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エクシマス

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作成: 2022/04/28 (木) 01:39:39
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363
名前なし 2022/06/04 (土) 19:30:15 3fed8@ac9d4

エクシマスの対処法を追加しました。他に対処法があれば追記お願いします

366
名前なし 2022/06/04 (土) 20:19:55 204e9@2403d >> 363

なんて身も蓋もない対処法なんだ……でも実際これが最適解だから困る

368
名前なし 2022/06/04 (土) 20:35:13 c45e0@192c3 >> 366

一切戦わないで良いなら透明化して無視するのも手だけど、戦う必要のあるシーンだと火力を上げてダメージで殺す以外に何も通用しないからね……

369
名前なし 2022/06/04 (土) 21:33:17 a4039@44892 >> 366

同意だねー。戦うのがアホらしい。ていうか虚しいからソーティと鋼襲撃以外もうやってないわ。

372
名前なし 2022/06/04 (土) 23:22:42 492af@650ed >> 366

というかCC無効だからこれ以外に手が無いんだよね。

374
名前なし 2022/06/04 (土) 23:35:53 修正 f789b@4d3d9 >> 366

一応新ZENURIKの2番が効くけど遅くなるだけで固いままだから結局大火力正義っていう

370
名前なし 2022/06/04 (土) 22:31:24 71555@cdaa3 >> 363

コメ欄ならともかく、公平な情報提供の場であるwiki記事内でこの投げやりさは流石にどうなのかなぁ。火力で押し切るにしても、先輩テンノとして書き方もうちょいあるでしょ。これなら項目として無い方がいい気がする

381
名前なし 2022/06/05 (日) 02:45:17 133fa@28578 >> 370

じゃあ書き方の実例お願いしますよ先輩!!!!!!! 火力で押し切れ以外どうしろってんですか!!!!!!

382
名前なし 2022/06/05 (日) 03:03:33 7c4a8@bd71c >> 370

ひとまず綺麗な形に落ち着いたね 乙です

371
名前なし 2022/06/04 (土) 22:47:05 修正 6542e@82a62 >> 363

アーソンの火炎が厄介な威力していますが、状態異常のDOTは発生タイミングに合わせてローリングすることで軽減可能で都度Adaptation耐性も獲得しますので、持続アビ使用中でオペ出し無敵回避出来ない場合など咄嗟にやったりしますね。アコライトの切断DOTをこれで切り抜けたりすると倒していないのに勝った気になります(マゾ) 各エクシマスによってアビ発動してくる距離が違い、アーソンは22Mリーチブリッツは20Mショックは10M発動で電球追跡20M+放電5Mのようです。ガーディアンは足元も常時撃てたりします。

375
名前なし 2022/06/04 (土) 23:50:22 修正 05f67@a673e >> 363

せめてもう少し分量増やさないと書く意味は無いと思うなぁ。
効果のあるアビリティだったり武器だったり、もし検証済みで、一個も無いって判ってるなら、そのことを書くだけでもいいと思うし。

オーバーガードの部分に書いてあるっていうならやっぱこの部分要らないんじゃないかな。

377
名前なし 2022/06/05 (日) 01:02:12 7c4a8@bd71c >> 363

単に皮肉とか嫌味で書いただけにも見える まぁ付け足せる人が付け足していけばいいと思うな

378
名前なし 2022/06/05 (日) 01:05:23 43f7d@6f303 >> 377

なんにせよコメ欄のノリを持ち込むのはやめてほしいわ

379
名前なし 2022/06/05 (日) 02:01:15 80016@353ae >> 377

敵は安全なバリアの中に固まる性質がありエクシマスと敵の集団の混成という危険な状態が常時発生するため、多段ヒットする小弾をばらまいて手早くカマクラ状のバリアを効率よく破壊できるクバzrzzかクバ弓かキノコキットガンを敵に認識される前にぶちこめ、というもっと身もふたまない内容にしか追記できなさそう

