https://wikiwiki.jp/zenless/千夏
支援を引けば引くほど分かるボンバルダムの偉大さ ルーシーアストラ柚葉に続いて千夏で4人目や
以外とすぐボンバルダムで3500行った。餅いらねえや。
無凸瞬光を即変身させるならザオちゃん先頭じゃないとだめなのかな?リュシアザオ瞬光のリュシアとそのまま入れ替えたら3ゲージしか溜まってくれんかった
スキル1段しか撃ってないのでは
リュシアは押した時点でベール発動だけど千夏は完走してからベール発動なのでちょっと遅いンナ
千夏の発動までが長いせいで短期決戦ではリュシアと差がつかないんよな。そこはちょっと残念だった。
微妙に攻撃力3500足りなくて厳選地獄かと思ってたけど、コアスキルFで基礎攻上がるのすっかり忘れてた。コアスキル上げたら普通に3500超えてたよ…
ブレイク中の猫にらみが1回あたり8万×3とか出してるな。6回+状態異常で1回と考えるとアタッカーの終結1回増えてるのと変わらん
この子いくつなんだろ?プロモ曲のぜったい「やだ!」でめっちゃ幼い印象だけど、中学生くらいか?ランドセル背負ってるし小学生...?新エリー都以降出生だよね?
10年前にホロウ災害に遭ってる(珍しくご家族健在組)、でも小さ過ぎて災害からの避難をあまり把握してなかった、って描写があったから、流石に小学生はないと思う。幼く見積 っても13,14歳ぐらいでは?
バイトしてアイドルもしてるわけだし、普通に高校生くらいだと思ってた
小学生なら小学生でアブナイ感じあるけど、中・高校生がランドセルってのもキツイものがあるンナ…
元々は軍用バックパックだしリアルにも大人向けランドセル(ちゃんと実用品)あるからセーフ!
そもそも小学校自体が無さそうだから、ランドセル=小学生ってイメージ自体がゼンゼロ世界にないかも
小学生に呪文唱えさせるとか事案だろ
瞬光+千夏が快適過ぎて、アリアを引いたら瞬光と組めなくなるのが怖すぎる。流石にアリアを優先だろうし、瞬光編成を出さないことなんて当分無いだろうし。
分裂してほしいよね
2セットアストラなら3500いけたけどスイングにするならかなりキツいな、3450まではいけたからこれでいいか……
ワイは3471。バフMAXまであと僅かで止まってる支援キャラ多いんよね。有料コスにあと一押し分くらいの能力UP欲しくなるナー
スイングだと3490…あと10で何か変わるんだろうか…
30%だから3490→3500ならアタッカーの攻撃力が3アップ!…誤差だし3450以上ならいいんじゃないかな
3か…その為に厳選する気力ないやありがとう
ポテ開入ったライカンさんよりパリィのブレイク倍率が高い謎の少女、ちなっちゃん
ライカンさんのパリィは実質その後の挟撃込みンナ。パリィでブレイクしちゃったら挟撃に入る前に挟撃付与で無駄になってしまい勿体無いので御座いますンナ
音動機の項目を記入。モチーフ音動機が支援音動機ページに記入ないのでリンク作れなかったのでCOしてある。相性微妙なのとかも全部書いてたら冗長なので喧嘩腰以外のは折り畳んでその他に記載って形式でどうでんしゃろ。
COしたままなのもどかしいから音動機ページも書いてきた。画像はどこから持ってきたらいいのか分からんから誰か頼むー
折り畳み内に啜り泣く揺り籠とゲームボール追記。ユニットの概念難しい…。
月光4スイング2ルーシー餅でも頑張れば3500に届くの有難い…
千夏ってエーテルベール展開時の反響とか外周の色とかないの?
無いね。多分言ってる「フォーン」って感じな音とモヤモヤ外周は「エーテルベール・涌泉」のもので、千夏が張ってるのは「エーテルベール・妄想協奏曲」だからその違いだと思う。千夏がベール張ると画面が薄ピンク?オレンジ?っぽい色になるからそれが展開中っていう合図になってる。ついでに言うと瞬光の「エーテルベール・決裁」は画面が灰色っぽくなるね
占いで大吉出たから何となく引いたら10連で出ちゃった。エンジェル揃える気なかったからめっちゃ動揺してる
3万使って千夏確保。音動機はグレース餅がすり抜けちまった……ボンバルダム完凸はあるけど、エネルギー回復は体感問題ない感じになってる??大丈夫ならアリアと羽も餅欲しいから我慢すべきだろうか?
