WarThunder Wiki

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8242
名前なし 2021/06/16 (水) 12:45:52 修正 2b490@98182

自分的にはゲーム内での仕様をバフする議論よりも、現状のスペックでどう戦うかみたいな談義の方がありがたい。

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  • 8243
    名前なし 2021/06/16 (水) 12:48:06 11952@9c997 >> 8242

    そんなことしたらいつまでもバフされないしBRも下がらないだろ!()

    8245
    名前なし 2021/06/16 (水) 12:53:24 2b490@98182 >> 8243

    実際のとこwikiで議論して何か改善されたりとかってあったのか?

    8246
    名前なし 2021/06/16 (水) 12:56:23 修正 d0666@5035f >> 8243

    残念ながらありますね。ここが直接的に関わって改善されたのが3件砲塔側面は悪化したので2件でした(砲塔側面/車体側面/砲塔内レイアウト)。起点等で関与しているものではバグレポが通過したのが3件(車体複合装甲配置/照準器倍率と視野角/操縦士の位置)、改善後また改悪ないし実際には改善されなかったのが3件4件(砲塔複合装甲配置/装甲の容積装甲化/装甲係数変更)といったところ

    8247
    名前なし 2021/06/16 (水) 13:15:28 修正 efb54@b4de0 >> 8243

    立ち回りの話なら正面で戦わないの一言で済むけど、敵味方も同じ人数で90みたいに前線張れない車両が混入しているとその分負担がかかるし実際の勝敗条件ってゲージ減らすのが目的だから、正面で殴り合いながらゾーンの占領が出来る事で最も勝敗に絡めるけど90はそれがやりにくい事、GaijinがBR設定を間違えてるせいでここまで酷い有様になってるわ。(横取れる状況ならJM33は過剰な貫通力を持った砲弾だしもっと速くて隠蔽性が高くて偵察も出来るHSTV-Lでいいや...)

    8249
    名前なし 2021/06/16 (水) 19:19:19 d5138@35628 >> 8243

    >> 8246その為の資料用コメントじゃないのか?なぜここで仕様の議論をするのか。

    8250
    名前なし 2021/06/16 (水) 19:35:28 d0666@5035f >> 8243

    最近の木で明確に史実談義を行なっている木は顕著でなく、その実態は「現状への不満」若くは「不満に対する不満としてのズレた主張」が殆どです

  • 8248
    名前なし 2021/06/16 (水) 13:27:30 422f7@b20fc >> 8242

    正面で戦わない、側面取って竹槍投げてっていうのが一番。 え?敵も側面取りに来てた?気合で何とかせい。

    8258
    名前なし 2021/06/17 (木) 12:33:13 修正 a9d27@b1e75 >> 8248

    (索敵能力低いけど)簡単に一撃でやられるくらい脆いんだから撃たれる前に必ず先制しろ!(一部例外除いて速さに大差ないし、サーマル一切持ってないやつのが珍しいし戦中より有効射程段違いだけど)脚が早いんだから敵に見つからず回り込んだり裏取りし続けろ!一両目に一発目撃った時点で居場所バレる?そこは装填速度を活かした立ち回りを工夫するんだよ!仮想敵はカカシか何かかな?

    8270
    名前なし 2021/06/17 (木) 21:10:38 07489@6fdf6 >> 8248

    それが出来なきゃ死ぬだけさ。90乗りは持たざる者なんだ。贅沢言わない。