380
名前なし 2022/06/05 (日) 02:04:27 3ce41@ccd4d >> 377

事実誰にでもできる対処法が高火力の武器でやられる前にやるしかないからどうしようもねぇ

384
名前なし 2022/06/05 (日) 08:12:56 07899@9d767 >> 377

本当のことを書いただけで嫌味とかDEが嫌がらせするのが悪い

390
名前なし 2022/06/05 (日) 10:57:50 47833@0a299 >> 363

対処がVoid属性を付与した高火力武器攻撃もしくは相手にせず離れるしかない現状で特にガーディアンが厄介だ

392
名前なし 2022/06/05 (日) 11:38:48 3fed8@ac9d4 >> 363

ページや項目の大枠作ると誰かが整えて新たな知見を得る事が多かったから期待したけど今回はダメだったか・・・

395
名前なし 2022/06/05 (日) 12:43:01 20e12@57501 >> 363

一応ヘッショが体感5~6倍早くオバガ削れる感じするから、対応策として書くに値するんじゃないかと。編集できないからお願いします。

406
名前なし 2022/06/05 (日) 19:26:39 9527a@104ce >> 395

≫ ヘッショが体感5~6倍
ヘッショはダメージx2&クリ倍率x2(クリ周りの良い武器ならば併せてダメージx4に近似できる)という仕様がオバガと無関係に大昔からあるんだが、それと誤認してる話ではないのか?
まあ誤認だったところで「範囲武器で薙ぎ払える旧環境では認知度が低かった」「強敵相手の戦術として再周知すべき」となるだけで、掲載の意義は依然ある訳ですが

413
名前なし 2022/06/05 (日) 21:15:23 20e12@57501 >> 395

誤認と言われたらなんも言えないけど、効率的にダメージを与えるなら胴打ちよりヘッショという発想はごく自然なことだと思うから、掲載はして欲しいかな。DEの「ヘッショ狙ってSTGしてくれよ!」ってプレイヤーへの期待は色々なとこから伺えるわけで、おっしゃる通り強力な武器やMOD持っていない開拓中テンノにとっても必要な情報だと思うんだよね。

415
名前なし 2022/06/05 (日) 22:43:54 c45e0@192c3 >> 395

硬いけど十分に遅いだのCCが効くだのならヘッドショットも現実的だけど、早い・CC無効・高火力で「ヘッドショット狙いにくい・動きを止められる訳じゃない・狙う間に殺される」っていうデザインの失敗がね……

419
名前なし 2022/06/06 (月) 11:46:57 90048@26eb4 >> 363

強範囲武器を持っていない自分はとりあえずNARAMONアビで体当たりしてmercy決めてるんだけど、高レベル帯ではやっぱり厳しいね…

376
名前なし 2022/06/05 (日) 00:53:04 86f9a@d05e9

高低差のあるマップでのアーソンは最強最悪の怪物。エフェクトが崖で見切れてるのに当たり判定だけは残ってやがった・・・

396
名前なし 2022/06/05 (日) 12:46:32 e11d5@2f4de >> 376

前は立ち上る炎の壁みたいなのが迫ってくるエフェクトだったからある程度予想はできたけど、足元AoEみたいなエフェクトになったから状況によっては不可視でいきなり喰らうから厄介度は上ったよね

383
名前なし 2022/06/05 (日) 08:02:16 92caf@a9e71

味方勢力のエクシマスの頼もしさと言ったらなんの...

391
名前なし 2022/06/05 (日) 11:00:08 47833@0a299 >> 383

エクシマスの能力を奪って自分のものにするハウンドの有効性を実感した

385
名前なし 2022/06/05 (日) 08:51:05 675a6@ac0c2

ドーモ。テンノ=サン。アーソン エクシマスです

386
名前なし 2022/06/05 (日) 09:00:15 修正 067d7@381a9

そういえば少し前のコメにあったグリニア限定のはずのアーソンなのにオスプレイのアーソンが居たってやつ俺も見たな。 沸いた瞬間を確認してないけどテックが召喚したオスプレイがそうなるのか、或いはクロスファイアミッションだから発生したかのどちらかだと思う

