味方が芋るんならそれに合わせた動きをせなあかんのか…初動からセオリーを超えた読み合いを要求されるわけやな
乱闘で残党狩りまで出てこないT49てあれが正解なの?
特殊戦ばっかやってるわ〜
Tir5-6、そんなことなかったてすわ…(白目
技術ツリー消える云々で、勝率6割後半の方々がおりてきてて、虐殺マッチと化している模様
味方だから良かったものの…こわ…((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
スーパーテストで不満な所ボロカス言って運営に痛い目見せたろ、エアプf*ckin nub運営を許すな
みんなもwotbrでハロウィンズがOPのままであることを祈ろう!ナムナム…👏😣
4割後半noobだけど、6とかはbotとafkばっかりでどうにもならないんだ…許して
開発した車両あるけど、流石にTier10は無理 ⇨ブラックフライデー&クリスマス&オークションでTier8の車両ばらまかれたから、そこらへ流れちゃう
それはそうと、反転して逃げ出すのが一番硬いHTだったりする
Switchもアップデート予定だぞ。 今年2025年には、Switch 2が販売予定だし。
勝ち負け気にせずエンジョイできる人が一番楽しめてると思う
とりあえずSwitchとか低スペック勢をばっさり切ってくれればそれだけでも助かるわ。開始30秒も遅れて動くやつなんて4割どうのこうの以前の問題だからな。
2回に1回は学級崩壊チーム。一人で突進する奴、目の前の敵を無視して遙か彼方の奴を狙う奴、敵が見えた途端反転して味方を置いてきぼりにする奴。8-10のTierでこれとか如何にw
訴訟起こされて慰謝料払いたいんでしょ()
ツリー車くらい残してくれよ
4割でもwotb続けられる、その精神力凄いと思う。
また次に同じ車輌を手に入れるには、車輌セットを課金をさせて購入させる為。
自分もTier10は先がないから買わなくて良いかと、研究済みで買ってない車両が、31両あって頭痛い。これ、本当に研究の成果が無駄になって、買えなくなるのかな?
僕ら4割勢が、あなたの勝率を支えているという事実を忘れてませんか?僕らがアンストしたら、きっと勝率下がりますよ。感謝してくれてもいいのでは。
所有権消滅って何が狙いなんだ?
勝率調整やめてょぉー マジで害悪4割は全員アンインストールして
ヨーロッパの中でフィンランドだけルートないんよな
アプデでフィンランド戦車ルート来ないかな
少なくとも4ヶ月はあるし頑張ってクレ貯めろとしか
ティア10とか研究済みだけどクレがなくて買えてない車両半分ぐらいあって絶望してる…苦行車両もイベント使って経験値貯めたのにどうしよう
リサの隠蔽が重複したらエグいし今のスキルは無くなるだろ
シーズン戦車で車体だけゲットして全く開発進んでない戦車がシステム変更で開発自体無くなってフル開発と同じになるとかいう美味しい話は無いかな? 取り合えず大した金額じゃないからそういうの全部買い戻して置いた
現状590とかVichersとかFixerとか、DPMも大して変わらないのに機動力も装甲も単発も負けてる相手が多すぎるんだよなぁ。亀凸くらい返してもらってもいいだろと思う。
なーべは兎も角スパスパは機動力のわりにスパパすぎるから。せめてイベでのカメ突返してくれませんかね
戦車買い戻しの為に久々スパパとかLowe使ってるけど虚無
まぁいろいろあるだろうけど、隣のwowsbが毎試合bot入るぐらい過疎ってるのにサ終してないしblitzもなんやかんやで残るやろなぁ
軽戦車の任務の一つは偵察なんて言われるけど、この狭いマップで必要ないだろ。唯一残党狩りの時くらいだが、最近は軽戦車並みに足の速い中戦車が居るし。
あと、このイベント中、早い段階での占領勝ちは、勝っても迷惑なのでやめてほしい。
駆逐だと、楽勝のときは残党狩りに出遅れて1000ダメ取れないことが時々あるが、負けるときは確実に1000ダメ取れるね。負けたほうが良いなんて、やっぱり、このコイン配り方はおかしいよ。
いままでのスキル+これを選べるのかはたまた完全に入れ替えなのか
