GARUDA
弱いって評判を聞いていたから全く期待していなかったけど、1番と2番のアクションの感触が良くて気にいってしまったw 反面4番の貯めによるテンポの悪さと実際の殲滅速度がトロいのがネック。でも好き(●´ω`●)
2番の動きめっちゃスタイリッシュだよね、valkyrあたりにもよく合う
増強付き四番を連打したらジャンプやバレジャンが出来なくなった 再現性がわからないんだけど他にいない?
ゴアがテーマならパッシブでゴア率上がんないかな...
ash「オレのパッシブ取られるッシュ...?」
とうとう水鉄砲イベントでの立場まで奪われた
Gloomとの相性が水鉄砲とかどうでもよくなるくらい優秀だからセーフ
もう消してしまえこんなゴミフレーム
たしかにWukongの時みたいに今の面影が消えるくらいのリワーク欲しいな。色々試行錯誤して使うのも愛だけど、木主のようにガツンと鞭打つのも愛の1つだな。DEにその愛が伝わるといいな
セバゴスの悪口はここまでだ(話を聞いてない)
Gloom移植をご存じない...?というかただでさえ揉めるタイプの話題なんだからそんな挑発的にならなくともええやん
この手の話題にそういうの無駄だよ。気持ちはわかるけどさ。エチケットも出来てない相手に絡んで無駄に精神すり減らすことないよ。この手のコメント存在するだけでも目障りで不快極まりないのに。
sevagothの所で非の打ち所がないとか言ってた人だし完全に釣りだよね
HINSAスキンに浮き輪エフェメラつけたらスッカスカで笑う
隙間ありすぎてもう一人入れそう
逆にGRENDELだとどうなるんだろう。持ってないから分からないけどめり込んでるのかな
はみ出しはしないけど結構めり込んでる あと吸い込みやると下の歯が浮き輪に刺さる
すごいむっちり詰まっちゃってる感じですね………お腹の口が新手の猿轡されてるみたいでくるしそう………
SEVAGOTHという自分より弱い後輩ができてよかったね!
まだゴミのまま?
そりゃ使う側がゴミならフレームもゴミにしかならんよ。
それな。最強となるかゴミとなるかは、それとリンクする我らTennoにかかっている。
こいつ上で消えてしまえとか言ってるやつとID同じやん。わざわざ同じようなコメするなんて感心するわ。
お前、一人?
ケツがえちえちすぎてキツイ。あと後ろから見た時のスタイルが全体的にえちすぎる。弱かろうが使い続けるわ。推し
背中からくびれ、腰、お尻、ふともものラインよね、わかるよ ノーマルスキンの背中めっちゃかっこいいし 均整のとれた至上の美しい肉体って感じ
同志いてくれてうれしい…ウレシイ…そう、とにかくバランスが良すぎるんですよね…!ケツやおっぱおが大きいフレームならほかにもいるけどバランスと美しさって意味ではガルちゃんこの上なくえちえち…
じわじわ強ビルドのヒントが増えてて草。ナーフされたくないよお
スキル見れば熟練テンノなら察しはつくからまぁ...。地上限定ならSARYNでも似たような事出来るし全滅ENDはそう遠くない内にありそう
なんか色変えしてない、色変えしても爪が水色になるんだけどバグ起きてんだけど俺だけか?
近接外せ
なるほど、解決しましたありがとうございます!
増強3番フルで活かせる武器増えたおかげで段々使い方わかってきた。とりあえず変な目立ち方せずにひっそり使われるフレームでいて欲しい。
現状だと殲滅フレームの中では最強の一角になってしまったからね…
Garudaちゃんにそんな力が……殲滅するのはやっぱ4番?よかったらビルド例教えてほしい!