387
名前なし 2022/06/05 (日) 09:13:13 修正 6542e@82a62 >> 386

ブリッツの見間違えではなくて本当に存在するので驚きますよね。レアモンなのでSS撮っておきました画像1画像2
Zariman掃滅が内部的にクロスファイア扱いで片側の勢力を0体にしている仕様なら間違って登場するのも肯けますね。とは言えグリニアガーディアンは未見ですので稀なバグなのでしょうか…?
侵略でコーパス領地になっているノードの鋼掃滅ではかまくら張るリーチコンバが2体登場しました(修正されたはずでは)画像1

388
名前なし 2022/06/05 (日) 09:54:14 067d7@381a9 >> 387

そういえばzariman以外で見かけたアーソンのオスプレイもjunoだった。 juno特有のバグなのかもしれんね

389
名前なし 2022/06/05 (日) 10:10:47 e8a6f@83d3f >> 386

鋼木星抹殺でアーソンドローン見たことある

393
名前なし 2022/06/05 (日) 11:48:29 修正 067d7@381a9 >> 389

どれどれと思ったらvapos shield osprey eximusのコーデックスに普通にアーソンおったわ。追記juno techが召喚するのが何故かvapos shield ospreyだからzarimanとcorpus shipでたまに出るってことみたいね

394
名前なし 2022/06/05 (日) 12:30:36 41a45@64cb2

Mag2番増強の武装解除が効いて武器落とすと能力も使わなくなってる

397
名前なし 2022/06/05 (日) 12:55:18 067d7@381a9 >> 394

ホントだ。ついでにシミュラクラムでAI停止状態の相手に至近距離で撃つと近接武器に持ち替えた相手がAI停止なのに殴ってきた 意味不明

398
名前なし 2022/06/05 (日) 13:04:39 067d7@381a9 >> 397

>> 205でloki4番・xaku2番が無効って見てずっと勘違いしてたけど武装解除全般無効ってわけじゃないのね(halikarも効いた)。ついでにAI停止が一時的に解除されるのも武装解除のせいらしい

399
名前なし 2022/06/05 (日) 13:11:02 9745f@e516f >> 397

エクシマス「テメー調子に乗んな、AI停止モノの9割はヤラセなんだよ、分かれよ」

400
名前なし 2022/06/05 (日) 18:08:14 7f3e7@cdaa3

対策の項目編集乙です。現状通用するアビリティとか組み合わせは9日のアプデ待ちでしょうかね。

401
名前なし 2022/06/05 (日) 18:17:49 07899@9d767 >> 400

具体的に何のアビ使うのかさえ書いてないから却って分かりづらい。書けないなら強い武器でごり押しと書いた方が親切

402
名前なし 2022/06/05 (日) 19:05:47 c23cb@5b418 >> 401

DEのガバ調整で脳筋一択環境になったのをどうしても認めたくない勢がいるようだ

403
名前なし 2022/06/05 (日) 19:09:57 5c36e@1ebcd >> 401

正直あの分量最後まで読んで理解できないのはまずエクシマス以前にやべえし9日のアプデが頭にない時点で絶対プレイしてねえだろ

404
名前なし 2022/06/05 (日) 19:12:43 06304@39e66 >> 401

何も今のテンノ全員が脳筋一択!火力で捻り潰すのが一番!って択を取れるわけじゃない訳で…冷静になり給へ

409
名前なし 2022/06/05 (日) 20:15:29 d1160@3a4e8 >> 401

一体このツリーは誰と誰が何で争っていてるのだ…(馬鹿)。ちなみに枝主は最近、雑談版で「プレイしてない」って自白してるので絶対遊んでないっていうは正解。遊んでないくせにwikiの内容にケチつけるなんて素晴らしい度胸の持ち主だね^^。

