レールジャック
あれからもたぶん船でずっと狩ってたであろう>> 2087が時間浪費させられててDEちょっと酷いと思いました
なんかミッションが始まらなかったり完了も失敗もしなかったりとやたら不安定なんだけど大丈夫かこのコンテンツ
CS勢なんだけどリアクターとかってアプデ前にステ値maxにしておけばアプデ後仕様変更された内容でステ値maxになってる?
なっとる。バイオレスフュージョンのやつだよね?
暴力融合は流石に草。
誤字ってもうた…
クルー向けのタレットってある?今はパルサー使ってる
タリン強いよ。弾速範囲上げとけばまず外れないしオススメ。
乾ドックに帰ってきたらレールジャック透明になってて草
CSだけど、あれこれ修理してフュージョンしようとしたら圧倒的にチタンが足りない…瓦礫壊して探してるけどなかなか貯まらない
GP周回してたら腐るほど手に入る
ダイオードとかパストレルばっかり出るんですよね………そっちはめちゃくちゃあまってるのにチタン全然足りない………物欲センサーかな
チタンがボトルネックになるのは普通だと思いますよ。
チタンだったら地球とかのレベルの低いとこ行って、ささっと敵を掃滅したら、ラムで隕石群を飛んで回収するのがいいんじゃないかな。クルスピあると快適でいいですよ。
同じ種類の残骸をスクラップしまくってたら取れるENDOが減る・・・?
パッチで減らされたかどうか知らんけど一個25ENDO位?だったりするね
新タレットは元から25だし、取得Endoが減るような現象も遭遇したことないわ。たぶんまだノータッチ。
元から25だったのか・・・!勘違いでした。
プレーティングのMkⅢ取りたいと思うんだけど、狙うならや土星や冥王星かな?
現状だと大半のパーツは冥王星で無限に狩るのが早い。ただゼットキプレーティングIIIは冥王星だと確率低めなので、あえてゼットキを狙うならヴェールのグリニアで狙う方が良いかもしれない。
土星はギリギリMkⅡ帯で冥王星~がMkⅢっぽいね。普通に回してるだけでもゼットキ以外は結構出るわ
ホーミングミサイルやタレットが活躍するようになって操作感とか見た目かなり良くなったと思う。前はテザーの中心で敵集まってくるの待ってみたいなダサい感じだったから。
ダサいのが嫌なら使わなければよかっただけなのに
テザーは直撃ちで範囲2倍だったからわざわざ待たずに敵中で即撃ちしてたなぁ。今は板野サーカスが楽しい。
早くアプデ来ないかなぁ(cs)
色々言われてる感じだけどやっぱ楽しみだよな。(同じくCS)今のCS勢やることなさすぎるし
プレクサス用にクレジット稼いだりEndoに変換されるDilなんとか集めとかあるじゃないか
実は強化できる範囲はDiracのままで強化する方がクレジットが掛からない分安上がりだったり。まあランクが追加された分に関してはその部分がクソ高額なのがダメなんだけども
レールジャック回してたらクレジットが200万も溜まってたぞ(CS)
すごいじゃん大金持ちだね
アプデが来るとプレクサスMODの強化でかなりクレジット消費するから貯蓄の少ないCSテンノは貯めておいたほうがいいかもね
どこにいくか指示できるわけでもなさそうだし、重砲撃つときにもいないほうがいいし、操縦担当のNPCって使い道ある?
