攻撃力3,000が4,000になるのは1.33倍だけど、4,000が5,000になるのは1.25倍にしかならないから1つのステータスだけ伸ばすんじゃなくて、その分のリソースを会心ダメージや物理バフにも割り振ってバランス良くしましょうねってこと。でも瞬光は照アストラ編成とかでもなければ結構攻撃力偏重でも良さそうだけどね
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攻撃力3,000が4,000になるのは1.33倍だけど、4,000が5,000になるのは1.25倍にしかならないから1つのステータスだけ伸ばすんじゃなくて、その分のリソースを会心ダメージや物理バフにも割り振ってバランス良くしましょうねってこと。でも瞬光は照アストラ編成とかでもなければ結構攻撃力偏重でも良さそうだけどね
正直なところここまで攻撃力にリソース割けるエージェント初めてじゃないですかね。
自前でダメバフ持って来過ぎンナ。推定最適のダイア照で会心ダメバフも潤沢すぎるンナ