405
名前なし 2022/06/05 (日) 19:17:22 1d43b@cf592 >> 400

現状の仕様だとそもそもエクシマスを認識するのってアビリティが飛んできてからだったりするだから、まずそこから何とかしないと…
リーチとかは反応できれば避けれるから置いておくとして、後ろからやってきたアーソンに消し炭にされたり通りすがりのベノマスに寝かされたりすることへの対策がないと、まずエクシマスと対峙するという土俵にすら上がれないと思うよ

407
名前なし 2022/06/05 (日) 19:56:50 e11d5@2f4de >> 405

身も蓋もないが現状一番エクシマス対処で安定するのがSilence移植して常時使いながらAoE垂れ流しなんだが、この戦法が採用出来るのが持続範囲をバカ盛り出来る一部のフレームに限られてるし、わかってない人敵が止まると遅延になるミッションでこれやると地獄っていうのが本当にクソなんだよなぁ

408
名前なし 2022/06/05 (日) 20:01:12 8e520@ec40c >> 405

コンパニオン用のエネミーレーダー使って索敵してないの?エクシマス以前の問題やぞ

410
名前なし 2022/06/05 (日) 20:16:36 da151@78ff1 >> 405

エクシマスの不意打ちを完全に防ぐのは正直無理だと思うんで、防御アビを常に切らさないようにするか危険な時はオペ出して回避する癖をつけるしかなさそう それでも死んだら潔く復活しよう

412
名前なし 2022/06/05 (日) 21:04:39 修正 1d43b@cf592 >> 405

>> 408
索敵入れても通常の敵とアイコンは全く同じだよ?更に言えば鉛直方向は15mぐらいが上限だから高低差があるタイルではそもそも映りすらしない。

411
名前なし 2022/06/05 (日) 20:26:16 882ab@5d12b

個人の感想だけどエクシマスで一番やばい勢力はコーパスだと思う。武器は汎用(感染・切断)設定なので勢力別に毎回装備とか切り替えないんだけど、鋼レベルになるとオーバーガードとシールドが盛り盛りで、シールドかヘルスに効く装備かつ強武器ないと諦めたくなる。そしてナリファイアガーディアンエクシマスにシールドオプスレイや他エクシマスが揃ってる組み合わせとかえぐい、透明にでもなってないと床ペロしちゃう。他にオスプレイ系エクシマスは空にいるから攻撃しにくい→範囲武器を使えって事ですねDEサン?

416
名前なし 2022/06/06 (月) 00:37:15 修正 06304@39e66 >> 411

エネルギー対策してもすり抜けるディスラプター、言わずもがなヒーラーのエンシェントに掠ったらほぼしぬベノマスいる感染体も戦法によっちゃやばい

417
名前なし 2022/06/06 (月) 00:52:40 修正 5aa47@82a62 >> 411

フォーチュナー実装時の警報4長時間でLVが140超えたテラジャッカルが近い回復速度してましたが、回復ディレイが1秒はあったんですよ。LV167鋼コーパスエクシマスは秒間30万は回復する上にディレイがほぼ0な奴がいますので、有効打がない場合積むんですよね。昔は鋼コンバがディレイほぼ0な代わりに一度削り切ると復活しないタイプでした。

414
名前なし 2022/06/05 (日) 21:37:01 16dde@13ad0

ガーディアンがただただクソ過ぎる。400超えたあたりからシールド剥がしてもリロード中にもう貼りなおしてる。頭おかしい

418
名前なし 2022/06/06 (月) 11:06:42 9b96f@dd3f7

恐れてたソーティエクシマス傍受が想像していたより厳しかったわ・・・オーバーガードは悪い文明!

