな条件が決定される」とかのより低データな形態にしとけばよかった感覚。使うまでは(ランダム条件が無いから)データ量は増えないし、当然インベントリに入れておく分には通常の他アイテムと同じ条件になる
成る程性質が極端に増減しないのはそういうのも関係してるのね>riven一枚のデータ量
たぶん武器名と能力種別・能力値基礎値・ロール回数がRivenの持つデータで、具体的な性能に関しては固定の能力種別の係数と性質係数がかけられてる感じだと思う
追記:あと極性とMR制限もRiven固有データで、MODのランクがMOD全般が持つデータとして必要か
MR制限ほんと謎だし削除したほうがいいんじゃないかなぁ。極性はみんな存在忘れてそうなZenurikやUnairu固定でもいいと思う。もしくはRiven極性を新しく作るか
DEのことだからMR制限無くす代わりにRiven極性をUmbraに固定とかしやがりそう
各カテゴリーごとに1枚だけ所持できるようにして、カテゴリー内の武器で使い回しできるようにしてくれた方が気が楽なんだけど、この考えは叩かれるかなぁ…
カテゴリごと1枚だと報酬として成立しなくなるし、複数枚所持そのものは是としておきたいんじゃないかな。カテゴリ内での共有≒個別の武器を指定しなくなるのは上枝的なデータ量問題の軽減にも繋げ得る訳だし
楽だけど売上とプレイ時間がごっそり減るしトレーダーやKUVA中毒者が反乱起こしてオロキンみたいに滅びそう
そのSSが既に答えじゃないかな。汎用性考えれば大半が基礎マルチ厳選して試合終了のコンテンツに何の意味があろうか。Rivenの性質に影響を受けるMOD枠を作るフォーマみたいの出された方がまだ納得できる