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UH-1B (JP)

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RYOKUTYA
作成: 2020/05/26 (火) 21:36:10
最終更新: 2025/05/28 (水) 17:06:57
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779
名前なし 2024/05/22 (水) 13:16:43 0837f@f6d82

軽機関銃の1門でも積んでくれたら陸ABでロケット撃った後ヒットで少しだけ経験値稼げそうなんだが

780
名前なし 2024/06/27 (木) 21:06:55 e2c5e@31069

開幕低空飛行>敵がゾーン占領始めたら上昇してロケット斉射プレゼント>撃墜って感じで使ってます

781
名前なし 2024/07/27 (土) 16:59:44 3acb5@99e62

横じゃなくて完全に後ろに回りこんで凸ると結構良い

782
名前なし 2024/07/27 (土) 17:36:35 65f0e@c2eac >> 781

こんな奴がえっちらおっちら後ろに回ってロケ凸なんかしに来たのに察知すら出来ずにおめおめキル取られたら俺なら恥ずかしくてリスポーンできねえわ

783
名前なし 2024/08/02 (金) 19:54:44 15344@8ec23

こいつと言い61と言い日本ランクⅣ〜Ⅴは魔境すぎる、そろそろ心が折れてきた。

784
名前なし 2024/08/02 (金) 23:00:54 25d93@b798b >> 783

そこを乗り越えてナナヨンにたどり着いた時が至高だ、ガンバレ

785
名前なし 2024/08/02 (金) 23:15:03 修正 8090b@fa243 >> 783

ゲームモードにもよるが言うて61sは弱くないぞ。こいつに関しては……まぁ扱えないこともないが、慣れるまではただの的

786
名前なし 2024/09/11 (水) 22:54:02 a2e56@abb4a

74達とセットで開幕ヘリ特攻からの1、2キルもぎ取ってから弾切れしたらjぬけして地上車両使うみたいな感じで使ってんだけどそれでいいんかな?