420
名前なし 2022/06/06 (月) 11:47:20 0425a@919c0 >> 418

画面がうるさいしコンソールに並んでる赤青ウザすぎて笑った

421
名前なし 2022/06/06 (月) 13:23:45 26a70@9eba8 >> 418

普通の傍受ならKHORAで吊るして放置しとけばいいだけなんだけどエクシマス傍受はね・・・D担当になってひたすら殲滅してたけどABCでもちょいちょい分隊員が死んでたわ

423
名前なし 2022/06/06 (月) 15:54:29 3865a@44f3b >> 418

ソーティ初心者はどうすりゃいんだろあれ

437
名前なし 2022/06/06 (月) 21:12:31 16dde@13ad0 >> 418

てか前から思ってたけど、左上だけじゃなくマップのABCDを点滅させろよ

422
名前なし 2022/06/06 (月) 14:40:55 18c26@76678

rhinoでroarペナントヘビーブンブン敵がいっぱいいたら4番
とりあえず楽にやりたいならこんな感じか。。大火力は正義

424
名前なし 2022/06/06 (月) 18:01:07 675a6@ac0c2

オバガ半分になるけど感染効かなくなって本体ヘルス増えるそうな 強化にも聞こえる調整

425
名前なし 2022/06/06 (月) 18:09:55 6f57f@ea725 >> 424

その昔レールジャックの敵で同じようなことをやったことがあったんじゃよ。結果かね?以前より敵がカチカチになって大荒れしたんじゃ。

431
名前なし 2022/06/06 (月) 18:45:45 修正 6542e@82a62 >> 425

RJのエクソグリニア達はベースヘルスが700やら1000やらあって、もはや遺伝子劣化してなくない?!みたいなツッコミもありましたね。27.2で全員半減調整されましたが、ヘルスがCloned FleshでなくてFleshだったのも修正されてました(やっぱり設定無視では)

432
名前なし 2022/06/06 (月) 18:54:50 修正 43f7d@6f303 >> 425

昔感染体がガス撃ってきたりしてたし調整班は全然設定把握してないゾ

433
名前なし 2022/06/06 (月) 19:04:44 5c36e@1ebcd >> 425

仮にそう(※ヘルス増のこと)だとしたら同じ流れになりそうな感、どの程度増えるかにもよるけど…

426
名前なし 2022/06/06 (月) 18:16:41 5d338@ccd4d >> 424

今の環境はオバガ抜きにしても感染一択な状態だから、devstreamの内容のまま実装されるならまず硬くなると思って間違いない

428
名前なし 2022/06/06 (月) 18:20:53 b4557@7d078 >> 424

感染異常10スタックで+325%なんでオーバーガードは半分になっても実質強化、移されたヘルスには装甲が乗るんで強化だな!

434
名前なし 2022/06/06 (月) 20:19:49 6cfc7@19bdb >> 428

わざわざスタックなんぞさせずにRubico Primeあたりで瞬殺ではいかんの?

435
名前なし 2022/06/06 (月) 20:32:03 06304@39e66 >> 428

あのエフェクトと火力暴力の嵐の中スナイパーでオバガごとぶち抜いて瞬殺って実際できるんか?AOE垂れ流しだっていっぺんに感染異常かけてダメージ増加させてるから雑にできるんであって

436
名前なし 2022/06/06 (月) 20:47:13 6cfc7@19bdb >> 428

まだ始めてから半年も経ってなくて鋼とかはまだ触れてないんでアレなんだが、ちょっと前にフレ数人と何の気なしにやった耐久一時間の時に出て来たLv130〜150位の奴だったらHSで2〜3発、アークティックのかまくら越し胴撃ちでもワンマグで行けた気がする。バフはどれが入ってたかまではちょっと覚えてなくて済まん

429
名前なし 2022/06/06 (月) 18:25:33 06304@14665 >> 424

マジで調整の感覚を損ねてます!感染無効までするなら今の3分の1でもいいだろうにたったの半減とかマジ使えねー!

430
名前なし 2022/06/06 (月) 18:32:15 24ead@e6f17 >> 429

タクヤ?今ユーザーからクレームが来ています。すぐに対応できますか?

438
名前なし 2022/06/07 (火) 07:50:05 e11d5@2f4de >> 424

DEの事だから装甲・シールド強化モディファイアで今より更に数倍の実行ヘルスになるとか現コーパスで起こってる理由すらわからんシールド瞬時回復のせいでバイパスしないと絶対倒せないとかやってくるんだよなぁ

442
名前なし 2022/06/10 (金) 22:00:51 80016@353ae >> 438

パッチにあったコーパスとかのシールド回復率少し下げたよって瞬時回復対策かと思ったけどまだおきてるのかな?