4番とかじゃなくてGARUDAがKUVA Zarrって人権手に入れたから現状ぶっ壊れてる。効率と増強3番でzarr延々と垂れ流すだけで鋼だろうが何だろうが壁の向こうで敵全部溶けるんだよ。Gaussとかwispで律儀にリロ短してる層いるからまだ流行り切ってないけどDE気付いたら武器か増強どっちかナーフ喰らうレベル。
ま、まぁ発射速度上がってないしノーカンやろノーカン(震)
せめてアクセラレーションだけは見逃して欲しい…(震)
クソ強セカンダリEjectMagとか、弾アビ乗せたミラゲとかも似たようなもんだしヘーキヘーキ
前のミラゲの時は武器ナーフされたけど今回はBloodforge起点でAoEなら候補多いからこっちに調整入れられたら嫌だな…ほんとにようやく日の目見たんだからソッとしといてくれ…
zarr持たせる相手としては、威力特化のミラゲ、自衛サポートのwisp、そして取り回しのガルダっていい具合に差別化されてるこのバランスを維持してほしい
KUVA zarrがピックされてるの子弾の仕様がイカれてるからでこれを隙間なく連射できるのがやべーからミラゲ同様武器に依存してる点は変わらない。ナーフレベルって言っちゃったけどホイールに振るか連コン使わない限り最速で撃ち続けるのしんどいし>> 1414氏の言う通り組み合わせで何かする奴は他にもあるからヘーキちゃヘーキか。
武器とフレームが揃って高レベル延々と焼き尽くせるようになるの楽しいからこういうのでずっと遊ばせてDE…
KUVA OGRISのときから知る人ぞ知るビルドだったけどクッソ迷惑だったから自重されてたがZARRで一気に露見したな
Dキー+Augurセット+Voracious Metastasisでボス相手とも戦えるちいきょうフレームに
いやこれNourishの方が3番用のヘルス稼ぎには遥かに手軽だな Nourishでドスコイして3番でENに変換してを繰り返すとLv3桁ヘビガンの中にいても中々死ななくなるわ とは言えNourish3番のループが忙しいから攻撃するとなると一撃の大きい武器が必要だけど あとPSF付けてても爆風でよろめく糞バグが天敵だけど
自分もNourish運用してるけど、毒付与と3番増強のリロードで重い武器が嚙み合ってて良い感じよ。Voracious Metastasisの方がパーティー貢献度は高そうだけど。
弾打ち切って、3番で装填して、移植アビでエネ消費して、弾打ち切って、3番で装填して、移植……ってクソ忙しいけど楽しいフレームだ
ほんと忙しいけどEN周り無視してトリガーハッピーになれるからいいよね。エリ交戦でも制限掛からない間隔で使えるから課題来たとき他のテンノにキルあげないgurudaちゃんで圧倒できて楽しかった
仲裁防衛みたいなアビリティが通用しない高レベル帯では文字通りナンバーワンの殲滅力ですき Dispensary頼りにその場で動かず爆撃し続けてるとcheat?とか聞かれて気持ちが良い!
4番使って手数多い武器で出血付与して2番置き換えExpedite Sufferingを使ってダメージ与えるタイプが長所を活かしつつ他フレームにできないことだろうか?
その火力が必要になる相手が仮にいたとして、悠長に武器で異常付与+アビ2回を繰り出す余裕があるのかどうか
HPが減れば減るほどインスタントキル確定が伸びるとか、出血状態の敵に対してはインスタントキル確定するとかそういうぶっ壊れリワークしてもまだ弱いかも
言うほど弱いか? ヘルミンス来て一番化けたフレームだろ
インスタントキル、っていう実装時からぶっ壊れスキルを持っていた上に、前面防壁を手に入れ、ヘルミンスによって色々と面白い事出来るようになってるだろ。その能力と特性上、超高難易度帯で真価を発揮し、その帯域で精密操作が要求されるから使いこなすのが難しいってだけ
まあ、強さがヘルミンス前提なところがあるからリワーク対象にしても良いとは思う。でも、ヘルミンスですら救われないフレームもあるし、リワーク優先度が高いかと言われればそうでもないな
強移植アビと噛み合っただけでしか無いし、移植無しの本体は?ってなるとお察しですわ
それ言い出すと曇るフレームが多すぎるからやめて差し上げろ
🐙「...。」
タコは移植しても助からないゾ
Bキー+Physiqueでエネ高速無限供給からの範囲盛りgauss3番で低レベル殲滅・集敵・CC・火炎ばら撒きの欲張りセットが最高に楽しい
ヘルス増加?ヘルス回復じゃなくて?
Rejuvenationだったわ
3番増強特化運用って、取りあえずヘルスをすぐに回復できる手段(既にガルーダ本体が持ってる気もするけど)を用意しておけば、mod構成とかは好みで良さげ?