787
名前なし 2024/09/12 (木) 00:17:59 65f0e@c2eac >> 786

基本それでいいと思う

788
名前なし 2024/09/16 (月) 19:03:28 f49c6@a3919

戦車のRPを次の機体に割り当ててスキップが現環境だとベストになってしまうかなしみ

789
名前なし 2024/09/16 (月) 19:24:48 77a11@aa99c >> 788

BR低いし機体軽くて乗ってて楽しさはあるけどねぇ。ただ機銃のダメージが大分増してる感じはするから現環境だとキツイかもしれん

792
名前なし 2024/09/18 (水) 06:30:59 6927f@56ad5 >> 789

アパッチとカモフ以外のヘリは全身が射撃管制システムにされちゃったからねしょうがないね

790
名前なし 2024/09/16 (月) 19:33:33 acc0c@b14fc >> 788

同じ7.7でロケット搭載数がこいつの1/3くらいしかなくて課金機も半額に釣られて性能見ないで買うバカくらいしか持ってないようなゴミしかないツリーがありまして

791
名前なし 2024/09/16 (月) 23:37:07 178cd@e2026 >> 790

だからなんだよw

793
名前なし 2024/09/18 (水) 21:30:41 9a339@2fde9

今日アサルト戦車アーケードで使ってみたけど、なんだこのゴミ。まったく使えねぇ。これならAH-1S(木更津)買っとけばよかった。

794
名前なし 2024/09/18 (水) 21:41:05 43c1a@36513

武器モジュールシステムのせいで弱体化してない?もともと使いづらかったのに余計に使いづらくなった感

796
名前なし 2024/09/21 (土) 18:06:11 34833@383c4 >> 794

今のDMならBR数段階下げても良さそうだよな。

798
名前なし 2024/09/21 (土) 22:14:13 c70d5@6a9d4 >> 796

数段どころかBR3まで落としても高いまである

800
名前なし 2024/09/22 (日) 22:09:35 568ad@94beb >> 796

SPも100くらいでいいやろ

795
名前なし 2024/09/21 (土) 17:33:28 e0f63@c8b1f

うーんこのゴミさぁ…

797
名前なし 2024/09/21 (土) 21:16:57 f8e4e@70967 >> 795

本当にゴミだよ…CCIPすらないからかなり接近しないといけないのに、フレームがFCSになってくれたおかげですぐ射撃不能になるせいでムリゲーと化してる…

799
名前なし 2024/09/22 (日) 22:01:54 78e01@1fcee

なんて非力なんだ...まるでヒヨドリだな

802
名前なし 2024/10/12 (土) 07:17:23 d0ca3@89bba

今回のbr改訂で低くなると思ってたらそのままなのは残念、6.7に落としても文句ない弱さなんだけどなぁ

803
名前なし 2024/10/12 (土) 09:22:31 acc0c@c2eac >> 802

ロケット倍積んでてタレットもあるAH1Gと1段階差はちょっとねえ

804
名前なし 2024/10/16 (水) 08:51:24 修正 5f0a7@bf5aa

RBで7.7は高すぎる。大前提としてミサイルではなくロケットしかないから敵に近づく必要がある。近づくにしても敵からは接近する音が聞こえるため、警戒されて撃墜されるのがオチである。もし近づいてもロケットが当たらない、下にいる車両に対してロケットを撃つと着弾する位置がずれる。数撃って1両でも撃破できればいいほどの集弾性の悪さがここで出てくる。またBR7.7だと榴弾砲や対空車両が前線にも出てくるようになるから、接敵した時点で落とされる。6.7に落しても文句ない弱さのヘリだよ、こいつは

805
名前なし 2024/10/16 (水) 18:14:30 be726@f3f4d >> 804

6.7に落としたところで重装甲が増えるだけだぞ

806
名前なし 2024/10/24 (木) 16:09:46 6b90d@9a34e

史実のこいつってロケット以外積んでなかったの?

807
名前なし 2024/10/24 (木) 17:20:09 acc0c@f8f1d >> 806

強いて言えばドアガンくらいなら付いてた…んじゃないか?

808
名前なし 2024/10/24 (木) 17:25:43 6b90d@9a34e >> 807

無いよりはまし…なのか?

810
名前なし 2024/11/06 (水) 11:21:14 9eb24@8f802 >> 807

このBRオープントップ居たっけか……

811
名前なし 2024/11/06 (水) 20:10:33 bc967@9a34e >> 807

ゴッドモード狙いの15㎝とか?

819
名前なし 2025/02/19 (水) 19:14:38 修正 b71e1@c1135 >> 807

一応ホリがいるけど同じ国だし…あとはちょっとしただけどZSU-57-2とかイスラエルのミサイルトラックなら戦場にいそうだね

820
名前なし 2025/02/20 (木) 01:00:03 195e4@e1d0f >> 807

ホリはカパカパ開く所開口部と見せかけて当たり判定では常にフタが閉じた状態じゃなかった?

809
名前なし 2024/11/06 (水) 10:46:11 bc967@9a34e

遥か後方から飛んでくる対戦車ミサイルを尻目に、気づいてなさそうな敵に近づき無事にブローニングで墜落!!機体命中で武装使えなくなるのゴミすぎ…

812
名前なし 2024/12/03 (火) 04:15:22 5c5ef@01e8b

使うにしてもPvEで限界だな···

813
名前なし 2024/12/16 (月) 23:18:36 78e01@1fcee

低速での機動力が高いのでアサルトだとそれなりにパフォーマンスが出来てたまに味方を湧かせられる でもこんなの使うんならアメリカの使った方がいい

814
名前なし 2025/01/14 (火) 06:15:57 034c0@69749

「孤立してるかつこちらに意識が向いてない敵」ならやれる コレでSP200超えマジ?

