F-15J(M)コメント欄
https://wikiwiki.jp/warthunder/F-15J(M)#A5_Comments
Bismuth
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急募:この子でEF-2000及びラファールに対抗する方法、久々にプレーしたんだが4000m付近飛んでるこいつらに延々とミサイルの雨霰やられて何も出来ない。突き上げM4とか大幅迂回してM3暗殺に徹するしかない?
イカとアホ毛に勝つ方法?M3を10kmから遠投するしかない それかBVRで初手落とすしかない
届くよ M3はフレア貫通するからMAWSなんてカカシ同然よ
EFとかラファールの速度なら10kmなんて大遠投しても平気で逃げ切られるやろ
届くつってもエネルギーほぼないだろうしIRCCMもそんな万能ってわけじゃないから大人しくアムラ遠投でワンチャンしかないんじゃないのかな
M3が遠投向きなのは間違いないけど、流石に10kmは届かない(か、そもそもロックできない)し、EF2KもラファールもアクティブMAWSだから燃焼終了してようが関係ない+ミサイルの距離がわかる以上不意打ちにはまずならないし、SSOのIRCCMはわかってれば普通に回避できるよ(だから個人的にはハードロックでM4を撃って、ダブルロックでM4が当たることを祈りつつ続けてM3を撃つことがおすすめ)
EF2Kやラファールに乗ってコイツを相手する際に一番厄介なのは↑の葉1が言う戦法もしくは相打ち覚悟での特攻ARH
>> 1056話変わるけど、そいつらにアクティブMAWSあるのにJ/APQ-1はなんで実装されないんだろうね…
イカ耳族のやつも「資料不足で正確に再現できない」って一度蹴られてるし単純にデータ不足じゃないかね
バグレポは承認済みだから時間の問題だと思う
やっぱりMAWSって持ってた方が役に立つのかな?ARHミサイルは今でも探知出来てるから、IRミサイルを撃たれてる時とか?
MAWSにも種類があってラファールとかEF2KのタイプのMAWSはつよつよ。逆にmirage2000とか、Su-25SM3とかのはフレアにも反応しまくってあてにならないからいらないから単純に持っていた方がいいってことではない
EF-2000はともかくラファール君はゲーム内最強なので落としたかったらIRCCM付きミサイル持ってきて複数で殴ってください。タイマンならARHスパムして、どうにか…
SBしかやってないからRBで通用するかわからん!
この戦法の改善策や問題点があれば教えて欲しい!
まず、大前提で広いマップを選んで端っこの飛行場から飛び立ち横向きに味方の飛行場の上を飛ぶようにして高度を上げる(15000m、4万フィート目安)。なるべくマッハ2に近い速度を保ち敵方へ向く。敵を探す(レーダーより目視に頼って敵を探すとレーダーを切って接近する敵やレーダーに映らない敵にも気づけてよい。もちろんレーダーも使っていろんな方向を探す)敵を見つけHOTであれば80キロ先だろうと、AIM120を撃つ。コールドかフランキング、ビーム機動の敵には距離を縮めつつレーダー、目視でこちらに反転して来ないか観察する。反転してこようとしてる仕草が見えたらその瞬間に撃つ。34切ったくらいでAAM4を撃ち増槽を2本投棄。レーダーの上下角の関係で高度が下がることに注意。クランクしながら敵の動向を監視する。(この時点でミサイルが飛んできていても状況次第だが高度と速度が相まって簡単に回避できる。)距離が近づき、敵がこちらのミサイルを回避してヘロヘロな時かこちらに反撃しようとした瞬間に再度AAM4を発射する。敵がミサイルをこちらに撃っていたら全力回避、退却。撃っていなければ、攻撃を継続する。敵との距離が10キロを切るとこちらにも相当なリスクが伴うがAAM4を発射し、敵がビーム機動で回避中にAAM3を発射。撃墜できようができまいが撃った瞬間退却する。こちらを見失っているようならレーダーを切り、目視でさらに接近してAAM3で殺す。時間と手間はかかるが安定して一方的にキルが取れる。一回のフライトが10分〜15分かかり、1キルできたらいい方。3対1とかでも死なずに帰れることが多い。全体を通してなるべく高高度、高速を維持する、敵を殺すより殺されないことに重点をおくと10キル0デスとかできる。参考程度に!