「体感」なので個人差あるけど自分は問題なく回ってると思うよ。参考程度に更新された臨界推演のラストバトル(原初の悪夢・始まりの主)でさっそく使ったけど合計スコア125000点だった(瞬光無凸餅、千夏無凸無餅、照無凸無餅、)自分はあまり上手い方ではないし千夏はコアFが開放できてなかったりと伸び代もあるのでそこまでアテにならないと思うけど、とりあえずエンドコンテンツは報酬一通り取れるはず。
バフの維持って観点なら問題無い。瞬光と使う場合は千夏餅あれば変身回数を少なくとも1回は増やせるからそこそこ価値は高い。アリアは分かってる範囲だとそこまでエーテルベールに依存してないからボンバルでも大丈夫そうではある。ただエンジェルの他2人も餅確保するなら千夏も当然光らせたい…あとは分かるな?
確かアリアも固有ゲージがベールで貯まるみたいなキャラのはずンナ。そしてアリアは貯めたゲージを一瞬で使い切るタイプンナ。つまりベールの頻度である程度火力は変わるはずのキャランナ。まあ千夏のベール1回増えてもゲージすっからかんは解決しなさそうな気もするンナが…
ゼンゼロ世界において「関西弁」ってどういう扱いなんだろう。。キャラの個性って感じかな
まだ見ぬ第n分街が関西風の街(住民みんな関西弁)説
ちょうきへいに行くときに師匠が中国語で会話したらこの辺の方言って言ってたからそういうもんなんかね
ボンバルダムで辛くも攻撃3500いったのはいいンナけど、これバフ量削ってでも6番エネ回復の方がいい感じになるンナ?
説明不足を感じたから追記しとくンナ。本体音動機ともに無凸、ディスクは月光騎士4スイング2ンナ。
その無凸はボンバルの事ンナよね?なら迷う必要なんて何処にも無いンナよ!エネ回復ンナ。エネルギー回復面で餅より落ちる分ベール頻度を上げられる要素を捨てる価値は千夏の攻撃バフの量upには無いンナ!
ベールのシナジー無い相方ならお好みでもよい(強化特殊を分けて使えば月光もクイックも頻度は十分)。アリアや瞬光と組むなら問答無用でエネルギーを盛ってください
ようはバフ量が最大値になるかわりに常時バフ維持が不可能(一部例外あり)になるってだけだから、自分で使ってみて不便を感じるかどうかンナ。手持ちのPTで使ってみろンナ! それはそれとして個人的には六番エネルギーがおすすめンナ!
知識人助かるンナ!今は6番攻撃だけどエネにして使用感どんなもんか考えるンナ。使い心地が前より良かったらそのまま定住ンナ。
……本当にごめンナ。帰って確認したらきちんとエネ回復で3500乗ってたンナァ。ちょっとエンゾウさんに脳みそ修理してもらってくるンナ。
ちなみにこちらもボンバルダムで攻撃力3500達成しようとしてるけど攻撃力%が10回伸びても足りない修羅の道だったぞ!
ボンバルダム・6番エネ回復・月光4スイング2で3500達成したけどサブステは攻撃%12個と攻撃実数値11個必要だったンナ…
ボンバルタムの凸にもよるけど、バフ維持だけなら40秒エネルギー70だからスイング2じゃなくてアストラ2とかでも維持できるンナ。厳選きついならそっちも試してみてもいいかもしれンナ
アストラの攻撃+4使いたかったから妥協したンナ・・・でも即パシャリせず月光のために少し取っておくとか使い方でなんとかなる気がしてるからとりあえずこれで行くンナ
両完凸千夏をメインアタッカーで運用し・ダイアリン・オルぺウスを添えたPTで未確認複合浸蝕体言ったら2分ちょいで沈んで笑ったンナ。完凸火力は限定支援では群を抜いて強いンナ
ンナは無凸だから2凸した後の猫ちゃんについての使用感も教えて欲しいンナ。ンナの今の運用だとスタンプ尽きるより補充が早くて溢れるンナから…
消費速度は確かに上がってるンナね。エネルギー溜まるころには次のねこにらみが欲しくなる感じンナ。感覚的なことしか言えなくてすまンナ
町中の階段上で放置すると昇り降りしながらダンスするの芸コマすぎてしゅき
階段判定ちゃんとしてるの結構怖い
ディスク厳選頑張って頑張って攻撃3490。疲れたよ
何と更に厳選を頑張ると味方の攻撃力を3も増やせちゃうンナ
えっ、そんな3も!? 3も増えたら…増えたら、どうなるんです?