815
名前なし 2025/02/15 (土) 21:49:48 f2e77@76a17

頑張ってやってもKDが0.5くらいしかない…

816
名前なし 2025/02/16 (日) 01:35:51 44903@0429f >> 815

0.5もありゃ十分使いこなしてる方でしょ

817
ごみ 2025/02/19 (水) 16:58:45 ba22c@160fd

うーん、ゴミw      笑えないが?

818
名前なし 2025/02/19 (水) 18:20:11 6cb57@33137 >> 817

武装化UHがゴミだなんてこのゲームをやる前からベトナムで実証済みだろ、何を今更

821
名前なし 2025/04/11 (金) 01:21:54 4bd31@e7e44 >> 818

そこまで史実再現しなくてもいいのに…

822
名前なし 2025/04/11 (金) 14:09:26 4809c@f55a4 >> 818

UH-1が悪いんじゃない。歩兵や陣地攻撃する為の兵器で対機甲戦闘させるこのゲームが悪いんや…

823
名前なし 2025/04/11 (金) 19:13:55 e9e31@1c616 >> 818

歩兵実装でこういう武装ヘリにも歩兵降ろして戦わせたり歩兵薙ぎ払ったり役目ができるといいね…そんなアプデあったら真っ先にハインドかブラックホークに乗るけど

824

史実でもそんなに命中率よくないから、歩兵が近くへの着弾にビビって塹壕から頭出さなくなるとか士気崩壊で逃げ出す機能を実装しないと役に立たんで。

825
名前なし 2025/04/11 (金) 21:13:10 6cb57@62b30 >> 818

残念ながら、対歩兵でもアカンかったのが歴史でな
正確にはヘリボンの護衛をしようとすると、降着地点の確保のために制圧しようとすると装甲が無いから小火器でも致命傷になりかねず、装甲を積むと重過ぎ=速度低下で護衛対象に随伴出来ず、当然のことだが、武装にペイロードを食われているから歩兵を乗せることもできない(これはハインドも同じで、運用上武装と兵員輸送を同時に行うことはない)
そんなわけで武装化UHはどうしようもないゴミだったからAHというものが作られたんだ

826
名前なし 2025/04/11 (金) 21:27:39 d0efc@63a91 >> 818

スレチだけど、ハインドって兵員輸送と武装両立できなかったんだ そりゃ廃れますわ

827
名前なし 2025/04/16 (水) 23:09:21 d0efc@63a91

やったねたえちゃん!ロケットが増えるよ!

828
名前なし 2025/04/17 (木) 01:24:41 178cd@78170 >> 827

まぁ素直に強化だね、それでも積極的に使うほどではないけど

829
名前なし 2025/04/17 (木) 13:11:47 f8e4e@0c001 >> 827

倍になるのは素直にいいね、あとはこの敏感体質がどうにかなればBR相当の性能になりそう?

830
名前なし 2025/04/17 (木) 13:48:39 ca94b@2d647 >> 829

倍!?めちゃ嬉しい…。

832
名前なし 2025/04/23 (水) 20:51:14 81e85@89b61

ロケポ二倍は結構うれしいなぁ。最初から使えるわけではないだろうけど、ヘリPvEも楽になりそう

833
名前なし 2025/04/29 (火) 20:49:36 81e85@89b61 >> 832

四連ポッド改修抜きで使えていいんですか!?困っちゃうな~~~!!!

