アサルト用 コメント欄 https://wikiwiki.jp/warthunder/アサルト#h2_content_1_23
今しがたフルダやってて開幕から一貫して城に籠城、完全放置でスコア0を達成してたやつがいたんだが、あれでRPどのくらいもらえるんだろか
F-16A ADFとF-16A MLUにAIM-120を追加してBRを上げる予定があるとのアナウンスが出たので、これ等を改修してない人は今の内に改修しておくこと。
そうか上がったら使えなくなんのか とっとと拡張してくれマジで
いつの間にか戦車アサルトの対空砲がハイライト表示されなくなってるね。射線が通っていないとマップに表示されないから不意打ちを受けないように注意が必要
最近の陸アサルトかなり勝率良くなってきたけど、やっぱりモズドクとアルデンヌは勝率全く安定しないね。当たったら参加控えてるんだけど、案の定後で結果見るとほぼ負けてる…。
(人が減ればただでさえ微妙な勝率が更に落ちるのは当然なのでは…?)
0抜けならまた参加者入ってくるんじゃなかったっけ?
それはそう、ただタイミングによってはある程度進んだ状態のところに途中参加させられたりするから、一両目出した時点でゲージがかなり削れてるとかざらにある(特にアルデンヌ)
バグか改悪かわからないけど偵察できなくなってる?
陸戦のモズドクで2waveまとめて湧くバグ起こったせいで普通に負けたわw 最悪や… レオ2A6と2A4のウェーブが重なったせいで大量のレオ2に包囲される地獄絵図という… 周りが低ランクの軽車両多かったせいで抑止力低くて、最後は敵の進入を止められなかったし…
そもそもモズドクは勝率良くない傾向あるし、地形的にもリカバリーし辛いからやらない方が良いよ…。ただ戦うだけなら別にどのマップでも良いけど、味方フォローする身としてはモズドクアルデンヌはやりづらくて仕方ない。
モズドクはスポーン地点からの射線が通らないところで敵が止まりやがるからなぁ 囲まれでバカスカ撃たれてると動いたら死、動かないと迎撃不能になるのでヘリが頑張るしか無くなる
最近またアサルト全体の勝率落ちてきてるからこの辺りのマップは参加しない方が無難よね…。
モズドクは機関砲乗るときは天国だけどそれ以外はあんまり…その場合もレオ2ウェーブは側面取る前提だしね(ある程度横向きで湧くところが多いとはいえ)
モズドクの北湧きとマジノ線の南東湧きはエリア内稜線の向こうで芋るから始末に負えないよな。🐌野郎の性悪さがよく出てるよ。お国柄ってヤツかね?
悪意もなにもなくて単純に何も考えてないだけだと思う
アサルトに手が加わったのって団子スポーン修正くらい?まあPVEは金にならないからGaijinも基本放置なんだろうね
いや、結構修正されてるよ。例えば「AI戦車が切られた履帯側をこっちに向けて止まる」とかそういう変な動きも修正された次のアプデくらいで即元に戻って今もそのままだけどwww訂正、唐突に今回で直ってるかも(要検証)
今のアサルト民は絶対信じないと思うが、少し前の陸アサルトは負け試合なんて滅多に見られないくらい勝率高かったんすよ。むしろ立ち回りちゃんと覚えて積極的に撃破しないと獲物全部獲られるくらい味方も殺意高かったんすよ。
今も空アサルトはそんな感じよね
負けは言わずもがな、そもそも陣地踏まれてるとこなんて見たことほとんど無かったよね。初めて負けた時は「このモードで負けることあるんだ…」って気持ちだったし。
まあそのさらに前は「勝てるほうが珍しい」みたいな時代もあったけどな……弾薬庫判定が消えてたときとか……
だいぶ前からセールの時はガタガタだったような…
最近はセールじゃない時もガタつくから困る…。多少安定してきた気がするけど。
相変わらずシナイは丘の上でNPCのスタックが発生して怠い。
シナイは何の恨みがあってあんなデコボコにされたんだろ?今まで使ってた山の上の方の安置が全滅してやりづらくなったわ
鄭州だけ編隊にAIM-54やAGM-65を投げると自機の目前で自爆して橘花からのキル判定を貰う事ことない?