RB仕様にするんですか?でしたらマップが狭く会敵が早いので、高度5000以内に抑えて敵が35km切った辺りでAAM4撃って限界まで誘導した後一旦逃げて再加速した後に索敵して交戦する感じですね。(開幕のBVRが終わった後の戦い方は同じ感じで良い)RBは乱戦なので追っても戦果出なそうな時は狙いの敵を変えた方が良いです(私は憎きラファールを集中的に狙う)。この場合RBの戦果は自分の場合は1〜3で大抵1キルした時点で試合がもう決まっています。
SBだとF-15系って高速高高度からのアムラ遠投で死なない立ち回りは割と簡単なんだけどどうしてもまぐれ当たり頼りになって中々スコアに結び付かないのと単純にゲームとしての面白さがね…遠投で低空に追い落とした相手にダイブしながらマッハ2の速度乗せた豪速球ぶっ刺さった時なんか良いけど
他のHMD持ちF15がどうなのか持ってないからわからないけどJmのHMDコックピットしてんだと映る範囲小さくない?HUD付近からキャノピーの縁ぐらいの範囲に入ると映らなくなるから前方の敵をロックしようと思うとどこ基準にしたらいいのかわからなくならない?
この機体に始まった話じゃない。全機体がそう
やっぱそうなんだ。F15じゃなくて他のHMD持ってる機体は割と正面でも映る気がするけど特に酷かった
色んな人の戦い方を聞くたびに敵の位置が分からないから真似できないなって思っちゃうんだよな。少し前のアプデでレーダーがクソになってから全然敵の位置を把握できない。敵の位置がわかってるならなんとかなるけどレーダーに映ってくれないからRWRで敵の位置がなんとなく分かっても捕捉できなくて気づいた頃には10キロ圏内まで接近されてたりミサイル撃たれてたりで...。今のF-15のレーダーでどうしたら敵を捕捉できるの?
正直現状のTWSを信用しきれないので諦めでこんな感じで使ってます。
あくまでも最近の個人的な使用方法ですが、AAM3を2本か3本選択
①開幕はTWSを信じ5000m30km付近でAMRAAM全弾発射(チープショット。捕捉できない場合PDモードで一機に絞って一発発射)
②ピットブルし次第一旦撤退、撃たれている場合ビーム機動やドラッグ機動で回避
③(戦局によっては④へ)レーダーをPDに切り替えてAAM4を一機ずつ捕捉→発射になるが2,3発くらい使用
④PD、ACM、HMDに切り替えて低空に行きAAM3で暗殺、適度に高度ある敵にはAAM4も投げれるように1本は持っておきたい
この辺に敵がいるでしょうってことでHMDで適当にロックオンボタン連打という手も結構使えたり、使えなかったり...
生還率は低く雑魚死もそれなりですけれど2キル3キルは出来る試合多めです。
こんな感じでTWSは一切信じないで、ただのPDレーダーとしてAAM3で暗殺すると個人的な感想になりますが結構楽しめますよ。TWSは諦めましょ...。
自分も似たようなことをしているんですけども敵が目の前にいてもPDでも捕捉できず敵の名前が表示されて位置がわかった頃には既にミサイルを撃たれているって感じなんですよね...補足できたとしても撃っても当たらないか遠ざかってる敵ばっかり捕捉するもんでもう思ったように戦えないんですよね...敵が捕捉できればもうどうとでもなるんですけどねぇ...