2番にGloom移植してやってる(2番は定点用なので)。ModはPSFとNTあれば割と何でも。自分は防御はPFlowとQT頼み。あとGloom移植するとRJでもヘルス回復できるから3番使い放題でRJ適正も高くなるからオススメ
近接の突進モーション中に3番使うとgaussもビックリの直線機動力が得られるんだな
レベリアンにgarudaはよ…モチーフ的なのはかっこいいのに「きのこに引っ掛かってたの見つけたから」って理由で設計図渡されるのダサ過ぎるよ…
原文だと「数年前に菌糸の塊の中から掘り出した設計図だ、やるよ。」って感じらしいけども良い感じに日本語訳出来なくて「きのこに引っ掛かってた」になったんだと思われ
菌糸の塊の中から掘り出した設計図もなんかあれだな
embedded in a tangle of Vallis fungiだから引っかかってたと言うよりは触手モノみたいになってたのを発見されたみたいな感じだな …どちらにしろネタ枠じゃん!
ちと気が早いけどgarudaの付属primeはなんだろね。nagantakaは来るんだろうけどもう一つは古くて切断よりの近接でも来るんかな?
ゴア・爪つながりだとRIPKASがあるけどグリニア製だしあんまり関係ないかな……🤔
困ったときのセンチネル
天啓が降りたgunsen primeが来るわ
近接は自前の爪があるからセカンダリ、つまりKunaiが来る
正解はアークウィング武器でした
素の4番は行動を一切阻害せずに発動、チャージ、発射を出来るようにすれば便利になるんじゃないかな。チャージもトグルにしてもう一回押すと発射みたいな。現状溜めてる暇あったら攻撃した方が早いし・・・
二番増強って何が来るのかしら……回復移植アビとして何かと使ってるのよねぇ……
回復するだけならGloomが強すぎて悲しみ背負ってるから良い増強ほしいけど、これも移植アビだから強そうな増強もらえなさそうなんだよな
増強全て載せても正直楽しくないフレーム
Captureでカメラマンになるの楽しいっすよぐへへへへへへへへへへへへへへへ
透明犬+Mechaセットに効率盛って1番か2番にWisp移植すると、武器を使わずに半永久的に透明になりつつWisp3番と4番ポチポチするだけで鋼の敵を殲滅できるよ。透明のせいであまり姿が拝めないのが弱点
次のPrimeはこの子ですって。実装は3月28日(現地時間)。
やったぜ
Primeで強化されないかな・・・無理だな・・・
harrowは強化されたし…(震え声)
パッシブがヘルスの減り具合での強化から敵をどれだけ倒したかで強化されるように変更されるみたいな記述はあったね
コンセプト的にも敵の血に塗れ高揚していく方がいいかなって
敵の血で火力上がるなら3番のリスカも敵の血消費になるんやろか
後2週間弱か…それはそれとして楽しみ
一応ちょっとリワーク予定って言ってた気が
ちょっとかぁ…。現状4番以外全て失敗してる(4番もユニークな火力があるだけで手順が多すぎる欠陥あり)しちょっとと言わず全部見直してほしいけどなあ。
ゆーてそれぞれにシナジーはあるし数値増やしたりするだけで大幅に変わりそうだけどなぁ…(少しの変更でバランスブレイカーになる可能性が高いとも言う)
Garudaは武器を振るうことが軸の単純バフデバフフレームの一つだから、そこら辺を逸脱しないとその他大勢扱いからは逃れられない。このゲームにバランスとはって感じするのでいくらでもやって。
性能に文句は言いつつ皆このフレーム大好きだからな。primeの見た目かっこよかったしリワークも期待
アビリティキャスト時の硬直部分などに無敵、パッシブが敵の殺害数で増加(上限100)みたいだね。あのままの仕様でくるなら4キャスト中に無敵あるみたいだし、3増強もあるしGloom移植と相性いいし一気に最強クラスになるな・・・
100体倒したら全武器火力2倍ってパッシブクッソ強いなw操作はそこそこ忙しそうだけどかなり強そう
GARUDA単体で何かしたいプレイヤーには申し訳ないけど、ぶっちゃけ3番増強さえ潰されなけばそれでいいな…情報通りならそのまま強化だけど下手にリワークされて早巻き取り上げられたり使用条件変えられるのが一番不安。
祭壇は対象のヘルス削り切った時点で祭壇残したまま死亡判定にしてくれればな
この前防衛で祭壇だしてた人いてwave終わらなくて野良になにこれ?って聞かれて謝ってたガルーダがいて不憫に思ったわ
今も祭壇って終了しないっけ?XAKUば終了するのに悲しいな
対象に向かって2番長押しやね。昔防衛で教えてやったことあったわ。
garudaカワイソ...
