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文体を指摘することが人格攻撃になるの?いったいどういう理屈で?木主の思想や容姿を攻撃したわけでもないのに?まして木主は自ら「発議者」と名乗って議論を起こしているにも関わらず、他人にとって読みづらい文章を書いている時点でそこは批判されてしかるべきでしょう。議論をするつもりがあるのか、あるいは自身の考えを受け入れてもらおうという気があるのかを疑問に思われたとしてもやむを得ないのでは。
そして私の主張を言い換えると、「不必要に不快なゲームにならないよう、ゲーム性に関わる部分についてはリアルすぎないようにする」ということと「ゲーム中に実装される車両・機体の史実性を重んじる」ことは両立するし、前者に立脚して後者の基準を批判する論法自体がおかしいでしょ、という話。
「挙動の正確さという史実を軽んじている」のは当然で、そこを追求していったら、前述の通りマウスは不整地にめり込み橘花は未舗装の飛行場から離陸できなくなってしまう。だからそこはみんな快適なゲーム性のために妥協しているし、ガイジン側もわざわざそういう方向性の調整を入れたりはしない(戦車の砲身に当たり判定を追加してはどうかという提案が過去にあったが、ガイジンはそれを却下している)。
ところが木主は「あなた方は挙動のリアルさを軽んじているにも関わらず、実装基準についてはリアルさを重要視している!おかしい!」と言ってるわけだ。そりゃそうでしょ?ゲーム性を捨ててまでリアルな挙動をわざわざ求めたりなんてしないし、そういう人はWar Thunderじゃなくてもっとシミュレーション寄りのゲームをやる。実装基準に関してはガイジン自らが定めてるんだから、その基準をちゃんと守ってくれよ、基準に合わないホリなんか実装すんなよってみんな文句を言ってる(言ってた)んでしょ。これはあなたの言うリアルさが云々とはまったく論点が違う話だし、「ゲームとしての楽しさを求めること」と「ガイジン自ら設定した実装基準の遵守を求めていくこと」は両立するよね?違いますかね?何しろあなたの文章が死ぬほど読みづらいので、もし私が誤読していたらすいませんね。