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経験・知識の差ってありますよね。その影響は起きいかもですね。昔は無意味なほど高度を取って、そこから高度差の大きすぎる敵にダイブして深追いしては囲まれてやられていたような。PS4でABですが、視点の関係で一撃離脱機体の方がやりやすいのでかなりお気に入れに機体になりました。