わかります...全く補足できない時もあるんですよねぇ 開幕ARHを諦めて、AAM3を4本詰んで完全暗殺仕様で活躍できそうかちょっと試してきます。追記:試しましたけど大抵の場合MICAになぶり殺しにされる試合多めで楽しめそうになさそうです...
面倒過ぎて敬遠していたレーダーの手動操作とかした方がいいんですかね...本当にレーダーは前に戻してほしいですよ
自分はTWSの捜索範囲が戻らなくなった時から、レーダー角度だけは手動で弄れるようにして捜索するようにしました。所凸基地爆勢狩りに重宝します。
ほんとデータとかないし、ここ最近のフィーリングなんだけど、初動の高高度、高速域からの遠投のARHが当たらないっすね。14.0勢に上昇で負けないようにドロタン一本、機内燃料少なめで出撃しても意味ない。みんな避けるのウマいなぁ。せっかく高性能なミサイルを持てるので視界外戦闘をエンジョイしたいんだけども、ACM距離での99式と暗殺90式、或いはガンのキルがメインになっちゃった。
PS勢なんだがここ数週間コイツ(以外もだけど)のレーダーが何も映らない現象は何?SRCもPDもTWSも数キロ先の目視出来る機体すら映らないからロックすらできん、何かバグが起きてる?
この前のアプデで機械式のレーダーは全部ゴミになったんだ…
なんてことだ、もう助からないぞ(マジで助からないやつ)
HMDがクソなこと以外普通に使えると思うけどな…
個人的にはSRCはまともだと思う、HMSとTWS(特にTWSはひどい)はゴミになったと思うけど…
TWS普通に映って使える、HDMだけカス
SBだけどTWS HDNでホットな目標に絞って走査範囲も狭めてやればBVRで遊べる程度には映るけどなぁ。
あー、つまり、機械式レーダーがナーフされたのは事実だが、どのモードでも何も映らないのは所謂おま環というやつか…時が解決するのを待つしかないな
TWSについてはガチャガチャいじりすぎるとなんも映らなくなる感じがするよな。モード変更とかしすぎると黙る
機械式同士でもEFとかグリペン乗った後だとレーダークソ過ぎてストレスマッハ。乗らんほうが毛根に優しい
バルカンがなんか使いづらい
横に有るから致し方なし…😅
手に入れたので…ウキウキで出撃した。機体性能は前と同じだけど初期装備アムラ2本の食いつきがとてもよくてすでに無双状態、、、AAM4とやらを撃ってみたいけど…その前にチャフが欲しいな、この子は改修進めたらもっと強気で攻めれると思う(SB)
初ARH強すぎてきもぢぃぃぃぃ。もう惨めったらしく低空を這わなくていいんだね!
中間誘導とかでレーダーが左右にズレた後レーダーが真ん中向かない。ロールしても切り替えてもだめ。バグ?
ここ見て
ありがとう。キー設定してきたわ
HMDが!!全然!!ロックしない!!
自分はイケる!!(RB)
サーバーがクソな時は機銃しかない…あれは引き金を引けば出る
M3も距離によっては信用できない?HMDロックはできなくてもM3をHMDでキューイングして中近距離からぶち込むって戦法は鯖がアホになっててもある程度通用すると思うけど(だからM4×4+M3×4をデフォのプリセットにしている)
サーバーがアホな時は敵機のちょい前を狙ってロックしてみると良いかも。
概要に書いてある惑星内最強のF-15の称号も次のアプデで本国に返上かな
AIM-120Cが来るのは15Eだし、それ含めていいんだったら既に最強の15の座は譲ってるでしょ
自分が言いたかったのはまさに次のアプデでEイーグルにAIM-120Cが来るから、もう最強を名乗るのは無理だねって話よ。ってか逆にこいつはもう一生このままなのか…レーダーが治ったところでそのころにはインフレがさらに進んで使い物にならなさそう…
まぁで?って話だけどな
これ元々惑星内最強の称号って書いてあったのは秘密F-15の中ならともかくゲーム内で最強の時期はなかったよな
ちなみにDEVだとアクティブMAWは再現されてなかったよ。。。
悲しいね…
ARH8本のためにあとアムラ改修するだけなのになかなか進まない...SLが溶ける...
