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IJN Yamato / 820

820
名前なし 2025/11/21 (金) 18:16:34 52222@f213b

大和の副砲、徹甲弾か榴弾どっちがいいんだろう?

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  • 821
    名前なし 2025/11/21 (金) 18:47:52 da864@9fed7 >> 820

    長門の装甲なら貫通できるからAPかな

    822
    名前なし 2025/11/21 (金) 20:04:54 修正 06f66@fbedb >> 821

    他の戦艦の艦上物を破壊する時も徹甲弾でいいのかな? 気分的に榴弾の方が効きが良さそうな気もしなくもないけど

    823
    名前なし 2025/11/21 (金) 20:44:49 修正 c195d@38c83 >> 821

    むしろ徹甲弾じゃないと駄目。榴弾なんて精々機銃手をなぎ倒せる程度。副砲や機銃破壊、非装甲区画の乗員・浮沈性奪取が目的なんで徹甲弾一択。 榴弾の出番はECで駆逐艦をシバく時だけ

    824
    名前なし 2025/11/22 (土) 07:57:37 06f66@3f5af >> 821

    あ、そうなのか 感謝

  • 867
    名前なし 2025/11/25 (火) 11:08:45 8cbab@20bf0 >> 820

    三式弾…三式弾の希望はありませんか

    872
    名前なし 2025/11/25 (火) 14:31:08 8cccc@6d595 >> 867

    敵機の移動速度も加味して設定するんじゃないの?

    873
    名前なし 2025/11/25 (火) 14:43:43 修正 7520b@82087 >> 867

    ↑4 同じ原理の三号爆弾で撃墜してるから、単純に史実だと当たらなかっただけじゃないかな。ゲーム内の対空AIなら効果的に当ててくれそうだけど、まともに再現すると処理的に重いから未だに実装されてない。

    874
    名前なし 2025/11/25 (火) 19:24:50 3d92a@09506 >> 867

    敵機の移動速度加味して設定してくれんのかな 陸戦だとしてくれないんだよね

    879
    名前なし 2025/11/26 (水) 17:39:48 修正 77998@e0de0 >> 867

    ↑5あっちはただの実体弾、というか三式融合弾というので核砲弾に近いんじゃないだろうか

    884
    名前なし 2025/11/27 (木) 09:11:47 修正 cdeee@2f908 >> 867

    三式弾に関しては公式配信で「再現が難しい上に敵機に有効でないから」実装予定は無いと話されていました…。代わりと言っては何ですが零式通常弾の時限信管を戦艦ズにもあげることはできるかもしれません。

    892
    名前なし 2025/11/27 (木) 11:09:04 dd3b8@f8614 >> 867

    🐌の実装しない宣言はアテにできないからなぁ…(淡い希望)

    899
    名前なし 2025/11/27 (木) 16:24:53 9c59b@8328b >> 867

    某宇宙戦艦の三式弾は徹甲弾にも時限信管にもVTにもなる超便利な代物だから

    901
    名前なし 2025/11/27 (木) 16:31:28 修正 0d1e7@acc4a >> 867

    やっぱり波動機関やら波動砲やらワープやらショックカノンやらの技術が発展してるから、砲弾を多目的にするくらいなら簡単なんだろうな...

    914
    名前なし 2025/12/01 (月) 20:47:43 8eba5@d6730 >> 867

    異論はあるだろうけど、やっぱり大和の艦影は美しいな…。戦艦の中で一番好きだ。艦橋周りの纏まりといい、対空砲の集中配置といい。艦首のバルバスバウも。

    919
    名前なし 2025/12/15 (月) 11:29:53 b3d0b@9e3c1 >> 867

    三式核融合弾って言ったか?難聴