あるね
陸アサルトで一番強いMBTってルクレか90かM1辺りかしら
強いの基準によるけど適正ならルクレールかな?一番は装填速度だと思うけど一時弾薬庫少ない10式はj抜け必要だし、90は貫徹=加害がイマイチだから。乗員レベルが高いなら頭硬くて超エイムにもある程度耐えれるM1系も入ってくるかな
個人的に大事だと思ってるのは、一次弾薬庫の数と装填速度と車高で、あったら嬉しいのが車体正面弾かれない貫通と時々防げる装甲なので(特に航空爆撃)。 特に弾薬に乏しいとキルスト回したり、アイテム回収が増えていざというとき撃てなくて困る
確かにエイブラムスのTUSK装甲は明確に空襲に強くなる印象あるな
結局90/10式が一番適正高いと思うなぁ。
4秒装填は当然として、貫徹力は10はトップクラス、90は数値としてはちょっと物足りないけど弱点狙撃一撃必殺がデフォなアサルトでは必要十分。自慢の足でいざいう時の駆け付け援護も容易で、油圧サスで柔軟な立ち回りが可能(車高上げて丘越しに射線通したり、仰角取って主砲対空したり、変な体勢で足やられた時に無理やり照準合わせたり)。さらにちゃっかりM2持ちなので邪魔な木を伐採したり悪足掻きの履帯切りまでできる。欠点は即応弾の少なさと防御力の低さだけど、前者はシナイとモズドク以外は車高下げて拠点に安全に籠れるし、モズドクもスパナ補給しやすいからほぼ気にならない(シナイはTKXで丘方向に穴掘れば一応ギリ籠れる)。後者も一方的に撃つ立ち回りをするアサルトではもはや欠点にならない(そもそも唯一晒すであろう顔面に十分な厚さがあるので防げることが多い)。現状では事実上欠点のない文字通りアサルト最強MBTだと思うわ。
個人的にはチャレ2系列(特にBN)を推したい。即応弾は4発しかない反面即応弾が切れても7s装填を続けられるので、50発全弾撃ち切るまで無補給で戦闘できる。砲塔の硬さもAI相手なら必要十分、俯角10度仰角20度で地形適応能力も◎。さらにBNなら弾種問わず4発までAPSで防げるので無敵時間が切れてもゴリ押しで移動できるし、航空機のロケット弾も結構防げる。ただしチャレ3TDはレオパルトの下位互換
ソ連のT-80UとT-80U-E1だと思ってる。携行弾数45発は有料砲弾の弾数を135発にしてくれるから、1回の戦闘で有料砲弾を使い切ることが滅多に無い。即応弾28発は無補給で1正面2~3ウェーブか2~3正面1ウェーブを相手出来る。MiGの機銃掃射で乗員と弾薬に影響が出ない。ESSとサーマルを両立してるから、リスキルされる状況に陥っても、ESS展開からの火力投射で状況の打開が可能。機動力は補給と安置への移動を容易にさせてくれる。
西側MBTは即応弾少ないのが多いし、東側MBTはハルダウン時に砲塔を撃たれやすかったり俯角が少ない。個人的には105mm砲M1シリーズが1番適正高いと思う。M2付きで機動性バツグンでそこそこの貫通力の弾をバカスカ撃てる。次点で120mmM1と120mmメルカバ辺りかな。アリエテはウン…
ここのコメント群をページ本文に反映しちまうことにした 持ってないデータが集められたから木主とみんなに感謝だ
北朝鮮のイグラついた戦車実装されないかな?MBTは対空出来ないのがね
マジノ線青1芋り勢ワイ、赤AとBにそれぞれ一回しかスポーンせずに無事低収入。そんなのアリかよ
くぼみ沿いに北西の見下ろせる位置に移動すればCの道中やD/Eの陣地付近なら結構狙えないか?
