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IJN Yamato / 311

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311
名前なし 2025/07/05 (土) 21:39:19 69456@c036e

主砲のAPがなんか並大抵の戦艦にも簡単に弾かれるのなんでだろうか…。自分の狙いどころが悪いのかなぁ…山城の砲塔下喫水線ぎりぎりを一斉射で4,5発当てても一発も貫徹しない…。ラグで弾がロールバックして二回装甲に当たるなんてことないよね?

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  • 312
    名前なし 2025/07/06 (日) 03:45:30 b313b@c03be >> 311

    防護分析でシミュレートしてみるとか?

  • 313
    名前なし 2025/07/06 (日) 07:02:07 bc2e7@412f8 >> 311

    ラグとかで手前に海ぽちゃしてるんじゃない?惑星は水中弾効果未実装らしいし、ちょい奥狙わないとダメかも。

  • 315
    名前なし 2025/07/06 (日) 09:19:41 fbcdb@4004c >> 311

    大和に限らず思いっきり真ん中当たってるのに黄色にすらならないこと多いよね。戦車みたいに1発じゃないのにたまに前門正射でノーダメとかハァ?ってなる。個人的には戦車よりもDMが複雑だから謎弾き謎吸収があちこちで起きてると思ってる。

  • 317
    名前なし 2025/07/06 (日) 10:04:02 修正 70511@5b6d5 >> 311

    海はPLとpingが良くても不定期でロールバックする現象が起きてるから、クライアント上だとすり抜ける、鯖リプでみたら狙ってたところとは大きく違うところに着弾してるってのが割と発生する 元々処理しなきゃならない砲弾の数が空や陸と比べ物にならないから鯖の負担は大きそうではあるが…

    334
    名前なし 2025/07/07 (月) 17:32:43 00a72@12ff6 >> 317

    AIに副砲類撃たせるなって話なんよね