AAM-4の誘導ロジック(データリンク/機動荷重ターゲット)に加えて、モーター性能のバグレポも遂に通ったね。これ適用されれば少しはマシになりそう。というかこれ調べて通した人凄いな…
特許庁のページやら防衛省の情報開示請求も使ってるね こういうのって見つけるのが難しいからね…
AAM-4について色々なバグレポが通ってるみたいだけど、仮にすべてのバグレポが反映されたらAAM-4はどんな性能になるの?
レポート曰く「ノッチ耐性、チャフ耐性が更に上がったファクールとR-27ERの間の子」だと
え?それ鬼強くないか 射程か速度かどっちか分からんけど最高ランクAAMだと頭一つ抜けた性能になるくね
ひょえー、めちゃくちゃ強くなるやんけ...これからのウォーサンダーはミーティアみたいな新しいARHミサイルが出てくるだろうからAAM-4が時代遅れにならないか不安だったけど、もしも性能が変わったらそれらが出てきても大丈夫そうね。機動性は下がるっぽい?けど、その代わりに射程と速度が伸びるなら万々歳だ
上の方での反応を見る限りだと、バグレポって通ったからと言ってすぐに変更されるわけではないのね...気長に待つくらいがちょうど良いのかな
今の惑星AAM-4ってアムラより70kgも重い1インチ太いミサイルなのにアムラより飛ばないが曲がるって謎仕様だからね。アムラ以上の射程だけど曲がらないor曲がるがエネルギーロス大みたいな性能になるなら適性だと思う
ARHミサに関してはあからさまにリアル性能よりゲーム内バランスで性能の数値弄ってる感が強いし、現実がこうだからゲーム内も同じにしてくれると言えないのがな・・・ガイジンの調整方針と上手くかみ合うなら性能調整の理由付けに採用するよ程度の扱い方されても違和感がない
モーターのやつは推進剤が20kg増えるだけやね、お決まりの動画はソースではありませんで推力は変わらなさそう(ますますブースターの規模の割に推力弱めになるな
AAM-4のデュアルモーターって結局なに?発射後に燃料全部使うの?もしくはピットブル時に再点火して速度を回復するもの?仮に発射後すぐ燃料使い切るなら2段式?デュアルにした利点が想像できない
あとバグレポが承認されても開発の人が採用するかは別だしCラーム見てると絶望まであると思う
まあモーター性能はISPでだいたい同じぐらいになってるからモーター質量が増えたら総推力も増えはすると思うよ。
AAM-4のバグレポ出してる人、モデル化されてないBank-To-Turnの代わりにAAM-3の翼面積/AoAを調整して再現するバグレポ※提案扱いとF-2の機動性向上モードのバグレポも通してた。ありがてぇ…
F-2想定でAAM-4とAAM-3それぞれ4本でやってみてるけど、ARH4本きっちぃな。戦果が全然安定しない。しかもF-2はここからHMDもないと来たもんだ。
HMDあるから低空凸からのM4M3同時発射で基本刺さらない?HMDロックしてM4撃ってからM3撃てば遠投に強いM3の特性も相まって結構刺さると思うけど
ARHは4本あれば十分じゃない?自分は確実に仕留める時の為にM3を4本持っておきたい。少し遠くから1本近くで1本を2セット分欲しい。
あと自分はHMDもほとんど使わないからF-2のレーダーがしっかり映るならしばらくF-15J(M)は乗らないかも。
今のHMDあんま信頼できなくて手間取った後わざわざACMに変えてロックすることも多いからF-2のレーダーがまともならHMDなくてもそこまで支障ない気もする