834
名前なし 2025/05/01 (木) 09:20:27 f6710@6cb02 >> 833

まじかよktkr

835
名前なし 2025/05/01 (木) 15:17:55 f3608@3c764

アプデでロケットが2倍になったと聞いて、久しぶりに引っ張り出して使ってみたけど、全弾撃ち切る前に撃ち落とされてしまう…

836
名前なし 2025/05/05 (月) 14:51:18 81e85@89b61 >> 835

CCIPも無いししゃーない。副武装の射撃モードで16発にすると一気に撃てていいよ。

837
名前なし 2025/05/17 (土) 12:16:38 42599@f85d1

照準通りに飛ばないのバグなのかな?銃砲距離変えてるのに下に飛んでいく

838
名前なし 2025/05/17 (土) 14:34:07 4aa33@ebf5f >> 837

仕様

839
名前なし 2025/05/17 (土) 18:01:12 42599@b383a >> 837

仕様にしては酷くない?落下するとはいえ、ものすごいばらけるのはどうかと思うわ

840
名前なし 2025/05/17 (土) 20:12:04 96167@14137 >> 839

バラけるってことはそれなりに遠くから撃ってるってこと?あと搭乗員スキルの兵装整備も上げられるだけ上げたほうがいいと思う

841
名前なし 2025/05/17 (土) 20:40:27 b0337@f02dd >> 839

そもそもロケットは精度が低い。ヘリは前進するとき前に傾いて飛ぶ上、左右に機首がズレた状態で前進したりスロットルの出力によってはロケットにいろんな力が働くから照準通りには飛ばないよ。単発撃ちで弾道見て当たりそうなら連射しよう。

842
名前なし 2025/05/17 (土) 22:44:20 修正 ff77c@297ae >> 839

どの機体のページだったか、コメ欄になかなか詳しくロケットの着弾位置がズレる理由と当て方の解説があったような。とりあえず機体水平、真正面へ直進する姿勢(3人称HUDの機首軸示すマーカーから伸びる矢印が真上を向いている)で着弾のブレを照準点の上下に絞った状態を維持しながらロケット単射キーで試射、当たりそうなら連続発射キー(デフォでは未割り当て)で全弾叩き込んで弾切れまでに微調整で直撃を狙うを地道に繰り返すしかない

843
名前なし 2025/05/25 (日) 15:55:36 0b72f@f793e

別にロケット弾数が増えただけでゴミな事には変わりないという…

844
名前なし 2025/05/25 (日) 19:45:53 b0337@f02dd >> 843

実装当初は酷い機体だと思ったけど今はゴミだとは思わないかなぁ、強くはないけど。遮蔽物意識して低空飛んでスロットル管理すればロケット当たるし操縦慣れれば開幕CAPできるMAPもそこそこあるし、個人的には乗ってて楽しい機体。

846
名前なし 2025/05/25 (日) 22:58:54 f8e4e@dbcff >> 844

開幕CAP…?ヘリでCAPなんて無理じゃね…?

847
名前なし 2025/05/25 (日) 23:06:05 b0337@f02dd >> 844

できますよ~ 例を出すとワロンヌ地方南スタートC、ヒュルトゲン大MAP C、ヨーロッパ平原西スタートB、極寒の山道上スタートAトンネル上、マジノ線大MAP 中央の村、ポーランド大MAP B、Breslau南スタートB、あたりが安定して踏めますね

849
名前なし 2025/05/26 (月) 06:56:39 f8e4e@e4387 >> 844

着陸しても占領始まらない気が…もしかして古いのかな…?

850
名前なし 2025/05/26 (月) 08:03:39 9c6de@b03f0 >> 844

開幕できるかは置いといてヘリ着地させたらcapできるぞ

852

被弾してると出ないことがあるのと、半浮きだとでないからコレクティブ絞るかエンジン切るかしないといけない気がする。

853

コレクティブ40以下でちゃんと接地してれば問題なく占領出来るハズだけどな…

854

はへぇ、CAPできるもんなんだな…(ヘリでCAPなんてヘリPVEのヘリパッドしかできないと思ってた)

845
名前なし 2025/05/25 (日) 20:34:54 6cb57@2e8ce >> 843

所詮は武装化UH、歴史が失敗の烙印を押したカテゴリーだよ、何を期待してたんだ?