俺TAM(改修全然進んでない)乗ってたのよ、、、
2か3に開幕ダッシュするか5で撃っては隠れてをする方がいいぞ。EとFの間の窪みに機関砲持ちが開幕ダッシュして食い荒らしてなければ4もアリ。赤AはTAM1両じゃ抑えるのは難しいので機関砲持ちor複数の味方に任せよう。赤Aが押し込まれてても抑えられないようなチームは相当弱い(大体キャンパーが多いチーム)ので、赤Aに行かないで負けてたとしても気にしなくて良い。
個人的居たら安心する車両
~3.7 4号シリーズ ~5.0 試作パンター アハトラ M42 ~6.3 61式シリーズ M36 M41 ヤクパン SUB パンターF スーパーシャーマン兄弟 ~8.0 レオ︎︎1・OF-40 マガフ・パットンシリーズ ZSU-57-2 pzh-2000 ラケーテン シルカ
最高ランクは対空とgen3MBT、ヘリさえいたら安心なイメージある
レオ2PL・M1AIM・T-80UKを許すな
信用できるのは自分だけ。強い機関砲やヘリがチームに居て安心できたのはもはや昔の話。
側面取れれば35mmエリコンSPAAかな、弾薬箱あるしゲパルトA2ならスティンガーついて対空も安心
フランス車を…どうか、、慈悲を…
揺動砲塔+リボルバー組はギリ適正あるんじゃない?一次弾薬使い切ったらキルスト出すなり補給拾うなりで頑張って
側面取ると強い40mm対空砲がいるじゃないか!使ってたらアイテム横取り失敗レオパルト(最高BRではない奴)が延々粘着してきて体当たりで引きずったり支援砲撃やキルストで嫌がらせまで何度も何度もやったくせにYou are selfish person!だとよw(その後も最高BRを使わないと勝てないよ!とか訳の分からんこと送ってきたっけな)
アサルトは定期的に湧くガチガイキチを見学するのももはや楽しみの一つよ。
3.7はM10もよいぞ あとYaG-10
F-14で以前自爆するって話あったけど、mig-23でも何回か発生したから、もしかしたら可変翼周りで操作すると発生するのかもしれない
マップは?鄭州?
もちろん鄭州。他は発生しない
自分はF-18Cで自爆発生した、AGM撃ったあとだった。橘花が撃墜相手(距離10kmほど)だった。
今しがた鄭州でおきたわ 橘花狙った直後に機体自爆、そのしばらくあと連山狙ったときは発射してしばらくしてからフェニックスが自爆してた ロックしたミサイルの誘導が勝手に切れて自爆したりしてんのかな……
今ちょうど鄭州でやってきたけど、F-14もそれ以外でも起きてた。ちなみに自分が撃ったものの自爆も味方が撃ったものが自機の目の前で自爆してキルもらったりもした。チャットで話題に上がってたからリプレイで確認したら、F-8Eの9Cも起きてて、しかもミサイルだけじゃなくF/A-18のズーニーでも起きてる。APSでも付いてんのか...
くそったれ、f-111の無誘導爆弾まで自爆するようになってやがる!!榴弾砲がちっとも壊れねぇ!!
戦中アホ程マッチ刻んであるのに後半がG2MBTから全部ごちゃ混ぜなのいつまでそのままなんだろ、どうせテストなんかしないんだから数字チョイチョイで終わる手間だろうにこんなの
後半組改変は空の6.7以上全部同一なのも改善してほしい。もう何年言われ続けてるかわからないけど
シングルミッションとかしかなかった頃から言われてるしアサルト実装近辺でも言われてたけど、GaijinはPvEをまじめに作る気が無い。
それと空アサルトの上限が12.7までなのが解せぬ。嫌がらせか?