クルー追加前なら、停止してるとすぐ大亀裂が発生してたから適当に動くだけでも被弾が抑えられるね、なお修理クルーがいれば大亀裂は無視できる模様
自分がAWで船離れる時に棒立ちにならないから被弾抑えられるぐらいかなぁ ガンナーもいればAI補正でバシバシ当てるから割と戦いになるけど、たまにわざわざ敵群に突っ込んでいく事もあるから良し悪しな感じはする クルーシップに重砲どうしても使いたくない人向けかもしれん
グリニアの施設とかがあると(ガンナー置いてても施設の部位を壊す訳でも無いのに)無駄に特攻しかけてラムスレッドだらけになりに行ったはずだからリスクのがデカい雰囲気
対空防御考えてもガンナー2と技術1で問題ないしなぁ…自分が施設破壊してる間にそこら適当にウロウロして素材回収してもらうくらいかな
今のcsはディラックあつめしとけばいいのかな?pcのほうはディラックの代わりに遠藤出てるなら気にしないけど
ENDOに置き換えられてるけど減額喰らってるはずだからDiracで集めるの+事前にアビオニックを強化しておくの推奨(フォーラム確認して変換先被りを避けるとなお良し)
アプデで最高ランクが上がっているものは追加で強化しないといけないから、余裕があれば強化用のクレジットも用意しておくことをお勧めするよ。 話題のSeeker Volleyを代表に、Forward Artillery、Particle Ram、Warheadあたりはランク10だから、Endoも含めて結構吹き飛ぶ
兵装全部取っとこうと思ったらスロット買いまくらないとダメか。
残骸の状態で取っておきたいから容量増えないかねえ
残骸でもバレンスフュージョンできればねえ
npcクルーでもラジエーターとか壊してほしいのは皆思ってるだろうけど技術的に難しいのかな、それともco-opゲームを否定する形になるから実装したくないのかな
既にNPCクルーが優秀過ぎてソロの方がいいし技術的な問題じゃないかな
タイコシーカーのロックオンと同じ様な代物で狙わせてる気がする。セキュリティノードはプレイヤー操作でもタイコシーカーじゃロックオンできないからロケット弾状態でブチ当てないといけないし、逆にタイコシーカーでロックオンできるものはNPCクルーも撃ってくれてるはずで、敵じゃなくてオブジェクト(コンテナ類とかと同じ)扱いだから撃たないんだと思う
指揮10が残ってるからそこに来ると信じたい
クルーじゃなくて、プレイヤーが遠隔でRJ戦闘アビリティ起動できる方でもいいんだけどなぁ。シャッターバーストを建物のどこかにぶち込めばいいからラジエータ狙いじゃなくてもいいし
レールジャック改変来たから復帰したけど、動いてくれる人員いるだけで別ゲーだな。これで修理が各種消耗品の補給までやってくれりゃ天国だわ。
こんだけ自動化でやってくれるなら分隊は通常ミッション進行しつつ敵と艦隊戦闘するのをやって欲しいわ。疑似8人戦闘。
スポーン回りの問題が解消できないから別々にしてる、って話があったはずだし、並行して通常ミッションをやらせるにしても初期配置の敵キャラオンリーの確保(強めの護衛でも随伴させる?)とか歩兵は看守オンリーの救出・各部屋を繋ぐマップの代わりに宇宙がある感じの潜入辺りが限度な予感
なんで作りたくもないネクロメカをレールジャックの為に作んなきゃいけないんだこれ
必要なミッションでも寄生してればクリアできる。俺がホストで二人目が戦力外なら俺は切るが
寄生を助長するコメントはよせ
自分のやりたいことだけやらせろってのはちょっとワガママじゃないかね
これでクエストクリアで適当に作れるとか確実に事前に持ってるAWとかならそれが通用するが問題はネクロメカがOW最高地位でようやく一セット作れる上に過程もクソめんどくさい時間かかる作成任意のコンテンツってことで
Ash作成のための防衛C報酬回しのためのプロキシマ開拓のためのネクロメカ作成のための隔離庫周回をしような
もちろん隔離庫周回と同時に峡谷と草原行って鉱石掘って来るのも忘れずにな。
まあオルフィクスクリアしないと次の宙域進めないっつーのはちょっと意地悪だよなって思う せめてアルケイン掘りに興味なかったらスルーできるようにしてくれればすればいいのにね
DE「作りたくなかったら買ってね^^」
実際ソレじゃね?自分が作りたくないからって運営に導入すんなっていうのは暴論すぎるし…。オルフィクス自体のバランス調整は要るかもだけど。
毒牙開始時点ではむしろ隔離庫のあの苦行がたったこのお値段で買えるの?材料が何故か全く出ない先行組の見返りは何なの?って思った
ご安心ください!後発組はRageが手に入らない事でEN切れで苦しむようにしておきました!
自分で作りたくもないけど買いたくもない、うーん
だってもう相当数のプレイヤーがこのゲームの天井に達してるからね「フレームじゃなくて新しい何かを作ってそれを鍛えて下さい。」って事にしないとウーコンかオクタビアと強い近接で即クリアされて終了だから仕方が無いね
まあ追加して欲しいのはRJとかネクロメカじゃないってのはわかる
オートエイムにデメリットが有るのは当然っつーんならダウングレードくらいさせてくれねえかな
手動の方が精度が良い!とかいうロボットアニメみたいな展開は嫌いじゃない(やりたいとは言ってない
照準合ってる間はスマートバレットみたいにその敵を追尾して絶対当たるぐらいの事あっても良いと思うんだ、加えて熱量増加するデメリットまで付いてるし フォーカスの罠アビもだけどどうしてリセットさせてくれないんですか・・・どうして・・・
俺もやっちゃった。適当に説明欄見ずに10にして後悔
512pはデカいよなあ・・・キャプテンまでの道中敵使ったステルス経験値ファーミングって今も出来んのかな?
