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IJN Yamato / 1091

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1091
名前なし 2026/03/20 (金) 12:22:33 ad275@71a41

アプデ以降主砲が燃えると100%弾薬庫爆散するんだが

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  • 1092
    名前なし 2026/03/21 (土) 10:59:51 06f66@76468 >> 1091

    え マジ? それって即死するタイプの誘爆? それとも砲塔だけ吹っ飛ぶやつ?

    1104
    名前なし 2026/03/22 (日) 14:52:37 ad275@3f14b >> 1092

    砲塔から出火→消火優先で作業させても鎮火寸前に爆発→大浸水で沈みかけるor速力次第じゃそのまま沈没。ってパターンが殆ど。1、2番のどっちかが燃えると、爆発した後残りの砲の弾庫も吹っ飛んで沈む時も多々。

    1119
    名前なし 2026/03/23 (月) 11:48:27 06f66@0666e >> 1092

    残念だけどそれってアプデ前もほとんどそうじゃなかったっけ?

    1120
    名前なし 2026/03/23 (月) 14:31:54 ad275@d69c8 >> 1092

    アプデ前なら砲塔火災だけなら鎮火まで持ってけてた覚えがある

  • 1094
    名前なし 2026/03/21 (土) 18:10:09 c778e@694a9 >> 1091

    火災消すのが間に合わなくて爆発してる感がある

    1095
    名前なし 2026/03/21 (土) 19:09:08 修正 06f66@fbedb >> 1094

    火がついてから爆沈するまで何秒くらい猶予時間はあるの?幸運なことにアプデ来てから一度も主砲誘爆してないからよくわからなくて

    1096
    名前なし 2026/03/21 (土) 19:31:02 c778e@694a9 >> 1094

    2パターンあって直撃誘爆は即吹き飛ぶ、火災から誘爆は前なら間に合ったけど鎮火直前で砲塔が爆発するね

    1098
    名前なし 2026/03/21 (土) 19:45:14 9c59b@667c1 >> 1094

    延焼ってシステムだっけ

    1099
    名前なし 2026/03/21 (土) 20:55:37 c778e@694a9 >> 1094

    消化優先にしたエースで6~10秒くらいかな?

    1100
    名前なし 2026/03/21 (土) 21:25:28 修正 a2476@fbedb >> 1094

    えー..じゃあ現状優先消火しても間に合わずに爆沈するようになっちゃったの?エース化してると間に合うとかないのかね

    1101
    名前なし 2026/03/21 (土) 21:46:28 c778e@694a9 >> 1094

    んで大体爆発した後は酷い浸水が起きて1基ならギリ間に合う感じ

    1102
    名前なし 2026/03/21 (土) 23:16:05 f6709@fb08f >> 1094

    燃えたら確定爆発とか昔のアイオワみたいなことになってんな

    1103
    名前なし 2026/03/22 (日) 00:32:58 bc906@154a0 >> 1094

    実装当初延焼で確定爆発だったが後に修正されたって聞いた気がするけど、元に戻っちゃん多感じ?

    1108
    名前なし 2026/03/23 (月) 01:08:27 c778e@694a9 >> 1094

    あの頃に比べたらマシだけど燃えて爆発か爆発してから燃えるみたいな感じたまーに消火が間に合う程度?