連勝接待マッチと連敗懲罰マッチを交互にやらせるくらいなら最初から公平なマッチングで正々堂々やらせてくれや。おもんないねん
あんなゴミティザーを自信満々でお出ししちゃう開発陣には、今後はハッキリ言っていかないとダメだなと思ったからよ。放任しとくと、せっかく貢いだ金がゴミに変わっちまう。
>> 74871 プレイスタイルによって性能を変えられるのはありだと思う
ボロカスでワロタ。でも気持ちは分かる。
今までの拡張の方が満遍なく能力上げられて良いなぁ。特に精度面の改善がかなり快適だったからなぁ。あと今の方が拡張のパターンが多くて楽しい。ビジュアルも嫌いだけど、内容だけ見ても自分は結構嫌だな。
今までの搭乗員スキルに変化がつく感じなのか。リサかダッキー良さそう
ダンカン トリプルインパクト: 3回命中する度に、3発目のダメージが20%増加。 速射: 発射速度が10.5%増加。
オリビア 鋼の意志: HPが6.5〜20%増加。 ゲリラ戦法: 半径70m以内の全ての味方戦車の射撃精度と機動力が14%増加。
アントニー ワンツーパンチ: 敵戦車を動けなく(履帯切り?撃破?)する度に5秒間、装填時間が4.5〜15%増加 ダブルタイム: 機動力が3〜10%増加。
リサ 急所攻撃: 2発の有効ダメージを与えたとき、次弾の射撃精度が15〜20%増加。 死角攻撃: 隠蔽率が9〜30%増加。自戦車が発見されにくくなる。敵の有効射程が減少。
ダッキー クイックショット: 非発見電球が3秒後から1秒後に表示されるようになる。 オーバーロード: 消耗品を使用すると5〜15秒間、発射速度と機動力が1.5〜5%増加。
カイ 鋼鉄耐久: 装甲厚が1.5〜5%増加。 ブロック&ショット: 基本HPの10%以上防いだとき、次弾の基本ダメージが3〜10%増加。
キャプテン ラン&ガン: 移動拡散が9〜30%改善。 アンコール: HPが30%減少する度に、機動力が2〜5%、最高速度が1〜5km/h増加。 ]
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味方が芋るんならそれに合わせた動きをせなあかんのか…初動からセオリーを超えた読み合いを要求されるわけやな
乱闘で残党狩りまで出てこないT49てあれが正解なの?
特殊戦ばっかやってるわ〜
Tir5-6、そんなことなかったてすわ…(白目
技術ツリー消える云々で、勝率6割後半の方々がおりてきてて、虐殺マッチと化している模様
味方だから良かったものの…こわ…((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
スーパーテストで不満な所ボロカス言って運営に痛い目見せたろ、エアプf*ckin nub運営を許すな
みんなもwotbrでハロウィンズがOPのままであることを祈ろう!ナムナム…👏😣
4割後半noobだけど、6とかはbotとafkばっかりでどうにもならないんだ…許して
開発した車両あるけど、流石にTier10は無理
⇨ブラックフライデー&クリスマス&オークションでTier8の車両ばらまかれたから、そこらへ流れちゃう
それはそうと、反転して逃げ出すのが一番硬いHTだったりする
Switchもアップデート予定だぞ。

今年2025年には、Switch 2が販売予定だし。
勝ち負け気にせずエンジョイできる人が一番楽しめてると思う
とりあえずSwitchとか低スペック勢をばっさり切ってくれればそれだけでも助かるわ。開始30秒も遅れて動くやつなんて4割どうのこうの以前の問題だからな。
2回に1回は学級崩壊チーム。一人で突進する奴、目の前の敵を無視して遙か彼方の奴を狙う奴、敵が見えた途端反転して味方を置いてきぼりにする奴。8-10のTierでこれとか如何にw
訴訟起こされて慰謝料払いたいんでしょ()
ツリー車くらい残してくれよ
4割でもwotb続けられる、その精神力凄いと思う。
また次に同じ車輌を手に入れるには、車輌セットを課金をさせて購入させる為。
自分もTier10は先がないから買わなくて良いかと、研究済みで買ってない車両が、31両あって頭痛い。これ、本当に研究の成果が無駄になって、買えなくなるのかな?