千夏の厳選で攻撃力実数値を1つ増やしたら味方の攻撃力が+3も増えちゃうンナ アタッカーの厳選して攻撃力実数値が1つ増えても+19しかされないンナ!
喧嘩腰千夏の厳選って、照(餅有)よりは簡単なのよな。照はほぼ理論値みたいにならんと上限までいかないのと比べてだいぶ楽
折角だから率ダメまで厳選してムキムキにしようかな
2凸したら供給より消費の方が早くなるよね?自動で貰えるとはいえ10秒に一度だし 火力は素晴らしそうだけどそこ気になるな
そこを気にするのは日本人的な間違いンナよ。よく考えてほしいンナ、12個ねこにらみを仕入れて12個使いきって足りないほうが、12個ねこにらみを仕入れて10個使って2個ある時より明らかに『上』ンナ。足りなくならない方が駄目なんンナよ
まぁ…消費のが早い都合上、一定間隔での攻撃が安定しなくなるので喧嘩腰との相性悪くなるね、てのはある。
敵が新しく湧いた所に1凸のデバフを乗せたい時に猫睨みがねぇ!みたいなシチュエーションが起こりやすくなりそうなのがあれなんだよな。まぁ瞬光パならそんなシチュになる前に戦闘終わるだろと言われたらそれはそう、なんだが(雑魚相手じゃないと継続時間的にそもそも起こらなさそうだし
無凸餅でしばらく使ってから1凸したけど開幕から強化スキル長押しできるのが快適すぎるンナ
強攻パの支援枠をアストラから千夏に変えた時と異常パの支援枠をアストラから柚葉に変えた時とでどっちが火力の伸び幅大きいか分かる方いますかね...?(全員ボンバルダム想定で)
基本はアストラ→柚葉。最近の異常蓄積最大値上がったボス相手だと柚葉の異常蓄積サポは覆しがたい。ただ異常は千夏+羽ペアが異常サポとなる可能性が割と濃厚だからそれ考えたらなんとも言えないかもしれない...HC適正高い表異常は特に
既存の異常は混沌を前提とした火力設計だから、千夏+羽を用いる異常はアリアだけ、或いは2.7~2.8でも特殊な異常が実装される場合に留まると思う。現時点で混沌と肩を並べるほどハイキャリ(2名による混沌不要という意味)が強いのはアリスのみだけど、羽が加わる余地はあっても、千夏まではいらないしな。
ちなみに元の木の話もしておくと、アストラ→柚葉の方が格段に伸びる。
もしかして異常パでサポートやるなら柚葉餅使い回してもいいのか?危局とかで異常2pt目を出す場合とか選択肢になったりしないかな
本人に異常掌握入ったとてほぼ誤差だし追加攻撃持ってないからマスタリバフも出来ないからボンバルダムから変える理由が見つからない。そもそも千夏が異常だとコア起動しないせいでアリア以外だとほぼアストラの下位互換みたいなものになるからルーシーよりはマシ程度だけどそれでも良かったら。羽来たら変わるかもだけど
逆に千夏の餅を柚葉で使うのはかなり強かった
ええー今ver千夏・柚葉・柚葉餅で引こうと思ってたけど柚葉餅out千夏餅getにして使い回すほうがよさそうってことですかね?柚葉は雅パで使うつもりだから攻撃力upもうれしいよなぁって思ってたけど
柚葉餅は基本は異常と組むし自分に異常掌握が欲しいし6番ディスクでエネ回盛るわけにもいかない柚葉専用武器ンナ。アリアor強攻になる千夏に持たせても半分くらい腐る上に肝心のアリアについても出来る限りベール貼りたいのに餅のエネルギー自動回復が消えるから微妙に悲しい事になるンナ。逆に千夏餅の柚葉は単純に…ボンバル持ってる柚葉が強化版ボンバル持つだけみたいな感じで悲しいところが何もないンナ
うーむ柚葉が掌握200ないのモヤりそうだなと思って餅引くつもりでしたが千夏餅とったほうがコスパよさそうですね。これはいい情報だった
千夏1凸ボンバザオ餅光ちゃん2凸餅でもうなんでもぶっ壊せるようになっちゃった、サラもワニ弟子ももはやおやつでしかない
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支援を引けば引くほど分かるボンバルダムの偉大さ ルーシーアストラ柚葉に続いて千夏で4人目や
以外とすぐボンバルダムで3500行った。餅いらねえや。
無凸瞬光を即変身させるならザオちゃん先頭じゃないとだめなのかな?リュシアザオ瞬光のリュシアとそのまま入れ替えたら3ゲージしか溜まってくれんかった
スキル1段しか撃ってないのでは
リュシアは押した時点でベール発動だけど千夏は完走してからベール発動なのでちょっと遅いンナ
千夏の発動までが長いせいで短期決戦ではリュシアと差がつかないんよな。そこはちょっと残念だった。
微妙に攻撃力3500足りなくて厳選地獄かと思ってたけど、コアスキルFで基礎攻上がるのすっかり忘れてた。コアスキル上げたら普通に3500超えてたよ…
ブレイク中の猫にらみが1回あたり8万×3とか出してるな。6回+状態異常で1回と考えるとアタッカーの終結1回増えてるのと変わらん
この子いくつなんだろ?プロモ曲のぜったい「やだ!」でめっちゃ幼い印象だけど、中学生くらいか?ランドセル背負ってるし小学生...?新エリー都以降出生だよね?