🐌はPvEを親の仇レベルで嫌ってるんで多分一生改善されないから諦メロン。
バグレポ「1ウェーブに2回分の敵出てきてるぞ!どうなってんだ!?」 🐌「それはバグじゃないっすねw仕様っすよwww」(未修正) バグレポ「空アサルトで爆撃機勝手に自爆してるで」 🐌「それは重大なバグなので早急に修正しておきます。」 この差よ
結局は「課金せず楽して稼がれたら悔しいじゃないですか」だから
実際改悪した事例は山ほどあれど改善した事例はまるでないからな
弾薬庫判定が消えてたバグを直した点は評価するが、しばらくそのまま放置してた事については許さん
8.0でも対空砲スポーンしてない?8.3以降じゃなかったっけ?
うろ覚えだけど、ヘリが出たら湧いた気がする。だから8.0より低いヘリ出して楽しようとしても対空が邪魔してきたかと(7.7のやつとか)
8.0でも2ウェーブ目くらいから普通に対空砲湧いた気がする。キルスト機出したら沸くのかな?
雑談版の方で鯖の話見てて思い出したんだが、アサルトに関しては鯖は広くした方がいいぞ。NAオンリーとかSAオンリーにすると、碌にアサルトやらないやつが混ざって勝率がすごく落ちる。
広くしても狭くしてもあんま変わらんくね…。
空に関して完全に獲物の奪い合いだから榴弾砲に注意してやれば楽に勝てる…榴弾砲の処理の仕方を間違えたら一瞬で死ぬけどね
フィヨルドだけ榴弾砲のダメージ大きくない?ここだけはすぐに破壊しないとかなりの確率で負ける
ダメージが大きいというか基地の耐久がやたら少ない。リンカーン弱いからあのマップだけ勝率高くてそれを気に入らなかったカタツムリが調整かけたんじゃないかと邪推する。
てかなんで高BRの基地あんな脆いんだ?他のBRに比べると死ぬほど脆いんだけど、あれか?🐌「ジェットで爆撃機逃すとか実質負けだよね?(笑)」思われんのか?
割と楽勝な高ランクアサルトだと撃ちまくって1位とるよりちょっとサボって弾を節約した方が収支がよかったりする?
ヘリにボコられて、うちも開発するかニキはアサルトがいいぞ。今は改修新規組でごった返してるだろうけど
スパナ取ってもダメージは回復しなくなったんだな
どゆこと?
横からだが、昨日補給しようと思って拾ったら、弾もダメージ受けてたパーツも医療キットも回復してなかったことがある。 マップはマジノだった。ただ、最初の1回は回復してたかもしれない?
弾だけ補給、弾と救急キット補給はあったがスカのパターンもあるのかw これ仕様変更じゃなくて不具合か?
🐌「仕様です。課金せずアサルトで開発しようとするプレイヤーの皆さんにピッタリの調整を行いました」
アァァァゴミカスゥ
この糞カタツムリ!塩かけんぞコラ!
🐌だって簡単に開発されたら悔しいじゃないですかw
今年中には修正されるよ!もしされなかったら塩で埋めて貰っても構わないよ!
修正どころか悪化するに一票
さっき、試合中にできるだけ拾ってみた場合は、毎回弾薬は問題なく増えたけど(自動装填装置にも入った)、搭乗員が気絶した状態と黄色のパーツは修理されなかったのに加えて、医療キットは最大で1個しか持てなかった(アプデ前はそれらは一瞬で全快になった上医療キットは取るたびに+1されて何個も所持できたし、しばらく誰も利用してなかったアイテムを取ると(修理アイテムが複数取れて)複数同時獲得さえできてた)。マップはアルデンヌだったよ。
今度は弾薬の補給と医療キットのスタックはできるしよくわかんないな…修理だけなくなったとみていいのかな …当然、「以前は医療キットがない車両で拾った」といったミスじゃないよ。医療キットといえばたまに連続使用になるときアイコンバグるよね
これまで→1wave中に2回分の敵がまとめて出てくることがある 今日→その2回分を処理中に次のwaveが始まる さすがにちょっといい加減にして🐌
禿7大量発生ナリ やってられるか
敵が7箇所から湧いた。。。だと。。。!?
