結局今の環境だとマルチパスやノッチでARHが簡単に避けられる都合上、戦績意識すると結局近づいた方が得意な機体が多いからゲームのシステムを頼った方がいい、SBが好きでマルチパスを使わずにリアルに戦いたいってならDCSがオススメとかそういう話にもなってしまうし…
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結局今の環境だとマルチパスやノッチでARHが簡単に避けられる都合上、戦績意識すると結局近づいた方が得意な機体が多いからゲームのシステムを頼った方がいい、SBが好きでマルチパスを使わずにリアルに戦いたいってならDCSがオススメとかそういう話にもなってしまうし…