レーダーHMDないのはいいんだけど、M3のシーカースレーブできないのが致命的すぎてなぁ…
自分もHMDほとんど使わないや。いろいろ試したけど木とは逆にAAM4とAAM3を4本ずつ持ってった方が安定する。というか現状だとBVRでの撃墜がほぼ見込めないからやるだけ不利になるね
列ボーナスの為にF-16A OCUとかいう産廃を最近使ってるがあれよりキツくないと思うしなんなら全然戦えると思う。HMDを多用する人はキツいだろうけど自分はあんまり使わないから好みでF-2か15JMか選ぶ感じになるのかな
せっかく自衛隊の機体なんだから、コックピットの中にピンクテプラで、「マスターアーム確認」とか「ギアチェック」とか貼って欲しいよな
コックピットに付いてるRWRの敵表示が丸い枠内にぜんぜん収まってないけど…設定で何とかなるもんなのかな?枠内に出現した段階でもう危険レンジやん
アプデしてから乗ってるんすけど、なんかコイツ敵のミサイル無効化してません?敵のミサイル三連続で直撃したのにノーダメなんすけど。
今の所全ての機体。修正を待たれよ
まじすか、自分のだけは刺さるんでBANされるのかとヒヤヒヤしてました。教えてくれてありがとうございます。
TWS弱体化とかARH弱体化とかそういう事かと思ってたけどそれなら安心した。いや待てよ、キルは取れずにボコスカやられてるのは一体…?
よく分からないんだけど、チャフフレア撒かずに回避起動も取ってない奴は当たってる気がします。私もミサイルの接近に気付かずに無防備だったら当てられましたし。あくまで数回戦闘しただけの知見ですが。
TWSって走査位置固定したりできないんですか?今までN019のTWSしか使ったことがなくって、勝手に首振りされるとすっごく使い勝手悪いんですけど
東側の13.0以下のフルクラムやフランカー除くとだいたい全部こんな感じが基準なので…… 一応レーダーをマニュアル操作にすれば走査方向の固定はできるけどロックする目標もレーダー上で自分で選択しなきゃいけなくなるよ。
結局AAM4と120Aってどっちが強いんです?
M4じゃね?軽さ遠距離の到達時間は120に譲るけど、それ以外は大体M4のほうが良い。
間違えてたら申し訳ないけど20km程度まではアムラが速くて、30kmくらいになるとM4の方が着弾速いってどっかで言ってるの見た気がする
逆じゃね?
射程は実用域だとほぼ変わんないけど、近距離の機動性でAAM-4が優位
遠距離(30km以遠)と打ち上げでは120Aが強い、近距離(30km未満)と打ち下げではM4が強いって感じな気がする
ARHx8発で増槽無しの燃料20分でF-2開発の為に何試合か回してみたけどええなこれ。雑にキル取れるわ。燃料少なめで軽いおかげか、15Eとかの14.0の連中と速度で並べるし。適当にミサイル全部投げたらケツ向けて降下しつつ飛行場へ離脱。生存性もだいぶ上がるし運が良ければめっちゃキル取れる
なんかレーダーがマシになってない?アプデ前より捕捉しやすくなってる気がする
惑星"最強"の称号 (笑)
惑星内最強の"F-15"な、よく見ろまあ今はF-15Eとかもいるからアレだが
F-15E相手だと推力周りでは負けてるものの、AAMでは勝ってるし格闘戦でもやや軽い利点があるので「並んで最強」くらいじゃない?正直AMRAAMが環境と噛み合わないままだとゴールデンイーグル辺りが来ても肝心の攻撃力がな…
紛らわしい書き方自分でしといて言うのもなんだけど、BVR最強の15Eと格闘戦強い15JMで確かにツートップな感じはあるよね
実は昔は惑星内最強の称号って書いてあったんだよね