439
名前なし 2022/06/10 (金) 20:45:02 05316@baffa

オバガ消し飛ばした後でもKHORA4番で吊れないのはバグかな?ロックダウンでccをかける事自体は可能なんだけど…

440
名前なし 2022/06/10 (金) 21:13:33 067d7@381a9 >> 439

オバガ剥がしたあとで新たに張った4番では吊れる。ヒーラーエンシェントで守られている敵が一度でも4番範囲内に入るとその後にヒーラー倒しても同じ4番の捕獲対象にならないのと同様じゃない?

444
Switch木主 2022/06/11 (土) 14:56:10 c2501@cb713 >> 440

機種のせいかも分からんが新たに貼り直しても4番だけ効かなかったのよね…ヒーラーの仕様は知らなかったから自分の勘違いだといいなぁ

441
名前なし 2022/06/10 (金) 21:16:55 35f03@42dd3

エネルギーオーブとヘルスオーブが確定ドロップ?

443
名前なし 2022/06/10 (金) 22:44:37 7f3e7@cdaa3 >> 441

ですね。>Killed Eximus units now drop a guaranteed Energy Orb and 2 Health Orbs. 余談ですが、このドロップ枠は通常ドロップとは別の枠のようで、普通にもう一個ドロップしたりもします。更にMarcyMODで増やすことも可能なので、一体のエクシマスから最大3個のエネルギーオーブのドロップが期待できたりします。ヘルスオーブをドロップすることからEquilibrium+Synth Fiberとも相性がいいのでエクシマス一体から結構なエネルギーを回収できますねぇ

445
名前なし 2022/06/12 (日) 01:22:18 6d529@4e8ac >> 441

湧き数制限つけてるから何とも言えんのがなぁ

446
名前なし 2022/06/13 (月) 22:19:35 882ab@2e7a1

プレイに影響は無いんだけどアプデでただでさえ硬かったセンサーレギュレーターエクシマスがヘルス増えて超硬くなった。鋼レベルはアビで装甲剥がさないとまともに倒してらんない。