開始三分くらいで強制退場させられるんだけど俺だけ?
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F-16A ADFとF-16A MLUにAIM-120を追加してBRを上げる予定があるとのアナウンスが出たので、これ等を改修してない人は今の内に改修しておくこと。
そうか上がったら使えなくなんのか とっとと拡張してくれマジで
いつの間にか戦車アサルトの対空砲がハイライト表示されなくなってるね。射線が通っていないとマップに表示されないから不意打ちを受けないように注意が必要
最近の陸アサルトかなり勝率良くなってきたけど、やっぱりモズドクとアルデンヌは勝率全く安定しないね。当たったら参加控えてるんだけど、案の定後で結果見るとほぼ負けてる…。
(人が減ればただでさえ微妙な勝率が更に落ちるのは当然なのでは…?)
0抜けならまた参加者入ってくるんじゃなかったっけ?
それはそう、ただタイミングによってはある程度進んだ状態のところに途中参加させられたりするから、一両目出した時点でゲージがかなり削れてるとかざらにある(特にアルデンヌ)
バグか改悪かわからないけど偵察できなくなってる?
陸戦のモズドクで2waveまとめて湧くバグ起こったせいで普通に負けたわw 最悪や… レオ2A6と2A4のウェーブが重なったせいで大量のレオ2に包囲される地獄絵図という… 周りが低ランクの軽車両多かったせいで抑止力低くて、最後は敵の進入を止められなかったし…
そもそもモズドクは勝率良くない傾向あるし、地形的にもリカバリーし辛いからやらない方が良いよ…。ただ戦うだけなら別にどのマップでも良いけど、味方フォローする身としてはモズドクアルデンヌはやりづらくて仕方ない。
モズドクはスポーン地点からの射線が通らないところで敵が止まりやがるからなぁ 囲まれでバカスカ撃たれてると動いたら死、動かないと迎撃不能になるのでヘリが頑張るしか無くなる
最近またアサルト全体の勝率落ちてきてるからこの辺りのマップは参加しない方が無難よね…。
モズドクは機関砲乗るときは天国だけどそれ以外はあんまり…その場合もレオ2ウェーブは側面取る前提だしね(ある程度横向きで湧くところが多いとはいえ)
モズドクの北湧きとマジノ線の南東湧きはエリア内稜線の向こうで芋るから始末に負えないよな。🐌野郎の性悪さがよく出てるよ。お国柄ってヤツかね?
悪意もなにもなくて単純に何も考えてないだけだと思う
アサルトに手が加わったのって団子スポーン修正くらい?まあPVEは金にならないからGaijinも基本放置なんだろうね
いや、結構修正されてるよ。例えば「AI戦車が切られた履帯側をこっちに向けて止まる」とかそういう変な動きも修正された次のアプデくらいで即元に戻って今もそのままだけどwww訂正、唐突に今回で直ってるかも(要検証)
今のアサルト民は絶対信じないと思うが、少し前の陸アサルトは負け試合なんて滅多に見られないくらい勝率高かったんすよ。むしろ立ち回りちゃんと覚えて積極的に撃破しないと獲物全部獲られるくらい味方も殺意高かったんすよ。
今も空アサルトはそんな感じよね
負けは言わずもがな、そもそも陣地踏まれてるとこなんて見たことほとんど無かったよね。初めて負けた時は「このモードで負けることあるんだ…」って気持ちだったし。
まあそのさらに前は「勝てるほうが珍しい」みたいな時代もあったけどな……弾薬庫判定が消えてたときとか……
だいぶ前からセールの時はガタガタだったような…
最近はセールじゃない時もガタつくから困る…。多少安定してきた気がするけど。
相変わらずシナイは丘の上でNPCのスタックが発生して怠い。
シナイは何の恨みがあってあんなデコボコにされたんだろ?今まで使ってた山の上の方の安置が全滅してやりづらくなったわ
鄭州だけ編隊にAIM-54やAGM-65を投げると自機の目前で自爆して橘花からのキル判定を貰う事ことない?
