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おすすめフレームビルド / 20

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名前なし 2016/06/11 (土) 23:38:23 b376c@9ad2a

mesa枠にリワーク対応の、オセロットなりきりビルドを追加しました。

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  • 21
    名前なし 2016/06/12 (日) 01:27:49 修正 add72@0fd6c >> 20

    執筆おつです。タイトルから内容が想像しにくいけど、2番3番で自衛の4番で範囲殲滅主体かな。「パッシブ:+50ヘルス」の利用の有無、NARAMONと相性が良いと言えるのかは気になった。使用武器も、非4番時の自衛武器や、1番追加ダメージを生かせる状態異常やクリ率の高い武器を勧めても良いかも。個人的にAMPLEXの拡散に1番が有効なのが面白かった。それと、2番範囲が死ぬことでCC能力が限定的なので、爆風など非弾丸ダメージには脆弱で高レベルグリニアがキツイ。感染体の接近も許すかも?時間落としてでも範囲を維持するのもありかと。

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    仰るとおり、利用場所や敵によって得意不得意分かれますが、どちらかといえば立ち回りで活かすビルドですね。プライマリは自由なので不自由ないものが良いかと。フォーカスのnamamonは近接からの4番とかで派生させる感じで使うと良いと思います。パッシブのHP+50は誤差程度なので装備有無はおまかせでいいかなと思ってます。

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    名前なし 2016/06/12 (日) 02:38:35 add72@4c2ef >> 21

    まあ、細かいところは個人の好き好きで選ぶか。ただ、タイトルに括弧書きで「4番メイン」「広範囲殲滅」みたいな文言はあった方がいいかも。少し前に、「(このページの)Hunter IVARAが実用的じゃない」「←あれはロールプレイビルドだよ?」っていうやりとりあったので、ビルドの運用部分は強調したほうが良い気がします。

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    名前なし 2016/06/12 (日) 09:04:11 479e1@52e02 >> 21

    個人的にはMOD一覧にあるような感じで実用性重視とそうじゃないロールプレイなどに分けて名前に色づけしておくと後からビルド例を作る人もやりやすくなると思うのですがどうでしょう?

  • 22
    名前なし 2016/06/12 (日) 01:59:14 d1ff0@e4e7d >> 20

    オセロットなりきりのために必要なカラー設定などありませんか?Arcaneは銃に魂を吹き込むことからAwakeningが合っていると思います。

    24
    名前なし 2016/06/12 (日) 02:10:31 e5274@0dad3 >> 22

    カラーリングは自分で考えるのがええんでない?というのが私の持論。(ビルド作者様とは無関係)

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    smoke colorとgrineer、valentineパレットで構成。色はすみませんがスポイトツールで照らしあわせて下さい。 ttp://puu.sh/pp0PT/5f0eac0f69.png

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    名前なし 2016/06/12 (日) 12:20:38 d1ff0@e4e7d >> 22

    カラーパレット有料でお試しできないから助かる。いいセンスだ。

  • 40
    名前なし 2016/06/13 (月) 00:36:07 31f76@a4a6d >> 20

    MESAリワーク後の構成ありがとうございます、参考にさせていただきます。セカンダリのMODは威力マシマシとありますがMagnumForceなども入れていますか?

    89
    名前なし 2016/06/18 (土) 09:59:14 d5c92@0dad3 >> 40

    ちなみに、IVARA耐久ソロ動画ってのはこれのことな。動画概要にちゃんとうp主のビルド乗ってるから、Hunter Ivaraとうp主のビルドとをきちんと見比べてみような。

    91
    名前なし 2016/06/18 (土) 10:45:40 修正 792c4@b3de4 >> 40

    ここのビルドってwarframe builderにあるユーザーが考えたビルド例のやつを中身をもうちょっと詳しく書いたやつがあるページだと思ってるけど違うの?あのサイトのビルド例を見てまるっきり同じにする事もあれば、参考にして自分が使い易い様に改良して使うものもあるよね?そういう感じで活用するのがここのおすすめビルドも同じだと思ってるんだけど違うかったのか?

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    名前なし 2016/06/18 (土) 16:50:43 14326@38905 >> 40

    Hunter IVARAビルドに関しては不毛な議論になるから、行間読み取って欲しいんですけどね~。とりあえず言い方悪かったかもしれないけど、Hunter IVARAは尖ってるけど、成立してる感があってMESAにはそれがないんですよ。実際、ソーティですら120%でいけるのにその他を犠牲にする理由がないし、2番で味方の攻撃力UPってのも「うーん」としか言えない。上にもコメもらってたけど、とりあえず制作者の返答を待ちたいですね。

    98
    名前なし 2016/06/18 (土) 18:07:38 7fc90@af23c >> 40

    きっちり読んで運用を理解してれば「Hunter Ivaraは耐久ソロの記録を~」なんて発言は出てこない。行間がどうのという問題ではなく、そもそもHunter Ivaraはソロ長時間耐久には全く適していない。それほどに違うものを引き合いに出すのなら、それこそ>> 87で言った話になる。

    99
    名前なし 2016/06/18 (土) 18:37:29 792c4@b3de4 >> 40

    IVARAで長時間耐久するなら威力100ないとまず成立しないぞ。そこらかして違うし、まずオーラも基本3番かけっぱで影縫いからの即死ダガーだからコロッシブもエネサイもいらない。エネミーレーダーが基本。あれを長時間耐久できるビルドで実用的だと思うのはIVARAソロ長時間耐久やった事ないからだと思うで。

    100
    名前なし 2016/06/18 (土) 21:45:26 300bc@57382 >> 40

    威力120%でソーティ通用するのかもしれんけど、この場合筆者の主題はソーティで通用するかどうかじゃないんよね。ソーティ主眼においた実用一辺倒なビルドは別途記載するべきだし、このビルドにいちゃもんつけまくっても仕方ないよ。実用的なビルドがないと思うんなら自分でページ作って紹介してください。

    102
    名前なし 2016/06/19 (日) 15:58:08 ca4b5@48f3f >> 40

    横からすみません。記事概要によると範囲犠牲型、4番重視のビルド構成とのことですが、これは前面(記事タイトル)に押し出しても良いと思います。キャラクターなりきりという記事タイトルと、実用性に傾倒した記事内容との相違、なりきり元のキャラクターとの関連性の希薄さが混乱を招いているように思えます。

    103
    名前なし 2016/06/19 (日) 16:44:09 792c4@b3de4 >> 40

    ↑恐らくそこはあまり関係ないと思うで。指摘してる部分がそういうとこ指摘してるわけじゃないもの。

    107
    名前なし 2016/06/19 (日) 17:58:24 b9834@fbbb3 >> 40

    編集議論ページ見に行ってね。まあなんか、このビルドにいちゃもんつけてんの一人だけっぽいんだけど。

    109
    名前なし 2016/06/19 (日) 19:11:13 300bc@57382 >> 40

    ノイジーマイノリティの見本みたいだよ。ページ全体の意義にまで話膨らませちゃってどう収拾つけるやら・・