ゼンゼロに限らず中国ソシャゲの防御力って不遇な印象がある。HP依存のキャラは結構どこでも見かけるが、防御依存キャラは初期にいるくらいでそれ以降は1年に1人来るかどうか位のイメージ。現にお隣の新丹恒とかはゼンゼロで言う防護ロールのキャラだけど、必要なステータスが攻撃力だしね…
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ゼンゼロに限らず中国ソシャゲの防御力って不遇な印象がある。HP依存のキャラは結構どこでも見かけるが、防御依存キャラは初期にいるくらいでそれ以降は1年に1人来るかどうか位のイメージ。現にお隣の新丹恒とかはゼンゼロで言う防護ロールのキャラだけど、必要なステータスが攻撃力だしね…
忘れられた千織
別ゲーで防御依存キャラがいるけど防御特盛するとかなり硬くなるからこれで防御依存火力キャラはダメだなってのは感じた
ソシャゲは耐久力で勝てるとガチャ回らないと判断されるのかみんなそんな感じよね
単に防御力がそのまま火力になる系はともかく、攻撃を犠牲にして防御を取る調整をユーザーに選択させるっていうデザインのウケが悪い(課金にせよ厳選にせよ最終ダメージだけが伸びるほうがシンプルで気持ちいい的な)説
防御力がそのまま火力orバフになる奴はそれ普通に攻撃力設定でよくね?になるしカチカチマンは無敵回避が出来るゼンゼロには全く合わないしで活かすのが難しい。防御力で衝撃上がりますぐらいの表撃破ぐらいしか枠がないのか
千織強いけど岩元素だから、、、
逆にHPキャラは火力と生存性兼ね備えてるからクソ強い環境