あるね
陸アサルトで一番強いMBTってルクレか90かM1辺りかしら
強いの基準によるけど適正ならルクレールかな?一番は装填速度だと思うけど一時弾薬庫少ない10式はj抜け必要だし、90は貫徹=加害がイマイチだから。乗員レベルが高いなら頭硬くて超エイムにもある程度耐えれるM1系も入ってくるかな
個人的に大事だと思ってるのは、一次弾薬庫の数と装填速度と車高で、あったら嬉しいのが車体正面弾かれない貫通と時々防げる装甲なので(特に航空爆撃)。 特に弾薬に乏しいとキルスト回したり、アイテム回収が増えていざというとき撃てなくて困る
確かにエイブラムスのTUSK装甲は明確に空襲に強くなる印象あるな
結局90/10式が一番適正高いと思うなぁ。
4秒装填は当然として、貫徹力は10はトップクラス、90は数値としてはちょっと物足りないけど弱点狙撃一撃必殺がデフォなアサルトでは必要十分。自慢の足でいざいう時の駆け付け援護も容易で、油圧サスで柔軟な立ち回りが可能(車高上げて丘越しに射線通したり、仰角取って主砲対空したり、変な体勢で足やられた時に無理やり照準合わせたり)。さらにちゃっかりM2持ちなので邪魔な木を伐採したり悪足掻きの履帯切りまでできる。欠点は即応弾の少なさと防御力の低さだけど、前者はシナイとモズドク以外は車高下げて拠点に安全に籠れるし、モズドクもスパナ補給しやすいからほぼ気にならない(シナイはTKXで丘方向に穴掘れば一応ギリ籠れる)。後者も一方的に撃つ立ち回りをするアサルトではもはや欠点にならない(そもそも唯一晒すであろう顔面に十分な厚さがあるので防げることが多い)。現状では事実上欠点のない文字通りアサルト最強MBTだと思うわ。
個人的にはチャレ2系列(特にBN)を推したい。即応弾は4発しかない反面即応弾が切れても7s装填を続けられるので、50発全弾撃ち切るまで無補給で戦闘できる。砲塔の硬さもAI相手なら必要十分、俯角10度仰角20度で地形適応能力も◎。さらにBNなら弾種問わず4発までAPSで防げるので無敵時間が切れてもゴリ押しで移動できるし、航空機のロケット弾も結構防げる。ただしチャレ3TDはレオパルトの下位互換
ソ連のT-80UとT-80U-E1だと思ってる。携行弾数45発は有料砲弾の弾数を135発にしてくれるから、1回の戦闘で有料砲弾を使い切ることが滅多に無い。即応弾28発は無補給で1正面2~3ウェーブか2~3正面1ウェーブを相手出来る。MiGの機銃掃射で乗員と弾薬に影響が出ない。ESSとサーマルを両立してるから、リスキルされる状況に陥っても、ESS展開からの火力投射で状況の打開が可能。機動力は補給と安置への移動を容易にさせてくれる。
西側MBTは即応弾少ないのが多いし、東側MBTはハルダウン時に砲塔を撃たれやすかったり俯角が少ない。個人的には105mm砲M1シリーズが1番適正高いと思う。M2付きで機動性バツグンでそこそこの貫通力の弾をバカスカ撃てる。次点で120mmM1と120mmメルカバ辺りかな。アリエテはウン…
ここのコメント群をページ本文に反映しちまうことにした 持ってないデータが集められたから木主とみんなに感謝だ
北朝鮮のイグラついた戦車実装されないかな?MBTは対空出来ないのがね
マジノ線青1芋り勢ワイ、赤AとBにそれぞれ一回しかスポーンせずに無事低収入。そんなのアリかよ
くぼみ沿いに北西の見下ろせる位置に移動すればCの道中やD/Eの陣地付近なら結構狙えないか?