447
名前なし 2022/06/14 (火) 01:06:23 36526@4cd84 >> 446

倒せないわエクシマスアビ飛んでくるわで、二重の意味で見つかっちゃいけないギミックになったなあれ

448
名前なし 2022/06/16 (木) 09:49:04 16dde@13ad0

玉落とすとかどうでもええから、CC無効にテコ入れせえや。そもそも難易度上げるのに元々あるものを削除、無効するってのが一番簡単だけどそれ思考放棄やからな

449
名前なし 2022/06/16 (木) 12:44:03 7ca15@ed810 >> 448

玉落とすのはいいと思うぞ。エナジーリーチ系が飴と鞭みたいになる調整・・・にしてはまだ鞭が強すぎるが。

450
名前なし 2022/06/16 (木) 14:04:57 36fa0@3d54b >> 449

いうてエナジーリーチに限った話じゃないが磁気ドレインは250→100になったから大分楽な印象

451
名前なし 2022/06/16 (木) 22:21:11 f91c3@90b4f

rivenの欠片のドロ率もっと上げてくれよ 鋼耐久2時間やって0だぞ

464
名前なし 2022/06/18 (土) 16:26:03 9b08d@6a682 >> 451

前より落ちなくなってる気がするわ。

465
名前なし 2022/06/19 (日) 11:23:46 修正 ee085@90f11 >> 464

今は湧き上限あるからなぁ

452
名前なし 2022/06/17 (金) 01:04:41 86f9a@d05e9

鋼の道のり攻略を始めてからヘルスリーチがエクシマスで一番のクズだと気づいた

453
名前なし 2022/06/17 (金) 01:15:34 71555@cdaa3 >> 452

ベノマス「許された」

454
名前なし 2022/06/17 (金) 01:31:50 c45e0@029c5 >> 452

ガーディアンエクシマス(グラクシオンモア)「AoE耐性持ちかつ貫通距離無効の盾グルグルしながら冷凍ビーム撃ってもいいかな?」

455
名前なし 2022/06/17 (金) 03:58:32 4d7e5@7b94f >> 452

ダメージカットによって殲滅力が落ちて被弾も増えるくせに、AoE耐性と貫通無効盾まで持ってるガーディアンがゲーム性を否定してる一番のクソかな…。オバガ調整で更に硬くなった気がする。

456
名前なし 2022/06/17 (金) 08:00:57 8c261@d8c6d >> 455

むしろ感染漬ける手間が省かれて、特に盾で防げない近接は属性入れる枠がないことが多いから近接で圧殺しやすくなって柔らかくなった印象なんだけど

457
名前なし 2022/06/17 (金) 11:33:45 43f7d@6f303 >> 455

AoE耐性はともかく味方ダメカ付与と盾展開はパッシブじゃなくてアビリティにして発動中はその場で動かず無防備なかっこいいポーズ決めてヘッショや近接狙いやすくしてほしい。オバガ剥がしやすくなったとはいえ怯まない相手に近接仕掛けるのはリスキーよ。

458
名前なし 2022/06/17 (金) 11:59:11 c45e0@029c5 >> 455

貫通距離無効の盾付きかつAoE耐性=どんな射撃武器も防ぎ 味方にダメージカット=敵集団の頭数を減らすのも許さず オーバーガードでCCも防ぎ 近接戦でも普通に攻撃できる、で隙が無さすぎるからなぁ……
「AoE耐性かつ味方にダメージカット撒くけど盾・CC無効化無し」辺りならまだ「普通の銃とか使おうぜ」って発想のユニットとして理解できるんだけども