ガンナー3人乗せた状態でクルーシップを前方重砲で叩こうと操縦席離れた瞬間クルーが操縦して狙えないやが
タレット2箇所しか無いしそもそもガンナー3人乗せる意味は無いのでは?
今日のアプデからムービー入ったらコントローラーいうこと聞かなくなったり操舵離せなくなったりして散々なんだけど同じ方いる?
数か月前の話ですがsteam側でコントローラー設定してた時に同じような症状が出てました。キーボードだと動いたのでxで操舵から離れればコントローラーで動くようになった記憶が
前方重砲が変な散弾タレットに置き換わるバグがちょいちょい発生するんだけど、あれ何なんだろう
Switchでやってるんだけど、2番に設定した戦闘MODが発射出来ないバグはみんなそうなのかな?
同じく2番だけ使用できずそれどころかオムニで帰還できない時もあるしアイテムたまに拾えない時もある。(いつものDE)
当方PS4、MOD発動出来ないのは仕様が変わってフレームのエネルギーが足りてないからじゃない?俺も2、3回出撃する度にエネルギー100まで減らされてこれなんやねんって思ったしwオムニ帰還はメッセージ表示されるから、特定の任務目標エリアからは帰還出来ないって糞システムの追加やと思ってる。
エネルギー足りてても発動できないバグが前PCバンでもあった気がするけど…直せないままCSに行っちゃったのかよ
ある程度大きめのアプデのあとは、キーコンフィグがおかしくなっていることが多いから、一度オプションを確認してみたほうが良いかも?
CS版だと2番が発動できないって状況になる報告は多数上がってるね レールジャックのコントロール設定が追加されてれるからそこいじったらどうにかなるみたいだけど
バリア出来ない
船の弱点部を外から壊すミッション弱点部に攻撃してもダメージ出なくてクリアできない
重砲
あれ重砲じゃないと破壊できないんだよね。特に説明もない(気がする)から酷い
おまけに青い光がめっちゃ眩しいし...
cyおじが重砲でやれやって言わないっけ?
英語聞き取れない人は2秒くらいしか表示されない字幕から情報を得る必要があるわけだ。バグで進行しないのかと思ってリタイアしちゃったわ・・・
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ここからもあなたのコンテンツ
あれからもたぶん船でずっと狩ってたであろう>> 2087が時間浪費させられててDEちょっと酷いと思いました
なんかミッションが始まらなかったり完了も失敗もしなかったりとやたら不安定なんだけど大丈夫かこのコンテンツ
CS勢なんだけどリアクターとかってアプデ前にステ値maxにしておけばアプデ後仕様変更された内容でステ値maxになってる?
なっとる。バイオレスフュージョンのやつだよね?
暴力融合は流石に草。
誤字ってもうた…
クルー向けのタレットってある?今はパルサー使ってる
タリン強いよ。弾速範囲上げとけばまず外れないしオススメ。
乾ドックに帰ってきたらレールジャック透明になってて草
CSだけど、あれこれ修理してフュージョンしようとしたら圧倒的にチタンが足りない…瓦礫壊して探してるけどなかなか貯まらない
GP周回してたら腐るほど手に入る
ダイオードとかパストレルばっかり出るんですよね………そっちはめちゃくちゃあまってるのにチタン全然足りない………物欲センサーかな
チタンがボトルネックになるのは普通だと思いますよ。
チタンだったら地球とかのレベルの低いとこ行って、ささっと敵を掃滅したら、ラムで隕石群を飛んで回収するのがいいんじゃないかな。クルスピあると快適でいいですよ。
同じ種類の残骸をスクラップしまくってたら取れるENDOが減る・・・?
パッチで減らされたかどうか知らんけど一個25ENDO位?だったりするね
新タレットは元から25だし、取得Endoが減るような現象も遭遇したことないわ。たぶんまだノータッチ。
元から25だったのか・・・!勘違いでした。
プレーティングのMkⅢ取りたいと思うんだけど、狙うならや土星や冥王星かな?