10年前にホロウ災害に遭ってる(珍しくご家族健在組)、でも小さ過ぎて災害からの避難をあまり把握してなかった、って描写があったから、流石に小学生はないと思う。幼く見積 っても13,14歳ぐらいでは?
バイトしてアイドルもしてるわけだし、普通に高校生くらいだと思ってた
小学生なら小学生でアブナイ感じあるけど、中・高校生がランドセルってのもキツイものがあるンナ…
元々は軍用バックパックだしリアルにも大人向けランドセル(ちゃんと実用品)あるからセーフ!
そもそも小学校自体が無さそうだから、ランドセル=小学生ってイメージ自体がゼンゼロ世界にないかも
小学生に呪文唱えさせるとか事案だろ
瞬光+千夏が快適過ぎて、アリアを引いたら瞬光と組めなくなるのが怖すぎる。流石にアリアを優先だろうし、瞬光編成を出さないことなんて当分無いだろうし。
分裂してほしいよね
2セットアストラなら3500いけたけどスイングにするならかなりキツいな、3450まではいけたからこれでいいか……
ワイは3471。バフMAXまであと僅かで止まってる支援キャラ多いんよね。有料コスにあと一押し分くらいの能力UP欲しくなるナー
スイングだと3490…あと10で何か変わるんだろうか…
30%だから3490→3500ならアタッカーの攻撃力が3アップ!…誤差だし3450以上ならいいんじゃないかな
3か…その為に厳選する気力ないやありがとう
ポテ開入ったライカンさんよりパリィのブレイク倍率が高い謎の少女、ちなっちゃん
ライカンさんのパリィは実質その後の挟撃込みンナ。パリィでブレイクしちゃったら挟撃に入る前に挟撃付与で無駄になってしまい勿体無いので御座いますンナ
音動機の項目を記入。モチーフ音動機が支援音動機ページに記入ないのでリンク作れなかったのでCOしてある。相性微妙なのとかも全部書いてたら冗長なので喧嘩腰以外のは折り畳んでその他に記載って形式でどうでんしゃろ。
COしたままなのもどかしいから音動機ページも書いてきた。画像はどこから持ってきたらいいのか分からんから誰か頼むー
折り畳み内に啜り泣く揺り籠とゲームボール追記。ユニットの概念難しい…。
月光4スイング2ルーシー餅でも頑張れば3500に届くの有難い…
千夏ってエーテルベール展開時の反響とか外周の色とかないの?
無いね。多分言ってる「フォーン」って感じな音とモヤモヤ外周は「エーテルベール・涌泉」のもので、千夏が張ってるのは「エーテルベール・妄想協奏曲」だからその違いだと思う。千夏がベール張ると画面が薄ピンク?オレンジ?っぽい色になるからそれが展開中っていう合図になってる。ついでに言うと瞬光の「エーテルベール・決裁」は画面が灰色っぽくなるね
占いで大吉出たから何となく引いたら10連で出ちゃった。エンジェル揃える気なかったからめっちゃ動揺してる
3万使って千夏確保。音動機はグレース餅がすり抜けちまった……ボンバルダム完凸はあるけど、エネルギー回復は体感問題ない感じになってる??大丈夫ならアリアと羽も餅欲しいから我慢すべきだろうか?