459
名前なし 2022/06/17 (金) 12:32:32 6542e@82a62 >> 455

何故か盾を無視する謎判定を持ったセカンダリがあるらしいレリ

461
名前なし 2022/06/18 (土) 09:57:17 64865@5289d >> 455

盾に当たるとキンキンうるさいでござる

462
名前なし 2022/06/18 (土) 10:15:59 07899@9d767 >> 452

敵には個性的な強さが生まれたのにこっちの武器は強いか弱いかの二択しかない

463
名前なし 2022/06/18 (土) 10:43:28 c45e0@029c5 >> 462

武器には「MAGちゃんのオモチャ」とかもあるから……

460
名前なし 2022/06/18 (土) 07:10:34 b8391@12af1

以前に比べだるい以上の感想が沸かない オーバーガードいらんやろ

466
名前なし 2022/06/19 (日) 11:26:03 9b08d@6a682

破片掘るなら鋼耐久やるよりもソーティでエクシマスの要塞出た時に本気出す方が効率いい気がしてきたな。鋼ぇ…

467
名前なし 2022/06/19 (日) 12:06:00 8e520@ec40c >> 466

この間のエクシマス傍受は美味かったよな。出来ればエクシマスの要塞の時にはエクシマスのみ出てきて欲しい。要塞とか言いつつチョロチョロしか出て来ないんだよね

468
名前なし 2022/06/20 (月) 21:07:14 0154b@be044

エクシマスを倒したらオーブを確定ドロップだと思ってたんだけど違う?ドロップしないんだよなぁ。

469
名前なし 2022/06/20 (月) 21:15:31 4d7e5@7b94f >> 468

ヘルスもエネルギーも同時にドロップしてるけどねえ。シンジケートの刺客纏めて吹き飛ばしたらオーブの洪水が起きたよ。

470
名前なし 2022/06/20 (月) 21:28:26 0154b@be044 >> 469

ナイトメアでやってたからかな?普通のミッションだと確定で落ちたわ。オレの勘違いかも。ありがとん

471
名前なし 2022/06/22 (水) 18:18:53 f6810@f0f64

湧き制限いらないからオーバーガード消してくれないかな…これのせいで状態異常系の武器とかビルドが死んでる

472
名前なし 2022/06/22 (水) 23:25:22 9527a@bf278 >> 471

言うほど死んでるか?脆化とスタンこそ無効化されたが、異常そのものは拒否しないからガルバCOは健在だし、冷気の鈍化は残ってたと思うが。確かに異常武器には旧環境比で倍くらいの厚みになったが(値半減の上で感染4倍は無効化)、極端に単発高威力に振れた武器でもなけりゃ幾らかは感染の恩恵を受けてた訳で、異常武器がとりわけ不利になったのでもないんじゃないか?

473
名前なし 2022/06/23 (木) 01:05:06 80016@353ae >> 472

死んでないなら生きてるCCフレームが誰でどこで使っているとか具体例言ってひろめてけばいい気がする、個人的には火力盛れるフレーム以外は使いにくくなったせいで傍受に範囲NYXでも使いにくくなって埃被ってる

474
名前なし 2022/06/23 (木) 01:37:42 11a7f@3a4e8 >> 472

ダンナ,よく読んで...CCフレームじゃなくて状態異常武器の話をしてるんですよ...(小声)

497
名前なし 2022/08/13 (土) 14:52:37 c3445@d0da4 >> 472

CCフレームを上手く使えなくなって悔しいんだよ。そっとしといてあげよう…()

475
名前なし 2022/06/23 (木) 05:04:37 91810@8ee9f >> 471

高レベル帯に行くほど単純な近接COWW軸は終わっとるよね。近接悠長に振れないから射撃で先に異常かけてから、ならそのまま撃ち続けるわってなる。

476
Mesa使いのテンノ 2022/07/01 (金) 19:15:21 9fc05@781fd

正直、元より近接行動自体は強いと思ってなかったが、死体蹴りの如くエクシマスか。

477
名前なし 2022/07/01 (金) 19:17:17 7ba4a@0c92f

BRONCO増強でオーバーガードの上からフィニッシャーで始末していくの楽しいッシュ!いやこれASHでいいッシュね!

478
Mesa使いのテンノ 2022/07/01 (金) 19:22:17 9fc05@781fd

そういえば、Twitterでも〜ッシュっていう気持ち悪い語尾見かけるけど、アッシュが強くてってこと?それとも弱くてネタにされてるってこと?

479
名前なし 2022/07/01 (金) 20:25:19 修正 b0fb7@4cdf9 >> 478

ここエクシマスのページなんだけどASHのと勘違いしてたりしない…?
そこら辺はASHの掲示板でZAWAZAWA前のを見ると良いかもしれんね

481
479 2022/07/01 (金) 21:54:50 修正 b0fb7@4cdf9 >> 479

>> 480君の感情なんぞマジでどうでもいいけど、返信はつなげようね

482
名前なし 2022/07/01 (金) 22:09:28 b0fb7@4cdf9 >> 479

2回目だからつなげかた分からないと判断してやり方書いとくよ
つなげたいコメントの左側に、薄い線で〇が描かれてるから、そこをクリック(選択)して書きたいコメントを入力欄に書いて挿入すれば繋げてくれるよ
逆に自分のコメントを消したい場合は、消したいコメントの右側に箱に右上を指すマークが出てるんだが、そこをクリックするとコメント編集のページに飛んでくれるから、そこで削除をクリック(選択)すれば消えるからね
木コメだけ削除したならツリー自体が消えてその分の過去コメが復活してくるし、枝以下があったり、それを消した場合はツリー自体は残って消したいコメだけ無くなる形になってます。

483
名前なし 2022/07/02 (土) 00:35:48 修正 01d99@ec40c >> 479

この枝完全無視してまた↓に木生やしてて草

484
479 2022/07/02 (土) 00:37:59 修正 b0fb7@4cdf9 >> 479

時間とコメ番号を見てくれ、下でやらかしててそれが2回目だから後で>> 482を書いてあげてるんや…