現状だと大半のパーツは冥王星で無限に狩るのが早い。ただゼットキプレーティングIIIは冥王星だと確率低めなので、あえてゼットキを狙うならヴェールのグリニアで狙う方が良いかもしれない。
土星はギリギリMkⅡ帯で冥王星~がMkⅢっぽいね。普通に回してるだけでもゼットキ以外は結構出るわ
ホーミングミサイルやタレットが活躍するようになって操作感とか見た目かなり良くなったと思う。前はテザーの中心で敵集まってくるの待ってみたいなダサい感じだったから。
ダサいのが嫌なら使わなければよかっただけなのに
テザーは直撃ちで範囲2倍だったからわざわざ待たずに敵中で即撃ちしてたなぁ。今は板野サーカスが楽しい。
早くアプデ来ないかなぁ(cs)
色々言われてる感じだけどやっぱ楽しみだよな。(同じくCS)今のCS勢やることなさすぎるし
プレクサス用にクレジット稼いだりEndoに変換されるDilなんとか集めとかあるじゃないか
実は強化できる範囲はDiracのままで強化する方がクレジットが掛からない分安上がりだったり。まあランクが追加された分に関してはその部分がクソ高額なのがダメなんだけども
レールジャック回してたらクレジットが200万も溜まってたぞ(CS)
すごいじゃん大金持ちだね
アプデが来るとプレクサスMODの強化でかなりクレジット消費するから貯蓄の少ないCSテンノは貯めておいたほうがいいかもね
どこにいくか指示できるわけでもなさそうだし、重砲撃つときにもいないほうがいいし、操縦担当のNPCって使い道ある?
クルー追加前なら、停止してるとすぐ大亀裂が発生してたから適当に動くだけでも被弾が抑えられるね
、なお修理クルーがいれば大亀裂は無視できる模様自分がAWで船離れる時に棒立ちにならないから被弾抑えられるぐらいかなぁ ガンナーもいればAI補正でバシバシ当てるから割と戦いになるけど、たまにわざわざ敵群に突っ込んでいく事もあるから良し悪しな感じはする クルーシップに重砲どうしても使いたくない人向けかもしれん
グリニアの施設とかがあると(ガンナー置いてても施設の部位を壊す訳でも無いのに)無駄に特攻しかけてラムスレッドだらけになりに行ったはずだからリスクのがデカい雰囲気
対空防御考えてもガンナー2と技術1で問題ないしなぁ…自分が施設破壊してる間にそこら適当にウロウロして素材回収してもらうくらいかな
今のcsはディラックあつめしとけばいいのかな?pcのほうはディラックの代わりに遠藤出てるなら気にしないけど
ENDOに置き換えられてるけど減額喰らってるはずだからDiracで集めるの+事前にアビオニックを強化しておくの推奨(フォーラム確認して変換先被りを避けるとなお良し)
アプデで最高ランクが上がっているものは追加で強化しないといけないから、余裕があれば強化用のクレジットも用意しておくことをお勧めするよ。
話題のSeeker Volleyを代表に、Forward Artillery、Particle Ram、Warheadあたりはランク10だから、Endoも含めて結構吹き飛ぶ
兵装全部取っとこうと思ったらスロット買いまくらないとダメか。
残骸の状態で取っておきたいから容量増えないかねえ
残骸でもバレンスフュージョンできればねえ
npcクルーでもラジエーターとか壊してほしいのは皆思ってるだろうけど技術的に難しいのかな、それともco-opゲームを否定する形になるから実装したくないのかな
既にNPCクルーが優秀過ぎてソロの方がいいし技術的な問題じゃないかな
タイコシーカーのロックオンと同じ様な代物で狙わせてる気がする。セキュリティノードはプレイヤー操作でもタイコシーカーじゃロックオンできないからロケット弾状態でブチ当てないといけないし、逆にタイコシーカーでロックオンできるものはNPCクルーも撃ってくれてるはずで、敵じゃなくてオブジェクト(コンテナ類とかと同じ)扱いだから撃たないんだと思う
指揮10が残ってるからそこに来ると信じたい
クルーじゃなくて、プレイヤーが遠隔でRJ戦闘アビリティ起動できる方でもいいんだけどなぁ。シャッターバーストを建物のどこかにぶち込めばいいからラジエータ狙いじゃなくてもいいし
レールジャック改変来たから復帰したけど、動いてくれる人員いるだけで別ゲーだな。これで修理が各種消耗品の補給までやってくれりゃ天国だわ。
こんだけ自動化でやってくれるなら分隊は通常ミッション進行しつつ敵と艦隊戦闘するのをやって欲しいわ。疑似8人戦闘。
スポーン回りの問題が解消できないから別々にしてる、って話があったはずだし、並行して通常ミッションをやらせるにしても初期配置の敵キャラオンリーの確保(強めの護衛でも随伴させる?)とか歩兵は看守オンリーの救出・各部屋を繋ぐマップの代わりに宇宙がある感じの潜入辺りが限度な予感
なんで作りたくもないネクロメカをレールジャックの為に作んなきゃいけないんだこれ
必要なミッションでも寄生してればクリアできる。俺がホストで二人目が戦力外なら俺は切るが
寄生を助長するコメントはよせ
自分のやりたいことだけやらせろってのはちょっとワガママじゃないかね
これでクエストクリアで適当に作れるとか確実に事前に持ってるAWとかならそれが通用するが問題はネクロメカがOW最高地位でようやく一セット作れる上に過程もクソめんどくさい時間かかる作成任意のコンテンツってことで
Ash作成のための防衛C報酬回しのためのプロキシマ開拓のためのネクロメカ作成のための隔離庫周回をしような
もちろん隔離庫周回と同時に峡谷と草原行って鉱石掘って来るのも忘れずにな。
まあオルフィクスクリアしないと次の宙域進めないっつーのはちょっと意地悪だよなって思う せめてアルケイン掘りに興味なかったらスルーできるようにしてくれればすればいいのにね
DE「作りたくなかったら買ってね^^」
実際ソレじゃね?自分が作りたくないからって運営に導入すんなっていうのは暴論すぎるし…。オルフィクス自体のバランス調整は要るかもだけど。
毒牙開始時点ではむしろ隔離庫のあの苦行がたったこのお値段で買えるの?材料が何故か全く出ない先行組の見返りは何なの?って思った
ご安心ください!後発組はRageが手に入らない事でEN切れで苦しむようにしておきました!