俺TAM(改修全然進んでない)乗ってたのよ、、、
2か3に開幕ダッシュするか5で撃っては隠れてをする方がいいぞ。EとFの間の窪みに機関砲持ちが開幕ダッシュして食い荒らしてなければ4もアリ。赤AはTAM1両じゃ抑えるのは難しいので機関砲持ちor複数の味方に任せよう。赤Aが押し込まれてても抑えられないようなチームは相当弱い(大体キャンパーが多いチーム)ので、赤Aに行かないで負けてたとしても気にしなくて良い。
個人的居たら安心する車両
~3.7 4号シリーズ
~5.0 試作パンター アハトラ M42
~6.3 61式シリーズ M36 M41 ヤクパン SUB パンターF スーパーシャーマン兄弟
~8.0 レオ︎︎1・OF-40 マガフ・パットンシリーズ ZSU-57-2 pzh-2000 ラケーテン シルカ
最高ランクは対空とgen3MBT、ヘリさえいたら安心なイメージある
レオ2PL・M1AIM・T-80UKを許すな
信用できるのは自分だけ。強い機関砲やヘリがチームに居て安心できたのはもはや昔の話。
側面取れれば35mmエリコンSPAAかな、弾薬箱あるしゲパルトA2ならスティンガーついて対空も安心
フランス車を…どうか、、慈悲を…
揺動砲塔+リボルバー組はギリ適正あるんじゃない?一次弾薬使い切ったらキルスト出すなり補給拾うなりで頑張って
側面取ると強い40mm対空砲がいるじゃないか!使ってたらアイテム横取り失敗レオパルト(最高BRではない奴)が延々粘着してきて体当たりで引きずったり支援砲撃やキルストで嫌がらせまで何度も何度もやったくせにYou are selfish person!だとよw(その後も最高BRを使わないと勝てないよ!とか訳の分からんこと送ってきたっけな)
アサルトは定期的に湧くガチガイキチを見学するのももはや楽しみの一つよ。
3.7はM10もよいぞ あとYaG-10
F-14で以前自爆するって話あったけど、mig-23でも何回か発生したから、もしかしたら可変翼周りで操作すると発生するのかもしれない
マップは?鄭州?
もちろん鄭州。他は発生しない
自分はF-18Cで自爆発生した、AGM撃ったあとだった。橘花が撃墜相手(距離10kmほど)だった。
今しがた鄭州でおきたわ 橘花狙った直後に機体自爆、そのしばらくあと連山狙ったときは発射してしばらくしてからフェニックスが自爆してた ロックしたミサイルの誘導が勝手に切れて自爆したりしてんのかな……
今ちょうど鄭州でやってきたけど、F-14もそれ以外でも起きてた。ちなみに自分が撃ったものの自爆も味方が撃ったものが自機の目の前で自爆してキルもらったりもした。チャットで話題に上がってたからリプレイで確認したら、F-8Eの9Cも起きてて、しかもミサイルだけじゃなくF/A-18のズーニーでも起きてる。APSでも付いてんのか...
くそったれ、f-111の無誘導爆弾まで自爆するようになってやがる!!榴弾砲がちっとも壊れねぇ!!
戦中アホ程マッチ刻んであるのに後半がG2MBTから全部ごちゃ混ぜなのいつまでそのままなんだろ、どうせテストなんかしないんだから数字チョイチョイで終わる手間だろうにこんなの
後半組改変は空の6.7以上全部同一なのも改善してほしい。もう何年言われ続けてるかわからないけど
シングルミッションとかしかなかった頃から言われてるしアサルト実装近辺でも言われてたけど、GaijinはPvEをまじめに作る気が無い。
それと空アサルトの上限が12.7までなのが解せぬ。嫌がらせか?