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2番の動きめっちゃスタイリッシュだよね、valkyrあたりにもよく合う
増強付き四番を連打したらジャンプやバレジャンが出来なくなった 再現性がわからないんだけど他にいない?
ゴアがテーマならパッシブでゴア率上がんないかな...
ash「オレのパッシブ取られるッシュ...?」
とうとう水鉄砲イベントでの立場まで奪われた
Gloomとの相性が水鉄砲とかどうでもよくなるくらい優秀だからセーフ
もう消してしまえこんなゴミフレーム
たしかにWukongの時みたいに今の面影が消えるくらいのリワーク欲しいな。色々試行錯誤して使うのも愛だけど、木主のようにガツンと鞭打つのも愛の1つだな。DEにその愛が伝わるといいな
セバゴスの悪口はここまでだ(話を聞いてない)
Gloom移植をご存じない...?というかただでさえ揉めるタイプの話題なんだからそんな挑発的にならなくともええやん
この手の話題にそういうの無駄だよ。気持ちはわかるけどさ。エチケットも出来てない相手に絡んで無駄に精神すり減らすことないよ。この手のコメント存在するだけでも目障りで不快極まりないのに。
sevagothの所で非の打ち所がないとか言ってた人だし完全に釣りだよね
HINSAスキンに浮き輪エフェメラつけたらスッカスカで笑う
隙間ありすぎてもう一人入れそう
逆にGRENDELだとどうなるんだろう。持ってないから分からないけどめり込んでるのかな
はみ出しはしないけど結構めり込んでる あと吸い込みやると下の歯が浮き輪に刺さる

すごいむっちり詰まっちゃってる感じですね………お腹の口が新手の猿轡されてるみたいでくるしそう………
SEVAGOTHという自分より弱い後輩ができてよかったね!
まだゴミのまま?
そりゃ使う側がゴミならフレームもゴミにしかならんよ。
それな。最強となるかゴミとなるかは、それとリンクする我らTennoにかかっている。
こいつ上で消えてしまえとか言ってるやつとID同じやん。わざわざ同じようなコメするなんて感心するわ。
お前、一人?
ケツがえちえちすぎてキツイ。あと後ろから見た時のスタイルが全体的にえちすぎる。弱かろうが使い続けるわ。推し
背中からくびれ、腰、お尻、ふともものラインよね、わかるよ
ノーマルスキンの背中めっちゃかっこいいし
均整のとれた至上の美しい肉体って感じ
同志いてくれてうれしい…ウレシイ…そう、とにかくバランスが良すぎるんですよね…!ケツやおっぱおが大きいフレームならほかにもいるけどバランスと美しさって意味ではガルちゃんこの上なくえちえち…
じわじわ強ビルドのヒントが増えてて草。ナーフされたくないよお
スキル見れば熟練テンノなら察しはつくからまぁ...。地上限定ならSARYNでも似たような事出来るし全滅ENDはそう遠くない内にありそう
なんか色変えしてない、色変えしても爪が水色になるんだけどバグ起きてんだけど俺だけか?
近接外せ
なるほど、解決しましたありがとうございます!
増強3番フルで活かせる武器増えたおかげで段々使い方わかってきた。とりあえず変な目立ち方せずにひっそり使われるフレームでいて欲しい。
現状だと殲滅フレームの中では最強の一角になってしまったからね…
Garudaちゃんにそんな力が……殲滅するのはやっぱ4番?よかったらビルド例教えてほしい!