自分で作りたくもないけど買いたくもない、うーん
だってもう相当数のプレイヤーがこのゲームの天井に達してるからね「フレームじゃなくて新しい何かを作ってそれを鍛えて下さい。」って事にしないとウーコンかオクタビアと強い近接で即クリアされて終了だから仕方が無いね
まあ追加して欲しいのはRJとかネクロメカじゃないってのはわかる
オートエイムにデメリットが有るのは当然っつーんならダウングレードくらいさせてくれねえかな
手動の方が精度が良い!とかいうロボットアニメみたいな展開は嫌いじゃない(やりたいとは言ってない
照準合ってる間はスマートバレットみたいにその敵を追尾して絶対当たるぐらいの事あっても良いと思うんだ、加えて熱量増加するデメリットまで付いてるし フォーカスの罠アビもだけどどうしてリセットさせてくれないんですか・・・どうして・・・
俺もやっちゃった。適当に説明欄見ずに10にして後悔
512pはデカいよなあ・・・キャプテンまでの道中敵使ったステルス経験値ファーミングって今も出来んのかな?
ガンナー3人乗せた状態でクルーシップを前方重砲で叩こうと操縦席離れた瞬間クルーが操縦して狙えないやが
タレット2箇所しか無いしそもそもガンナー3人乗せる意味は無いのでは?
今日のアプデからムービー入ったらコントローラーいうこと聞かなくなったり操舵離せなくなったりして散々なんだけど同じ方いる?
数か月前の話ですがsteam側でコントローラー設定してた時に同じような症状が出てました。キーボードだと動いたのでxで操舵から離れればコントローラーで動くようになった記憶が
前方重砲が変な散弾タレットに置き換わるバグがちょいちょい発生するんだけど、あれ何なんだろう
Switchでやってるんだけど、2番に設定した戦闘MODが発射出来ないバグはみんなそうなのかな?
同じく2番だけ使用できずそれどころかオムニで帰還できない時もあるしアイテムたまに拾えない時もある。(いつものDE)
当方PS4、MOD発動出来ないのは仕様が変わってフレームのエネルギーが足りてないからじゃない?俺も2、3回出撃する度にエネルギー100まで減らされてこれなんやねんって思ったしwオムニ帰還はメッセージ表示されるから、特定の任務目標エリアからは帰還出来ないって糞システムの追加やと思ってる。
エネルギー足りてても発動できないバグが前PCバンでもあった気がするけど…直せないままCSに行っちゃったのかよ
ある程度大きめのアプデのあとは、キーコンフィグがおかしくなっていることが多いから、一度オプションを確認してみたほうが良いかも?
CS版だと2番が発動できないって状況になる報告は多数上がってるね レールジャックのコントロール設定が追加されてれるからそこいじったらどうにかなるみたいだけど
バリア出来ない
船の弱点部を外から壊すミッション弱点部に攻撃してもダメージ出なくてクリアできない
重砲
あれ重砲じゃないと破壊できないんだよね。特に説明もない(気がする)から酷い
おまけに青い光がめっちゃ眩しいし...
cyおじが重砲でやれやって言わないっけ?
英語聞き取れない人は2秒くらいしか表示されない字幕から情報を得る必要があるわけだ。バグで進行しないのかと思ってリタイアしちゃったわ・・・