🐌はPvEを親の仇レベルで嫌ってるんで多分一生改善されないから諦メロン。
バグレポ「1ウェーブに2回分の敵出てきてるぞ!どうなってんだ!?」
🐌「それはバグじゃないっすねw仕様っすよwww」(未修正)
バグレポ「空アサルトで爆撃機勝手に自爆してるで」
🐌「それは重大なバグなので早急に修正しておきます。」
この差よ
結局は「課金せず楽して稼がれたら悔しいじゃないですか」だから
実際改悪した事例は山ほどあれど改善した事例はまるでないからな
弾薬庫判定が消えてたバグを直した点は評価するが、しばらくそのまま放置してた事については許さん
8.0でも対空砲スポーンしてない?8.3以降じゃなかったっけ?
うろ覚えだけど、ヘリが出たら湧いた気がする。だから8.0より低いヘリ出して楽しようとしても対空が邪魔してきたかと(7.7のやつとか)
8.0でも2ウェーブ目くらいから普通に対空砲湧いた気がする。キルスト機出したら沸くのかな?
雑談版の方で鯖の話見てて思い出したんだが、アサルトに関しては鯖は広くした方がいいぞ。NAオンリーとかSAオンリーにすると、碌にアサルトやらないやつが混ざって勝率がすごく落ちる。
広くしても狭くしてもあんま変わらんくね…。
空に関して完全に獲物の奪い合いだから榴弾砲に注意してやれば楽に勝てる…榴弾砲の処理の仕方を間違えたら一瞬で死ぬけどね
フィヨルドだけ榴弾砲のダメージ大きくない?ここだけはすぐに破壊しないとかなりの確率で負ける
ダメージが大きいというか基地の耐久がやたら少ない。リンカーン弱いからあのマップだけ勝率高くてそれを気に入らなかったカタツムリが調整かけたんじゃないかと邪推する。
てかなんで高BRの基地あんな脆いんだ?他のBRに比べると死ぬほど脆いんだけど、あれか?🐌「ジェットで爆撃機逃すとか実質負けだよね?(笑)」思われんのか?
割と楽勝な高ランクアサルトだと撃ちまくって1位とるよりちょっとサボって弾を節約した方が収支がよかったりする?
ヘリにボコられて、うちも開発するかニキはアサルトがいいぞ。
今は改修新規組でごった返してるだろうけどスパナ取ってもダメージは回復しなくなったんだな
どゆこと?
横からだが、昨日補給しようと思って拾ったら、弾もダメージ受けてたパーツも医療キットも回復してなかったことがある。 マップはマジノだった。ただ、最初の1回は回復してたかもしれない?
弾だけ補給、弾と救急キット補給はあったがスカのパターンもあるのかw これ仕様変更じゃなくて不具合か?
🐌「仕様です。課金せずアサルトで開発しようとするプレイヤーの皆さんにピッタリの調整を行いました」
アァァァゴミカスゥ
この糞カタツムリ!塩かけんぞコラ!
🐌だって簡単に開発されたら悔しいじゃないですかw
今年中には修正されるよ!もしされなかったら塩で埋めて貰っても構わないよ!
修正どころか悪化するに一票
さっき、試合中にできるだけ拾ってみた場合は、毎回弾薬は問題なく増えたけど(自動装填装置にも入った)、搭乗員が気絶した状態と黄色のパーツは修理されなかったのに加えて、医療キットは最大で1個しか持てなかった(アプデ前はそれらは一瞬で全快になった上医療キットは取るたびに+1されて何個も所持できたし、しばらく誰も利用してなかったアイテムを取ると(修理アイテムが複数取れて)複数同時獲得さえできてた)。マップはアルデンヌだったよ。
今度は弾薬の補給と医療キットのスタックはできるしよくわかんないな…修理だけなくなったとみていいのかな …当然、「以前は医療キットがない車両で拾った」といったミスじゃないよ。医療キットといえばたまに連続使用になるときアイコンバグるよね
これまで→1wave中に2回分の敵がまとめて出てくることがある
今日→その2回分を処理中に次のwaveが始まる
さすがにちょっといい加減にして🐌
禿7大量発生ナリ やってられるか
敵が7箇所から湧いた。。。だと。。。!?
開始三分くらいで強制退場させられるんだけど俺だけ?