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だから対地攻撃時にHUDが画角外をみながら急旋回して…とかオフボアサイト撃ちと同じく機能の一つなんだって。惑星で言うなら画面左上の高度や速度表示のUIやRBのレーダーアイコンやタグ表示、こういうのはリアルじゃ当たり前だが存在しなくてこういう情報を得られるのは前方のHUDの狭い範囲に限られてた。それがHMD装備なら前方に限らず視野内に常に表示されパイロットは情報を得られるようになった。昔は情報得るのに計器やモニターに視点下ろさないといけなかったけどHUDの登場で前を向いたままで良くなった。HMDはその延長上でもう前方以外でも見れるようになった。単純に飛行機として飛ぶだけでも利便性ある。惑星でもゲーム的なUI全部消してSBコックピット視点でF-2とタイフーン乗り比べてフリールックで飛行場見ながら高度と速度維持して場周を一周ってフラシム的な事するだけで俺の言わんとする事わかってくれると思うがな