「体感」なので個人差あるけど自分は問題なく回ってると思うよ。参考程度に更新された臨界推演のラストバトル(原初の悪夢・始まりの主)でさっそく使ったけど合計スコア125000点だった(瞬光無凸餅、千夏無凸無餅、照無凸無餅、)自分はあまり上手い方ではないし千夏はコアFが開放できてなかったりと伸び代もあるのでそこまでアテにならないと思うけど、とりあえずエンドコンテンツは報酬一通り取れるはず。
バフの維持って観点なら問題無い。瞬光と使う場合は千夏餅あれば変身回数を少なくとも1回は増やせるからそこそこ価値は高い。アリアは分かってる範囲だとそこまでエーテルベールに依存してないからボンバルでも大丈夫そうではある。ただエンジェルの他2人も餅確保するなら千夏も当然光らせたい…あとは分かるな?
確かアリアも固有ゲージがベールで貯まるみたいなキャラのはずンナ。そしてアリアは貯めたゲージを一瞬で使い切るタイプンナ。つまりベールの頻度である程度火力は変わるはずのキャランナ。まあ千夏のベール1回増えてもゲージすっからかんは解決しなさそうな気もするンナが…
ゼンゼロ世界において「関西弁」ってどういう扱いなんだろう。。キャラの個性って感じかな
まだ見ぬ第n分街が関西風の街(住民みんな関西弁)説
ちょうきへいに行くときに師匠が中国語で会話したらこの辺の方言って言ってたからそういうもんなんかね
ボンバルダムで辛くも攻撃3500いったのはいいンナけど、これバフ量削ってでも6番エネ回復の方がいい感じになるンナ?
説明不足を感じたから追記しとくンナ。本体音動機ともに無凸、ディスクは月光騎士4スイング2ンナ。
その無凸はボンバルの事ンナよね?なら迷う必要なんて何処にも無いンナよ!エネ回復ンナ。エネルギー回復面で餅より落ちる分ベール頻度を上げられる要素を捨てる価値は千夏の攻撃バフの量upには無いンナ!
ベールのシナジー無い相方ならお好みでもよい(強化特殊を分けて使えば月光もクイックも頻度は十分)。アリアや瞬光と組むなら問答無用でエネルギーを盛ってください
ようはバフ量が最大値になるかわりに常時バフ維持が不可能(一部例外あり)になるってだけだから、自分で使ってみて不便を感じるかどうかンナ。手持ちのPTで使ってみろンナ! それはそれとして個人的には六番エネルギーがおすすめンナ!
知識人助かるンナ!今は6番攻撃だけどエネにして使用感どんなもんか考えるンナ。使い心地が前より良かったらそのまま定住ンナ。
……本当にごめンナ。帰って確認したらきちんとエネ回復で3500乗ってたンナァ。ちょっとエンゾウさんに脳みそ修理してもらってくるンナ。
ちなみにこちらもボンバルダムで攻撃力3500達成しようとしてるけど攻撃力%が10回伸びても足りない修羅の道だったぞ!
ボンバルダム・6番エネ回復・月光4スイング2で3500達成したけどサブステは攻撃%12個と攻撃実数値11個必要だったンナ…
ボンバルタムの凸にもよるけど、バフ維持だけなら40秒エネルギー70だからスイング2じゃなくてアストラ2とかでも維持できるンナ。厳選きついならそっちも試してみてもいいかもしれンナ
アストラの攻撃+4使いたかったから妥協したンナ・・・でも即パシャリせず月光のために少し取っておくとか使い方でなんとかなる気がしてるからとりあえずこれで行くンナ
両完凸千夏をメインアタッカーで運用し・ダイアリン・オルぺウスを添えたPTで未確認複合浸蝕体言ったら2分ちょいで沈んで笑ったンナ。完凸火力は限定支援では群を抜いて強いンナ
ンナは無凸だから2凸した後の猫ちゃんについての使用感も教えて欲しいンナ。ンナの今の運用だとスタンプ尽きるより補充が早くて溢れるンナから…
消費速度は確かに上がってるンナね。エネルギー溜まるころには次のねこにらみが欲しくなる感じンナ。感覚的なことしか言えなくてすまンナ
町中の階段上で放置すると昇り降りしながらダンスするの芸コマすぎてしゅき
階段判定ちゃんとしてるの結構怖い
ディスク厳選頑張って頑張って攻撃3490。疲れたよ
何と更に厳選を頑張ると味方の攻撃力を3も増やせちゃうンナ
えっ、そんな3も!? 3も増えたら…増えたら、どうなるんです?