4番とかじゃなくてGARUDAがKUVA Zarrって人権手に入れたから現状ぶっ壊れてる。効率と増強3番でzarr延々と垂れ流すだけで鋼だろうが何だろうが壁の向こうで敵全部溶けるんだよ。Gaussとかwispで律儀にリロ短してる層いるからまだ流行り切ってないけどDE気付いたら武器か増強どっちかナーフ喰らうレベル。
ま、まぁ発射速度上がってないしノーカンやろノーカン(震)
せめてアクセラレーションだけは見逃して欲しい…(震)
クソ強セカンダリEjectMagとか、弾アビ乗せたミラゲとかも似たようなもんだしヘーキヘーキ
前のミラゲの時は武器ナーフされたけど今回はBloodforge起点でAoEなら候補多いからこっちに調整入れられたら嫌だな…ほんとにようやく日の目見たんだからソッとしといてくれ…
zarr持たせる相手としては、威力特化のミラゲ、自衛サポートのwisp、そして取り回しのガルダっていい具合に差別化されてるこのバランスを維持してほしい
KUVA zarrがピックされてるの子弾の仕様がイカれてるからでこれを隙間なく連射できるのがやべーからミラゲ同様武器に依存してる点は変わらない。ナーフレベルって言っちゃったけどホイールに振るか連コン使わない限り最速で撃ち続けるのしんどいし>> 1414氏の言う通り組み合わせで何かする奴は他にもあるからヘーキちゃヘーキか。
武器とフレームが揃って高レベル延々と焼き尽くせるようになるの楽しいからこういうのでずっと遊ばせてDE…
KUVA OGRISのときから知る人ぞ知るビルドだったけどクッソ迷惑だったから自重されてたがZARRで一気に露見したな
Dキー+Augurセット+Voracious Metastasisでボス相手とも戦えるちいきょうフレームに
いやこれNourishの方が3番用のヘルス稼ぎには遥かに手軽だな Nourishでドスコイして3番でENに変換してを繰り返すとLv3桁ヘビガンの中にいても中々死ななくなるわ
とは言えNourish3番のループが忙しいから攻撃するとなると一撃の大きい武器が必要だけど あとPSF付けてても爆風でよろめく糞バグが天敵だけど
自分もNourish運用してるけど、毒付与と3番増強のリロードで重い武器が嚙み合ってて良い感じよ。Voracious Metastasisの方がパーティー貢献度は高そうだけど。
弾打ち切って、3番で装填して、移植アビでエネ消費して、弾打ち切って、3番で装填して、移植……ってクソ忙しいけど楽しいフレームだ
ほんと忙しいけどEN周り無視してトリガーハッピーになれるからいいよね。エリ交戦でも制限掛からない間隔で使えるから課題来たとき他のテンノにキルあげないgurudaちゃんで圧倒できて楽しかった
仲裁防衛みたいなアビリティが通用しない高レベル帯では文字通りナンバーワンの殲滅力ですき
Dispensary頼りにその場で動かず爆撃し続けてるとcheat?とか聞かれて気持ちが良い!
4番使って手数多い武器で出血付与して2番置き換えExpedite Sufferingを使ってダメージ与えるタイプが長所を活かしつつ他フレームにできないことだろうか?
その火力が必要になる相手が仮にいたとして、悠長に武器で異常付与+アビ2回を繰り出す余裕があるのかどうか
HPが減れば減るほどインスタントキル確定が伸びるとか、出血状態の敵に対してはインスタントキル確定するとかそういうぶっ壊れリワークしてもまだ弱いかも
言うほど弱いか? ヘルミンス来て一番化けたフレームだろ
インスタントキル、っていう実装時からぶっ壊れスキルを持っていた上に、前面防壁を手に入れ、ヘルミンスによって色々と面白い事出来るようになってるだろ。その能力と特性上、超高難易度帯で真価を発揮し、その帯域で精密操作が要求されるから使いこなすのが難しいってだけ
まあ、強さがヘルミンス前提なところがあるからリワーク対象にしても良いとは思う。でも、ヘルミンスですら救われないフレームもあるし、リワーク優先度が高いかと言われればそうでもないな
強移植アビと噛み合っただけでしか無いし、移植無しの本体は?ってなるとお察しですわ
それ言い出すと曇るフレームが多すぎるからやめて差し上げろ
🐙「...。」
タコは移植しても助からないゾ
Bキー+Physiqueでエネ高速無限供給からの範囲盛りgauss3番で低レベル殲滅・集敵・CC・火炎ばら撒きの欲張りセットが最高に楽しい
ヘルス増加?ヘルス回復じゃなくて?
Rejuvenationだったわ
3番増強特化運用って、取りあえずヘルスをすぐに回復できる手段(既にガルーダ本体が持ってる気もするけど)を用意しておけば、mod構成とかは好みで良さげ?