848
名前なし 2025/05/26 (月) 00:36:39 44903@b4c8f >> 843

流石にこれだけロケット増えるとGコブラみたいに当たるまで撃ち続けて1キルもぎ取るムーブも出来ちゃうからね、それだけと言えばそれだけだけど丁寧に弾着修正してる間に叩き落されてた頃に比べればかなりの強化

851
名前なし 2025/05/26 (月) 08:43:59 fc76d@8c5ac >> 843

開幕ヘリ特攻が少しマシになったのは確か。今まで常に弾切れとの勝負だったからね…

855
名前なし 2025/07/17 (木) 18:14:10 1b85f@05233

日本コンテンツ進めててようやくヘリコプター使えるようになったのですが、ここから先どうやって開発を進めればいいですか?コツとかあればどなたかお願いします。

856
名前なし 2025/07/17 (木) 18:19:46 44903@b4c8f >> 855

GE使って次のコブラを開放する。こいつで38万RP稼ぐとか苦行とかマゾとか通り越してバカのやる事よ

857
名前なし 2025/07/17 (木) 18:21:50 bad60@8bc73 >> 855

①戦車によるヘリコプターの研究でコブラもしくはアパッチまで飛ばす ②木更津コブラを手にいれて頑張る ③GEでぶっ飛ばす ④このページに書いてある立ち回りで頑張る 1から順番に俺のオススメです

858
名前なし 2025/07/17 (木) 19:13:56 修正 d0efc@63a91 >> 855

戦車の方でコブラまで進めて、ミサイルが開放されるまでの機体の改修はアサルトでやったかな 機体の開発だけならずっと戦車のRP注ぎ込むだけだから楽よ 正直言って性能は昔に比べると大分厳しくなったけど

859
名前なし 2025/07/18 (金) 08:19:31 1a9e6@25969 >> 855

全くおすすめできないけどヘリPvEで小基地爆撃で自分は開発した。陸戦でヘリ開発できなかった頃でロケットの基地ダメージがマシな頃の話だから、今から開発するなら大人しく陸戦で開発したほうが良いだろうね。

860
名前なし 2025/07/18 (金) 09:32:55 fb2b0@f8614 >> 855

とりあえずこの子で研究進めようとすることだけは地獄以外の何物でもないので絶対にNG。ヘリ乗って研究進めたいなら最低でも次のコブラまでGEで飛ばすor地上車両で研究進めるのを推奨する。自分はアパッチしか眼中になかったからコブラもガン無視してずっと地上車両で進めてた。もし目的のヘリがあるなら基本的にはそこまで地上車両で進めるのが一番早いと思う。

861
名前なし 2025/07/18 (金) 13:46:48 修正 87f80@c1135 >> 855

地上車両かPvEで進めるのがいいと思うけど、「早く乗りたいよ!」ということであればアサルトのデッキに入れてマップや局面を厳選したうえで乗るのがいいかもしれないね。アサルトでも出撃費が高いから落とされると良くない(もちろん味方も困るし…)けど、ツリー開発だけならともかく改修したい場合は乗らないといけないしね。

862
名前なし 2025/07/19 (土) 10:28:20 修正 ff77c@78b18 >> 861

小基地の対空砲って今もファルコンのままか?オートホバリングしながら数発発射→基地に落とせる角度を覚えて全弾発射してリロードを待つを繰り返せば難しいこと考えずに対空砲の射程外から削れるけど、そんな事してる間に上位のヘリがさらに遠くからCCIPでつまみ食いしてしまうので開発には果てしない時間がかかる…それこそPvEやってる時間でバイト探してGE代稼ぎに行った方が早いくらいに…

863
名前なし 2025/07/19 (土) 10:46:07 749c5@9799c >> 861

小基地はだいぶ前からノーガードな筈、ただ車列とか前線のゲバルトはミサイルなしにはきついので、小基地を割る or 拠点占領なんだけど獲物の取り合いになりがちよね