僕ら4割勢が、あなたの勝率を支えているという事実を忘れてませんか?僕らがアンストしたら、きっと勝率下がりますよ。感謝してくれてもいいのでは。
所有権消滅って何が狙いなんだ?
勝率調整やめてょぉー
マジで害悪4割は全員アンインストールして
ヨーロッパの中でフィンランドだけルートないんよな
アプデでフィンランド戦車ルート来ないかな
少なくとも4ヶ月はあるし頑張ってクレ貯めろとしか
ティア10とか研究済みだけどクレがなくて買えてない車両半分ぐらいあって絶望してる…苦行車両もイベント使って経験値貯めたのにどうしよう
リサの隠蔽が重複したらエグいし今のスキルは無くなるだろ
シーズン戦車で車体だけゲットして全く開発進んでない戦車がシステム変更で開発自体無くなってフル開発と同じになるとかいう美味しい話は無いかな? 取り合えず大した金額じゃないからそういうの全部買い戻して置いた
現状590とかVichersとかFixerとか、DPMも大して変わらないのに機動力も装甲も単発も負けてる相手が多すぎるんだよなぁ。亀凸くらい返してもらってもいいだろと思う。
なーべは兎も角スパスパは機動力のわりにスパパすぎるから。せめてイベでのカメ突返してくれませんかね
戦車買い戻しの為に久々スパパとかLowe使ってるけど虚無
まぁいろいろあるだろうけど、隣のwowsbが毎試合bot入るぐらい過疎ってるのにサ終してないしblitzもなんやかんやで残るやろなぁ
軽戦車の任務の一つは偵察なんて言われるけど、この狭いマップで必要ないだろ。唯一残党狩りの時くらいだが、最近は軽戦車並みに足の速い中戦車が居るし。
あと、このイベント中、早い段階での占領勝ちは、勝っても迷惑なのでやめてほしい。
駆逐だと、楽勝のときは残党狩りに出遅れて1000ダメ取れないことが時々あるが、負けるときは確実に1000ダメ取れるね。負けたほうが良いなんて、やっぱり、このコイン配り方はおかしいよ。
いままでのスキル+これを選べるのかはたまた完全に入れ替えなのか
連勝接待マッチと連敗懲罰マッチを交互にやらせるくらいなら最初から公平なマッチングで正々堂々やらせてくれや。おもんないねん
あんなゴミティザーを自信満々でお出ししちゃう開発陣には、今後はハッキリ言っていかないとダメだなと思ったからよ。放任しとくと、せっかく貢いだ金がゴミに変わっちまう。
>> 74871
プレイスタイルによって性能を変えられるのはありだと思う
ボロカスでワロタ。でも気持ちは分かる。
今までの拡張の方が満遍なく能力上げられて良いなぁ。特に精度面の改善がかなり快適だったからなぁ。あと今の方が拡張のパターンが多くて楽しい。ビジュアルも嫌いだけど、内容だけ見ても自分は結構嫌だな。
今までの搭乗員スキルに変化がつく感じなのか。リサかダッキー良さそう
ダンカン
トリプルインパクト: 3回命中する度に、3発目のダメージが20%増加。
速射: 発射速度が10.5%増加。
オリビア
鋼の意志: HPが6.5〜20%増加。
ゲリラ戦法: 半径70m以内の全ての味方戦車の射撃精度と機動力が14%増加。
アントニー
ワンツーパンチ: 敵戦車を動けなく(履帯切り?撃破?)する度に5秒間、装填時間が4.5〜15%増加
ダブルタイム: 機動力が3〜10%増加。
リサ
急所攻撃: 2発の有効ダメージを与えたとき、次弾の射撃精度が15〜20%増加。
死角攻撃: 隠蔽率が9〜30%増加。自戦車が発見されにくくなる。敵の有効射程が減少。
ダッキー
クイックショット: 非発見電球が3秒後から1秒後に表示されるようになる。
オーバーロード: 消耗品を使用すると5〜15秒間、発射速度と機動力が1.5〜5%増加。
カイ
鋼鉄耐久: 装甲厚が1.5〜5%増加。
ブロック&ショット: 基本HPの10%以上防いだとき、次弾の基本ダメージが3〜10%増加。
キャプテン
ラン&ガン: 移動拡散が9〜30%改善。
アンコール: HPが30%減少する度に、機動力が2〜5%、最高速度が1〜5km/h増加。
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