2番にGloom移植してやってる(2番は定点用なので)。ModはPSFとNTあれば割と何でも。自分は防御はPFlowとQT頼み。あとGloom移植するとRJでもヘルス回復できるから3番使い放題でRJ適正も高くなるからオススメ
近接の突進モーション中に3番使うとgaussもビックリの直線機動力が得られるんだな
レベリアンにgarudaはよ…モチーフ的なのはかっこいいのに「きのこに引っ掛かってたの見つけたから」って理由で設計図渡されるのダサ過ぎるよ…
原文だと「数年前に菌糸の塊の中から掘り出した設計図だ、やるよ。」って感じらしいけども良い感じに日本語訳出来なくて「きのこに引っ掛かってた」になったんだと思われ
菌糸の塊の中から掘り出した設計図もなんかあれだな
embedded in a tangle of Vallis fungiだから引っかかってたと言うよりは触手モノみたいになってたのを発見されたみたいな感じだな
…どちらにしろネタ枠じゃん!
ちと気が早いけどgarudaの付属primeはなんだろね。nagantakaは来るんだろうけどもう一つは古くて切断よりの近接でも来るんかな?
ゴア・爪つながりだとRIPKASがあるけどグリニア製だしあんまり関係ないかな……🤔
困ったときのセンチネル
天啓が降りたgunsen primeが来るわ
近接は自前の爪があるからセカンダリ、つまりKunaiが来る
正解はアークウィング武器でした
素の4番は行動を一切阻害せずに発動、チャージ、発射を出来るようにすれば便利になるんじゃないかな。チャージもトグルにしてもう一回押すと発射みたいな。現状溜めてる暇あったら攻撃した方が早いし・・・
二番増強って何が来るのかしら……回復移植アビとして何かと使ってるのよねぇ……
回復するだけならGloomが強すぎて悲しみ背負ってるから良い増強ほしいけど、これも移植アビだから強そうな増強もらえなさそうなんだよな
増強全て載せても正直楽しくないフレーム
Captureでカメラマンになるの楽しいっすよぐへへへへへへへへへへへへへへへ
透明犬+Mechaセットに効率盛って1番か2番にWisp移植すると、武器を使わずに半永久的に透明になりつつWisp3番と4番ポチポチするだけで鋼の敵を殲滅できるよ。透明のせいであまり姿が拝めないのが弱点
次のPrimeはこの子ですって。実装は3月28日(現地時間)。
やったぜ
Primeで強化されないかな・・・無理だな・・・
harrowは強化されたし…(震え声)
パッシブがヘルスの減り具合での強化から敵をどれだけ倒したかで強化されるように変更されるみたいな記述はあったね
コンセプト的にも敵の血に塗れ高揚していく方がいいかなって
敵の血で火力上がるなら3番のリスカも敵の血消費になるんやろか
後2週間弱か…それはそれとして楽しみ
一応ちょっとリワーク予定って言ってた気が
ちょっとかぁ…。現状4番以外全て失敗してる(4番もユニークな火力があるだけで手順が多すぎる欠陥あり)しちょっとと言わず全部見直してほしいけどなあ。
ゆーてそれぞれにシナジーはあるし数値増やしたりするだけで大幅に変わりそうだけどなぁ…(少しの変更でバランスブレイカーになる可能性が高いとも言う)
Garudaは武器を振るうことが軸の単純バフデバフフレームの一つだから、そこら辺を逸脱しないとその他大勢扱いからは逃れられない。このゲームにバランスとはって感じするのでいくらでもやって。
性能に文句は言いつつ皆このフレーム大好きだからな。primeの見た目かっこよかったしリワークも期待
アビリティキャスト時の硬直部分などに無敵、パッシブが敵の殺害数で増加(上限100)みたいだね。あのままの仕様でくるなら4キャスト中に無敵あるみたいだし、3増強もあるしGloom移植と相性いいし一気に最強クラスになるな・・・
100体倒したら全武器火力2倍ってパッシブクッソ強いなw操作はそこそこ忙しそうだけどかなり強そう
GARUDA単体で何かしたいプレイヤーには申し訳ないけど、ぶっちゃけ3番増強さえ潰されなけばそれでいいな…情報通りならそのまま強化だけど下手にリワークされて早巻き取り上げられたり使用条件変えられるのが一番不安。
祭壇は対象のヘルス削り切った時点で祭壇残したまま死亡判定にしてくれればな
この前防衛で祭壇だしてた人いてwave終わらなくて野良になにこれ?って聞かれて謝ってたガルーダがいて不憫に思ったわ
今も祭壇って終了しないっけ?XAKUば終了するのに悲しいな
対象に向かって2番長押しやね。昔防衛で教えてやったことあったわ。
garudaカワイソ...