SBみたいに、生存時間の間に一定のアクティブ起きてたらスコア加算みたいなシステムにしても良いと思う。長時間死なないで、修理したりキルと行かないまでも敵にダメージ与えたりしてたらspちょっとづつ加算で貰えるとか。UAVのスポットとかは対象外にして。
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SBみたいに、生存時間の間に一定のアクティブ起きてたらスコア加算みたいなシステムにしても良いと思う。長時間死なないで、修理したりキルと行かないまでも敵にダメージ与えたりしてたらspちょっとづつ加算で貰えるとか。UAVのスポットとかは対象外にして。