最終ダメージから基礎ダメージに変更された理由って複合属性のn乗バグが理由だと思ってるんだよね 1時金直ったり0になったりn乗になったり繰り返してたし だから解決法は数値を低くするとかそういうことではないと思うんだよ
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最終ダメージから基礎ダメージに変更された理由って複合属性のn乗バグが理由だと思ってるんだよね 1時金直ったり0になったりn乗になったり繰り返してたし だから解決法は数値を低くするとかそういうことではないと思うんだよ
そのバグとは別に、当時がテラリストをワンパンしてた時期と重なるから、バグ修正のついでに変更されたものと思っていました。
バグそのものはまだ修正されてないよ。一部のアビリティでまだ発生する。CHROMAほど目立ってないしとんでもない倍率にはならないから根本的な修正は後回しにされてるんだろうね