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もう一度書きますが、「コミュニティの風潮に対して問題提起をしたい」のであればなおさらみんなに読みやすい文章を書くべきであるにも関わらず、それに反するような文体を使うのは矛盾していませんか?私を含む大多数の人々にとって、現代ではほとんど使われることのない文体が読みづらいのは至極当然です。また、もしあなたが本当にコミュニティの風潮を変えたいのであれば、そもそも日本語限定のwikiではなく公式フォーラムなどに書き込むべきだと思いますが、あなたはそこでも英語ではなく、この文体で通すんですか?それじゃ誰も読みませんよね?あなたは本当にその文体でコミュニティの風潮を少しでも変えられると思っているんですか?
ところであなたは「ガイジン社の基準に対して意見しているわけではない」と書いていますが、
「私はある程度リアリステイツクであれば、かういふ計畫にあるのみの機體も、どんどん實裝に踏み切つてくれたらと思ふのです。(中略)かうした有り得たやもしれぬそれを操ることにこそ、『シユミレエタア』としての愉悅がありませう」
「先づ前提として、私は先に述べたる通り、獨逸國の諸計畫車輛も亦た實裝すれば宜しいと考へてゐます。」
私はこれらの文章を「ガイジンは架空兵器も実装できるように基準を変えるべき」という趣旨だと読んだし、だからこそ以前のコメントで「架空兵器も実装してほしいなら『架空兵器も実装できるよう基準を変えてくれガイジン!』とだけ言えばいいものを~」と書いたんですが、これも私の誤読ですか?
そしてこれもまたもう一度書きますが、私が言っているのは「挙動のリアルさを妥協している」という点を論拠とするあなたの論の立て方がそもそもおかしいという話です。根本的にゲームというバーチャルな空間である以上、どうしたって完璧にリアルな挙動を再現することは不可能なんだから、そこを許すも許さないもないし、リアルだけど不愉快なゲームをわざわざ遊ぶ人だってほとんどいない。にもかかわらず「挙動のリアルさは妥協しているのに架空兵器の実装に強硬に反対するのはおかしい、二重基準だ」という論の立て方をされたら、そりゃゲームなんだから前者に関してはどうしたって妥協せざるを得ないでしょ。そこを妥協しなかったらゲームとしてはクソつまらないんだから、そこを軸とされたらなんでもかんでも二重基準になってしまう。私個人としてはガイジンの基準が変わろうが変わらなかろうがどうでもいいし、今の実装基準があいまいだろうが全く気にしていませんが、ただ「ゲーム上の挙動がリアルじゃないことを許容している」という点を人質にとって実装基準との二重基準を批判するのは不誠実でしょって話。
まさにあなたの言う「寧ろ、かういつた遊びの本懷は『リアリステイツク』の追求にあつて、『リアル』の再現ではないのでは」です。
仮にあなたのいう二重基準を受け入れるとしても、やはり自分は「そこは両立したっていいでしょ」と思っている派ですが、まあそこは完全に考え方が違うようなのでいくら議論しても永遠に交わらないでしょうね。