千夏の厳選で攻撃力実数値を1つ増やしたら味方の攻撃力が+3も増えちゃうンナ
アタッカーの厳選して攻撃力実数値が1つ増えても+19しかされないンナ!
喧嘩腰千夏の厳選って、照(餅有)よりは簡単なのよな。照はほぼ理論値みたいにならんと上限までいかないのと比べてだいぶ楽
折角だから率ダメまで厳選してムキムキにしようかな
2凸したら供給より消費の方が早くなるよね?自動で貰えるとはいえ10秒に一度だし 火力は素晴らしそうだけどそこ気になるな
そこを気にするのは日本人的な間違いンナよ。よく考えてほしいンナ、12個ねこにらみを仕入れて12個使いきって足りないほうが、12個ねこにらみを仕入れて10個使って2個ある時より明らかに『上』ンナ。足りなくならない方が駄目なんンナよ
まぁ…消費のが早い都合上、一定間隔での攻撃が安定しなくなるので喧嘩腰との相性悪くなるね、てのはある。
敵が新しく湧いた所に1凸のデバフを乗せたい時に猫睨みがねぇ!みたいなシチュエーションが起こりやすくなりそうなのがあれなんだよな。まぁ瞬光パならそんなシチュになる前に戦闘終わるだろと言われたらそれはそう、なんだが(雑魚相手じゃないと継続時間的にそもそも起こらなさそうだし
無凸餅でしばらく使ってから1凸したけど開幕から強化スキル長押しできるのが快適すぎるンナ
強攻パの支援枠をアストラから千夏に変えた時と異常パの支援枠をアストラから柚葉に変えた時とでどっちが火力の伸び幅大きいか分かる方いますかね...?(全員ボンバルダム想定で)
基本はアストラ→柚葉。最近の異常蓄積最大値上がったボス相手だと柚葉の異常蓄積サポは覆しがたい。ただ異常は千夏+羽ペアが異常サポとなる可能性が割と濃厚だからそれ考えたらなんとも言えないかもしれない...HC適正高い表異常は特に
既存の異常は混沌を前提とした火力設計だから、千夏+羽を用いる異常はアリアだけ、或いは2.7~2.8でも特殊な異常が実装される場合に留まると思う。現時点で混沌と肩を並べるほどハイキャリ(2名による混沌不要という意味)が強いのはアリスのみだけど、羽が加わる余地はあっても、千夏まではいらないしな。
ちなみに元の木の話もしておくと、アストラ→柚葉の方が格段に伸びる。
もしかして異常パでサポートやるなら柚葉餅使い回してもいいのか?危局とかで異常2pt目を出す場合とか選択肢になったりしないかな
本人に異常掌握入ったとてほぼ誤差だし追加攻撃持ってないからマスタリバフも出来ないからボンバルダムから変える理由が見つからない。そもそも千夏が異常だとコア起動しないせいでアリア以外だとほぼアストラの下位互換みたいなものになるからルーシーよりはマシ程度だけどそれでも良かったら。羽来たら変わるかもだけど
逆に千夏の餅を柚葉で使うのはかなり強かった
ええー今ver千夏・柚葉・柚葉餅で引こうと思ってたけど柚葉餅out千夏餅getにして使い回すほうがよさそうってことですかね?柚葉は雅パで使うつもりだから攻撃力upもうれしいよなぁって思ってたけど
柚葉餅は基本は異常と組むし自分に異常掌握が欲しいし6番ディスクでエネ回盛るわけにもいかない柚葉専用武器ンナ。アリアor強攻になる千夏に持たせても半分くらい腐る上に肝心のアリアについても出来る限りベール貼りたいのに餅のエネルギー自動回復が消えるから微妙に悲しい事になるンナ。逆に千夏餅の柚葉は単純に…ボンバル持ってる柚葉が強化版ボンバル持つだけみたいな感じで悲しいところが何もないンナ
うーむ柚葉が掌握200ないのモヤりそうだなと思って餅引くつもりでしたが千夏餅とったほうがコスパよさそうですね。これはいい情報だった
千夏1凸ボンバザオ餅光ちゃん2凸餅でもうなんでもぶっ壊せるようになっちゃった、サラもワニ弟子ももはやおやつでしかない